Как начертить план дома самому на компьютере: Главная страница — The wave of decor

Содержание

выбор программы, пошаговая инструкция, советы и рекомендации. Инструкция как нарисовать план помещения

За самостоятельным проектированием можно проводить все свободное время без ограничений, пока не получится достойный результат.

Чтобы самому создать проект здания и интерьера, достаточно познакомиться с общими принципами работы программы.

Это не сложно, так как меню и основные действия получаются на интуитивном уровне.

Достаточно один раз попробовать простые действия, а затем можно совершенствовать свои умения и расширять диапазон вариантов от простых к сложным.

Бесплатное создание проекта

Проектирование дома онлайн

Строительство начинается с проекта.

Воспользуйтесь бесплатными инструментами для самостоятельного проектирование.

В разделе вы изучите основы работы в планировщике, видео-инструкции, полезные советы.

Примеры готовых работ.

Проектирование квартиры онлайн

Начните с создания макета своей будущей квартиры. Создайте планировку по своему вкусу.

Добавьте необходимое количество комнат. Расположите двери и окна, так как вам будет удобно.

Возможность проектировать по своим размерам или существующему плану квартиры.

Проектирование крыши онлайн

Не один, поверьте не один дом, не будет домом без крыши. А как будет выглядеть крыша, вашего дома решать только вам.

Проектирование крыши в визуальном редакторе позволит разобрать все до мелочей. Рассчитать стропильную систему, подобрать материал.

Моделирование в 3D редакторе будет понятно даже новичку.

Проектирование бани онлайн

Решили построить баню, но не знаете с чего начать?

Начните с проектирования! Баня на участке может быть как русской, так и финской. Сауна это не только новомодное увлечение, но и вполне практичное строение.

Идеи для дизайна вашей будущей бани. Сауны в классическом стиле.

Проектирование гаража онлайн

Спроектируйте гараж самостоятельно под одной крышей с домом или отдельно от него. Гараж это постоянное место жительство для вашего автомобиля, а так же место для хранения различных вещей.

Создание проект гаража онлайн позволит учесть все мелочи. Задайте необходимые размеры, расположите въездные ворота, разместите в помещении необходимые ниши, шкафы и полки.

Проектирование лестницы онлайн

Разработайте свой проект лестницы онлайн, Пусть эта лестница будет винтажной, обычной, классической, главное что бы она выполняла свое предназначение, была красивой, практичной и четко вписывалась в общую картину.

Программы для проектирования

Программы для проектирования сочетают в себе удобные инструменты для самостоятельного проектирование, визуализацию процесса, создание объемных 3D моделей.

Познакомьтесь с лучшими продуктами отечественных и зарубежных разработчиков.

Видеоуроки и инструкции по проектированию!

Бесплатное проектирование

Стандартный порядок действий на примере онлайн проектировщика

Planner 5D
Планнер 5D

Программы для проектирования составляются с учетом международного потребителя, поэтому изготовители изначально готовят проекты на нескольких языках.

Большинство указателей представлено в виде рисунков и пиктограмм или сопровождается всплывающими подсказками.

Для этого обращаем внимание на флажок, расположенный в правом верхнем углу экрана. При нажатии на него появляется перечень возможных языковых вариантов.

Следующий шаг в проектировании онлайн – обозначить свою решимость и нажать на флажок со словами «Создать проект» и выбрать соответствующий пункт из предложенных возможностей. Создатели предлагают три варианта:


  • Начать работу с нуля

  • Продолжить начатый проект

  • Выбрать уже готовый шаблон за основу и внести в него свои корректировки

Перед началом работы пользователю демонстрируются возможности программы, которые можно просмотреть один раз, а в дальнейшем отказаться от их показа, нажав кнопку «Не показывать в другой раз»

Перейти непосредственно к моделированию можно просто нажав на крестик в правом верхнем углу.

Чтобы нарисовать проект пользуются меню из четырех пунктов:


  • Комнаты

  • Конструктор

  • Интерьер

  • Экстерьер

При первом посещении на экране представлен план комнаты, которым можно пользоваться для дальнейших построений, или его удаляют и начинают самостоятельное проектирование с чистого листа. Для этого становитесь мышкой на изображение, ждете, когда появятся 3 всплывающих изображения и выбирайте иконку с мусорным бачком.

Будьте осторожны с этим значком в дальнейшем, так как он убирает изображение сразу, не уточняя, действительно ли вы хотите все удалить, как принято во многих офисных программах. При неосторожном нажатии всю работу придется начинать сначала. Если вам нравится то, что вы уже сделали, можете сохранить изображение, нажав соответствующую кнопку в вертикальном правом меню.

Чтобы нарисовать проект помещения с нестандартной формой и размерами, пользуются мышкой, с помощью которой можно быстро изменить очертания комнаты и придать ей самый нестандартный облик.

Такой индивидуальный проект позволит в деталях распланировать лоджию, балкон, кладовую или другое помещение с нестандартными очертаниями.

3D Онлайн конструктор дома, дизайна и интерьера из нашего каталога онлайн сервисов пригодится тем, кто планирует в ближайшем будущем построить себе уютный дом, но ещё не знает как он будет выглядеть, сколько в нём будет комнат, как в доме расставить мебель, какой вид будет из окон будущего дома. И для того что бы помочь определится со всеми этими вопросами, создана онлайн программа дизайна и интерьера под названием Planner 5D.

Перед тем как начать строительство дома, необходимо произвести четкие расчеты и составить карту будущего помещения. Для этого многие специалисты и профессиональные строители сначала создают план. Он помогает сформировать будущее помещение и грамотно распределить свободное место. Проектирование и планирование любого жилищного объекта — ответственный этап. Если этого не сделать, то при возведении стен или закладке фундамента начнут появляться первые проблемы.

Общие сведения

Строительство любого дома происходит поэтапно. Это позволяет сформировать правильно все работы и точно рассчитать затраты на необходимый материал. Те, кто начинают строительство любого типа недвижимости самостоятельно, также должны придерживаться четкого плана. Это позволит не только быстро и правильно возводить нужные объекты на земле, но и точно рассчитывать траты на выполнение этих действий.

В Сети и на различных форумах часто можно встретить вопрос, как нарисовать план дома на компьютере самому. Это довольно сложная задача. Однако, разработчики постоянно улучшают приложения и вводят новые инструменты для проектирования, которые позволяют справляться с такой задачей быстро и без сложного уровня подготовки.

Стоит понимать, что любой проект — это не только проявление собственной фантазии. Важно рассчитывать высоту стен, этажность, правильно составлять крышу и мансарду. Необходимо перед началом столь интересного занятия ознакомиться с азами строительства и подобрать для себя несколько подходящих вариантов.

О проекте дома

Нарисовать план дома на компьютере можно даже через стандартный графический редактор. Однако точность внесенных параметров будет практически отсутствовать. Кроме того, важно рассматривать проект дома в нескольких плоскостях. Для этого есть специальные инструменты в приложениях, которые позволяют создавать изображения будущей постройки в трехмерном и двухмерном пространстве.

Боковой вид дает возможность рассчитать высоту стен и посмотреть на будущий дом с каждой стороны. При этом будет понятно, как правильно располагать окна и все выходы в таком типе помещения. Вид сверху необходим для проектирования внутренних помещений. Особенно это полезно, если разрабатывается план дома, который будет состоять из нескольких этажей.

Тогда план на двухмерной плоскости будет описывать ряд помещений на каждом уровне в доме. Внутри такого проекта обычно изображаются дверные и оконные проемы. После этого основную площадь используют для заполнения необходимыми на этаже комнатами, для чего устанавливаются перегородки в виде стен.

Как сделать планировку дома самостоятельно на компьютере, если нет четкого представления, какие именно комнаты нужны?

Здесь важно опираться на следующие базовые показатели:

  • Составление плана начинается с установки вертикальной оси по несущим стенам относительно земли (фундамента).
  • Этажность дома для семьи до 8 человек не более 2.
  • Высота внешних стен составляет 2,7 — 3 метра.
  • Толщина пола — до 45 см.
  • Толщина стен — до 0,75 метра (в зависимости от того, будет ли использоваться утеплитель).
  • Дверной проем высотой 1,9 и шириной 1,5 метра.
  • Стандартный оконный проем на 2 створки высотой 1,5 метра и шириной до 1,8 метра.
  • Высота крыши до 2 — 2,5 метра.

Этих данных на начальном этапе будет достаточно для оставления проекта с помощью ПО.

Внутренняя планировка

Как нарисовать план дома на компьютере самому так, чтобы проставить точные разметки под окна и двери? Эта задача не из простых. Представленные выше параметры помогут определиться с внешними размерами здания. Однако нужно учитывать, что некоторые параметры могут быть изменены. Это в большой мере касается окон. По желанию их можно установить любой формы. Поэтому следует сначала определиться с их типом. Узнать точные размеры можно в компании, где они будут закупаться.

Внутренняя планировка формируется по следующему принципу:

  • Определяются места для парадного и дополнительного входов.
  • Отмечается место под санитарный узел. Площадь ванной комнаты обычно принимается до 5 кв. метров. Площадь туалета — до 3 кв. метров.
  • Определяется место под размещение котельного и бойлерного оборудования. Для них нужна комната площадью до 10 кв. метров.
  • Выделяется пространство под кухню (до 15 кв. метров). Часто в жилых домах кухня совмещается с гостиной, поэтому площадь может вырасти до 30- 50 кв. метров.
  • Оставшееся место отводится под зал до 50 кв. метров и гостевую спальню до 15 кв. метров.
  • Остальное пространство — это коридор, холл и лестница на второй этаж.

Стоит обратить внимание на то, что рассматривается пример проекта дома на 2 этажа общей площадью до 180 кв. метров.

Внутренняя планировка на втором этаже следующая:

  • Разметка спален. Для семьи из 4 человек количество комнат может быть 2 или 3. Родительская спальня площадью до 20 кв. метров. Детская — до 40 кв. метров либо каждая по 20 метров квадратных.
  • Обязательно предусматривается санузел (3-5 кв. метров) и ванная комната (5-7 кв. метров).
  • Остальное место оборудуется под зону свободного назначения. При желании можно выделить гардеробную до 15 кв. метров или личный кабинет.

Стоит также подчеркнуть, что толщина внутренних стен обычно не превышает 30-35 см. Если необходимо сделать план одноэтажного дома, то его площадь сокращается до 160 кв. метров. Добавляется 2-3 жилые комнаты, которые соединяются при помощи коридора. Дверные проемы внутри по параметрам идентичны входным.

Самостоятельное составление плана

Решив самостоятельно составить план дома на компьютере, пользователь должен быть готов к тому, что это процесс достаточно долгий по времени. Это не связанно со сложностью проекта, а зависит от того, что для технических расчетов потребуется вводить каждые параметры вручную. Не все из представленного списка программ имеют возможность составления точной инженерной проектировки.

Общий план действий по работе в программе будет выглядеть следующим образом:

  • Обозначается земельный участок, на котором будет стоять дом, и вводится его площадь.
  • Устанавливаются вертикальные оси (перпендикулярно плоскости участка). Желательно иметь преставление на схеме о расположении сторон света, чтобы знать, где будет солнечная сторона. Это необходимо при планировании внутренних комнат.
  • При создании проекта дома на 2 этажа общая площадь будет примерно до 180 кв. метров. Поэтому на земельном участке располагается основной короб из внешних стен в форме прямоугольника либо квадрата.
  • Зная, что этажа будет 2, и руководствуясь представленными выше параметрами, задается высота дома по стенам и полу (2,7 + 0,45 + 2,7).
  • Обозначатся центральный и дополнительный вход.
  • На первом этаже выделяется место под котельную и бойлерную.
  • Далее выделяются комнаты сантехнического назначения и кухня.
  • Формируется остальная площадь исходя из пожеланий составителя. Обязательно выделяется место для входа (не менее 5 кв. метров) и лестничный пролет на второй этаж до 3 кв. метров.
  • Дверные проемы подбираются, исходя из предпочтений и внутреннего дизайна помещения.
  • На втором этаже формируется выход с лестничного пролета до 3 метров.
  • Выделяются комнаты сантехнического назначения 3 и 5 кв. метров.
  • Оставшаяся площадь отводится под спальные комнаты родителей и детей, а также бытовые помещения.
  • Устанавливаются оконные проемы на двух этажах, согласно расположению каждой комнаты.

Крыша оформляется в последний момент. Ее наклон должен быть не менее 45 градусов, чтобы обеспечить плавный скат попадающих на нее объектов.

Как нарисовать план дома на компьютере самому и перенести его в натуральную величину? Этот вопрос также актуальный. Однако не стоит забывать, что составляемая схема нужна для оценки будущей недвижимости в качестве квадратуры и затрат на материалы. Без должного уровня знаний в строительной сфере возведение дома стоит доверить профессионалам.

Решив самостоятельно начертить план дома на компьютере, важно придерживаться основных советов и рекомендаций, которыми всегда делятся проектировщики и инженеры на тематических форумах, посвященных строительству жилых помещений.

Основные из них выглядят следующим образом:

  • При составлении плана объекта необходимо опираться на бюджет, чтобы избежать его дефицита на середине возведения дома.
  • Количество этажей должно быть не более трех.
  • В каждом помещении должны быть оконные проемы. Это повышает функциональность комнат.
  • Количество комнат должно быть не более 4-5 на каждом этаже (это зависит от площади самого дома).

Кроме того, важно точно спроектировать крышу. Она должна быть функциональной в использовании.

Программы на ПК

Ответить на вопрос пользователей, как рисовать план дома на компьютере, поможет современное и многофункциональное программное обеспечение. Существует много различных цифровых проектов, которые помогут даже неопытному владельцу ПК быстро составить схему и план дома.

Каждое из приложений имеет свой уровень сложности и набор инструментов для создания схем вычислений объекта. Ниже будут представлены самые популярные программы для создания домов в двухмерной и трехмерной плоскостях.

Google Sketchup

Как начертить план дома самому на компьютере, не имея достаточного уровня подготовки и опыта, знает эта программа. Разработчики сделали ПО доступным и адаптировали работу с ним для простых пользователей. Программное обеспечение больше относится к дизайнерскому проекту. Здесь можно продумать внешний вид и тип оформления будущей жилой недвижимости.

Из основных плюсов программы можно выделить удобное меню и возможность создавать стены и другие объекты в доме из различных материалов. База приложения насчитывает более 1000 различных комбинаций. Можно сделать план не только внутренней части дома, но и наружной. Поддерживается загрузка в программу дополнительных элементов для различных модификаций строения.

Минусом программы является то, что в ней нет возможности произвести точные расчеты. Начертить все блоки, стены и проемы типового назначения и получить точный расчет по площади через ПО не выйдет.

AutoCAD

Как начертить план дома самому на компьютере и рассчитать все необходимые инженерные параметры, можно посмотреть в программе AutoCAD. Это популярное во всем мире приложение, которым пользуются как любители, так и профессионалы. Связанно это с тем, что программное обеспечение имеет тысячи различных фильтров и инструментов. Есть разные версии, что зависит от того, какой тип проекта необходимо создать.

Еще одно преимущество заключается в том, что приложение может созданный в двухмерной плоскости объект сразу перенести на трехмерное пространство. Есть фильтры, позволяющие создавать постройки и различные типы помещений, в соответствии с установленными параметрами в ГОСТах.

Однако есть и один нюанс — все версии программы являются полностью платными. Еще одной важной особенность в программе является наличие возможности создавать объекты произвольной формы и при этом получать их точные параметры. Это будет удобно, если необходимо создать проект нестандартного дома.

Floor Plan 3D

Если интересует вопрос, как составить план дома самому на компьютере в двухмерной плоскости, то это приложение позволит сделать его всего за пару часов. Есть также дополнение в программе, которое дает возможность при внесении необходимых параметров в план дома получить его изображение в трехмерном поле.

Из особенностей программного обеспечения выделяется:

  • Возможность проектирования фасада здания.
  • Оформление внутренних помещений.
  • Полный дизайн интерьера.
  • Возможность расчета объема материалов и их стоимость.

Дополнительно в базе данных программы есть много интерактивных советов по планированию. Стоит отметить, что данной программой пользуются многие строительные компании.

ArCon

Составить план дома на компьютере через программу можно в режиме конструктора. Весь проект собирается по блокам при помощи фиксации каждой детали. Это вполне просто делается. При необходимости можно получить итоговый расчет по каждому из показателей.

Чаще всего приложение применяется при детальном планировании участка и стоящего на нем объекта. В базе ПО заложено более 3000 наименований строительных материалов и более 1000 готовых решений.

Меню для работы понятное и простое. Каждый элемент на рабочей панели имеет графическое отображение. При необходимости появляются подсказки и короткие уроки по проектированию и расчету необходимого объекта.

Envisioneer Express

Программа на профессиональном уровне позволяет оформить проект дома. Для этого есть несколько режимов работы в различных плоскостях. Действует полная система просмотра помещения и внешнего вида здания под разными углами.

Все объекты выглядят довольно реалистично. При установке стен и других основных конструкций дома нужно вводить точные параметры. Это позволяет сразу получить дом по необходимым расчетам. В базе есть различные варианты интерьерной отделки и предметы мебели. При помощи строительных материалов можно рассчитать затраты на возведение здания и посмотреть, как оно будет выглядеть.

Вывод

Рассматривая вопрос, как нарисовать план дома на компьютере самому, стоит соблюдать основные требования, связанные с расчетами. Важно понимать, что каждый тип внутреннего помещения имеет уже заложенные размеры. Устанавливая стену или перегородку, проектируется новое помещение.

При планировании цокольного этажа, важно рассчитать точную нагрузку. Если дом будет в два либо три этажа, для укрепления конструкции необходимо устанавливать в подвальном помещении дополнительные колонны и балки. Остальные параметры могут быть вычислены автоматически при внешнем планировании объекта, исходя из заложенных показателей.

Подумайте, что вы хотите получить в результате.
Перед тем как приступить к созданию плана, подумайте над тем, какой дом вы хотели бы. Необходимо заранее знать, сколько в нем будет комнат и этажей.

Нарисуйте карандашом периметр дома, обозначив тем самым его внешние стены.
Для удобства возьмите большой лист миллиметровой бумаги.

  • Начертив периметр дома, проведите рядом с ним параллельную линию. Эта линия должна соседствовать с первой, например, отстоять от нее на одно деление, но точное расстояние между ними не важно. Это делается для красоты и чтобы подчеркнуть толщину внешних стен. Если в доме будет второй этаж, возьмите еще один лист бумаги и положите его поверх первого. Таким образом, сквозь верхний лист бумаги вы будете видеть нанесенные на нижний лист внешние стены, ограничивающие и второй этаж.
  • Теперь можно начертить внутренние стены; как и для внешних стен, используйте двойную линию.
    Не забудьте включить в чертеж все комнаты, запланированные вами. Многие забывают при этом о подсобном помещении, предназначенном для размещения нагревателя, стиральной машины, сушилки, фильтра для воды и тому подобного.

    Начертите окна и двери.
    После того, как вы нарисуете все стены, можно приступить к изображению окон и двеей. Они могут различаться по размеру. Например, входная дверь, как правило, больше, чем дверь, ведущая в туалетную комнату.

    • Чтобы нарисовать окно, сотрите участок стены в том месте, где оно будет располагаться. Проведите линию между стенами. Придайте окну толщину, проведя еще одну линию, выступающую наружу от первой на одно деление. Поскольку эти линии будут лежать между линиями миллиметровой бумаги, для их проведения потребуется линейка. Как правило, комнаты, выходящие к внешним стенам, имеют как минимум по одному окну, но точное количество окон в каждой комнате зависит от дизайнера, то есть от вас.
    • Двери чертить немного легче, чем окна. Просто сотрите резинкой место в стене, предназначенное для двери, после чего соедините стены прямой линией, проходящей посередине. В отличие от окна, вторую, внешнюю линию проводить не надо.
  • Найдите лекало с шаблонами, чтобы по ним начертить остальные объекты.
    Пришло время заняться деталями интерьера. В доме понадобятся водопроводные раковины, туалет, ванная комната, стенные шкафы, плита, холодильник. Все это можно нарисовать, пользуясь специальными шаблонами. Если у вас нет таких шаблонов, просто обозначьте на плане места расположения различных объектов, не вдаваясь в детали – лишь бы было понятно, где что находится.

    Чтобы иметь представление о том, что у вас получится в результате и как будут выглядеть комнаты, попробуйте нанести на чертеж предметы мебели.
    Этот шаг не обязателен, но лучше все же представлять, как будет выглядеть дом изнутри. Можно начертить кровати, телевизор, диваны, столы и стулья. Для мебели, как и для бытовых объектов, также существуют специальные шаблоны. Не вдавайтесь в мелкие детали и чертите предметы мебели в виде квадратов и прямоугольников, пользуясь линиями на миллиметровой бумаге.

    Перейдите к планировке двора.
    До следующего шага нет необходимости наносить много подробностей. Просто обозначьте крыльцо и подъездную дорожку. В отличие от стен, толщину краев крыльца обозначать не надо, поэтому используйте одинарную линию.

    Многие люди мечтают построить свой собственный загородный домик с хорошей экологией и чистым воздухом, поближе к природе. Там, где можно спокойно отдохнуть от городского шума и расслабиться, проводя своё время в кругу близких и друзей. Наверняка, вы видите своё будущее жильё не только красивым, но и функциональным. Но, если в доме много деталей и углов, это ещё не значит, что он обязательно будет удобным. Поэтому перед началом строительства необходимо начертить чертёж дома, чтобы в дальнейшем избежать ошибок, способных затянуть строительство на долгое время.

    Начинается, прежде всего, с и , которые влияют на конечное размещение комнат. Помимо этого, следует сразу же определиться с тем, сколько человек будет проживать в доме.
    Чтобы упростить задачу, желательно с самого начала продумать количество помещений, их взаимное расположение и функциональное назначение.

    Затем нужно определиться с тем, какие помещения будут отведены для каждого человека, проживающего в доме (например, не только родителей или детей, но и няни, охраны и т.д.). Естественно, в доме должны быть общие комнаты, в которых будут собираться все члены семьи, например, столовая и гостиная.

    Пример удачной планировки одноэтажного дома

    Обязательно следует учитывать увлечения каждого человека и заранее подумать о подходящих для этого помещениях ( , библиотека, мастерская и другие).

    При планировке спальных помещений, учитывайте, что комнаты слишком большой площади могут вызывать у людей чувство тревоги – лучше сделать их небольшими, но уютными. Детская комната должна находиться недалеко от родительской, так как малышу, в случае чего, может потребоваться помощь взрослого человека.

    Если вы разрабатываете чертёж большого дома, а ваши дети ещё маленькие, то можете обустроить для них отдельное игровое помещение или зону. Каждый ребёнок любит что-то необычное и таинственное, поэтому для их игр можно выделить сразу несколько комнат, в которых они создадут свой волшебный мирок с приключениями.

    Читайте также

    Удобная планировка одноэтажного дома

    Пример готового чертежа большого двухэтажного дома с цокольным этажом

    Как только вы определились с планировкой дома, постарайтесь мысленно «пожить» в нём некоторое время, чтобы понять, так ли всё удобно и хорошо в нём? Наверняка, вам захочется что-то переделать, чтобы конечный результат был более совершенным. Все появившиеся идеи обязательно следует обсудить в кругу семьи, ведь каждый человек, проживающий в доме, должен испытывать радость от пребывания в нём.

    Как сделать готовые чертежи домов

    Перед началом работы необходимо, в первую очередь, определиться с назначением дома.

    • Что вы собираетесь возводить: или ?
    • Сколько людей будет проживать в будущем доме?
    • Какой образ жизни у владельцев жилья? Если вы мечтаете о тишине и спокойствии, то дом можно расположить в начале участка, загородив им зону отдыха от любопытных глаз соседей. Или наоборот – сдвинуть его вглубь, позволив тем самым прохожим любоваться красивым ландшафтом и .
    • Помимо всего этого, при разработке чертежа дома, следует учитывать и , которые также могут изменить первоначальный план.

    После этого, когда уже известно приблизительное положение дома на участке и прочее, можно начинать составлять его чертёж. Первоначальный чертёж можно сделать очень быстро даже своими руками, без использования компьютерных программ.

    Образец первоначального чертеж дома

    Подготовка эскиза

    Эскизный проект можно подготовить своими собственными силами, благодаря чему у вас появится основа для создания более детального чертежа, имеющего наброски и планировки, а также для креативных стилевых и пространственных решений.

    В состав этого этапа входит подготовка чертежей всех этажей дома, план кровли и застройки. Кроме этого, здесь изображают примерный лицевой вид фасада, а также продольный и поперечный разрез здания. На них отмечают все имеющиеся конструктивные особенности и материалы, которые будут использоваться для строительства.

    Перед тем как начать строительство дома, необходимо произвести четкие расчеты и составить карту будущего помещения. Для этого многие специалисты и профессиональные строители сначала создают план. Он помогает сформировать будущее помещение и грамотно распределить свободное место. Проектирование и планирование любого жилищного объекта — ответственный этап. Если этого не сделать, то при возведении стен или закладке фундамента начнут появляться первые проблемы.

    Общие сведения

    Строительство любого дома происходит поэтапно. Это позволяет сформировать правильно все работы и точно рассчитать затраты на необходимый материал. Те, кто начинают строительство любого типа недвижимости самостоятельно, также должны придерживаться четкого плана. Это позволит не только быстро и правильно возводить нужные объекты на земле, но и точно рассчитывать траты на выполнение этих действий.

    Вам будет интересно:

    В Сети и на различных форумах часто можно встретить вопрос, как нарисовать план дома на компьютере самому. Это довольно сложная задача. Однако, разработчики постоянно улучшают приложения и вводят новые инструменты для проектирования, которые позволяют справляться с такой задачей быстро и без сложного уровня подготовки.

    Минусом программы является то, что в ней нет возможности произвести точные расчеты. Начертить все блоки, стены и проемы типового назначения и получить точный расчет по площади через ПО не выйдет.

    AutoCAD

    Как начертить план дома самому на компьютере и рассчитать все необходимые инженерные параметры, можно посмотреть в программе AutoCAD. Это популярное во всем мире приложение, которым пользуются как любители, так и профессионалы. Связанно это с тем, что программное обеспечение имеет тысячи различных фильтров и инструментов. Есть разные версии, что зависит от того, какой тип проекта необходимо создать.

    Еще одно преимущество заключается в том, что приложение может созданный в двухмерной плоскости объект сразу перенести на трехмерное пространство. Есть фильтры, позволяющие создавать постройки и различные типы помещений, в соответствии с установленными параметрами в ГОСТах.

    Однако есть и один нюанс — все версии программы являются полностью платными. Еще одной важной особенность в программе является наличие возможности создавать объекты произвольной формы и при этом получать их точные параметры. Это будет удобно, если необходимо создать проект нестандартного дома.

    Floor Plan 3D

    Если интересует вопрос, как составить план дома самому на компьютере в двухмерной плоскости, то это приложение позволит сделать его всего за пару часов. Есть также дополнение в программе, которое дает возможность при внесении необходимых параметров в план дома получить его изображение в трехмерном поле.

    Из особенностей программного обеспечения выделяется:

    • Возможность проектирования фасада здания.
    • Оформление внутренних помещений.
    • Полный дизайн интерьера.
    • Возможность расчета объема материалов и их стоимость.

    Дополнительно в базе данных программы есть много интерактивных советов по планированию. Стоит отметить, что данной программой пользуются многие строительные компании.

    ArCon

    Составить план дома на компьютере через программу можно в режиме конструктора. Весь проект собирается по блокам при помощи фиксации каждой детали. Это вполне просто делается. При необходимости можно получить итоговый расчет по каждому из показателей.

    Чаще всего приложение применяется при детальном планировании участка и стоящего на нем объекта. В базе ПО заложено более 3000 наименований строительных материалов и более 1000 готовых решений.

    Меню для работы понятное и простое. Каждый элемент на рабочей панели имеет графическое отображение. При необходимости появляются подсказки и короткие уроки по проектированию и расчету необходимого объекта.

    Envisioneer Express

    Программа на профессиональном уровне позволяет оформить проект дома. Для этого есть несколько режимов работы в различных плоскостях. Действует полная система просмотра помещения и внешнего вида здания под разными углами.

    Все объекты выглядят довольно реалистично. При установке стен и других основных конструкций дома нужно вводить точные параметры. Это позволяет сразу получить дом по необходимым расчетам. В базе есть различные варианты интерьерной отделки и предметы мебели. При помощи строительных материалов можно рассчитать затраты на возведение здания и посмотреть, как оно будет выглядеть.

    Вывод

    Рассматривая вопрос, как нарисовать план дома на компьютере самому, стоит соблюдать основные требования, связанные с расчетами. Важно понимать, что каждый тип внутреннего помещения имеет уже заложенные размеры. Устанавливая стену или перегородку, проектируется новое помещение.

    При планировании цокольного этажа, важно рассчитать точную нагрузку. Если дом будет в два либо три этажа, для укрепления конструкции необходимо устанавливать в подвальном помещении дополнительные колонны и балки. Остальные параметры могут быть вычислены автоматически при внешнем планировании объекта, исходя из заложенных показателей.

  • Как нарисовать план участка на компьютере самому

    Чтобы создать план своего участка, укажите его длину и ширину в метрах диалоговом окне и нажмите «ОК». Если участок неровный, следует задать его максимальные размеры: лишнюю территорию можно отгородить при помощи элемента «забор» или других подходящих элементов. Если вы нажмете «Отмена», то длина и ширина вашего плана будут установлены по умолчанию.

    Внимание! Для корректного отображения калькулятора необходимо установить Adobe Flash Player.

    Перед вами поле, разделенное оранжевыми линиями на квадраты со стороной 1 м, а серыми – на квадраты со стороной 5 м. В левом верхнем углу отражается название вашего плана и его размер (если они заданы), в правом верхнем – название выбранного на плане элемента и его размеры. С левой стороны вы видите панель управления.

    Выпадающее меню позволяет выбрать один из элементов, принадлежащих к следующим группам «Сооружения», «Растения», «Еще». Просмотр объектов может осуществляться:

    • При помощи скрола компьютерной мыши. Для этого надо навести курсор на окно просмотра объектов и нажать на левую кнопку мыши. После этого можно просматривать объекты, прокручивая их колесиком вверх-вниз;
    • При помощи стрелочек справа от окна просмотра объектов. Для этого следует подвести курсор к нужной стрелочке и нажимать на левую кнопку мыши;
    • При помощи тумблера, перемещаемого по шкале слева от окна просмотра объектов. Для этого надо навести курсор на тумблер и перемещать его, удерживая левую кнопку мыши нажатой.

    Для того, чтобы переместить желаемый элемент из окна просмотра на план участка, нужно навести на него курсор и, удерживая нажатой левую кнопку мыши, переместить его в желаемую точку поля. Перемещение объектов по полю в дальнейшем осуществляется таким же способом. В строке под окном просмотра элементов отражается название последнего выбранного в нем объекта.

    План участка можно просматривать в различном масштабе для изменения масштаба просмотра необходимо нажать на “-” или “+” на кнопке «Ближе/дальше».

    Каждое дело, которое мы начинаем делать, нуждается в составлении плана. Совсем не важно, что вы собираетесь делать, ведь все детали того или иного дела следует тщательно обдумать. А когда речь идет о садовом участке, в этом деле никак не обойтись без чертежей.

    На бумаге намного легче делать те или другие расчеты, нежели на участке земли. В таком случае избежать ошибок просто невозможно, а на бумаге исправить их не составит особого труда.

    Для создания плана садового участка необходимо нарисовать эскиз плана вашего садового участка, и только после этого начинать вносить в него некоторые детали, которые соответствуют вашим будущим действия.

    Если в вашем распоряжении имеется большой участок, его следует разбить на несколько секторов, которые в конечном итоге вы соедините. По краям листа следует оставить небольшие поля, на которых вы запишите промеры.

    Для того чтобы измерить свой садовый участок необходимы специальные инструменты, среди которых:

    • Карандаши, ластик, точилки;
    • Металлическая линейка, длина которой должна составлять 1,8, чтобы измерить небольшие расстояния;
    • Лента для измерения, длина которой должна быть не менее 30 м.
    • Колышки, с их помощью можно провести разметку вашего участка или зафиксировать измерительную ленту;
    • Планшет с зажимами;
    • Миллиметровая бумага.

    Начинаем делать черновой вариант нашего чертежа.

    • Прежде всего, следует записать все размеры главных элементов сада, в число которых входят деревья, гараж или дорожки. Если вы решили избавиться от некоторых конструкций, их на плане рисовать не надо.
    • Проще измерять участок прямоугольной формы.

    С этого момента вы можете фантазировать, рисовать на бумаге то, что бы вы хотели увидеть в качестве своего нового участка. При нанесении изображений на бумагу не забывайте соблюдать масштаб.

    • Возьмите свой первый чертеж, и перенесите его на специальную чертежную бумагу. С помощью такой процедуры можно легко рассчитать протяженность всех границ участка и количество необходимых вам материалов, в том числе кирпича, и каменных блоков.
    • В этом случае будет намного комфортнее использовать миллиметровую бумагу, которую можно приобрести в специальных магазинах канцелярских товаров.
    • Если ваш садовый участок маленького размера, его можно легко поместить на одном листе. В другом случае, если участок большого размера, следует сделать эскизы его частей, которые потом соединить, или же сразу сделать общий план на большом листе из миллиметровки.
    • При выборе масштаба следует учитывать то, что план участка должен уместиться на одном листе. В большинстве случаев, при небольших участках, идеальным вариантом является масштаб 1:50. Если участок больших размеров, рекомендуется использовать масштаб 1:100.
    • Для начала следует нарисовать границы вашего сада, а также месторасположение дома. Только после этого можно нарисовать все элементы, которые вы желаете увидеть в будущем.
    • Все размеры у вас уже есть на черновом эскизе, который вы делали до этого.

    Кроме того, прежде чем вы нарисуете свой генеральный план, возможно, понадобится сделать несколько черновых эскизов. Даже профессиональные специалисты не могут с первого или второго раза создать окончательный план садового участка. А если составление данного плана вы делаете первый раз, не стоит жалеть бумаги.

    Можно создать несколько фотокопий своего первого эскиза, в результате чего вы будете наносить на копии дополнительные элементы и прекрасно сэкономите свое время.

    Отличным вариантом является нанесения кальки на главный план, с помощью которой можно расставлять элементы вашего будущего сада.

    В том случае, если вы хотите сделать цветной рисунок, можно воспользоваться прозрачными пленками.

    При наличии свободного времени или желания, можете из обычной бумаги вырезать специальные фигурки главных элементов, которые вы будете устанавливать в саду. При передвижении таких фигурок по чертежу, намного проще и легче определить место установления того или иного элемента.

    Рассмотрим несколько советов профессионалов по составлению плана вашего садового участка:

    • Прежде всего, следует рисовать внешние границы садового участка, и только после этого местоположение дома, клумб, или других объектов.
    • Затем рисуйте элементы, которые можно без всяких усилий разместить на вашем плане. Это такие объекты, которые не изменят территории своего нахождения. В число таких объектов стоит отнести дом, с указанием всех его окон и дверей. Это нужно для того, чтобы в итоге увидеть полный вид вашего участка.
    • Сначала рекомендуется рисовать карандашом, что поможет легко наносить дальнейшие изменения.
    • Используйте циркуль или специальные гнущиеся линейки для рисования окружностей.
    • Не используйте в плане длинных надписей, так как они занимают много места, в результате чего будет намного сложнее наносить объекты.

    Кроме всего вышеуказанного, особое значение имеет рельеф. Если у вас ровный участок, то отмечать его на чертеже не стоит. В другом случае, если на земле есть подъемы и спуски, то такие моменты обязательно следует указать на эскизе. Отличным вариантом будет геодезическая съемка, но возможность провести ее есть не у каждого человека. В результате этого следует провести данную работу самостоятельно.

    Совсем не сложно определить, какое направление имеет тот или иной уклон. Для этого станьте в самой высокой точке вашего участка и оглянитесь вокруг. Для определения размеров данного уклона следует использовать водяной уровень, который можно легко сделать своими руками. Для этого протяните водяной шланг с высокой точки уклона до самой низкой точки, затем поднимите концы шланга на одну высоту и запустите в шланг немного воды. В результате, та разница, которая будет между высотой столба в двух отрезках шланга, и буде размером этого уклона.

    Не забудьте нанести на план все коммуникации, которые существуют на участке.

    • Сначала необходимо указать газ, после него электричество, воду, и канализацию. И только теперь следует отметить на участке места, где вы будете вводить данные коммуникации. Такой процесс необходим для того, чтобы не нанести им вреда во время проведения садовых работ.
    • Если вы собираетесь засаживать свой участок, в таком случае можно из плана сделать настоящую карту своего сада. Можно на плане отметить особенные зоны, среди которых каменистую или влажную почву, сильные порывы ветра и другие.

    На сегодняшний день существует большое количество программ, которые позволяют сделать моделирование садового участка на компьютере, что намного удобнее, чем на бумаге.

    С помощью такой программы можно спроектировать свой участок, и не считать размеры на каждом этапе работы.

    Среди таких программ стоит выделить:

    • Профессиональные продукты для проектирования участка;
    • Программы для обычных пользователей.

    Очень популярной и удобной является Sierra land designer 3D 7.0. Данная программа предоставляет пользователю большое количество самых разных возможностей, имеет большую базу растений, и позволяет добавлять собственные варианты проектирования. Достоинством этой программы является 3-х мерный вид, удобство в использовании. Кроме того, для пользования этой программой нет необходимости в специальных знаниях и навыках, ведь она достаточно простая.

    Второй вариант «Наш Сад Рубин 9.0». Данная программа представляет собой воплощение инновационных технологий 3D. Здесь можно экспериментировать, и полностью открыть свою фантазию.

    В такой уникальной программе можно легко создать план своего сада, и воплотить на нем полностью все идеи, которые существуют в вашем дизайн – проекте.

    Третья программа Realtime Landscaping Architect, является самой лучшей версией 3D. С ее помощью можно создать интересные проекты, которые включают в себя большое количество элементов.

    Сегодня в Интернете можно скачать большое количество готовых ландшафтных проектов для загородных участков. Но многие предпочитают создавать проект самостоятельно с нуля, учитывая собственные вкусовые предпочтения. В этом случае можно воспользоваться одной из программам ландшафтного проектирования.

    В помощь по освоению программ для ландшафтного проектирования представляем Вашему вниманию самоучитель, в котором описана работа с такими программами как Garden Planner, X-Designer и 3D Home Architect Design Suite Delux. Наглядность и доступность информации обеспечивает быстрое освоение функциональных возможностей программ.

    Далее представляем Вашему вниманию самые популярные программы по ландшафтному проектированию:

    X-Designer — Планировщик садового участка 3D

    Данная программа не требует специальной подготовки и позволяет легко смоделировать участок с помощью имеющейся обширной библиотеки растений и ландшафтных объектов. Любые жилые и хозяйственные строения, беседки для отдыха, самые разнообразные лужайки, цветники, деревья и другие компоненты вы можете не только разместить , но и увидеть, как будет выглядеть спланированный участок в разное время суток в какой-либо сезон. Также имеется возможность сфотографировать собственное творение с целью дальнейшего продолжения работы над проектом.

    Наш Сад Рубин 10.0

    Многофункциональная, но при этом очень удобная программа позволяет спроектировать ландшафтный дизайн участка при помощи высококачественных цифровых фотографий. Редактор-планировщик можно использовать как для моделирования с нуля, так и для тех случаев, когда на участке уже имеются какие-либо объекты. Библиотека программы включает множество различных строительных объектов и садовых элементов, поэтому имеется возможность создавать интересные ландшафтные проекты.

    Garden Planner 3

    Очень простая программа для моделирования садового участка. Все что требуется, так это расположить предложенные элементы и объекты в соответствии с собственными пожеланиям, используя удобный интерфейс «drag and drop». Для усиления наглядности разработчики предусмотрели возможность изменения масштаба и цвета листвы.

    3D Home Architect Design Suite Delux

    Эта программа превращает процесс моделирование участка в увлекательное занятие. Она является мощным многофункциональным планировщиком, но при этом отличается понятным интерфейсом. Огромный выбор дизайнерских элементов позволяет разработать высокоточный проект участка. Несмотря на то, что сам проект создается в формате 2D, результат моделирования можно просмотреть с помощью встроенного функционала в объемном варианте.

    Профессиональные программы для ландшафтного проектирования

    Профессионалы с высоким уровнем подготовки могут воспользоваться при создании ландшафтных проектов следующими программами:

    AutoCAD

    Одно из самых известных профессиональных программных средств для проектирования дизайна. С помощью данной программы специалисты могут создавать проекты с учетом всех тонкостей рельефа участка. При моделировании учитываются координаты, изломы поверхности, визуализируются все проектируемые объекты. Кроме того, мощное программное обеспечение позволяет составлять различную проектную документацию.

    3D Max

    Очень сложная полнофункциональная и высокопроизводительная программа, которая предоставляет огромные возможности по моделированию в 3D формате. В большинстве случаев данный планировщик используется при работе архитекторами и инженерами, после окончания специализированных курсов.

    Punch! Professional Home Design

    Эта специализированная программа для трехмерного планирования отличается максимально простым и эффективным интерфейсом. В связи с этим она пользуется успехом среди простых обывателей при моделировании участка, дома или даже квартиры. Библиотека программы содержит огромное количество стандартных объектов и элементов, которые можно видоизменять. Ценность данной программы для профессионалов заключается в возможности выпуска высококачественной проектной документации, а также в том, что имеется возможность пополнять библиотеку собственными компонентами.

    Оцените статью:

    Поделитесь с друзьями!

    Как правильно нарисовать план помещения. Пошаговая инструкция. Как сделать, составить, нарисовать план, схему участка, местности

    Любое строительство требует предварительной подготовки. Все начинается с создания проекта, в котором указываются особенности будущего строения. Раньше такая документация создавалась вручную, теперь существуют специальные компьютерные программы.

    О технической стороне построения проекта подробнее может рассказать архитектор, именно эти специалисты проектируют все здания. Профессионально составленная проектная документация позволит избежать ошибок в процессе строительства.

    С чего начать

    Чтобы иметь возможность составить проект дома на компьютере, необходимо установить программу, которая сможет справиться с этой задачей. Сегодня есть разнообразное программное обеспечение, наиболее популярными являются:

    • Ashampoo Home Designer 2.0 позволит спроектировать здание в трехмерном пространстве. Благодаря специальной функции, можно увидеть здание в масштабе. Это позволит понять, как будет выглядеть будущее строение. Кроме того, можно расставить мебель и спланировать размещение на участке остальных объектов;
    • онлайн-сервисы позволят составить проект дома без скачивания и установки программ. В сети существуют разные сайты, из этого количества каждый сможет выбрать что-то наиболее подходящее для себя.

    Используя специальные программы или ресурсы можно нарисовать дом мечты, а все расчеты компьютер выполнит сам.

    Создание проекта

    После входа в программу необходимо нарисовать проект здания, который бы соответствовал вашим размерам. Выбирая различные инструменты, можно отобразить двери, окна и другие элементы дома.

    Проектируя второй этаж, необходимо просто скопировать уже созданные элементы первого, при этом просто указываются основные размеры помещений.

    Также конструируется и крыша. Библиотеки, имеющиеся в программе, позволят выбрать необходимый элемент. Вы сможете выбрать нужную фактуру, цвет и материал.

    Внутренняя планировка здания требует наличия определенных знаний, например, о стандартных размерах современной мебели. В базе программы имеются все эти данные. Вы сможете расставить образцы мебели в проектируемом доме, чтобы оценить созданное пространство.

    При создании проектов профессиональные архитекторы должны учитывать много разных нюансов, которые позволяют сделать проживание в доме комфортным. Имея специальную программу, справиться с этой задачей сможет каждый, кто имеет компьютер и умеет им пользоваться.

    Как»построить» дом за несколько минут — в этом видео:

    Для многих людей загородный дом является чем-то наподобие заветной мечты – перспектива отдохнуть от городской суеты в уютном уголке кажется достаточно радужной. Более того, хочется не просто приобрести уже готовое строение с обустроенным приусадебным участком, а создать усадьбу своей мечты, в которой будут правильно воплощены все пожелания относительно дизайна и планировки. Остается только одно – перенести свои задумки на бумагу, а уже затем, составив проект дома и определив его месторасположение на участке, воплощать в жизнь (заниматься непосредственно строительством дома). Если в отношении второго момента, по определению, не может быть никаких сомнений относительно необходимости сторонней помощи – даже в том случае, если вы будете профессиональным строителем, самостоятельно возвести правильный особняк вы не сможете, а вот затраты на составление архитектора можно исключить. Каким образом проектирование и строительство можно удешевить? Да очень просто – выполнить самому его работу вполне возможно, даже не имея каких-либо специальных навыков создания проекта частного дома. Осуществить проектирование дома (нарисовать его на бумаге схематически), на самом деле, не так уж и сложно!

    Что нужно учитывать при самостоятельном составлении проекта собственного дома?

    Самое главное заключается в том, чтобы разработанный вами проект строительства дома создавался опираясь на следующие принципы:

      Множественная функциональность – то есть, возведенный дом по этому проекту будет удобен и практичен во всех отношениях. Проект дома своими руками должен быть не хуже архитекторского;

      Простота конструкции – сделать проект дома несложно будет только в том случае, если он не будет предполагать каких-либо изысков. Создание какого-то особо сложного проекта, реализация которого потребует огромного количества творческих изысков, человеку, не имеющему специального образования, крайне не рекомендуется, ибо можно не учесть некоторые принципиально важные вещи;

      Эстетичность – конечно же, загородный дом должен выглядеть красиво и радовать взор своих хозяев. Проект надежного дома должен быть еще и эффектным!

    Запомните – в том случае, если проект будет создан с учетом этих принципов, то он и в жизни будет очень неплох. Опять –таки, речь идет о достаточно примитивном самостоятельном строении – коттедж премиум-класса любитель не спроектирует. Проектированием домов такого уровня заниматься должен только архитектор – новички здесь очень часто делают ошибки.


    Геологическая разведка участка дома

    С чего начинается «работа над проектом дома своими руками»? В первую очередь, при работе над проектом дома самостоятельно, необходимо провести геологическую разведку участка – оценить характер местности, почвы и узнать уровень стояния грунтовых вод. Лучшее время года для этого – весна, тогда их уровень находится максимально высоко и есть возможность с максимальной достоверностью определить этот показатель. Сделать это очень важно исходя из того, что именно данный показатель имеет наибольшее значение при закладке фундамента частного дома.

    Для определения глубины залегания грунтовых вод рекомендуем обратиться к специалисту

    Начало проектирования дома

    Для наглядного примера наша редакция использовала программу бесплатную демо-версию программы «Визикон». Но все действия вполне можно выполнить и на обычном листе бумаги. Для примера был выбран простой проект двухэтажного дома 10 м х 10 м

    Для проектирования домов необходимо будет «вооружиться» обычным тетрадным листом в клеточку и карандашом, задав при этом соответствующий масштаб. Рациональнее всего в данной ситуации будет поступить следующим образом – десять метров участка условно обозначить двумя клеточками. Таким образом, один миллиметр на линейке будет равняться 1 метру в реальной жизни – соотношение один к тысяче.

    Шаг 1: наносим контур дома на тетрадный лист с помощью линейки и карандаша в масштабе 1:1000, т.е. 1 мм на бумаге будет равен 1 метру

    Нанесение на бумагу контура самого участка, а также будущих строений. В данном случае все работы необходимо осуществлять в строгом соответствии с правильным масштабом – старательно перемеряя каждый метр на земле и нанося его на бумагу в соответствии размеров один к тысяче, вы обеспечиваете надежность и эстетичность возводимого здания. Нарисовать проект таким способом можно очень быстро. Обязательно надо учитывать не только контуры участка, отданного под проектирование и строительство, но и все расположенные объекты на участке, которые находились там еще до его планируемого возведения, и при этом их перенести не представляется никакой возможности. После этого можно будет приступить к проектированию самого здания – для упрощения задания, предположим, что проектируемый дом будет состоять из четырех комнат, кухни и двух санузлов (стандартное жилье для семьи из нескольких человек).

    Подвальное помещение / фундамент

    Несколько слов относительно проектирования подвального помещения. Необходимо отметить, что далеко не всегда в нем есть необходимость. Например, в том случае, если грунтовые воды стоят высоко, то это будет очень дорогим удовольствием – намного проще будет в проект включить еще одну комнату — как дополнительное помещение.

    Проект первого этажа

    Наносим на эскиз тамбур и прихожую – а уже из нее будут переходы в кухню и другие комнаты. Располагать помещения необходимо с учетом следующих моментов:

      Санузел и кухню следует размещать в непосредственной близости друг к другу – благодаря этому расположению намного проще будет проводить коммуникации;

      Очень неплохо, если составленный проект подразумевает отсутствие проходных комнат – это неотъемлемый элемент комфорта;

      На первом этаже надо учитывать наличие всех вспомогательных конструкций и помещений – их расположение будет очень важно не только для обеспечения функциональной пригодности дома, но и для комфортного перемещения жильцов.

    Шаг 2: чертим все комнаты и помещения первого этажа с необходимым размером

    После этого располагаем и планируем все двери нашего дома

    Шаг 3: проектируем двери на первом этаже

    Затем окна с учетом желаемой освещенности комнат и вашего бюджета

    Шаг 4: проектируем окна на первом этаже

    В итоге получаем такой первый этаж:

    Вот такая получилась 3D модель первого этажа

    Прорисовываем второй этаж

    Здесь уже все будет намного легче – ведь помещения в доме могут располагаться идентично (самое главное, не менять взаимное расположение санузлов — для того чтобы не усложнять проведение коммуникаций). Вполне достаточно будет спроектировать место расположения входной двери (многие архитекторы рекомендуют делать два входа на второй этаж — дома и с улицы) и окон.

    Шаг 5: Аналогично планируем помещения второго этажа. Не забываем про коммуникации — располагаем санузлы и ванную друг под другом

    Шаг 6: располагаем двери

    Шаг 7: чертим окна второго этажа

    Получили вот такую 3D модель второго этажа

    Проектирование мансарды и крыши

    Решили создать проект дома сами – не нужно будет пытаться нарисовать какую-то слишком «заумную» крышу с большим количеством изгибов. Запомните – крыша является одним из самых важных структурных компонентов в доме, и пытаться создавать дополнительную эстетичность, поставив под вопрос надежность, уж точно не стоит. Это все приведет к тому, что местах изгибов возникнут течи. Рисуете проект – будьте добры, исповедуйте принципы минимализма в архитектуре.

    Для проектирования подобной крыши без архитектора не обойтись

    Зависимость проектировки дома с изоляцией

    Есть одно очень важное правило – все вспомогательные помещения необходимо строить с северной стороны. Несмотря на то, что теплоизоляция, выполняемая при помощи строительных материалов, имеет первостепенное значение, взаимное расположение комнат также нельзя выпускать из виду – хотя бы из-за экономии расхода энергии на обогрев дома.

    Утверждение проекта для начала строительства

    Необходимость корректировки проекта. Даже в том случае, если вы сами смогли изобразить на бумаге дом своей мечты, необходимо будет перед началом строительства дома все-таки проконсультироваться со специалистами – мнение грамотного прораба или же архитектора лишним не будет. Как минимум, необходимо будет согласовать следующие моменты:

      Проведение электрики;

      Проведение собственной канализации;

      Проведение водоснабжения;

    Необходимо понимать, что все указанные выше вопросы не являются художественной или архитектурной частью проекта. Это все — самые рутинные вопросы, грамотный подход к решению которых обеспечивается только профессионалами своего дела. В крайнем случае, любой недосмотр при самостоятельном составлении проекта дома, который допустил человек, не имеющий профильного образования, может быть подкорректирован грамотным прорабом, который практическую сторону любой идеи понимает намного лучше. Хотя даже в том случае, если проект составляется профессиональными архитекторами, то также не исключаются чисто практические недочеты.

    Самостоятельная работа над проектом дома и ее преимущества

    Проект своего дома вы можете создавать сами – для того, чтобы разработать чертежи взаимного расположения тех или иных помещений, а также определиться с местом дома на участке, не потребуется специальных знаний. Грамотный и ответственный подход к делу обеспечит вам успех мероприятия. Однако в плане проведения коммуникаций надо будет обязательно проконсультироваться с профессионалами. Таким образом можно будет правильно спланировать дом, который прослужит вам верой и правдой.

    Читайте про следующие этапы строительства:

    Смотрите также видео о том, как сделать проект дома самостоятельно

    Читайте про предыдущие этапы строительства:

    Проектирование дома самостоятельно: создаем проект дома

    3.5
    (70%) 2
    votes

    Строительство – это сначала проектирование, а потом – работа на объекте. Составление проекта в ХХI веке – это не бумажная, а компьютерная работа, и для этого разработано очень много специальных программ. Для объектов минимальной сложности может использоваться простая программа, для многоэтажных или многофункциональных сооружений существуют программы посложнее, но все они довольно быстро осваиваются даже начинающими проектировщиками. Это т.н. программы САПР для работы с чертежами (системы автоматизированного проектирования). Безусловными лидерами можно назвать программы для создания чертежей AutoCAD, Компас-3D, NanoCAD и 3-D Max из-за их доступности и многофункциональности. Что умеет каждая их этих программ, рассмотрим ниже:


    Программный комплекс для ПК Autodesk AutoCAD

    Простая программа для чертежей, но ее возможности можно увеличить за счет установки дополнительных модулей (плагинов). Работает в 2-D и 3-D измерении пространственных параметров, то есть, может создавать плоский рисунок или объемное изображение.

    AutoCAD — программа для создания чертежей промышленной степени сложности. Софт может делать визуализацию схем и чертежей и проводить рендеринг объектов, который позволяет максимально приблизить зрительное восприятие макета к реальному.

    Возможности САПР AutoCAD в 2-D и 3-D пространствах – это работа с объектами любой степени сложности. Вывод и сохранение файлов в форматах DWG, DWF и DXF позволяет получить полную совместимость с аналогичным софтом.

    Преимущества:

    1. Программа – на русском языке;
    2. Несколько десятков плагинов позволяют строить самые сложные объекты;
    3. Проект можно сохранить в облаке MEGA, Coogle Disk, OneDrive, Яндекс Диск, Mail.Ru и т.д., распечатать на принтере или в 3-D;
    4. Интеграция в разные форматы;
    5. Устанавливается на все ОС на компьютере любого поколения, если он имеет подходящие технические характеристики (объем ОЗУ, параметры видеокарты, частота, разрядность).

    Недостатки:

    Программа платная.

    Программа КОМПАС

    Возможности программы для черчения широкие – она может работать со всеми форматами изображений. Наличие графического, визуального и текстового редактора. Программа для рисования может использоваться дома или в проектном бюро, с ее помощью легко реализуются и визуализируются строительные проекты. Обновление возможностей и исправление ошибок в программе происходит автоматически.

    Преимущества:

    1. Простой софт для чертежей и схем позволяет освоить его даже начинающим чертежникам;
    2. Объемная база типовых проектов и заготовок объектов, большое количество схем, чертежей, деталей, конструкций и проектов;
    3. База плагинов и дополнительных инструментов для построения простых и сложных объектов;
    4. Меню на русском языке;
    5. Триал-версия для обучения персонала.

    Недостатки:

    Софт платный, а в триал-версии возможности ограничены.

    Программа намного проще, чем «AutoCAD» и «Компас», но для работы дома имеет обширный функционал, способный создавать качественные чертежи на ПК. Из-за простоты освоения программу часто используют, как обучающую. Вся графика соответствует САПР стандартам для 2-D проектирования, софт может проставлять размер и совместим с форматами DWG и DXF, что расширяет его возможности.

    Преимущества:

    1. Платная версия стоит меньше, чем «AutoCAD» и «Компас»;
    2. API позволяет внедрять свои приложения и сервисы;
    3. Бесплатная версия, но с ограниченным функционалом.

    Недостатки:

    Не работает в 3-D, нет функции рендеринга.

    При составлении простых чертежей, графиков или эскизов программа незаменима, но для разработки сложных объектов не годится, тем более, что трехмерную модель создать с ее помощью не получится. Хороший софт для обучения, персонального пользования и выполнения простейших домашних заготовок.

    3-D MAX

    Сама распространенная программа у всех чертежников. Наверное, все ее возможности не знают и сами разработчики. Сотни плагинов позволяют создавать объекты любой сложности и вложенности, визуализировать их в 3-D или 2-D пространстве, есть функция создания объемного панорамного видео, где объект можно вращать мышкой в любом направлении и в любой плоскости. 3-D MAX – программа бесплатная, но ее функционал значительно шире, чем у платных «AutoCAD», «NanoCAD» и «Компас» за счет бесплатных же плагинов и объемной базы заготовок моделей любой сложности и направленности.

    Преимущества:

    1. Autodesk 3-D MAX — программа бесплатная и бессрочная;
    2. Как продолжение основной версии, разработаны облегченные версии 3-D MAX, при работе с которыми не «тормозят» и не «зависают» даже самые старые компьютеры;
    3. В 3-D MAX предусмотрена возможность создания анимированных сцен, например, можно создавать те же компьютерные мультфильмы.

    Недостатки:

    Программа сложна в обучении, и даже небольшой перерыв в работе снижает уровень подготовки, так как софт постоянно обновляется и совершенствуется.

    Программа распространяется бесплатно, а в ОС Windows 10 она уже установлена по умолчанию, и освоить ее возможности можно довольно быстро даже без обучающих уроков. Интуитивно понятный интерфейс рассчитан на отсутствие навыков в работе с аналогичным софтом. Несложные чертежи, простые рисунки и эскизы – это то, что может предложить 3-D Builder.

    Преимущества:

    1. Бесплатный доступ ко всему функционалу;
    2. Работа с библиотеками готовых проектов и заготовок;
    3. Взаимодействие с облачными хранилищами.

    Недостатки:

    На 3-D Builder невозможно разработать мало-мальский сложный проект, поэтому ее использование ограничивается домашней необходимостью.

    Paint

    Это самое распространенное ПО, базовая версия которого установлена в каждом компьютере, начиная с самых старых ОС. Тем не менее, рисовать простые чертежи, схемы, планы объектов и участков, делать рисунки или эскизы чертежей в ней можно, и обучиться работе в Paint можно за несколько минут. Заготовки, которые хранятся в библиотеке компьютера, значительно облегчают начало работы без навыков и базовых знаний.
    Paint

    Предустановленный во всех версиях ОС Windows софт Paint имеет расширенные версии и дополнения для планшетов и даже смартфонов, позволяющие создавать рисунки стилосом или от руки.

    Программа представляет собой мультиплатформенную систему автоматизированного создания проектов в 2D и 3D графике. VariCAD разрабатывался, как софт для проектирования в машиностроительной области, а также для черчения и расчетов механических узлов.

    Интерфейс VariCAD разработан с учетом простой и быстрой разработки двух- или трехмерных моделей. Внедрены средства разработки трубопроводов и емкостей различного уровня сложности. Предусмотрено одностороннее конвертирование 3D макетов в 2D графику без обратного преобразования.

    Выбор того или иного софта зависит только от степени сложности проекта и необходимости выполнять простое задание на сложной программе.

    Давно хотели нарисовать проект своего дома? Создавать дизайн помещения не сложно, но нужно знать определенные правила и шаги для правильного выполнения задуманного дизайна.

    Перед тем, как приступать к черчению определите количество этажей и комнат, их расположение в доме. Изначально продуманное решение избавит от лишней работы, план дома получится с первого раза. Обязательно помните про масштаб. Чертить проект дома нужно только в соответствии натуральным размерам.

    Для работы нам понадобится:

    • лист бумаги (формат зависит от масштаба проекта). Для удобства можно найти миллиметровую бумагу, она продается в канцтоварах.
    • простой карандаш;
    • цветные карандаши или фломастеры;
    • шариковая ручка или лайнер черного цвета, желательно с тонким стержнем;
    • линейка;
    • ластик;
    • лекало (для прорисовки мебели или сантехники).

    Когда все инструменты, включая желание рисовать, уже в наличии, можно приступать к работе.

    Если Вы не смогли найти миллиметровую бумагу, возьмите обычный лист и тоненькими линиями, с помощью линейки расчертите его.

    Шаг 1

    Начинать нужно с периметра дома. Изначально нарисованные карандашом линии должны быть легкими и тонкими, что бы легко можно было исправить случайные ошибки. Позже можно будет навести или закрасить все детали чертежа. Итак, мы нарисовали внешние стены дома. Для обозначения внешних стен, принято рисовать их двумя параллельными линиями. Расстояние между линиями может быть любое, двух делений миллиметровой бумаги вполне достаточно. Внешние стены толще внутренних и сразу должны бросаться в глаза. Несущую стену можно заштриховать.

    Если в доме будет несколько этажей, чертите их копируя первый на последующие листы. Существует несколько вариантов: можно приложить лист бумаги на уже созданный план первого этажа и скопировать расположение стен, или нарисовать новый план от руки, с учетом масштаба и размеров.

    Шаг 2

    Когда периметр дома готов, можно приступать к прорисовке внутренних стен. Они обозначаются двойной линией, как и внешние, но линия должна быть значительно тоньше. Для того, чтобы нарисовать план дома правильно, нужно быть внимательным к деталям. Не забывайте обозначать на плане гардеробные, подсобные помещения или другие мелкие комнатки дома. Подумайте где будет располагаться бытовая техника (стиральная и сушильная машины, бойлер, фильтры для воды и т.д.).

    Шаг 3

    Чертим окна и двери. Имейте в виду, что окна и двери могут быть разного размера. Продумайте с какой стороны окна сделать больше и шире, а в какой комнате хватит и маленького окошка. Далее, входные двери всегда больше и толще, чем межкомнатные. Такие незначительные мелочи обязательно помечать на плане дома, иначе другим людям будет сложно в нем ориентироваться.

    Окна отобразить очень просто — нужно стереть ластиком часть стены. Стертые участки стены нужно закрыть перпендикулярной линией. Окно, как и стены должно иметь свою толщину, нарисовать ее можно с помощью еще одной линии. Обратите внимание, что количество окон завит от вашего желания, но каждая комната должна иметь окна (кроме подсобных помещений, там они не обязательны). Также, можно схематически отобразить, как будет выглядеть открытое окно. Используйте для этого не цельную линию, а штрихи.

    Двери рисуются подобно окнам, внимательно продумайте момент открытия дверей. Это зависит от расположения комнат и дома.

    Шаг 4

    Когда основа дома готова. Можно расставлять элементы сантехники, шкафы, кухонную и прочую бытовую технику. С помощью лекал, которые можно скачать в интернете и распечатать на принтере. С их помощью вы с легкость продумаете и нарисуете умывальники, унитазы, душевые кабинки или ванну, платяные шкафы, плиту, духовой шкаф, холодильник и т.д. Если лекала найти не удалось, просто нарисуйте все элементы схематически, с учетом размеров, и обязательно подпишите их. Также, заранее посоветовавшись с электриком, определите и на плане количество и расположение розеток.

    Шаг 5

    Настала очередь размещать мебель. Этот шаг значительно приблизит к окончательной цели, и вы сможете оценить вид комнат. Нарисовав, диваны, тумбы, кровати, телевизоры, столы, стулья и даже цветочные горшки, Вы наглядно увидите, как будут выглядеть комнаты. Но, без лекала с этим шагом будет очень сложно справиться. Подберите соответствующие шаблоны, распечатайте и разместите по дому. Хотя, можно справиться и без них. Чертите квадратики, с помощью линейки или линий миллиметровой бумаги, только не забывайте учитывать реальные размеры и масштаб.

    Шаг 6

    Дом готов. Теперь нужно нарисовать проект внутреннего двора. Там можно разместить гараж или специальное место для парковки машин, беседку, крыльцо и дорожки. Если есть необходимость разместите место для цветника или сада. В отличие от стен дома, гараж и крыльцо нужно прорисовывать одинарной линией.

    Шаг 7

    Завершающий шаг — подписи всех элементов дизайна и разноцветное обозначение всех элементов дома. Надписи лучше всего делать тонкой черной ручкой. Пишите печатными буквами и сделайте надписи не большими, но понятными. Смело используйте аббревиатуры.

    Для полноты картины стоит навести все линии ручкой или черным фломастером и закрасить разными цветами. Например, деревянные детали, двери и крыльцо можно зарисовать коричневым цветом, двор и сад — зеленым, окна — голубым, стены, дорожки — серым.

    Ваш проект готов.

    Началу любого строительства предшествует осуществление целого комплекса всевозможных расчётов: создание плана дома, всех необходимых чертежей, инструкций и пояснений к ним, составление сметы. Что же представляет собой ? Попробуем разобраться.

    Пример планировки дома созданной самостоятельно

    – довольно сложный процесс. В нём должны учитываться все нюансы, дабы избежать погрешностей на этапе строительства. Составить план могут профессиональные архитекторы. Хотя нет ничего сложного в том, чтобы начертить план дома самостоятельно.

    Человек, который никогда не принимал участие в процессе строительства дома, при виде стопки бумажек с замысловатыми чертежами, скорее всего, растеряется. Ведь он ничего не смыслит в этом! Безусловно, новичку не просто разобраться в проектной документации. Но, согласитесь, начиная строительство собственного дома или коттеджа, не лишним будет иметь хотя бы общее представление о том, какая информация скрывается в толстой папке проектировщика.

    В рабочей документации должен быть представлен , а также комплект чертежей, которые помогут при строительстве здания. Данный эскиз и согласовывается с будущим хозяином дома.

    После согласования с заказчиком специалист начинает работу над основной частью. План дома, разработанный в соответствии со всеми нормами и правилами, содержит три основных раздела: архитектурный, конструкторский и инженерный.

    В первом разделе отображается проект фасадов, кровли, расположения оконных и дверных проёмов, помещений, их площадь. Конструкторский раздел содержит информацию о фундаменте для данного здания, креплениях балок, перекрытий, наличии лестниц, крыльца и т.п. Все расчёты относительно возможных нагрузок на элементы конструкции также включены в эту часть.

    Так выглядит план дома с фасадом

    Кроме того план дома должен содержать инженерный раздел, в котором приведены данные о расположении вентиляционной, отопительной, электрической, канализационной систем, а также системы водоснабжения.

    Что такое планировка дома

    Основой любого проекта является составление плана дома, который изображен на документах. Их впоследствии нужно зарегистрировать в соответствующих инстанциях.

    Важно. Сделать это нужно ещё до начала строительства. Это поможет избежать разнообразных штрафных санкций из-за незаконности постройки.

    В нём отображена полностью вся :

    • расположение основных конструкций дома;
    • разнообразные перегородки;
    • размещение комнат и их количество;
    • окна и двери.

    Кроме этого указано:

    Планировка строения может быть разной. Всё зависит от его формы и размеров.

    Варианты составления планировки дома

    Во-первых, начертить поэтажный план загородного дома можно самому. Для этого не нужно обладать особыми познаниями в области проектирования.

    Самое главное определить размеры будущего строения, количество помещений в нём (планировку) и их функциональность.

    Во-вторых, можно заказать его у архитекторов, которые занимаются разработкой индивидуального проекта любого строения. Стоимость их услуг довольно высокая. У них в каталоге есть уже готовые планы домов, которые они могут предоставить своим клиентам для дальнейшей разработки проекта.

    Самостоятельное составление

    На сегодняшний день есть специальная программа, которая используются для того, чтобы составить план дома совершенно бесплатно.

    Программа для планировки квартиры

    Устанавливать её на компьютере не нужно. Вся работа выполняется онлайн.

    Есть определённые поля:

    • ширина строения;
    • длина строения;
    • общая высота;
    • высота стен и кровли;
    • форма дома;
    • количество этажей;
    • количество окон и дверных проёмов;
    • наличие гаража;
    • балкона.

    Это основные параметры, которые должны быть проставлены, чтобы разработать план загородного дома.
    После всего этого можно на компьютере визуально оценить внешний вид коробки будущего строения вместе с кровлей. На этом этапе делается корректировка формы и размеров.

    Обращение к профессионалам

    Этот способ эффективен в том случае, если нет желания и возможностей нарисовать план загородного дома своими руками.

    Подробный чертёж дома, выполненный от руки

    Архитекторы, основываясь на пожелания клиента, выяснят какими оптимальными размерами должно обладать строение, смогут правильно сделать планировку и даже рассчитать необходимое количество материалов для строительства дома.

    Затем готовые планы домов утверждаются в соответствующих инстанциях, и можно приступать к постройке.

    Чтобы правильно нарисовать план строения, нужно придерживать нескольких советов и учитывать:

    Необходимо начертить поэтажный план строения. Это поможет определить полезную площадь, которая разделяется на жилую и хозяйственную.

    Загородный дом должен обладать оптимальной этажностью. Эти параметры основываются на размере свободной площади участка. Количество этажей может быть:

    Важно учитывать, что второй и третий этаж дома может быть в качестве мансардной крыши.

    Планировка такого помещения немного отличается от стандартной, по причине непрямолинейной кровельной конструкции.

    Также должны быть учтены и строительные материалы, которые будут непосредственно оказывать влияние на планировку. Из них возводятся несущие стены и межкомнатные перегородки.

    Виды планировки частных домов

    Современные архитекторы стараются разрабатывать планы домов, основываясь на финансовых возможностях и пожеланиях клиента. По этой причине есть два способа проектирования. Первый характеризуется составлением чертежа общего объема строения, который потом наполняется всеми необходимыми правильно расположенными помещения. Здесь учитываются стороны света, чтобы в комнатах в летнее и зимнее время было комфортно находиться. Второй – поэтажный.

    В нём нужно нарисовать проект:

    Они значительно отличаются. Планирование цоколя должно учитывать будущий размер и массу строения. Типовой проект характеризуется расположением жилой площади и количеством несущих стен, а также межкомнатных перегородок. Если частный дом имеет мансарду, то потребности в планировке несущих конструкций в ней нет. Она полностью основывается на каркасе.

    Стоит отметить, что полезная площадь на такой жилой крыше будет гораздо меньше по своим размерам, значительно сократится высота потолка комнаты.

    Создание индивидуального проекта занимает немало времени. Специалисты должны учесть все нюансы, связанные с технологическим процессом строительства дома, используемыми материалами, местностью, почвой и временем года, когда планируется возводить дом. Если вы решили воспользоваться готовым проектом, то имейте в виду, что предварительно он должен будет пройти адаптацию.

    Это значит, что проектировщик, изучив все ваши требования к строению, а также возможности конкретного участка, должен будет внести соответствующие корректировки в выбранный вами план дома.

    Приобретать готовые чертежи или заказывать индивидуальный проект – решать вам. Главное, чтобы их разработкой или адаптацией занимался профессионал.

    Самые распространённые параметры жилых строений

    На данный момент планы домов довольно разнообразны. Есть самые распространённые параметры зданий:

    Чтобы сделать план, нужно учитывать этажность дома. Например, первый вариант строения, который обладает параметрами 6х6 м., не может быть только в один этаж. На такой площади будет невозможно оптимально расположить все необходимые помещения.

    А к ним относят:

    • тамбур или коридор;
    • гостиную;
    • две спальни;
    • кухонную зону;
    • санитарные комнаты;
    • котельную и другие хозяйственные помещения.

    Некоторые планы домов характеризуются наличием рабочего кабинета и детской игровой комнаты. Таким образом, при размере строения 6х6 м. на первом этаже размещается:

    • тамбур;
    • санитарные комнаты;
    • котельная;
    • кухонная зона;
    • гостиная.

    На втором этаже:

    • две спальни;
    • санузел и ванная комната при необходимости.

    Планировка домов 6х8 м. и 7х7 м. не слишком отличается от предыдущей. Просто увеличивается площадь гостиной или кухонной зоны. Другой вариант имеет план строения размерами 8х10 м, 10х10 м и 10х12 м.

    Подробный план дома 10х12 метров

    Итак, в таких домах есть большой и просторный коридор, гостиная комната, кухня, санитарные зоны. Всё это только на первом этаже. В некоторых случаях за счёт гостиной обустраивают и рабочий кабинет.

    Второй этаж полностью предназначен для отдыха. На нём размещаются две спальни, ещё одна гостиная или комната для семейных посиделок, ванная и санузел, а также большой коридор, который при желании можно сделать функциональным.

    Если составляется план строения, которое будет иметь размеры 12х12 м. и более, то в сооружении второго этажа, в принципе, нет особой необходимости. На такой площади могут поместиться все необходимые для комфортного проживания комнаты. Загородный дом будет довольно большой.

    Выстраивать его нужно только на том участке, который обладает большими параметрами.

    Готовый план очень большого загородного дома

    Передвигаться по дому должно быть удобно. Не надо загромождать пространство дополнительными межкомнатными перегородками или другими предметами декора. Располагают двери в том месте, которое в комнате считается наименее функциональным. Что касается окон, то большую роль играет сторона света, на которую они будут выходить.

    Некоторые специалисты, составляя многочисленные планы домов, опираются на рекомендации стиля фен-шуй.

    Спальню лучше сделать в восточной части дома или западной. Желательно располагать её на втором этаже, чтобы больше обезопасить жильцов дом от постороннего шума с улицы.

    Что касается гостиной, то она может находиться в любом месте. Довольно часто она размещается на южной стороне. Только вот тут необходимо сразу задуматься над нормальной вентиляцией помещения. Солнечные лучи, проникая в окна, способны хорошо прогревать комнату. Также здесь располагают кухню или тамбур.

    Как сделать чертеж на компьютере в excel?

    Необходимость начертить простую схему или большой план может возникнуть у любого пользователя. Обычно подобная работа выполняется в специальных САПР-программах вроде AutoCAD, FreeCAD, КОМПАС-3D или NanoCAD. Но если вы не профильный специалист в области проектирования и чертежи создаете довольно редко, зачем устанавливать лишний софт на свой ПК? Для этого можно использовать соответствующие онлайн-сервисы, о которых и пойдет речь в этой статье.

    Рисуем чертеж онлайн

    В сети имеется не так много веб-ресурсов для черчения и наиболее продвинутые из них предлагают свои услуги за определенную плату. Тем не менее все же есть хорошие онлайн-сервисы для проектирования — удобные и с широким набором возможностей. Именно такие инструменты будут рассмотрены нами ниже.

    Способ 1: Draw.io

    Один из лучших среди САПР-ресурсов, выполненный в стиле веб-приложений Google. Сервис позволяет работать со схемами, диаграммами, графиками, таблицами и другими структурами. Draw.io содержит огромное количество функций и продуман до мелочей. Здесь вы можете создавать даже сложные многостраничные проекты с бесконечным числом элементов.

    Онлайн-сервис Draw.io

    1. Первым делом, конечно же, по желанию, вы можете перейти на русскоязычный интерфейс. Для этого щелкните по ссылке «Language», после чего в открывшемся списке выберите пункт «Русский».

      Затем выполните перезагрузку страницы, воспользовавшись клавишей «F5» или соответствующей кнопкой в браузере.

    2. Далее следует выбрать, куда вы намерены сохранять готовые чертежи. Если это Google Диск или облако OneDrive, придется авторизовать соответствующий сервис в Draw.io.

      В ином случае щелкните по кнопке «Это устройство», чтобы использовать для экспорта жесткий диск вашего компьютера.

    3. Для начала работы с новым чертежом, нажмите «Создать новую диаграмму».

      Щелкните по кнопке «Пустая диаграмма», чтобы приступить к черчению «с нуля» либо выберите желаемый шаблон из списка. Здесь же вы можете указать имя будущего файла. Определившись с подходящим вариантом, нажмите «Создать» в нижнем правом углу всплывающего окна.

    4. Все необходимые графические элементы доступны в левой области веб-редактора. В панели же справа вы можете подробно настраивать свойства каждого объекта на чертеже.

    5. Чтобы сохранить готовый чертеж в формате XML, перейдите в меню «Файл» и щелкните «Сохранить» либо воспользуйтесь комбинацией клавиш «Ctrl + S».

      Кроме того, вы можете сохранить документ в качестве картинки или файла с расширением PDF. Для этого перейдите в «Файл» — «Экспортировать как» и выберите желаемый формат.

      Укажите параметры итогового файла во всплывающем окне и нажмите «Экспортировать».

      Вам опять же будет предложено ввести имя готового документа и выбрать один из конечных пунктов экспорта. Чтобы сохранить чертеж на компьютер, щелкните по кнопке «Это устройство» или «Скачать». После этого ваш браузер сразу приступит к загрузке файла.

    Так, если вы пользовались каким-либо офисным веб-продуктом Google, разобраться в интерфейсе и расположении необходимых элементов этого ресурса для вас не должно составить труда. Draw.io отлично справится как с созданием простых набросков с последующим экспортом в профессиональную программу, так и с полноценной работой над проектом.

    Способ 2: Knin

    Этот сервис довольно специфичный. Он предназначен для работы с техническими планами строительных объектов и собрал в себе все нужные графические шаблоны для практичного и удобного создания общих чертежей помещений.

    Онлайн-сервис Knin

    1. Для начала работы с проектом укажите параметры описываемой комнаты, а именно ее длину и ширину. Затем нажмите на кнопку «Создать».

      Таким же образом вы можете добавлять к проекту все новые и новые комнаты. Чтобы приступить к дальнейшему созданию чертежа, кликните «Продолжить».

      Нажмите «Ок» в диалоговом окне, чтобы подтвердить выполнение операции.

    2. Добавляйте на схему стены, двери, окна и объекты интерьера с помощью соответствующих элементов интерфейса. Схожим образом можно накладывать на план различные надписи и половое покрытие — плитку или паркет.

    3. Чтобы перейти к экспорту проекта на компьютер, щелкните по кнопке «Сохранить» в нижней части веб-редактора.

      Обязательно укажите адрес проектируемого объекта и его общую площадь в квадратных метрах. Затем нажмите «Ок». Готовый план помещения будет скачан на ваш ПК в качестве картинки с расширением файла PNG.

    Да, инструмент не самый функциональный, но содержит все необходимые возможности для создания качественного плана строительного объекта.

    Читайте также:

    Лучшие программы для черченияЧертим в КОМПАС-3D

    Как видите, вы можете работать с чертежами прямо в своем браузере — без использования дополнительного ПО. Конечно, описанные решения в целом уступают десктопным аналогам, но, опять же, на их полноценную замену они и не претендуют.

    Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.

    Задайте свой вопрос в комментариях, подробно расписав суть проблемы. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.

    Помогла ли вам эта статья?

    Да Нет

    Приходилось ли Вам когда-либо создавать блок-схему документа или бизнес-процесса? Некоторые компании покупают дорогое специализированное программное обеспечение, используя которое можно создавать блок-схемы при помощи нескольких кликов мышью. Другие компании выбирают иной путь: они используют инструмент, который у них уже есть и в котором их сотрудники умеют работать. Думаю, Вы догадались, что речь идет о Microsoft Excel.

    Составьте план

    Цель блок-схемы – показать логическую структуру событий, которые должны случиться, решений, которые должны быть приняты, и последствий этих решений. Поэтому, несомненно, построить блок-схему будет проще, если предварительно уделить несколько минут тому, чтобы привести в порядок свои мысли. Блок-схема, составленная из беспорядочных, тщательно не продуманных шагов, принесёт мало пользы.

    Поэтому выделите несколько минут на то, чтобы сделать заметки. Не важно в каком формате, главное – запишите каждый шаг процесса и зафиксируйте каждое решение с возможными следствиями.

    Настройте элементы

    Для каждого шага структуры добавьте в Excel элементы блок-схемы.

    1. На вкладке Вставка (Insert) нажмите Фигуры (Shapes).
    2. Открывшийся список фигур разделён на основные группы. Пролистайте вниз до группы Блок-схема (Flowchart).
    3. Выберите элемент.
    4. Чтобы добавить к элементу текст, кликните по нему правой кнопкой мыши и в появившемся меню выберите Изменить текст (Edit text).
    5. На вкладке Формат (Format) Ленты меню выберите стиль и цветовую схему для элемента.

    Закончив с одним элементом, добавляйте следующий элемент для очередного пункта намеченной структуры, затем следующий, и так до тех пор, пока вся структура не появится на экране.

    Обратите внимание на форму каждого элемента блок-схемы. Форма сообщает читателю, какая функция выполняется на каждом шаге структуры. Рекомендую использовать все формы в соответствии с их общепринятым назначением, так как нестандартное использование форм может запутать читателей.

    Вот несколько самых часто встречающихся элементов:

    Упорядочьте элементы

    После того, как все элементы вставлены на лист:

    Настройте линии связей

    На вкладке Вставка (Insert) кликните Фигуры (Shapes) и выберите прямую стрелку или уступ со стрелкой.

    • При помощи прямой стрелки соединяйте два элемента, находящиеся в прямой последовательности.
    • Используйте уступ со стрелкой, когда соединительная линия должна быть изогнута, например, если нужно вернуться к предыдущему шагу после элемента принятия решения.

    Дальнейшие действия

    Excel предлагает множество дополнительных элементов для создания блок-схем и бесконечное разнообразие настраиваемых параметров форматирования. Смелее экспериментируйте и пробуйте все доступные возможности!

    Урок подготовлен для Вас командой сайта office-guru.ru
    Источник: /> Перевел: Антон Андронов

    Правила перепечаткиЕще больше уроков по Microsoft Excel

    Оцените качество статьи. Нам важно ваше мнение:

    Если Вам нужна простая программа для черчения, то Вы попали по адресу. Мы составили список из пяти самых простых образцов ПО, которыми пользуются люди, занимающиеся 2D и 3D моделированием.

    Выбирали мы их по одному простому критерию – простоте использования. Чтобы понять, действительно ли та или иная программа является легкой в использовании, мы запустили ее самостоятельно, а также прочитали множество отзывов с самых разных сайтов.

    Какая из них самая простая, пусть каждый выберет сам. Но у всех из них есть свои преимущества и недостатки.

    Содержание:

    1. SketchUp
    2. NanoCAD
    3. A9CAD
    4. ABViewer
    5. FreeCAD

     

    1. SketchUp

    Это программа от корпорации Google с интерфейсом на русском языке. В ней есть все самое необходимое чтобы начать работу в мире моделирования – стандартный набор инструментов, простейший интерфейс (никаких скрытых меню и непонятных функций), а также подробная справка.

    Что касается последнего, то помимо обычного для любой хорошей программы списка типичных вопросов и ответов, в SketchUp есть также набор видеоуроков. 

    С их помощью каждый сможет увидеть, как работать с программой, где и какие инструменты у нее находятся, что нужно чтобы их использовать и так далее. Главное, что все это наглядно, а не просто в виде текста.

    Также в видеоуроках пользователь сможет увидеть, как работают настоящие профессионалы в данной области. В общем, для новичков здесь есть все что нужно!

    Вот еще несколько особенностей SketchUp:

    • Есть собственный форум, поэтому все вопросы, ответов на которые нет в справочном центре (хотя это маловероятно), можно задать там. Ответ дадут реальные люди – такие же пользователи или эксперты Google.
    • Существует набор расширений для увеличения функционала. Благодаря таковому можно сделать из ПО для черчения, которым пользуются новички, в настоящий профессиональный набор инструментов.
    • Огромная библиотека собственных объектов, которые есть в свободном доступе. 

     

    Рис. №1. SketchUp

    В общем, SketchUp – это лучшая программа, чтобы начать чертить! Да, в ней нет такого богатого функционала, зато все просто и понятно. После SketchUp можно переходить на что-то более сложное.

    Ссылка на скачивание 

    2. NanoCAD

    Существует тяжеловес в области ПО для черчения и называется он КОМПАС-3D. Им пользуется подавляющее большинство людей, занимающихся моделированием. Эта программа позволяет рисовать как 3D объекты, так и схемы, например, электрические принципиальные.

    Так вот, NanoCAD – это сильно обрезанная версия КОМПАС-3D. Если кто-то работал с КОМПАСом, то интерфейс этой программы ему покажется очень знакомым.

    Здесь есть те же объекты, те же инструменты, те же настройки. Только специализированных инструментов и возможностей для тонкой настройки нет.

    Если же Вы никогда не имели дело с какими-либо программами для черчения, то советуем Вам начать знакомство с удивительным миром моделирования со SketchUp, затем перейти на NanoCAD, а потом уже и на КОМПАС-3D. 

    Вот несколько особенностей NanoCAD:

    • Стандартные настройки объектов – координаты вершин, толщина и тип линий, ширина, длина и другие параметры размеров и тому подобное. Тонкой настройки, как мы говорили выше, здесь нет.
    • Возможность настроить интерфейс под себя. Как и в КОМПАСе, в NanoCAD легко можно убрать или добавить какую-то панель инструментов.
    • Интерфейс также на русском языке. Программа полностью бесплатная.

     

    Рис. №2. NanoCAD

    Многие советуют начинать работать с чертежами именно в NanoCAD, так как это отличная и бесплатная альтернатива КОМПАСу.

    Ссылка на скачивание 

    3. A9CAD

    Еще один прекрасный набор инструментов, который многие специалисты советуют начинающим.

    Конечно, A9CAD не настолько прост как SketchUp, но все же за несколько дней его вполне можно освоить и начать делать несложные чертежи.

    Данная программа работает только с форматами DWG и DXF, причем файлы должны быть созданы тоже в A9CAD. Если они будут сделаны в том же КОМПАСе, то здесь их не откроешь. По крайней мере, это будет весьма затруднительно. 

    Имеется вполне стандартный набор инструментов. Конечно, опытным юзерам или тем, кто хочет научиться чертить профессионально, этого не хватит.

    Здесь есть инструменты для рисования окружности, дуги, линии, квадрата/прямоугольника и кривой, а также для нанесения точек. Ниже есть кнопка для нанесения текста и изменения цвета.

    Конечно, измерить расстояние, копировать фигуру и выполнять подобные действия здесь тоже можно. А вот выполнять настройку самих объектов уже не получится.

    Другие особенности A9CAD такие:

    • Есть возможность напечатать полученный чертеж.
    • Программа полностью бесплатная, но интерфейс английский.
    • Дополнительных функций и модулей расширения здесь нет и не будет. 

     

    Рис. №3. A9CAD

    Ссылка на скачивание 

    4. ABViewer

    Преимущество ABViewer состоит в том, что интерфейс здесь выполнен в духе программ от Microsoft. Имеется в виду офисный пакет, то есть Word, PowerPoint, Excel и так далее. Некоторые даже думают, что ABViewer – это тоже часть офисного ПО от создателей Windows.

    Все основные элементы собраны вверху. Они поделены на определенные категории.

    К примеру, если раскрыть блок «Рисование», можно будет увидеть инструмент для нанесения той же прямой или кривой линии, прямоугольника, окружности и других фигур. Есть также блок «Текст», который дает возможность добавить на чертеж текст в формате WordArt или в одном из обычных шрифтов.

    Что касается непосредственно черчения, то этот процесс здесь проходит максимально просто и гладко. Есть минимальные возможности для настройки объектов.

    Так пользователь может вручную ввести координаты X, Y, длину, угол и отслеживание. С этим все очень хорошо, но, опять же, только для начинающих юзеров.

    Еще несколько особенностей ABViewer:

    • Есть широкие возможности для работы с разными форматами. Чертежи можно даже конвертировать из одного формата в другой.
    • Набор инструментов экспертами оценивается как средний, то есть его хватит полупрофессиональным специалистам, а тем более новичкам.
    • Русский интерфейс. Программа платная, но есть пробный период в 45 дней. За это время программу вполне можно освоить целиком и перейти на что-то более сложное. 

     

    Рис. №4. ABViewer

    Ссылка на скачивание 

    5. FreeCAD

    И еще одна максимально простая в использовании программа с большими и яркими инструментами (имеется в виду изображения инструментов в окне FreeCAD).

    По функционалу FreeCAD очень похож на AutoCAD, еще один гигант в мире моделирования и черчения. При этом множество функций и тех же инструментов взяты именно от AutoCAD. Поэтому Вы вполне можете использовать FreeCAD в своей работе, хорошенько его освоить, а потом уже переходить на AutoCAD или даже на КОМПАС.

    Возможность работать в 3D здесь отсутствует. Зато 2D чертежи получаются отменными. После создания их можно открывать в любой другой подобной программе.

    Можно вводить вручную координаты каждого объекта, его длина и угол. Интересно, что кроме координат X и Y,здесь также можно ввести и Z.

    Другие интересные моменты в работе FreeCAD таике:

    • Хорошо проработана работа с макросами, то есть небольшими подпрограммами, которые выполняют одни и те же действия.
    • Огромное количество форматов для чтения и сохранения чертежей.
    • Интерфейс не на русском языке, зато программа тоже бесплатная.

     

    Рис. №5. FreeCAD

    Ссылка на скачивание

    Если Вы знаете еще более простые программы для черчения, пишите о них в комментариях. А ниже Вы можете видеть один из уроков по работе в самой простом наборе инструментов для моделирования, SketchUp.

    Как спроектировать собственный дом на компьютере?

    Как составить план дома на компьютере?

    Это простое пошаговое руководство, которое поможет вам нарисовать базовый план этажа с помощью SmartDraw.

    1. Выберите район или здание для проектирования или документирования.
    2. Снять мерки.
    3. Начните с базового шаблона плана этажа.
    4. Введите размеры для масштабирования стен (в метрах или футах).
    5. С легкостью добавляйте новые стены, двери и окна.

    Как спроектировать собственный дом?

    Дизайн дома на заказ: советы по созданию дома мечты

    1. Начни с простого. Вам не нужно изысканное программное обеспечение, чтобы принимать решения о собственном домашнем плане. …
    2. Подумайте о будущем. …
    3. Продемонстрируйте и увеличьте лот. …
    4. Расставьте приоритеты по функциям. …
    5. Учитывайте функцию и поток. …
    6. Отражайтесь в свете.

    Могу ли я спроектировать свой собственный дом онлайн бесплатно?

    Вы можете спроектировать свой дом онлайн с помощью нашего интерактивного планировщика.… С нашим интерактивным дизайнером планов этажа вы можете сделать именно это! Мы предлагаем интерактивные планы этажей для 57 из наших планов этажей, предлагая вам сотни возможных конфигураций для строительства собственного дома по индивидуальному проекту. Это весело, легко и совершенно бесплатно.

    Какое бесплатное программное обеспечение для дизайна дома является лучшим?

    8 лучших бесплатных инструментов, приложений и программного обеспечения для дизайна дома и интерьера

    1. SketchUp. По словам Кори, SketchUp — это наиболее полное бесплатное программное обеспечение для 3D-дизайна, которое вы найдете в Интернете.…
    2. Планировщик. …
    3. SmartDraw. …
    4. Планировщик 5D. …
    5. HomeByMe. …
    6. Roomstyler 3D-планировщик дома. …
    7. Планировщик помещений DFS. …
    8. Визуализатор коврового покрытия.

    26 мая 2020 г.

    Как поэтапно нарисовать дом?

    Как поэтапно нарисовать дом

    1. Шаг 1 — Нарисуйте первую часть дома. Чертеж дома в разрезе. …
    2. Шаг 2 — Нарисуйте первую часть крыши.…
    3. Шаг 3 — Нарисуйте вторую часть дома. …
    4. Шаг 4 — Нарисуйте контуры окон. …
    5. Шаг 5 — Нарисуйте дверь. …
    6. Шаг 6 — Нарисуйте дымоход. …
    7. Шаг 7 — Нарисуйте более мелкие детали. …
    8. Шаг 8 — Завершите рисование линии.

    С чего начать, если вы хотите построить дом?

    Как построить собственный дом с нуля

    • Составьте список жилищного строительства. Для начала вам нужно составить список своих целей.…
    • Куплю землю. …
    • Спланируйте план вашего дома. …
    • Найдите строителя и архитектора. …
    • Создайте бюджет для строительства вашего дома. …
    • Stuff Happens. …
    • Действуй решительно. …
    • Наслаждайтесь своим новым домом!

    Что отличает хороший дизайн дома?

    Выбор дизайна дома — один из самых захватывающих этапов строительства нового дома. По сути, ключевыми атрибутами хорошего дома являются жизнеспособность, функциональность, удобство, комфорт и стиль.Планировка и функции пространства — ключ к созданию комфортного дома.

    Есть ли приложение для проектирования собственного дома?

    MagicPlan — это приложение для дизайна помещений для iOS и Android, которое создает планы этажей из отсканированных пользователями фотографий. Это упрощает создание дизайна комнаты, «не нужно мерить или рисовать». Это идеальное приложение для новичков в проектировании поэтажных планов. … Загрузите MagicPlan из App Store или Google Play.

    Могу ли я спроектировать дом онлайн?

    Создавайте планы этажей, дизайн дома и офисные проекты в режиме онлайн.Вы можете нарисовать себя или сделать заказ в нашей службе планирования этажей. С RoomSketcher вы получаете интерактивный план этажа, который можно редактировать онлайн. Визуализируйте с помощью высококачественных 2D- и 3D-планов этажей, Live 3D, 3D-фотографий и многого другого.

    Какая часть строительства дома самая дорогая?

    Внутренняя отделка: 68 000 долларов США

    Помимо продажной цены, интерьер обычно является самым дорогим шагом в строительстве дома.

    Какой лучший веб-сайт с планом дома?

    6 лучших сайтов с тарифным планом для дома

    • Архитектурные проекты.Эта отмеченная наградами компания «продает качественные планы домов более 40 лет», и это проявляется в разнообразии и качестве доступных планов домов. …
    • Планы домов строителя. …
    • Источник мечты. …
    • План дома маг. …
    • Путеводитель по планам домов. …
    • Планировщик.

    Какое программное обеспечение для домашнего дизайна лучше всего подходит для начинающих?

    6 лучших программ для дизайна дома 2020 года

    • Лучший в целом: Virtual Architect Ultimate Home Design с ландшафтным дизайном и террасами 9.0.
    • Лучшее для Mac: TurboFloorPlan Home & Landscape Deluxe Mac 2019.
    • Лучший вариант для простого использования: RoomSketcher.
    • Лучший мобильный вариант: Homestyler.
    • Лучший бесплатный вариант: SketchUp.
    • Лучшее для ландшафтного дизайна: ландшафтный дизайн.

    Действительно ли SmartDraw бесплатен?

    Стоимость

    SmartDraw начинается с 5,95 долларов США в месяц за пользователя. У них нет бесплатной версии. SmartDraw предлагает бесплатную пробную версию. См. Дополнительную информацию о ценах ниже.

    Какая лучшая программа для проектирования дома?

    Вот список лучших программ для домашнего дизайна, используемых дизайнерами со всего мира:

    • Revit.
    • Главный архитектор.
    • DreamPlan.
    • Домашний дизайнерский люкс.
    • SketchUp.
    • Милый дом 3D.
    • TurboFloorPlan Home.
    • Virtual Architect Ultimate.

    Можете ли вы составить собственный план дома?

    Для составления собственного плана дома не требуется много ресурсов — просто доступ к Интернету, компьютеру и бесплатному архитектурному программному обеспечению.Если вы предпочитаете старый метод, вам понадобится чертежный стол, инструменты для черчения и большие листы бумаги размером 24 на 36 дюймов, чтобы рисовать планы вручную.

    Могу ли я нарисовать свои собственные чертежи?

    Легко рисовать чертежи с помощью нескольких специальных материалов, а рисование от руки дает вам свободу создавать свой дом так, как вы хотите. Тем не менее, есть также несколько доступных компьютерных программ. Выберите программу, которая проста в использовании и будет работать на вашем устройстве.

    Могу ли я спроектировать свой собственный дом онлайн бесплатно?

    Вы можете спроектировать свой дом онлайн с помощью нашего интерактивного планировщика.… С нашим интерактивным дизайнером планов этажа вы можете сделать именно это! Мы предлагаем интерактивные планы этажей для 57 из наших планов этажей, предлагая вам сотни возможных конфигураций для строительства собственного дома по индивидуальному проекту. Это весело, легко и совершенно бесплатно.

    Сколько стоит составление плана дома?

    Сколько стоит план дома? Ожидайте, что ваш дом будет стоить от 3000 до 15000 долларов или больше, в зависимости от масштаба проекта и того, кого вы нанимаете для создания чертежей.Разработчики, проектировщики зданий и архитекторы часто взимают процент от общих затрат на строительство, а не почасовую оплату.

    Могу ли я создать свой собственный план этажа?

    Вы можете рисовать двухмерные планы этажей вручную или использовать программное обеспечение для трехмерного проектирования, чтобы обозначить все архитектурные особенности. Если вы рисуете план этажа вручную или составляете его в компьютерном программном обеспечении, следующие советы помогут создать для вас правильный план этажа: Выберите свой район.

    Кто может рисовать планы дома?

    Проще всего передать свою идею инженеру, проектировщику или архитектору.Они могут сделать за 10 часов то, что может занять у вас недели или даже месяцы. Сэкономьте время и наймите ближайшего к вам чертежника сегодня. Доступное программное обеспечение для проектирования чертежей позволяет создавать собственные планы дома.

    Какое бесплатное программное обеспечение Blueprint является лучшим?

    8 лучших бесплатных инструментов, приложений и программного обеспечения для дизайна дома и интерьера

    1. SketchUp. По словам Кори, SketchUp — это наиболее полное бесплатное программное обеспечение для 3D-дизайна, которое вы найдете в Интернете. …
    2. Планировщик.…
    3. SmartDraw. …
    4. Планировщик 5D. …
    5. HomeByMe. …
    6. Roomstyler 3D-планировщик дома. …
    7. Планировщик помещений DFS. …
    8. Визуализатор коврового покрытия.

    26 мая 2020 г.

    Какая часть строительства дома самая дорогая?

    Внутренняя отделка: 68 000 долларов США

    Помимо продажной цены, интерьер обычно является самым дорогим шагом в строительстве дома.

    Какое бесплатное приложение для дизайна дома самое лучшее?

    Приложение для дизайна дома: 10 лучших приложений для дизайна дома

    • Приложение для домашнего дизайна.…
    • Живой дом 3D Pro.
    • Приложение «Дизайн дома и дизайн интерьера». iOS, macOS и Windows — 30,99 долл. США (3D-дизайн интерьера Live Home бесплатно)…
    • Планировщик 5D.
    • Приложение «Дизайн дома и дизайн интерьера». iOS, Mac, Android, Windows и онлайн — бесплатно. …
    • RoomScan Pro.
    • SketchUp.
    • Программа для проектирования домов. iOS, macOS и Windows —

    Какой лучший веб-сайт с планом дома?

    6 лучших сайтов с тарифным планом для дома

    • Архитектурные проекты.Эта отмеченная наградами компания «продает качественные планы домов более 40 лет», и это проявляется в разнообразии и качестве доступных планов домов. …
    • Планы домов строителя. …
    • Источник мечты. …
    • План дома маг. …
    • Путеводитель по планам домов. …
    • Планировщик.

    Как я могу доставить чертежи к себе домой?

    Есть несколько человек и мест, к которым вы можете обратиться за помощью в поиске оригинальных чертежей для вашего дома:

    1. Свяжитесь с торговыми агентами в вашем офисе недвижимости.
    2. Посетите соседей с похожими домами.
    3. Проконсультируйтесь с местными инспекторами, оценщиками и другими строительными чиновниками.
    4. Изучите карты страхования от пожара в вашем районе.

    Сколько времени нужно, чтобы построить дом с нуля?

    Исследование строительства (SOC) 2014 года, проведенное Бюро переписи населения, показывает, что среднее время завершения строительства дома на одну семью составляет около 7 месяцев, что обычно включает около 25 дней с момента получения разрешения до начала и еще 6 месяцев до завершения строительства.

    Что отличает хороший план этажа?

    Ищите эффективное обращение и хранение. Пройдите по плану от фойе до кухни и спальни. Следуйте по дорожке из гаража через грязевую комнату на кухню: входить с продуктами или другими предметами должно быть максимально удобно. …

    Можно ли сделать план этажа в Microsoft Word?

    Вставить план этажа САПР

    Щелкните вкладку Файл. Щелкните Создать, щелкните Карты и планы этажей, а затем в разделе Доступные шаблоны щелкните шаблон, который хотите использовать.Щелкните «Создать». На вкладке «Вставка» в группе «Иллюстрации» щелкните «Чертеж САПР».

    Какое программное обеспечение для поэтажных планов лучше всего?

    Существует множество программ для планирования этажей, но вот некоторые из лучших программ для планирования этажей, которые вы можете использовать в 2019 году:

    1. SketchUp. Сайт: https://www.sketchup.com/…
    2. Autodesk Civil 3D. …
    3. AutoCAD Architecture. …
    4. SmartDraw. …
    5. Милый дом 3D. …
    6. Планировщик.…
    7. Проектные ИТ-системы CAD Logic. …
    8. RoomSketcher.

    Как самому спроектировать план дома — редактор планов этажа №1

    Это просто, возьмите бумагу и карандаш и создайте план дома самостоятельно! Нет, шучу, хотя мы знаем, что это непросто, а архитекторы — дорогие. В Интернете есть программное обеспечение для решения, но их много, и иногда требуется больше времени для понимания этого программного обеспечения, чтобы нарисовать. Хороший совет, пользуйтесь программой онлайн https: // archiplain.com / makeyourplan и дайте мне знать. Для тех, кто его использовал, подойдут два слова: простой в использовании и точный.

    Мне нужна бесплатная программа для проектирования дома

    Что ты мне скажешь? Существует много программного обеспечения для планирования дома, но я хочу бесплатное программное обеспечение для планирования дома. Потому что я не знаю, понравится ли мне это, и я не хочу платить за то, что не собираюсь использовать.

    Итак, я согласен с вами, я делаю то же самое, что и вы.
    Когда я ищу программное обеспечение (программное обеспечение, созданное другими учеными-компьютерщиками: вы понимаете, я не создаю все свое программное обеспечение), я всегда ищу программное обеспечение, в котором есть бесплатная часть.

    Ищу программу для проектирования дома, я бы поискал бесплатную программу для проектирования дома. Я также буду искать бесплатный план дома в Интернете и даже бесплатно загрузить план дома, и, если возможно, с бесплатными файлами pdf плана дома. Если бы я жил в Южной Африке, я бы поискал бесплатный план дома для Южной Африки. Живя в Соединенных Штатах, я найду бесплатный план дома для США.

    Что я могу использовать?

    Затем вы можете использовать онлайн-программу Archiplain. Это позволит вам сделать несколько бесплатных планов дома или несколько бесплатных планов квартир.Вы увидите, это так просто, что вы можете использовать его без какой-либо подготовки.

    Наконец, вы можете использовать этот бесплатный редактор планов дома для создания бесплатных планов квартир, что тоже возможно. Теперь составьте план дома самостоятельно!

    Кроме того, с помощью этого редактора планов дома можно создавать бесплатные планы ветряных мельниц, бесплатные планы замков, бесплатные планы гаражей и даже бесплатные планы бассейнов!

    Как самостоятельно спроектировать план дома

    Для получения дополнительной информации, Щелкните здесь!

    Чтобы составить план дома: Щелкните здесь!

    И дополнительно:

    Регистратор

    Поделиться в Facebook, Twitter, Google +, Pinterest:

    • Facebook

    • Twitter

    • Pinterest

    Программа Easy House Design

    Простое в использовании программное обеспечение для проектирования домов, которое позволяет предприятиям или частным лицам легко спроектировать свой дом — не требуется никакого опыта проектирования.

    EdrawMax

    Программное обеспечение для создания диаграмм All-in-One

    Создавайте более 280 типов диаграмм без усилий

    С легкостью приступайте к построению диаграмм с помощью различных шаблонов и символов

    • Превосходная совместимость файлов: Импорт и экспорт чертежей в файлы различных форматов, например Visio
    • Поддерживается кроссплатформенность (Windows, Mac, Linux, Интернет)

    EdrawMax — программа для создания идеального плана этажа, которая включает в себя большое количество стандартных символов дизайна дома.Поэтому легко расставить стены, окна, двери, мебель, шкафы, технику и прочее.
    Также рекомендуется для пользователей компьютеров, не имеющих опыта работы на компьютере.
    графический дизайн, которые хотят быстро и быстро спроектировать и напечатать свой собственный дом на заказ
    с легкостью. Вы увидите, как ваш дизайн оживает после добавления собственной мебели,
    стены, окна и двери. Кроме того, здесь можно изучить план этажа дома.

    Системные Требования

    Работает на Windows 7, 8, 10, XP, Vista и Citrix

    Работает на 32- и 64-битной Windows

    Работает на Mac OS X 10.2 или новее

    Основные возможности программного обеспечения для проектирования домов Edraw House

    1. Создание в 1 клик

    Создание в один клик сокращает 5 действий в традиционном программном обеспечении для рисования до действия в один клик. Это в 5 раз быстрее! Добавьте следующую фигуру и соединяющую ее линию простым щелчком и перетаскиванием. Чудесный!

    2. Шаблоны быстрого запуска

    Пользователям Edraw доступно большое количество шаблонов дизайна домов.Он включает в себя многоуровневые планы домов и многое другое. Они не только помогут вам быстро приступить к работе, но и помогут вам создать визуально приятный и презентабельный план дома. Наше сообщество разработчиков диаграмм продолжает добавлять шаблоны каждый день. Так что вы обязательно найдете что-то подходящее именно вам.

    3. Все необходимые символы

    Наша библиотека объектов поставляется с потрясающим набором объектов, позволяющих очень легко создавать графические планы домов. Десятки готовых символов для светильников, мебели, элементов домостроения, электропроводки, сантехники, стен, окон, дверей, бытовой техники и многого другого готовы для нанесения на ваш рисунок.

    4. Простые для понимания графические результаты

    Как известно, «простое — лучше». У нас есть красиво оформленные значки для визуально приятных и простых для понимания карт сайта. Иногда яркие картинки могут максимально воздействовать на аудиторию, чего нельзя добиться с помощью слов или цифр. Хотите сделать брендинг с помощью логотипа? Это просто вопрос импорта вашего логотипа как изображения. Хотите добавить несколько внешних изображений, чтобы украсить и упростить вашу работу? С помощью нашего мощного инструмента для рисования достаточно просто перетащить изображения после поиска.Вуаля! Может ли рисовать проще?

    5. Связанные диаграммы

    Функция гиперссылки позволяет создавать планы домов с рабочими ссылками. Это означает, что вы можете ссылаться на веб-страницы или другие файлы из своего плана дома. Это позволяет очень легко перемещаться между нужной информацией. Таким образом можно избежать путаницы и сэкономить массу времени, затрачиваемого на переделку вещей.

    6. Редактируемый экспорт SVG

    Работает везде.В качестве программного обеспечения на основе векторной графики Edraw экспортирует планы домов в виде документов SVG, которые можно стилизовать и изменить с помощью векторных редакторов, таких как Adobe Illustrator и Inkscape. Экспортируемые редактируемые файлы SVG представляют собой полноценные документы, которые можно просматривать в любом веб-браузере, а также импортировать в Microsoft Visio. Единый формат файла, бесконечно доступный! Большой!

    Отзывы клиентов

    Моей жене очень понравился гардероб, который я создал для нее с помощью этого ежедневника.— Джейкоб

    Мне нравится менять цвета примеров планов этажей. Это похоже на игру. — Бекки.

    Так здорово сделать план дома моей мечты. Спасибо! — Ребекка

    Программа для рисования 2D плана этажа

    Дизайнер планировки дома

    Программное обеспечение для построения плана

    Как создать план этажа

    Примеры планов этажей

    Программное обеспечение Home Plan

    Программное обеспечение для макета офиса

    Программное обеспечение для рассадки гостей

    Изменение масштаба чертежа на плане этажа

    Видеоурок: Создание плана этажа с EdrawMax

    5+ лучших программ для создания чертежей

    по Ташриф Шариф

    Эксперт по Windows и программному обеспечению

    Ташриф Шариф — разработчик программного обеспечения, ставший техническим писателем.Он обнаружил свой интерес к технологиям после того, как случайно прочитал технический журнал. Теперь он пишет обо всем, что связано с технологиями, от Windows до iOS и потоковых сервисов … Читать дальше

    Обновлено:

    Размещено: Январь 2021 г.,

    • Реализуйте свои строительные проекты, используя программное обеспечение для создания чертежей и моделей.
    • Создавайте двухмерные или трехмерные чертежи с помощью приведенного ниже разнообразного программного обеспечения для построения чертежей.
    • В нашем большом ассортименте есть программы, которые доступны как новичкам, так и профессионалам.
    • Если вам сложно принять решение, знайте, что мы выбрали множество приложений для проектирования чертежей, которые включают бесплатные пробные версии.

    Строительные проекты — сложная задача, и наличие правильного набора инструментов может значительно упростить процесс проектирования и моделирования.

    План делает именно это: он упрощает вещи. Фактически, его роль заключается в том, чтобы действовать как предложение, которое показывает клиентам, как будет выглядеть предлагаемый этаж или проектный план.

    Если на этом этапе вы получаете зеленый (или, лучше сказать, синий?) Свет, обычно следует трехмерная модель экстерьера и интерьера. Таким образом, возможность создавать 2D и 3D объекты вместе с чертежами является большим плюсом.

    К счастью для вас, мы рассмотрели одни из лучших программ для домашнего дизайна, которые позволяют без труда создавать высокоточные планы этажей, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, чтобы найти их самостоятельно.

    Обладая возможностью перетаскивания, это многофункциональное программное обеспечение для домашнего дизайна с чертежами — беспроигрышный выбор, когда дело доходит до достижения результатов.Доверьтесь нашему исследованию, и вы не будете разочарованы.

    Так что не забудьте взять эти инструменты на пробу и выбрать тот, который соответствует вашим требованиям. Вот наш лучший выбор для лучшего программного обеспечения для создания чертежей для Windows.

    Только с правильным программным обеспечением вы получите наилучшие результаты чертежей в кратчайшие сроки. Если это именно ваша цель, помните, что Adobe Illustrator — это больше, чем лучшее программное обеспечение для векторной графики.

    Возможно, наиболее интересным фактом об Adobe Illustrator является его универсальность.Вам просто нужно немного времени, чтобы привыкнуть к этому, и вы сможете создавать все, что задумали.

    Начните с простых логотипов или книжных иллюстраций и продолжайте делать планы этажей.

    Это может оказаться чрезвычайно полезным, если вы занимаетесь строительными проектами или собираетесь переехать в новую квартиру или дом и хотите обо всем позаботиться заранее.

    Для этого просто активируйте инструмент формы, который вы хотите использовать, щелкните монтажную область и добавьте размеры формы, которую вы хотите создать.

    Следующим шагом будет добавление объектов в комнату, поэтому не бойтесь использовать для этого инструменты Shape. Все может стать еще проще, если вы знаете точные размеры объектов, которые хотите добавить в комнату.

    Некоторые ключевые особенности , которые вы, скорее всего, оцените:

    • Векторная графика, не зависящая от разрешения, для достижения наилучших результатов во всех ваших проектах
    • Обширный набор стилей, эффектов и отдельных персонажей
    • Полная интеграция с другими продуктами Adobe
    • И учащиеся, и преподаватели имеют право на большую скидку на коллекцию приложений Creative Cloud
    • .

    • Бесчисленные обучающие программы независимо от вашего текущего уровня навыков

    Adobe Illustrator предоставляется по подписке.Вы можете выбрать один из нескольких планов подписки. Вы можете попробовать его бесплатно в течение 7 дней.

    Adobe Illustrator

    От простых логотипов до полномасштабных строительных планов — нет ничего, что нельзя было бы спроектировать с помощью самого универсального программного обеспечения для векторного проектирования.

    Edraw Max — это многоцелевая программа, предлагающая один из самых простых инструментов проектирования чертежей для создания планов этажей, офисных макетов и планов зданий.

    Он может создавать до 13 типов планов этажей, которые можно применять для проектирования дома, офиса, электроснабжения и телекоммуникаций, а также планов безопасного доступа.Также есть возможность для оформления сада.

    В состав конструктора планов этажей входит большое количество шаблонов и образцов планов этажей, которые помогут вам начать работу, а другие можно загрузить из библиотеки в Интернете.

    Вы можете добавить дополнительную информацию на план этажа, добавив гиперссылки, вложения и другие графические объекты. Готовый чертеж можно экспортировать в несколько форматов, включая Visio, Office и графический формат.

    Edraw Max — это не только инструмент для создания чертежей и планов этажа, но также может использоваться для других схем в различных областях, таких как электричество, научная иллюстрация и т. Д.

    EdrawMax имеет шифрование SSL верхнего уровня. Никто не может получить доступ к какой-либо информации без вашего разрешения. Все действия, производимые в приложении, полностью конфиденциальны.

    Некоторые ключевые особенности , которые вы, скорее всего, оцените:

    • Решение для создания полной векторной графики для планов этажей
    • Поддержка документов Visio XML
    • Функция перетаскивания
    • Включено 13 типов планировок
    • Поддержка гиперссылок

    EdrawMax можно использовать по подписке, но вы можете попробовать его бесплатно в течение 30 дней.

    Эдрав Макс

    Edraw Max — это приложение для создания диаграмм на Mac и ПК, и это одна из лучших альтернатив Visio на рынке.

    AutoCAD, вероятно, самая известная программа САПР, которую вы можете иметь сегодня. Несмотря на то, что он предлагает обширный набор инструментов для дизайна, он имеет удобный интерфейс, который отлично подходит для начинающих и промежуточных пользователей.

    Если вы студент, в AutoCAD есть бесплатный редактор для молодых учеников. Это программа профессионального уровня, используемая для создания 2D и 3D чертежей архитектурных и механических деталей.

    AutoCAD можно использовать для создания планов этажей, разрезов и фасадов. Он совместим с несколькими форматами файлов, включая DWG, DXF, DWF, DGN, SKP, STEP и STI.

    Вы также можете импортировать планы из других программ или даже распечатать свои проекты на 3D-принтере. AutoCAD — это программное обеспечение на основе подписки, которое требует от пользователей ежемесячной оплаты, но предлагает поддержку через Интернет и мобильные приложения.

    Для AutoCAD доступны сторонние надстройки, которые добавляют в программу дополнительный набор функций.

    AutoCAD имеет режим обновления, в котором можно отображать существующую конструкцию, надстраивать ее и сносить. Все эти действия выполняются на одном рисунке, чтобы избежать ошибок наслоения.

    Программное обеспечение также позволяет создавать заметки и добавлять важную информацию в ваш дизайн. Он предлагает такие детали, как головки болтов, гвозди фиксированной длины, соединители и многое другое.

    Некоторые ключевые особенности , которые вы, скорее всего, оцените:

    • Удобный и интуитивно понятный пользовательский интерфейс
    • Бесплатная студенческая программа
    • Создание 2D / 3D чертежей для архитектурных и механических деталей
    • Рекомендуется для начинающих и опытных пользователей

    AutoCAD — это программное обеспечение на основе подписки с несколькими доступными планами.Имеется 30-дневная бесплатная пробная версия.

    AutoCAD

    Создавайте все свои любимые планы этажей, разрезы и фасады с помощью этого удивительного программного обеспечения. Получите лучшее предложение прямо сейчас.

    При работе со строительными проектами Autodesk 3ds Max — это партнер, которому вы можете доверять, чтобы облегчить эти ранние, но довольно сложные этапы, которые подразумевают проектирование, 3D-моделирование и рендеринг.

    Упакованное с множеством разнообразных и гибких инструментов, это программное обеспечение идеально сформирует ваше архитектурное видение до мельчайших деталей.

    Вы можете начать свой проект с импорта уже существующих файлов САПР, чтобы создать рамку дизайна и начать построение ее в 3D оттуда.

    Еще одним важным аспектом, на котором сосредоточено внимание программное обеспечение, является производительность. 3ds Max позволяет ускорить рабочий процесс за счет автоматизации, расширить встроенные рабочие процессы с помощью API-интерфейсов и быстро и легко масштабировать контент.

    Autodesk поможет вам создавать реалистичные проекты. Редактор материалов, текстур и цветов позволяет добавлять отделку материалов, создавать и настраивать текстуры, а также играть с цветами для создания дизайнов, которые не упускают ни одной детали.

    Некоторые ключевые особенности , которые вы, скорее всего, оцените:

    • Обширный набор инструментов для моделирования премиального дизайна и детализированных интерьеров
    • Визуализация дизайна жилого помещения и предварительный рендеринг
    • Дружественный интерфейс и интуитивно понятное управление
    • Интегрированные рабочие процессы для повышения производительности

    Autodesk 3ds Max — платная услуга, но вы можете попробовать ее бесплатно и посмотреть, удовлетворяют ли предоставляемые ею функции вашим дизайнерским потребностям.

    Autodesk 3ds Max

    Эффективно проектируйте и моделируйте подробные проекты с помощью интуитивно понятного, но продвинутого Autodesk 3ds Max

    Программа для домашнего дизайна для DreamPlans — самая дешевая программа для создания чертежей в этом списке, но не обманывайтесь ее ценой, потому что она по-прежнему обладает отличными характеристиками.

    Хотя DreamPlan может не предлагать столько функций, сколько другие инструменты, для небольших проектов он предоставляет достаточно функций для создания чертежа плана этажа и завершения его с помощью 3D-модели дома.

    Инструмент прост в использовании и предлагает мастер крыши для начала работы. Планы этажей можно импортировать в программу для модификации.

    Создавать планы этажей домов, квартир и квартир легко с программой DreamHome. Планы можно дополнительно настроить с помощью настраиваемого набора цветов, текстур, мебели и инструментов для украшения.

    DreamPlan хорош для небольших проектов и предлагает большое количество инструментов для создания чертежей и 3D / 2D карт, а также варианты внутренней и внешней отделки.

    Однако в инструменте отсутствуют современные сантехнические и электрические инструменты, что означает, что вам необходимо проконсультироваться с третьей стороной для этих задач.

    Вы можете детально спроектировать комнаты с помощью техники для спален, кухонь или ванных комнат. Он также предлагает некоторую мебель и другие предметы, с которыми вы можете экспериментировать со своим дизайном.

    Некоторые ключевые особенности , которые вы, скорее всего, оцените:

    • Программа доступного домашнего дизайна
    • Основные средства проектирования плана этажа
    • Поддержка 3D-модели дома

    Что касается дизайна экстерьера, DreamPlan предлагает ландшафтные и садовые инструменты, которые позволяют сажать деревья, создавать сады, изменять рельеф местности и т. Д.

    Дизайн дома DreamPlan

    Используйте DreamPlan Home Design, чтобы создать план ваших проектов по конкурентоспособной цене.

    Sketchup — это продвинутый и универсальный инструмент для 3D-моделирования, который подходит как для начинающих, так и для опытных пользователей. У него есть веб-версия, которая доступна бесплатно, и профессиональная версия, которая предлагает более широкий набор функций для более требовательных проектов.

    Этот инструмент можно легко интегрировать с другим аналогичным программным обеспечением, но вы также можете использовать его отдельно, поскольку он предоставляет достаточно функций, позволяющих работать на всех этапах проекта.

    Пользователи сообщают, что им легче пользоваться и изучать, чем другие аналогичные инструменты. Вы можете легко рисовать свои 2D-проекты, а программа генерирует их точные 3D-презентации.

    Sketchup может легко импортировать уже существующие проекты 3D-моделирования без каких-либо ошибок. Он совместим со всеми моделями, доступными в 3D-моделях, которые являются отличным ресурсом для бесплатных, созданных пользователями проектов 3D-моделей всех видов. Он доступен как плагин для Sketchup или как отдельное приложение.

    Программа позволяет создавать ваши модели, определять и полностью настраивать все параметры, а также планировать каждый необходимый шаг.Он также может создавать конструкторскую и производственную документацию на основе ваших моделей.

    Sketchup также предлагает несколько учебных материалов, доступных в Интернете. У него есть блог с новостями, советами и приемами, дискуссионный форум, где пользователи могут делиться опытом и помогать друг другу.

    Кроме того, он предлагает профессиональные подробные учебные пособия для различных типов проектов, включая ландшафтный дизайн, дизайн интерьера и общую практику моделирования.

    Некоторые курсы содержат субтитры на нескольких языках.

    Другие ключевые характеристики включают:

    • Обширная библиотека объектов
    • Поддерживает тестирование и сравнение
    • Диспетчер слоев
    • Эффекты молнии

    Sketchup — отличный инструмент для профессионалов и новичков, предлагающий специальные планы для студентов и учителей. Бесплатная веб-версия — отличная отправная точка, которую вы можете использовать, чтобы познакомиться с программой и изучить ее основы.

    Получить Sketchup

    Большинство этих программ-схем позволяют выполнять несколько задач.Помимо создания чертежей для домашних и механических проектов, вы также можете использовать их для создания 3D-визуализации реального проекта.

    Независимо от того, являетесь ли вы физическим лицом, архитектором или студентом, этот список лучших программ для создания чертежей и домашних проектов поможет вам начать работу. Сообщите нам свой выбор в комментариях.

    Часто задаваемые вопросы

    Была ли эта страница полезной?

    Спасибо!

    Недостаточно подробностей

    Трудно понять

    Другой

    Связаться с экспертом


    Начать разговор

    8 лучших бесплатных программ для планировки этажей для Windows

    Вот список из лучших бесплатных программ для планирования этажей для Windows.Эти бесплатные программы для планировки этажей позволяют создавать планы этажей, добавляя размеры комнаты , стены, двери, окна, крыши, потолки, и другие архитектурные требования для создания плана этажа.

    Вы можете выбрать нужный шаблон или создать план этажа нужной формы, добавив точки стен или используя инструменты рисования (линия, прямоугольник, круг и т. Д.). Затем вы можете добавить дверей, внутренних стен, размеров комнаты, окон, крыш, лестниц, и т. Д. На свой план этажа. Вы также можете размещать различные объекты в желаемых местах, чтобы спроектировать план этажа.Например, единиц мебели, техники, шкафов, разных предметов. Вы можете настроить различные свойства плана этажа, такие как размеры , высота, стиль пола, текстура, цвет, материал, и т. Д. Это программное обеспечение для планировки этажей предоставляет инструменты для измерения размеров и площади пола. Вы можете выбрать желаемую единицу измерения: миллиметр, сантиметр, метр, дюйм или фут.

    Все эти бесплатные программы по планированию этажей предоставляют 2D и 3D плоскости для создания, просмотра и навигации по плану этажа.Для навигации вы можете использовать такие инструменты, как поворот, переворот, масштабирование, панорамирование и корректировку, просматривая план этажа спереди, сзади, сверху, снизу, сбоку, слева или справа.

    Хотя все эти бесплатные программы для планов этажей позволяют сохранять спроектированный план этажа в соответствующем формате проекта, некоторые из них позволяют сохранять спроектированный план этажа также как изображение. Один из них даже позволяет сохранить проект пола в виде видео из его трехмерного изображения.

    Некоторые из этих бесплатных программ для планировки этажей работают в автономном режиме, но некоторым требуется подключение к Интернету для создания плана этажа.

    Моя любимая бесплатная программа для планирования этажей:

    Easy Blue Print находится на вершине списка моих любимых программ для планировки этажей. Он предназначен в первую очередь для создания плана этажа с помощью различных инструментов и объектов с интуитивно понятным пользовательским интерфейсом. Он также позволяет сохранять план этажа в формате BMP или JPEG. Sweet Home 3D — еще один фаворит, поскольку он позволяет записывать видео из трехмерного изображения спроектированного плана этажа и сохранять его в формате MOV .Он поддерживает другие форматы, такие как PDF и PNG , для экспорта дизайна плана этажа. DreamPlan также хорош, поскольку он имеет множество функций, таких как добавление нескольких этажей на план этажа, варианты ландшафтного дизайна, варианты дизайна интерьера и экстерьера и т. Д.

    Вы также можете ознакомиться со списком бесплатных программ для дизайна интерьера, программного обеспечения для домашнего дизайна и программного обеспечения для дизайна мебели для Windows.

    Easy Blue Print

    Easy Blue Print — это бесплатное программное обеспечение для планирования этажей для Windows.Чтобы создать план этажа, вы можете выбрать площадь и добавить размеры комнаты. Позже вы можете добавить стены, двери и окна на план этажа. Вы можете добавить измерение к каждому разделу с помощью инструмента «Размер». Вы можете добавить другие необходимые объекты в план этажа, например, бытовой техники (холодильник, телефон, ванна, раковина, посудомоечная машина, микроволновая печь и т. Д.), шкафа (навесные шкафы, кухонная кладовая, книжный шкаф, полка, ящик, шкаф. и т. д.), мебель (кровать, диван, кресло, стол и т. д.)) и разных предметов (слайд-проектор, компьютер, сейф, принтер и т. д.).

    Вы также можете добавлять фигуры, такие как прямоугольник, круг, многоугольник, линия, дуга и т. Д., И добавлять им желаемый цвет и стиль. В дополнение к этому, вы также можете добавить текст , измерить площадь (используя встроенный калькулятор), перевернуть и повернуть, сделать больше.

    С помощью этого программного обеспечения для планировки этажей вы можете импортировать и экспортировать только файлы Easy Blue Print (.bpz). Он предоставляет функцию экспорта, которая позволяет вам скопировать часть вашего дизайна, вставить в Word или Paint и сохранить как изображение (BMP / JPEG).Но в бесплатной версии изображение содержит водяной знак.

    Easy Blue Print — одно из лучших бесплатных программ для планировки помещений в автономном режиме. Он предоставляет множество инструментов для рисования желаемого плана этажа. Это простая в использовании программа с чистым интерфейсом.

    Милый дом 3D

    Sweet Home 3D — еще одна бесплатная программа для планирования этажей.Вы можете использовать меню «План», чтобы начать проектирование пола. Вы можете создавать стены, комнаты, полилинии и размеры, чтобы составить базовый план. Он предоставляет шкалу для измерения объектов конструкции пола. Вы можете установить единицы измерения: миллиметр, сантиметр, метр, фут или дюйм.

    Вы также можете добавить двери, окна, мебель и шкафы, спроектировать ванную комнату, кухню, гостиную, добавить освещение и многое другое. Вы можете редактировать размер всех компонентов на плане этажа. Чтобы настроить дизайн пола, вы можете использовать такие инструменты, как выбор, перемещение, блокировка / разблокировка объекта, изменение компаса, изменение стиля текста, импорт фонового изображения и т. Д.

    Вы можете просматривать свой дизайн в трехмерной плоскости, перемещаться по нему и вносить соответствующие корректировки.

    Для изменения можно импортировать только формат Sweet Home 3D. Но для экспорта он поддерживает форматы Sweet Home 3D и PDF. Вы также можете создать и сохранить изображение (PNG) и видео (MOV) из трехмерного изображения конструкции пола.

    DreamPlan

    DreamPlan — это программа для проектирования домов, которую можно использовать как бесплатное программное обеспечение для планирования этажей.Чтобы создать план этажа, вы можете добавить несколько этажей (подвал, цокольный этаж и т. Д.), Задав их имя, высоту стен и отметку. Теперь перейдите в меню «Этаж», настройте желаемые свойства этажа, такие как стиль и цвет пола, и начните создавать план этажа. Вы можете нарисовать раздел в своей истории и настроить его текстуру и цвет. Вы можете выбрать единицы измерения: британские или метрические.

    Чтобы спроектировать желаемый план этажа, вы также можете добавить дверь , крышу, потолок, стены, лестницы, окна, перила, и т. Д., и настраивать их свойства, такие как стиль , цвет, материал, высота, ширина, и т. д. Также стоит отметить дизайн интерьера (мебель, аксессуары, электроника и т. д.) и внешний вид (дорожка, бассейн, растения и т. д.). Вы также можете создавать и изменять настилы, настраивая такие параметры, как настил , опора, перила, и т. Д. Вы можете перейти в меню «Ландшафтный дизайн», чтобы изменить параметры ландшафта.

    Вы можете выбрать двухмерную или трехмерную плоскость для создания и просмотра конструкции пола. Вы можете использовать другие инструменты, такие как выделение, вырезание, просмотр в режиме стены, рисование и т. Д., чтобы внести желаемые изменения в план этажа.

    Используя это бесплатное ПО для планировщика этажей, вы можете импортировать и экспортировать проект только как проект DreamPlan (.ddp).

    DreamPlan — это, по сути, программа, которая предоставляет все необходимые инструменты для создания дома мечты. Это бесплатно только для некоммерческих целей.

    SketchUp Make

    SketchUp Make — популярная программа для 3D-моделирования.Его также можно использовать для создания плана этажа. Вы можете спроектировать свой собственный макет для планирования этажа, используя инструменты рисования , такие как линия, дуга, форма, вытягивание / вытягивание, и т. Д. Позже вы можете добавлять размеры в различные разделы вашего дизайна для целей измерения. Вы можете выбрать желаемую единицу измерения: дюймы или метры.

    Он предоставляет окно лотка по умолчанию, которое можно использовать для просмотра и исправления различных параметров. Например, вы можете просматривать информацию об объектах (область просмотра слоев), изменять стиль и материалы, добавлять компоненты в конструкцию пола (шкафы, скамейки, кровати и т. Д.).), см. инструкции для каждой функции и исправьте свойства тени.

    С помощью этого бесплатного программного обеспечения для планирования этажа вы можете проектировать план этажа на 2D или 3D плоскости и перемещаться по проектам этажей с помощью масштабирования, панорамирования, поля обзора, стандартных видов и т. Д. Среди других инструментов, которые следует упомянуть, являются выбор, поворот, блокировка / разблокировать объект, ластик, масштабировать (инструмент изменения размера) и многое другое.

    В SketchUp Make можно импортировать и экспортировать только модели SketchUp.

    Используя SketchUp Make, вы можете создавать макеты, проекты домов, геомодели, дизайны мебели, ландшафтную архитектуру и т. Д.Вы можете сравнить SketchUp Make и Sketch Pro здесь, чтобы узнать о бесплатных функциях программного обеспечения SketchUp. Вы также можете просмотреть видеоуроки, чтобы начать создавать свои собственные проекты.

    PlanoPlan

    PlanoPlan — это бесплатное программное обеспечение для планирования этажа, которое требует подключения к Интернету для разработки плана этажа.Вы можете создать план этажа, настраивая его размеры. Кроме того, вы можете спроектировать план этажа для различных типов комнат , таких как спальня, кухня, ванная комната, гостиная и т. Д. Вы также можете согнуть или разделить стены, чтобы создать желаемый дизайн пола. Единица измерения может быть установлена ​​как фут, метр или миллиметр. Также показывает площадь этажа.

    Он предоставляет множество компонентов здания, которые можно добавить на план этажа. Например, вы можете добавить несколько дверей (стеклянные двери, двустворчатые двери и т. Д.), окон и остекления, , перил и ограждений, лестниц, колонн и балок, розеток и выключателей, и т. Д. Вы можете дополнительно украсить дизайн пола ковром , мебелью, освещением, манекенами, и многим другим. После добавления различных объектов вы можете настраивать их размеры, материал, цвет, текстуру, а также вращать и отражать их.

    Вы можете выбрать 2D или 3D плоскость для создания и просмотра планов этажей.

    Это позволяет сохранить до трех проектов бесплатно.Для других проектов вам необходимо обновить версию PlanoPlan.

    В этом программном обеспечении для планировки этажей вы можете установить некоторые параметры, такие как масштаб интерфейса, скорость масштабирования, прозрачность нижнего этажа и т. Д. Вы также можете выбрать желаемый язык интерфейса из английского, китайского, немецкого, финского, японского и португальского.

    Комната на

    Roomon — это бесплатное программное обеспечение для планирования этажей.Это также требует подключения к Интернету для работы. Вы можете спроектировать план этажа, построив цепочку стен на вкладке «План этажа». Кроме того, вы можете создать новую комнату, добавив точки стен на план этажа. Он позволяет настраивать высоту комнаты, толщину стен и некоторые параметры сегментов стены и точек стен, такие как поворот, масштаб, координаты x и y и т. Д. Вы также можете выбрать шаблон, а затем изменить его соответствующим образом.

    Он также позволяет добавлять изображения (JPEG, BMP и PNG) на план этажа в качестве фона.Вы можете установить любую единицу измерения: миллиметр, сантиметр, метр или дюйм. Также показана цокольная часть этажа. Он предоставляет такие функции, как Construction Aid, Construct Room Automatically и Trace, чтобы упростить создание плана этажа. Вы можете просматривать и перемещаться по созданному плану этажа в трехмерной плоскости.

    Позже вы можете добавить такие объекты, как дверь, мебель, бытовая техника, шкафы и т. Д., Которые можно перетащить из каталога.

    Вы можете сохранить план этажа только в зарегистрированной учетной записи на Roomon.

    Roomon — это, по сути, бесплатное программное обеспечение для трехмерного планирования помещений, которое позволяет создавать планы этажей. Он предоставляет различные планировки комнат (например, кухню, гостиную, спальню, ванную комнату и т. Д.), На которые следует обратить внимание и внести соответствующие коррективы. Вы также можете украсить комнаты желаемыми аксессуарами.

    PolyBoard

    Polyboard — еще одна бесплатная программа для планирования этажей.Он позволяет создавать план этажа, соединяя точки стен или импортируя пол в формате DXF. Вы можете исправить свойства поверхности для формы (высота, отметка и положение) и параметров 3D (цвет, прозрачность и яркость). Вы также можете добавить текстуру на план этажа в виде файла изображения (JPEG, PNG, BMP, TGA и DIB) и настроить такие параметры, как режим приложения, направление зерна, зеркальный эффект, размеры и т. Д. Вы можете добавить несколько этажей на пол. план. Вы можете добавить новую стену на план этажа и настроить различные параметры, такие как толщина, положение, отметка, высота и т. Д.Он предоставляет некоторые дополнительные инструменты для установки параметров штрих-кодов и единиц измерения, измерений размеров и некоторых общих настроек.

    Он предоставляет 2D-плоскость для создания плана этажа, но для его просмотра вы можете переключиться в 3D-режим. Вы можете скорректировать план этажа, вращая его (влево / вправо / автоматически), увеличивая / уменьшая масштаб и перемещая его. Вы можете работать над несколькими проектами плана этажа одновременно на разных вкладках.

    Позволяет импортировать и экспортировать только проекты кабинетов PolyBoard для редактирования и сохранения соответственно.

    Эта программа для планировки этажей представляет собой программу для проектирования шкафов. Вы можете создавать различные конструкции шкафов разных форм и размеров.

    Amikasa

    Amikasa — это бесплатный 3D-планировщик помещений, который можно использовать для создания плана этажа. Вы можете выбрать желаемую форму или нарисовать собственную форму комнаты, чтобы начать с разработки плана этажа.Позже вы сможете добавить на план этажа двери, окна и внутренние стены. Чтобы отрегулировать размер, вы можете удерживать конечную точку и растягивать или укорачивать края. Вы можете установить единицу измерения как метр или фут.

    После этого можно украсить разные секции различными аксессуарами. Вы можете выбирать марки и категории, такие как шкаф, туалетный столик, каркасы кроватей, стол, стул, кровать, шторы и т. Д., И добавлять объекты на план этажа. Вы также можете изменить цвет каждого объекта.

    Вы можете сохранить свой дизайн пола только на Amikasa.

    Это бесплатное программное обеспечение для планирования этажа позволяет создать комнату желаемой формы и размеров. Вы можете украсить комнаты различными аксессуарами и создать потрясающий дизайн комнат.

    Самоорганизующийся поэтажный план · Выпуск 3.3, лето 2021 г.

    В этой статье представлены и даны комментарии к некоторым методам, которые в настоящее время используются дизайнерами для создания автоматических планов этажей зданий и пространственных конфигураций в целом, с акцентом на модели машинного обучения и нейронных сетей. Это относительно новая тенденция в вычислительном проектировании, которая отражает растущий интерес архитекторов и инженеров-строителей к передовым генеративным моделям и моделям оптимизации. Первая часть этой работы контекстуализирует самоорганизующиеся планы этажей в архитектуре и вычислительном проектировании, подчеркивая их важность и потенциал для дизайнеров, а также разработчиков программного обеспечения.В центральной части обсуждаются некоторые из наиболее распространенных методов с конкретными примерами, в том числе нейроэволюция дополняющих топологий (NEAT) и генеративные состязательные сети (GAN). В заключительном разделе статьи представлены некоторые общие комментарии, касающиеся подводных камней и возможных будущих событий, а также размышления о будущем этой тенденции.

    Ключевые слова: самоорганизующиеся планы этажей, вычислительный дизайн, архитектура, машинное обучение, генеративные состязательные сети, искусственные нейронные сети

    В этой статье представлены некоторые методы, используемые в настоящее время дизайнерами для создания автоматических планов этажей и пространственных конфигураций в в целом, с помощью машинного обучения и нейронных сетей.Это относительно новая тенденция в вычислительном проектировании, которая отражает растущий интерес архитекторов и инженеров-строителей к передовым генеративным моделям и моделям оптимизации.

    В этой работе мы анализируем некоторые из наиболее популярных методов автоматического создания пространственных конфигураций в архитектуре. Мы стараемся осветить, как и почему используются разные методы, и дать комментарии по результатам для каждого подхода.

    Мы контекстуализируем эти методы в рамках предыдущей работы по самоорганизующимся конфигурациям и предлагаем, как мы должны рассматривать и использовать эти методы в будущем.

    В этой статье обсуждается, как пространство, в котором мы живем, может быть спроектировано алгоритмами, а не людьми, а дизайнеры разрабатывают свои проекты, руководствуясь компьютерной логикой вместо евклидовой геометрии. Конечно, вопрос сложнее, чем кажется, и, вероятно, даже менее увлекателен.

    В контексте дизайна план этажа — это архитектурный термин, обозначающий двумерное пространственное расположение, используемое дизайнерами для определения внутренней планировки здания. В более общем плане люди сегодня называют планы этажей чертежами, пространственными схемами, внутренними пространственными схемами и т. Д.

    Обычно дизайнеры начинают пространственную организацию пространства (комнаты, здания, всего города) с воплощения основных пространственных качеств в первоначальном эскизе. Затем через несколько процедурных этапов этот эскиз превращается в пространственные схемы, планы этажей и технические чертежи (Plowright, 2014). Во время этого нелинейного процесса проектировщик оценивает каждое развитие чертежей с учетом нормативных данных (строительные нормы, здоровье и безопасность, минимальные расстояния и т. Д.).) и субъективные аспекты (вкус, опыт предыдущих проектов и экспериментальные проблемы).

    Хотя автоматизация в архитектуре и дизайне является неотъемлемой частью истории дизайна (вспомните исчерпывающий отчет Зигфрида Гедиона [1948] о том, как «механизация берет верх»), традиционные подходы, при которых проекты начинаются с эскизов и шаблонов и развиваются непрерывно. уточнениям, сегодня бросает вызов более линейный и управляемый данными рабочий процесс, когда дизайнеры используют алгоритмы для создания своего проекта (см.Феррейра и Лейтао, 2015).

    В отличие от традиционных архитекторов, проектировщикам вычислений необходимо начинать свою работу с моделирования проблемы проектирования (что требуется в кратком описании проекта), включая всю соответствующую информацию (от строительных норм и правил до размеров) и разработки логики, которая позволяет использовать все части проекта. дизайн должен быть иерархически связан и обработан. После разработки логики проектирования этот подход требует использования (или разработки) алгоритма, реализация которого позволит рассчитать окончательный проект.Непосредственным применением этого метода являются самоорганизующиеся планы этажей (SOFP).

    В контексте этой статьи под SOFP мы понимаем комбинацию методов, которые дизайнеры используют для автоматического создания пространственных макетов зданий. Как правило, эти методы включают машинное обучение (ML) и методы оптимизации, нейронные сети (NN) и эволюционные алгоритмы. Модели обычно включают топологические подходы (например, с самоорганизующимися картами функций Кохонена [SOM]) и распознавание объектов (например,г., глубокие нейронные сети). Понятие самоорганизации имеет разное значение в зависимости от контекста. Например, при изучении сложных систем самоорганизация может быть связана с идеей эмерджентности, когда глобальный порядок между элементами достигается за счет взаимодействия частей, управляемых локальными правилами (подумайте о фракталах или клеточных автоматах). Хотя некоторые из топологических подходов (например, SOM Кохонена) основаны на этой идее, примеры, включенные в эту статью, также включают различные подходы, в которых самоорганизация достигается с помощью нейронных сетей и генетических алгоритмов.

    В этой статье рассматриваются методы, которые в последнее время применяются в архитектуре и дизайне. Однако важно отметить, что проблема автоматического создания пространственных схем не нова, поскольку она разрабатывалась со второй половины 20-го века, применялась во многих различных областях и изучалась многими (например, March & Steadman, 1971; Шавив, 1987, и совсем недавно, Guo & Li, 2017; Martin, 2005; Merrell et al., 2010; Michalek et al., 2002; Zheng & Ren, 2020).Хорошо известные примеры представлены автоматизированным расположением объектов (см. Chen et al., 2020; Levary & Kalchik, 1985; Liggett, 2000; Seehof et al., 1966, среди многих других), пространственным синтезом (см. Eastman, 1975 ; Jo & Gero, 1998; Veloso & Krishnamurti, 2021), пространственное планирование (см. Anderson et al., 2018; Brookes & Kaplan, 1972) и синтез компоновки (Liggett, 2000; Wu et al., 2019).

    Чтобы понять важность и актуальность SOFP для архитектуры и дизайна сегодня, нам необходимо контекстуализировать их в индустрии дизайна в целом.Фактически, есть три основных точки зрения, которые могут помочь создать исчерпывающую картину того, что обычно называют «самоорганизующимся планом этажа».

    Во-первых, средства массовой информации (включая журналы, ориентированные на неархитекторов или специалистов по обработке данных) представляют SOFP как волшебство. инструмент, с помощью которого дизайнеры вводят общие данные в алгоритм черного ящика, который в результате предоставляет полноценные планы этажей. Это привело к большой дискуссии (которая все еще продолжается на момент написания) о будущем дизайнеров и реальной потребности в них в ситуации, когда компьютеры потенциально могут полностью заменить их (например, Carta, 2020a; Celento, 2007 ; Ярмарки, 2019).

    На сегодняшний день мы все еще далеки от того, что часто изображают в СМИ, когда компьютеры автоматически создают планы этажей и проекты зданий. Мы, вероятно, никогда не придем к этому моменту, поскольку дизайн — это внутренняя деятельность человека, требующая интуиции, вкуса и, в конечном счете, хорошей степени субъективности (ср. Davis, 2020). Однако верно и то, что синтетические подходы могут быть очень полезны дизайнерам, поскольку они повышают точность их работы, уменьшают количество ошибок в проекте, экономят драгоценное время и избегают утомительных задач.Это открывает новые возможности для развития (Carta, 2020b).

    Мнения архитекторов и дизайнеров по этому поводу расходятся, между теми, кто осознает потенциал использования алгоритмов в процессе проектирования, и теми, кто относится к ним с подозрением. Взаимоотношения между человеком и машиной в архитектуре элегантно резюмированы Дэвидом Руттеном следующим образом: «Архитектор остается дизайнером, а компьютер становится критиком», и это связано с идеей, что «в конечном итоге компьютер не знает, что он делает, не говоря уже о том, почему он это делает.Люди хороши в понимании вещей »(Rutten, 2021).

    Мнение Руттена косвенно указывает на важность рассмотрения гибридных подходов, в которых участие машин и людей задействовано на разных этапах, и для решения различных проблем в процессе проектирования, играя на каждой конкретной сильной стороне. Растущее число проектов воплощает это совместное творчество человека и ИИ (или человека и машины) (например, Pitso, 2019; Wikström, 2018; Woo, 2020).

    Примеры, включенные в эту статью, иллюстрируют эти деликатные отношения между дизайнерами и компьютерами, которые еще далеко не полностью разрешены.Один из способов взглянуть на это — через призму дизайнера, который создает и выбирает исходные наборы данных, курирует и очищает данные при подготовке к расчету на компьютере, а также моделирует проблему проектирования для решения поставленных на карту вопросов ( из брифа на дизайн, пожеланий клиента и т. д.). В этом случае мы можем утверждать, что разработчик все еще полностью контролирует дизайн, в то время как машина просто выполняет инструкции, установленные разработчиком. Другая перспектива может быть с точки зрения компьютера, который используется в процессе проектирования в надежде, что могут появиться новые и непредвиденные результаты.Возьмем пример кластеризации заданного набора данных. Дизайнеры могут использовать методы кластеризации или классификации, чтобы найти новые аспекты в своем дизайне, которые не были бы видны без помощи компьютера. В этом случае мы можем утверждать, что дизайнер по-прежнему контролирует дизайн, хотя он доверяет компьютеру создавать части дизайна, которые находятся за пределами их досягаемости. Дизайнеры становятся мета-дизайнерами или, в крайнем случае, критиками собственной работы, как предполагает Руттен.

    Аргумент, предлагаемый в этой статье, заключается в том, что дизайнеры в обоих случаях по-прежнему полностью контролируют свою творческую работу, особенно с учетом усилий, которые они прилагают для подготовки и обработки набора данных, моделирования проблемы, настройки всего рабочего процесса, оценки результатов. на любом этапе процесса, чтобы обеспечить согласованность и достоверность и, в конечном итоге, нести ответственность за полученные конечные результаты.

    Во-вторых, дизайнеры, особенно те, кто интересуется вычислительным дизайном (то есть упрощением, частью дизайна, в котором интенсивно используются компьютеры), рассматривают самоорганизующиеся планы и генеративный дизайн в целом как одно из будущих направлений развития. Вычислительные дизайнеры не только создают свои собственные инструменты, используя открытые интерфейсы графического программирования, но они также видят, что такие инструменты все больше интегрируются в основные программные пакеты, которые широко используются в индустрии дизайна (например, Autodesk Revit или McNeel’s Rhinoceros 3D).Дизайнеры перемещают свою работу (вместе со своим творчеством и подходами к решению проблем) от традиционного представления исходных идей и их постоянного совершенствования к радикально новому измерению. При этом дизайнеры создают свои собственные (вычислительные) инструменты, которые служат им в качестве разумных сотрудников в своих проектах (Jabi, 2013; Terzidis, 2006).

    В-третьих, специалисты по информатике обнаружили, что применение определенных моделей и алгоритмов может быть проверено на реальном сценарии (например, при проектировании и строительстве здания).Примером этого является работа Тарабиши и его коллег по использованию «суррогатных моделей глубокого обучения для пространственной и визуальной связи» (Тарабиши и др., 2020). При этом они используют ряд методов машинного обучения, чтобы сократить время вычислений, необходимое для моделирования пространственной и визуальной связности данного офисного помещения. Мы все чаще и чаще наблюдаем появление новых консультационных практик, в которых математики, статистики, разработчики программного обеспечения и компьютерные ученые работают вместе с дизайнерами и инженерами, предлагая индивидуальные и интеллектуальные решения для архитектуры и строительной отрасли.Примеры таких практик — Kreo, Hypar или TestFit среди многих других.

    Эта статья представляет собой попытку прояснить причины важности второго и третьего взглядов, поскольку они значительно меняют некоторые аспекты архитектуры и строительства. Косвенно, с помощью анализа, включенного в эту работу, мы хотим предложить надежный контраргумент первой точке зрения, объясняя, в какой степени идея компьютеров как заменителя дизайнеров не только упрощена, но и в корне ошибочна.

    Все большее число дизайнеров и компьютерных специалистов работают вместе над разработкой новых способов создания автоматизированных методов для создания пространственных решений (среди прочих, Eisenstadt et al., 2019; Goodman, 2019; Kalervo, 2019; Liu, 2017; Nauata, 2020; Phelan et al., 2017; Sandelin, 2019; Zeng et al., 2019).

    В общих чертах можно сказать, что успех каждой модели для данной конкретной задачи связан с двумя основными аспектами. Первый — это достижения в исследованиях машинного обучения.Растущее использование искусственных нейронных сетей (ИНС) в вычислительном дизайне является отражением быстрого прогресса в исследованиях генеративных моделей (Dhondse, 2020) и истинных распределений (Alcin, 2019). Это, а также увеличение доступной вычислительной мощности и доступных наборов данных для обучения (Hodas & Stinis, 2018). По мере того, как возможности применения этих методов увеличиваются и они становятся более надежными, исследования в этом направлении становятся все более активными.

    Вторая — это творческое использование дизайнерами этого нового исследования.Важно отметить, что, хотя многие из текущих проектов являются результатом мультидисциплинарных команд (включая компьютерных специалистов, специалистов по обработке данных и дизайнеров), они часто исходят от архитекторов и возглавляются ими (см., Например, работу, проводимую в Массачусетском технологическом институте. SenseAble City Lab). Архитекторы и дизайнеры в целом используют вычислительные методы для проведения прикладных исследований с использованием первичных новых знаний, полученных в статистике, математике, информатике, науке о данных и т. Д.Именно в его возможном применении к зданиям, городам или, как в данном случае, планам этажей дизайнеры могут предложить новые и творческие подходы к реальным проблемам.

    Обычно используемой моделью обработки информации является ИНС. Одна из причин этого выбора заключается в том, что эта модель оказалась особенно эффективной, когда у дизайнеров есть большие наборы данных, доступные для их проектов (например, веб-сайт HousePlans.com предлагает около 40000 планов этажей, которые можно использовать в качестве набора данных для обучения. ).Выбор использования NN также довольно популярен из-за того, что большая часть вычислений, необходимых для прогнозирования пространственного распределения (планы этажей), в значительной степени возможна на стандартных машинах (например, домашних компьютерах, рабочих станциях и т. Д.) Через обратное распространение и общие -целевые графические процессоры (GPU) (Danka, 2020).

    В примерах, представленных в этом разделе, используются методы оптимизации (нейроэволюция дополняющих топологий — NEAT) и варианты нейронных сетей на основе графов (например, нейронные сети).ж., графовые сверточные сети — GCN). Алгоритмы, основанные на теории графов, позволяют эффективно манипулировать данными в пространственных конфигурациях. Дизайнеры и те, кто обучен пространственной абстракции, обычно находят топологические подходы интуитивно понятными, поскольку они имеют прямое применение к пространственной организации. Ярким примером этого является пространственный синтаксис (Hillier & Hanson, 1989), включая один из его методов, isovist (Benedikt, 1979; Turner et al., 2001), который является одной из наиболее разработанных и используемых вычислительных пространственных теорий, применяемых к архитектуре. и города.Моделирование проблем проектирования с помощью теории графов — распространенная стратегия в проектах, включенных в этот раздел. Следующие проекты включают модели, основанные на оптимизации графов, и генеративные модели.

    Мы начинаем с подхода, не основанного на данных, на основе NEAT, который является мощным методом оптимизации. Обобщая, модели оптимизации используются для поиска решений с помощью целевой функции (или соответствия критерию). Возможные решения итеративно оцениваются относительно целевой функции в поисках оптимальных значений (Hoos & Stützle, 2004, стр.13).

    Этот подход основан на работе Стэнли и Мииккулайнен (2002), в которой представлен продвинутый метод развития топологий нейронных сетей вместе с соответствующими весами. Превосходство NEAT в отношении других подходов с фиксированной топологией связано с «использованием принципиального метода пересечения различных топологий, защитой структурных инноваций с помощью видообразования и постепенным ростом от минимальной структуры» (Stanley & Miikkulainen, 2002, p. 99). Саймон (2017), а затем Carta et al.(2020) разработали рабочий процесс для оптимизации существующего плана этажа на основе ряда критериев проектирования. NEAT предполагает использование генетических алгоритмов для поиска наиболее подходящей топологии в данной начальной конфигурации. В этом методе каждое решение (также называемое геномом) представлено серией узлов и соединений. Каждый узел содержит информацию, которая итеративно оценивается по функции пригодности, чтобы определить, насколько близко (или далеко) это конкретное решение к желаемому результату (как комбинация критериев оптимизации).Каждое соединение хранит информацию об узлах, которые оно связывает, и их относительных весах. Веса дают важные подробности о роли этого соединения в системе, например, расстояние между узлами (или комнатами) или то, рассматривается ли эта связь в конкретном экземпляре. В каждой итерации происходит мутация генома, подкрепленная комбинацией предыдущих наиболее эффективных решений, когда можно добавлять или удалять новые узлы и соединения. Метод, использованный Carta et al.(2020) включает начальное поколение случайной популяции решений, к которым применяется ряд мутаций. На каждой итерации решение сопоставляется с общим планом этажа (который требует оптимизации). Алгоритм оптимизации муравьиной колонии (ACO) используется для оценки наилучшего соединения между комнатами (коридорами). Затем конфигурация оценивается с точки зрения фитнес-фантастики и критериев, используемых в качестве входных. Затем возможные решения используются в качестве исходных данных для следующего поколения.Процесс повторяется с использованием лучших решений каждого поколения для улучшения общего решения, пока не будут получены удовлетворительные результаты. Пример показан на рисунке 1.

    Рисунок 1. Самостоятельный план с NEAT , в котором были применены критерии оптимизации, основанные на потребностях жителей дома престарелых. На этом рисунке показана одна из пространственных конфигураций, полученных в результате процесса генерации, где расстояния между комнатами и положение каждой области оптимизируются в соответствии с набором заданных критериев проектирования.Из Carta et al. (2020).

    Хотя применение NEAT к самоорганизующимся планам этажей может дать многообещающие результаты, этот метод действительно мало используется архитекторами и дизайнерами, которые, кажется, предпочитают в целом подходы на основе данных с NN и генеративные методы.

    Более распространенным подходом являются сверточные сети на основе графов (GCN). Именно здесь информационная модель НС основана на графах и их разработке. Они определены как сверточные из-за некоторых их характеристик (например, параметров фильтра), которые являются общими для разных частей графа (Kipf, 2016).Соответствующее применение GCN к планам этажей находится в стадии разработки Li et al. (2020), где пользователь может вводить новые узлы в граф непосредственно через браузер, а программа генерирует план этажа, соответствующий графу.

    a

    b

    c

    Рис. и конечный результат, когда пользователь веб-приложения вводит данные о комнатах (кухне, гостиной и т. д.).) как узлы графа, которые затем объединяются в план этажа (2c) . Ли, Ао, Тянь, Рунцзя, Ван, Сяоши и Юэхэн Лу. Команда PlanGCN. https://www.aoli.org/graph3plan.

    График для демонстрации плана

    Этот метод выводит макет плана с использованием входного графа в качестве предиктора NN посредством трехэтапного процесса. Во-первых, посредством встраивания графов информации, включая топологию и реляционные особенности, между комнатами и архитектурными элементами (дверями, окнами и т. Д.).) из существующего плана этажа преобразуется в график (рис. 2b). Во-вторых, векторы, сгенерированные на первом этапе, вычисляются сетью передачи сообщений, считающейся ядром GCN, где вся (реляционная) информация, относящаяся к каждому конкретному узлу, распространяется через граф. GCN выводит обновленные векторы, переданные в сеть регрессии с рамками и масками для оценки функции потерь. Метод выводит новую пространственную конфигурацию, оптимизированную с учетом начального ввода.В этом конкретном приложении входные данные представлены рядом точек в пространстве (положение комнат), которые NN считывает как входной граф.

    Пример сетей GCN ясно показывает, как планы этажей могут быть смоделированы в виде графиков, топология которых оптимизирована, что приводит к новой пространственной конфигурации. Однако подходы к SOFP, которые кажутся сейчас более популярными, основаны на генеративных моделях.

    В этой группе у нас есть методы, в которых подходы глубокого обучения используются для прогнозирования неявного распределения и конфигурации графов (Zhou et al., 2018, стр. 18). В отличие от дискриминирующих подходов, когда признаки отображаются в метки, в генеративных моделях цель состоит в том, чтобы найти (путем прогнозирования) новые характеристики с учетом начального набора меток.

    NEAT и GCN, кажется, пока успешно иллюстрируют, как исходные входные данные могут быть преобразованы в пространственное расположение. Однако именно с помощью генеративных состязательных нейронных сетей (или GAN) (Goodfellow et al., 2014) на сегодняшний день большая часть прогресса достигается архитекторами и проектировщиками вычислений.Чтобы понять, почему сети GAN считаются достаточно мощными для создания реалистичных планов этажей, нам нужно вкратце увидеть, как они работают.

    GAN — это неконтролируемые сети, состоящие из двух основных компонентов. Первая сеть (генератор) генерирует выходные данные (например, изображения), которые оцениваются второй сетью (дискриминатором). Дискриминатор обучается как на реальных, так и на сфабрикованных изображениях, чтобы определить, являются ли изображения настоящими (истинные данные) или поддельными.Генератор обучен создавать изображения, которые выглядят реальными для дискриминатора. Данные могут передаваться через генератор и дискриминатор, чтобы гарантировать, что первый настраивает свои параметры, чтобы уменьшить разницу между реальными и поддельными изображениями для последнего (Goodfellow et al., 2014).

    Например, архитектор и дизайнер Эрик Сван создает симуляции, в которых GAN используется для создания новых построенных сред, начиная от интерьеров зданий и заканчивая картами и ландшафтами.Сван экспериментирует в основном с использованием условных генеративных состязательных сетей (Isola et al., 2017) и StyleGAN (Karras et al., 2017). Это более поздняя архитектура генератора, используемая для генеративных состязательных сетей, разработанная NVIDIA в 2019 году (Karras et al., 2019). В своей работе по автоматическому созданию планов этажей и других архитектурных пространств Суан разработал рабочий процесс, с помощью которого он вырезал несколько веб-страниц для изображений, чтобы создать набор обучающих данных (в данном случае 64 изображения высот, 342 разреза, 499 планов из Archimaps, 824 из Archive of Affinities, 1455 планов из архитектурных планов, 791 план из DeZeen и т. Д.) для использования с Pix2Pix (Isola et al., 2017), генерирующей состязательной сетью, созданной для преобразования изображения в изображение. Затем он выбирает и генерирует пары изображений, рисуя быстрые контуры непосредственно на сенсорной панели (рис. 3a и 3b), и визуализирует результаты процесса, используя различные входные данные (изображения с веб-камеры / визуализатора, геометрические формы, такие как простые прямоугольники или архитектурные чертежи) ( Рисунок 3c) в браузере (Рисунок 3d) (Swahn, 2019). Сван определил эту работу как скрытые пространства, имея в виду «слой узкого места […] между кодером и декодером в генераторе GAN […]», где изображения максимально сокращаются до скрытого вектора длины n.Этот низкоразмерный вектор можно рассматривать как точку в n-мерном пространстве (скрытом пространстве модели) »(Swahn, 2019).

    a

    b

    c

    d

    d

  • 47

        На этом рисунке показан один из результатов проекта Суана, в котором можно преобразовать различные режимы представления архитектурных зданий (например, эскизы в планы, карты в планы, изображения с веб-камеры в планы и т. Д.). Эрик Суан, Скрытые пространства . Номер телефона: https://twitter.com/erikswahn .

  • Эрик Сван. Скрытые пространства.

    Другие дизайнеры, такие как Шон Уоллиш, работали с глубокими сверточными генеративно-состязательными сетями (DCGAN) для создания новых силуэтов зданий на основе существующих наборов данных. В GAN Hadid Уоллиш (2019b) обучил нейронную сеть, используя информацию о взаимосвязях между пикселями на опубликованных фотографиях и рендерах архитектурных зданий Zaha Hadid Architects (рисунок 4).Эта модель была обучена с использованием 8 428 изображений зданий Zaha Hadid Architects в низком разрешении (Wallish, 2019, p. 12). Обучение включало несколько сеансов с разным количеством эпох в каждом (сеанс 1 = 30 эпох, сеанс 2 = 10 эпох и т. Д.). В конце обучения алгоритм смог связать архитектурные элементы (формы, материалы, силуэты и т. Д.) Из одного или нескольких проектов (в обучающем наборе) с новыми формами. Конечные результаты этого метода не являются достоверными изображениями реальных зданий.В этом отношении Уоллиш выделяет ряд аспектов, которые характеризуют набор обучающих данных и которые каким-то образом усиливаются в сгенерированных изображениях, включая отсутствие деталей, четкое разделение между землей и небом, фоном и передним планом, а также преобладание белого / белого цвета. светло-серые цвета (Wallish, 2019a, с. 29–30).

    Однако этот проект предлагает очень многообещающие результаты для архитекторов, поскольку он показывает рабочий процесс для создания новых конфигураций в городских поселениях на основе существующих.

    Точно так же в своем проекте GAN Loci Кайл Стейнфельд (2019) использовал GAN для создания воображаемых новых мест, обучая NN пространственным и визуальным характеристикам (условиям освещения, формам, текстурам или цветам). Процесс создания синтетических образов новых мест у Стейнфельда состоит из трех частей. Первый — это подготовка наборов данных. Здесь большое количество фотографий (около 500 изображений на каждый из девяти сайтов, выбранных для этого проекта), изображающих достопримечательности в различных городах США и Европы, собираются из Google Street View, очищаются и классифицируются в организованные наборы. .В каждом обучающем наборе создается пара изображений, в которых растровое изображение RGB связано с его относительной версией в градациях серого, которая представляет его карту глубины (рисунок 5a).

    Затем изображения форматируются, чтобы их могли прочитать обучающие модели StyleGAN (Karras, 2018) и Pix2Pix (Isola et al., 2017). Наконец, две модели используются для создания новых синтетических изображений, каждая из которых дает разные результаты с разными интерфейсами.

    a b c

    d

    Рисунок 5.Синтетические изображения, созданные с помощью Pix2Pix (5b и 5c) и StyleGAN (5d). Объем в правой части изображения карты глубины (5a) «интерпретируется моделью Роттердама (5b) как большой кирпичный жилой блок, как это типично для голландского города, в то время как модель Пиквик-парка (5c) отображает это скопление типично для флоры Северной Флориды, напоминающее массу мшистого живого дуба »(Steinfeld, 2019). На изображениях, созданных с помощью StyleGAN, «вертикальные столбцы определяют характеристики курса, такие как направление и ориентацию камеры, а горизонтальные строки определяют мелкие элементы, такие как текстуры, цвета и световые эффекты для каждого города» (Steinfeld, 2019).

    Изображения предоставлены: Кайл Стейнфельд http://blah.ksteinfe.com/1

    /gan_loci.html. Рисунок 5d взят с сайта: https://towardsdatascience.com/gan-loci-e2bbd1b4926f.

    Работа Стейнфельда предлагает новый метод создания большого количества изображений, привязанных к конкретному месту, с сохранением некоторых уникальных характеристик (или «неявных свойств», по словам Стейнфельда) каждого места, используемого в качестве примера. Что еще более важно, Стейнфельд рассматривает этот метод как потенциально аналитический, в котором GAN можно использовать для: «выявления определенных свойств, полезных для раскрытия природы городских мест […] [таких как] формы, текстуры, цвета и качества света, которые служат примером конкретного городского объекта». местоположение »(Steinfeld, 2019).

    В то время как три проекта иллюстрируют, как GAN могут быть использованы для генерации (архитектурных) пространственных конфигураций в целом (в данном случае в городском масштабе), акцент на внутренней планировке особенно важен для этого обсуждения. Одним из примеров, когда до сих пор обсуждаемые методы применялись всесторонне, может быть ArchiGAN Станислава Шайю. Это генераторный стек для проектирования многоквартирных домов. В этой работе GAN по-разному применяются на трех этапах проекта: объединение контуров здания, перераспределение программ и компоновка мебели (Chaillou, 2019).«Вкладывая эти модели одну за другой, [он] создает (ют) весь многоквартирный дом« стек поколений », позволяя пользователю вводить данные на каждом этапе» (Chaillou, 2019). Применяемый здесь метод GAN — Pix2Pix (Isola et al., 2017), но при реализации преобразования изображения в изображение Кристофера Гессе в TensorFlow код Torch был перенесен на TensorFlow (Hesse, 2017).

    Первое приложение использует пространственные данные, относящиеся к окружению типового дома, для определения контура здания.Такая информация, как местоположение, форма участка и ориентация, использовалась для определения площади здания и общей массы. Шайю обучил модель GAN с данными Географической информационной системы (ГИС) из города Бостон (с формой участка и относительной площадью застройки), чтобы затем NN могла предсказать общие результаты для любого типа нового участка земли.

    После определения контура здания NN используется для прогнозирования положения окон (окон) и внутренней планировки (включая положение стен, дверей и коридоров).Первоначальный след (из предыдущего этапа) передается в NN в качестве входных данных. NN обучается с использованием большой базы данных планов этажей домов, где указано положение окон и других соответствующих элементов. Сеть NN выводит новый план этажа с типами комнат, классифицированными по цвету и меткам, как показано на Рисунке 7.

    Последнее приложение модели используется для связывания внутренней мебели с комнатами. Каждой цветной области (представляющей тип комнаты на предыдущем этапе) соответствует соответствующий набор мебели и техники (спальня = кровать, шкаф, прикроватная тумбочка и т. Д.) на основе той же базы данных, которая использовалась на Этапе 2.

    a

    b

    c

    Последовательное приложение 7. Рис. нейронная сеть: три этапа . Мы можем видеть первоначальный ввод от дизайнера как общий график с географической привязкой (7a), окончательный вывод, созданный GAN (7b), и его основную истину (7c): исходный план этажа, используемый для обучения сети (это применяется ко всем планам в наборе).Выходные планы этажей и наземные объекты часто сравнивают, чтобы оценить сходство между созданной компьютером и исходной схемой.

    От: Станислас Чайю, https://developer.nvidia.com/blog/archigan-generative-stack-apartment-building-design/?linkId=70968833.

    ArchiGAN Model II: интерфейс и демонстрация процессов (рис. 7b)

    Сегодня трудно, если не невозможно, с уверенностью сказать, какая модель лучше подходит для создания самоорганизующихся поэтажных планов.В связи с этим возникает вопрос, какой из них будет наиболее использоваться в будущем. У всех методов, представленных здесь, есть свои плюсы и минусы. Например, GAN очень успешно обеспечивают чистые и резкие синтетические изображения (Karpathy et al., 2016), но их успех зависит от стабильности. Необходимо найти правильный баланс между генератором и дискриминатором (Salimans et al., 2016). Сверточная нейронная сеть (CNN) широко и с относительным успехом применяется для распознавания объектов и частей изображений (LeCun, 2015, стр.439) с более поздним применением в распознавании лиц. Что еще более важно, CNN предлагают высокий уровень точности, поскольку маркировка может происходить в масштабе пикселей (LeCun, 2015, стр. 439). Однако для получения точных результатов они требуют больших наборов данных и точной маркировки (LeCun, 2015, стр. 440). NEAT — мощный метод оптимизации сети путем нахождения минимизированной топологии путем поиска решений с минимальным числом измерений в каждом поколении (Ибрагим и др., 2019, стр. 111). NEAT довольно успешно использовался для решения проблем в реальном времени с вводом / действием пользователя (Bird et al., 2019, стр. 752). Однако его производительность существенно зависит от изначально выбранной топологии (Ferner et al., 2017, p. 11) и контроля сложности внутри внутренних сетей (Le Goff et al., 2020, p. 43).

    До сих пор мы исследовали два основных подхода к самоорганизации поэтажных планов. Один основан на оптимизации начальной конфигурации (это план существующего этажа здания или гипотетический план, основанный на наборе желаемых критериев), а второй — на создании новой конфигурации (на основе прогнозирования новых меток из Обучающий набор).

    Хотя эти два подхода можно комбинировать (см., Например, Chen et al., 2019) и разделять некоторую логику (подумайте о генеративных аспектах обоих подходов), их цели существенно различаются. В задачах оптимизации с использованием NEAT окончательная пространственная конфигурация сильно зависит от начальной конфигурации (то есть существующего плана этажа) и от способов, которыми вводятся данные на каждой итерации генетического алгоритма (GA). Подходы к оптимизации в целом дают более точные результаты, поскольку они обеспечивают новую пространственную конфигурацию, которая сохраняет многие оригинальные архитектурные особенности как часть топологии (например,г., двери соединены со стенами как на первоначальном плане). И наоборот, с GAN результат в значительной степени зависит от используемого набора обучающих данных, поэтому такие факторы, как размер наборов данных, исходное разрешение данных и качество набора данных, очень важны для достижения желаемых результатов. Новые конфигурации, созданные с помощью GAN, в целом более инновационные, так как результаты часто бывают неожиданными, но они, как правило, менее точны, поскольку исходный план этажа не используется в качестве отправной точки (и для сравнения).

    Интуитивно понятно, почему в тех случаях, когда проектировщикам нужна точная и управляемая новая конфигурация, которая «эволюционировала» от исходной, предпочтительны модели оптимизации с использованием генетических алгоритмов. Это позволяет проектировщикам сохранять высокую степень точности положения ключевых элементов конфигурации, перемещение которых в пространстве требует тщательного рассмотрения, включая конструктивные элементы (несущие стены, колонны, балки и т. Д.), Части, обеспечивающие безопасность и здоровье. здания (пути эвакуации, пожарные отсеки и т. д.) и другие строительные детали (шахты, воздуховоды и т. д.).

    Точно так же, в тех случаях, когда дизайнеры работают с большей степенью свободы (например, оценивают возможности нового здания или пространства, работают со спекулятивным дизайном и т. Д.), Генеративные модели, такие как GAN, эффективны в получение синтезированных растворов. Они позволяют дизайнерам получать часто непредвиденные конфигурации, создавая элемент неожиданности и непредсказуемости в процессе проектирования.

    Эти два подхода следует использовать в разных случаях с разными целями, в основном в зависимости от стадии разработки проекта (например,g., концептуальные фазы по сравнению с фазами разработки). Как бы неудивительно это ни звучало, ответ на первоначальный вопрос: «Какая модель лучше всего подходит для самоорганизации поэтажных планов?» Заключается в том, что это зависит от того, что дизайнеры делают на каждом конкретном этапе своего проекта.

    В целом, однако, мы отмечаем, что сети GAN (и их варианты, такие как StyleGAN или DCGAN) становятся все более популярными среди разработчиков вычислений и специалистов по обработке данных. Скорее всего, это связано с тем, что GAN можно обучать с относительно небольшими наборами данных (например,g., проект Уоллиша GAN Hadid содержит около 8000 изображений в качестве обучающего набора), а также к тому факту, что наборы данных на основе изображений становятся все более доступными и предлагают многообещающие результаты. Следует отметить, что многие из проектов GAN в этой статье были разработаны с использованием технологий графических процессоров NVIDIA (см. Song et al., 2018) (например, Wallish, Chaillou и Steinfeld), которые позволяют получать относительно удовлетворительные результаты за небольшие промежутки времени и с машинами общего назначения. Большинство этих реализаций GAN основаны на последних разработках NVIDIA для оптимизации обработки изображений (Karras et al., 2017; Karras, 2020), а также новые инструменты, которые облегчают обучение наборов данных и использование машинного обучения в целом, включая Pix2Pix (используется Chaillou и Wallish) и в более общем плане TensorFlow, PyTorch и т. Д. (Лежащих в основе большинства проекты с использованием GAN).

    GAN не обязательно могут быть лучшим решением для SOFP, но их использование, безусловно, растет, и они привлекают все большее число дизайнеров, которые хотят экспериментировать с этими моделями, учитывая растущее количество публикаций и многообещающие результаты.

    Если все больше дизайнеров экспериментируют с такими методами, как GAN и NN в целом, в рамках своих исследований дизайна, доступ к соответствующей технологии становится ключевой частью этого развития. Под доступом мы понимаем инфраструктуру (это включает оборудование: процессоры, графические процессоры или TPU, вычислительную мощность машин общего назначения и программное обеспечение: библиотеки с открытым доступом и онлайн-ресурсы), а также набор навыков. Чтобы дизайнеры могли использовать соответствующие техники и методы науки о данных в своих проектах, им необходимо не только понимать проблему дизайна и моделировать ее, но и эффективно реализовывать свои стратегии.К счастью, все большее количество библиотек, интерфейсов прикладного программирования (API) и платформ теперь доступно дизайнерам, которые могут более легко получить доступ к некоторым из методов науки о данных, упомянутых в этой статье. В следующем разделе рассматриваются некоторые из них, демонстрируя, что могут делать дизайнеры и как.

    Модели, представленные в предыдущих разделах, иллюстрируют случаи, когда дизайнеры имеют гибридный профиль (специалист по данным / дизайнеры) и могут работать с двумя аспектами этих проектов (наука о данных / архитектура) одновременно.Большинство методов и инструментов, используемых в примерах из раздела 2, сами по себе не являются инструментами проектирования. Это скорее рабочие процессы, обычно используемые в проектах компьютерной графики, компьютерного зрения и машинного обучения (например, наш проект NEAT полностью написан на Python, а Pix2Pix — это инструмент преобразования изображения в изображение). Параллельно с этим подходом, когда дизайнеры используют инструменты и методы науки о данных, существует важная растущая инфраструктура программного обеспечения, библиотек и междисциплинарных сообществ, разработанных непосредственно для дизайнеров.Эти инструменты все больше и больше помогают демократизировать важные разработки в области науки о данных в области дизайна и архитектуры.

    Библиотеки и программное обеспечение, представленные ниже, представляют собой хороший раздел новых инструментов для науки о данных, доступных сегодня дизайнерам, и показывают направление, в котором идет разработка вычислительных инструментов, особенно помогая дизайнерам, не имеющим серьезного опыта в области науки о данных, работать с машинным обучением. и модели NNs.

    Реализация методов нейронных сетей (и машинного обучения в целом) для разработчиков вычислительных систем стремительно развивалась в последнее десятилетие.Во-первых, появляются экспериментальные подходы, при которых люди делают многообещающие попытки запустить сетевые сети с помощью платформ моделирования и автоматизированного проектирования (САПР). Эти сценарии обычно пишутся на C # или Python с использованием комплектов разработчика в рамках САПР или параметрического программного обеспечения (Khean et al., 2018). Хорошим примером являются инструменты машинного обучения в библиотеке Lunchbox для Grasshopper и Revit, а также бета-версия API-интерфейсов в Grasshopper, включая Crow, библиотеку с контролируемым обучением через сети обратного распространения и неконтролируемым обучением через самоорганизующиеся карты.На рисунке 8 показано, как сеть обучается с использованием внутренней базы данных для связывания основных двумерных форм с трехмерными сетками, представляющими объекты (например, фрукты).

    Еще один хороший пример — PlanBee, разработанный Марко Джулиани в начале 2020 года. Эта библиотека позволяет дизайнерам использовать алгоритм SOM ​​Кохонена для автоматической организации блоков действий на заданном плане этажа с предварительными настройками (рисунок 9). . «Чтобы понять это, полезно представить план этажа как поле вокселей, каждый из которых содержит значения для различных вычисленных показателей.После вычисления показателей каждый воксель соответствует многомерному вектору. SOM в основном согласовывает многомерные векторы поля вокселей с характеристиками, которые, как указано, должны принадлежать программному миксу (то есть списку действий в здании) »(Juliani, 2020).

    Совсем недавно (Crow и другие подобные проекты были разработаны примерно в 2016 году) мы заметили более структурированный подход, при котором решатели NN и машинного обучения интегрируются с основными пакетами программного обеспечения в отрасли архитектуры, проектирования и строительства (AEC).Примечательно, что Autodesk Revit 2021 включает модуль генеративного проектирования, который включает инструменты оптимизации, эволюционные решатели и библиотеки топологической оптимизации. Это, наряду с графическим программным интерфейсом Dynamo и возможностью интеграции этих инструментов с текстовыми языками программирования, представляет собой значительный сдвиг в индустрии дизайна. Хотя 5 лет назад (и раньше) инструменты вычислительного дизайна (включая библиотеки машинного обучения) были только надстройками к основным программам и нуждались в некоторых настройках со стороны дизайнеров для работы (Daher et al., 2019), такие инструменты теперь полностью интегрированы в стандартное отраслевое программное обеспечение, следовательно, они в значительной степени доступны любому дизайнеру.

    Кроме того, для дизайнеров все больше становятся доступными интерактивные инструменты для создания рабочих процессов. Например, RunwayML предлагает несколько инструментов машинного обучения, которые можно гибко подключить к другим приложениям. Существует также платформа COMPAS, которая предлагает дизайнерам открытую платформу для обмена библиотеками и API, которые работают вне какого-либо конкретного программного обеспечения, чтобы повысить его совместимость.

    Тот факт, что основные компании-разработчики программного обеспечения используют модели генеративного проектирования, а также методы NN и ML, предлагая их как часть своих стандартных инструментов, следует рассматривать положительно. Включение этих инструментов в набор инструментов дизайнера должно побудить дизайнеров экспериментировать и лучше понимать возможности и ограничения интеллектуальных систем, применяемых в архитектуре и пространственной практике. Точно так же это также требует, чтобы больше специалистов по данным были вовлечены в индустрию дизайна, привнося свой опыт в этой области.Все больше и больше, кажется, возникает потребность в «соединительных профилях», которые могут работать как в науке о данных, так и в дизайне.

    SOFP представляют собой серьезную и не менее интересную задачу для дизайнеров (и тех, кто заинтересован в автоматическом создании пространственных макетов) по двум основным причинам. Первый касается дизайна как дисциплины и области обучения. Эти новые подходы, основанные на данных, требуют, чтобы проектировщики пересмотрели свою роль в процессе проектирования, от проектировщиков зданий через чертежи до разработчиков сценариев, которые будут создавать здания.Вторая причина связана со специализацией и опытом. Сегодня дизайнерам необходимо работать с методами, берущими свое начало в науке о данных, используя инструменты и логику, которые, естественно, выходят за рамки их традиционного (академического и профессионального) обучения. Поэтому дизайнерам необходимо во многом полагаться на коллег из сообщества специалистов по науке о данных, чтобы выйти на новый уровень мультидисциплинарности.

    Однако следует принять во внимание одну оговорку. Это связано с прозрачностью и понятностью этих инструментов, а также с тем, насколько разработчики полностью осведомлены о механизмах, лежащих в основе этих инструментов.Другими словами, эти новые инструменты позволяют очень легко получать результаты сложных операций без необходимости знать весь процесс, который приносит эти результаты. Например, некоторые инструменты позволяют очень легко вычислить линейную регрессию для большого набора данных, но разработчикам все еще необходимо понимать, была ли линейная регрессия лучшим статистическим методом в этом конкретном случае. При использовании API-интерфейсов и библиотек дизайнеры должны в определенной степени доверять инструменту и его разработчикам, которые их создали, предполагая (и принимая), что реализация этих инструментов соответствует потребностям их проекта.

    Обобщая, в случае SOFP становится все проще использовать инструменты, которые генерируют пространственные конфигурации или архитектуру в целом (либо с NN, либо с алгоритмами оптимизации, и т. Д.). Важно, чтобы дизайнеры (и любые другие пользователи этих инструментов) понимали логику и процессы, лежащие в основе этих рабочих процессов, чтобы обеспечить хороший уровень контроля над полученными результатами. Другими словами, создание самоорганизующегося плана становится все проще, но кто гарантирует пространственное качество результатов? В конце концов, эти пространственные конфигурации обычно создаются для построения, то есть переводятся в физические пространства, где люди живут, взаимодействуют и субъективно воспринимают окружающий мир.Одним из способов решения этой проблемы может быть рассмотрение качества обучающих данных, которые мы используем для наших моделей. Очень важен надзор дизайнера за всем процессом проектирования, моделирования и реализации. Однако окончательные результаты наших поэтажных планов напрямую зависят от исходных данных, используемых в модели. Этот аспект имеет важное влияние на окончательный дизайн, часто более значительное, чем алгоритм, использованный для его создания.

    Большинство методов машинного обучения, упомянутых в этой статье (особенно ИНС), требуют обучения больших наборов данных (порядка тысяч).В текущих попытках мы, кажется, больше концентрируемся на том, где найти хорошие и надежные наборы данных (чем больше, тем лучше), как обучать наши модели и как достичь разумного уровня точности в обучении (с полученными планами этажей, которые имеют хорошее сходство с традиционными планами). Один аспект, который все еще недостаточно проработан (и, возможно, недооценен), — это качество обучающих данных. Мы часто используем наборы данных, которые отражают существующие здания, большинство из которых характеризуется средними и зачастую посредственными архитектурными качествами.Часто обоснование, используемое при поиске исходного набора данных, связано не с качеством планов (или их архитектурой, социальными качествами и т. Д.), А с качеством самих данных (планы сопоставимы друг с другом, хорошо нарисованы -достаточно для чтения без особых проблем? Легко ли доступны данные, насколько велик набор данных? и т. д.). Наши модели становятся все более быстрыми и точными, но при этом они обеспечивают то же качество, что и мы. С чисто дизайнерской точки зрения это нехорошо, поскольку (хорошие) дизайнеры стремятся достичь нового уровня архитектурного качества с каждым новым проектом (обычно учимся на предыдущих).

    В примерах, представленных в этой статье, мы определяем несколько многообещающих случаев, когда использовался набор данных, включающий высококачественные архитектурные проекты. Например, работа Эрика Свана включала в свой набор данных по обучению чертежи с веб-сайтов, на которых публикуются проекты всемирно известных архитекторов («planofarchitecture» и «DeZeen»). В своей GAN Hadid Шон Уоллиш тренировал свои генеративные сети противоборства с фотографиями зданий, сделанными Zaha Hadid Architects. Заха Хадид сегодня считается одним из самых талантливых архитекторов последнего времени.Эти два проекта очень четко иллюстрируют, как GAN могут быть применены к архитектуре для создания новых пространственных конфигураций на основе высококачественных проектов. Однако в их работе мы не можем увидеть какой-либо окончательный, полноценный план этажа (как, возможно, мы видим у Шайю). В частности, в GAN Hadid мы можем видеть, как хорошо спроектированные здания разделяются на их основные компоненты (которые могут быть геометрическими и архитектурными особенностями, которые могут выделяться из общего силуэта здания) и повторно объединяться в новую композицию.Эти новые синтезированные пространственные конфигурации состоят из частей многих зданий, но они не обязательно выглядят удивительно новыми. Кто-то может возразить, что здесь разработчик обучил GAN настолько хорошо, что алгоритм сгенерировал проект, как это сделал бы первоначальный архитектор. Если основная цель сетевой сети состоит в том, чтобы на основе обучающего набора данных учиться генерировать новые конфигурации на основе установленных правил, это было бы хорошо для архитекторов в общих чертах. Это было бы актуально в случае Шайю, где его метод может быть применен к высококачественным планам этажей для создания необычных решений (обратите внимание, что Шайлу обучил свой GAN типовым планам этажей из Бостона).

    Как мы все знаем, хороший дизайн — это сложная комбинация нескольких факторов, которые могут включать учет контекста, пользователей, нормативные ограничения, опыт прошлых проектов и так далее. Хороший дизайн также включает в себя такие вдохновляющие элементы, как амбиции дизайнера в отношении проекта, их собственный способ видения и интерпретации мира через свою идеологию и культуру, а также намерение улучшить жизнь людей (например, с повышением качества физической среды). .В совокупности эти аспекты побуждают дизайнеров каждый раз улучшать свою работу. В связи с этим можно утверждать, что изучения существующих проектов (планов этажей, пространственных конфигураций и т. Д.) Просто недостаточно для достижения возрастающего архитектурного качества. Точно так же дизайнеры должны попытаться интегрировать в свои вычислительные подходы к элементам дизайна те, которые до сих пор не включены и которые являются более субъективными, амбициозными и стремящимися к постепенному улучшению. В то же время специалисты по обработке данных должны разработать способы, с помощью которых методы машинного обучения могут включать субъективные компоненты дизайнера и пользователей, которые каждый раз делают дизайн (в принципе) лучше.

    Тогда одна из следующих задач состоит в том, как создать SOFP с возможно меньшими и более контролируемыми наборами данных, которые генерируют постепенный уровень пространственного качества, включая определенную степень субъективности (проектировщика) и которые гарантируют хорошее общественное признание получившееся здание. Другими словами, как кодировать те важные аспекты, которые отличают типичное (а иногда и посредственное) здание от выдающейся архитектуры, которая может обогатить жизнь людей?

    Авторы не раскрывают информацию о данной рукописи.

    Я хотел бы поблагодарить Hongwei Wu (Университет Хартфордшира) за полезные комментарии к GAN и методам машинного обучения в целом. Я также хотел бы выразить свою признательность дизайнерам, которые любезно разрешили мне включить их изображения в эту статью, особенно Стефани Сент-Ло, Томмазо Турчи, Джоэлю Саймону, Ао Ли, Рунцзя Тиан, Сяоши Ван, Лу Юэхэн, Эрику Свану, Шону. Уоллиш, Кайл Стейнфельд, Станислас Шайю, Бенджамин Фельбрих и Марко Джулиани. Наконец, я хотел бы поблагодарить редакторов HDSR за их полезные, конструктивные и быстрые комментарии на протяжении всего процесса и, в частности, главного редактора Сяо-Ли Мэн за обнадеживающие комментарии и предложения.

    Алчин, М., Коюнджу, И., Туна, М., Варан, М., и Пехливан, И. (2019). Новый высокоскоростной генератор хаотических истинных случайных чисел на основе искусственной нейронной сети на программируемой вентильной матрице. Международный журнал теории цепей и приложений , 47 (3), 365–378. https://doi.org/10.1002/cta.2581

    Андерсон, К., Бейли, К., Хойман, А. и Дэвис, Д., 2018. Расширенное планирование пространства: использование процедурной генерации для автоматизации компоновки столов. Международный журнал архитектурных вычислений , 16 (2), стр.164-177.

    Бенедикт, М. Л. (1979). Завладеть космосом: исовисты и изовистские поля. Окружающая среда и планирование B: планирование и проектирование , 6 (1), 47–65. https://doi.org/10.1068/b060047

    Берд Дж. Дж., Экарт А., Бэкингем К. Д. и Фариа Д. Р. (2019). Эволюционная оптимизация топологии полносвязной искусственной нейронной сети. В К. Араи, Р. Бхатиа и С. Капур (редакторы), Intelligent Computing — Proceedings of the Computing Conference (стр 751–762).Спрингер, Чам. https://doi.org/10.1007/978-3-030-22871-2_52

    Брукс, М. Дж., и Каплан, А. (1972). Офисная среда: планирование пространства и эмоциональное поведение. Человеческий фактор , 14 (5), 373–391. https://doi.org/10.1177/001872087201400502

    Carta, S. (2020a). Алгоритмы проектируют лучшие здания. Разговор .

    Carta, S. (2020b). Машинное обучение и вычислительный дизайн. Ubiquity , 2020 (май), 1–10.https://doi.org/10.1145/3401842

    Carta, S., St Loe, S., Turchi, T., & Simon, J. (2020). Самоорганизующиеся планы этажей в домах престарелых. Устойчивое развитие , 12 (11), статья 4393. https://doi.org/10.3390/su12114393

    Челенто, Д. (2007). Создавайте инновации или погибайте: новые технологии и будущее архитектуры. Harvard Design Magazine , 26 (весна / лето). http://www.harvarddesignmagazine.org/issues/26/innovate-or-perish-new-technologies-and-architectures-future

    Chaillou, S.(2019, 17 июля). ArchiGAN: генераторный стек для проектирования многоквартирных домов. NVIDIA. https://developer.nvidia.com/blog/archigan-generative-stack-apartment-building-design/?linkId=70968833

    Чен, К., Чакон Вега, Р. Дж., и Конг, Т. Л. (2020). Использование генетического алгоритма для автоматизации создания открытой планировки офиса. Международный журнал архитектурных вычислений , статья 1478077120943532. https://doi.org/10.1177/1478077120943532

    Чен, М., Ю, Р., Сюй, С., Луо, Ю., и Ю, З. (2019). Улучшенный алгоритм решения задач планирования путем объединения порождающей состязательной сети с эволюционными алгоритмами. Труды 3-й Международной конференции по информатике и прикладной инженерии , статья 10, 1–7. https://doi.org/10.1145/3331453.3361639

    Дахер, Э., Кубицки, С., и Пак, Б. (2019, июнь). Обзор параметрических подходов и инструментов, используемых практиками в процессе проектирования. В 2019 году Международная конференция по инженерии, технологиям и инновациям IEEE (ICE / ITMC) (стр.1–7). IEEE. https://doi.org/10.1109/ICE.2019.8792606

    Данка, Т. (2020 май). Почему нейронные сети такие мощные? На пути к науке о данных. https://towardsdatascience.com/why-are-neural-networks-so-powerful-bc308

    6c

    Дэвис Д. (20 февраля 2020 г.). Генеративный дизайн обречен на провал . https://www.danieldavis.com/generative-design-doomed-to-fail/

    Dhondse, A., Kulkarni, S., Khadilkar, K., Kane, I., Chavan, S., & Barhate, Р. (2020).Генеративные состязательные сети как прогресс в технологиях реконструкции 2D в 3D. В Управление данными, аналитика и инновации (стр. 343–364). Springer. https://doi.org/10.1007/978-981-13-9364-8_25

    Истман, К. Н. (1975). Пространственный синтез в автоматизированном проектировании зданий . Elsevier Science.

    Eisenstadt, V., Langenhan, C., & Althoff, K.-D. (2019). Создание вариантов плана этажа с помощью сверточных нейронных сетей и рассуждений на основе конкретных случаев — подход к трансформирующей адаптации конфигураций помещений в рамках поддержки ранних этапов концептуального проектирования.В JP Sousa, JP Xavier, & G. Castro Henriques (Eds.), Архитектура в эпоху 4-й промышленной революции Труды 37-й конференции eCAADe и 23-й конференции SIGraDi (том 2, стр. 79–84 ).

    Ярмарка, М. (2019, 22 октября). Развитие искусственного интеллекта означает, что архитекторы «обречены», — говорит Себастьян Эрразурис. dezeen . https://www.dezeen.com/2019/10/22/artificial-intelligence-ai-architects-jobs-sebastian-errazuriz/

    Фернер, Дж.Н., Фишлер М., Зарубица С. и Штуки Дж. (2017). Сочетание нейроэволюции дополняющих топологий со сверточными нейронными сетями. en. In :() , 56. https://www.researchgate.net/publication/328939814_Combining_Neuro-Evolution_of_Augmenting_Topologies_with_Convolutional_Neural_Networks

    Феррейра Б. и Лейтао А. (2015). Генеративный дизайн для информационного моделирования зданий. В B. Martens, G. Wurzer, T. Grasl, W. E. Lorenz, & R. Schaffranek (Eds.), Real time — Proceedings of the 33rd eCAADe Conference (Vol.1. С. 635–644).

    Гедион, С. (1948). Механизация принимает участие в анонимной истории . Издательство Оксфордского университета.

    Гудфеллоу, И., Пуже-Абади, Дж., Мирза, М., Сюй, Б., Вард-Фарли, Д., Озаир, С., Курвиль, А., и Бенжио, Ю. (2014). Генеративные состязательные сети. In Proceedings of the 27th International Conference on Neural Processing Systems (NIPS’14) (Vol. 2, pp. 2672–2680). MIT Press.

    Гудман, Г. (2019).Подход машинного обучения к созданию искусственного плана этажа. Тезисы и диссертации Компьютерные науки , 89. https://doi.org/10.13023/etd.2019.391

    Го З. и Ли Б. (2017). Эволюционный подход к проектированию пространственной архитектуры, усиленный агентной системой поиска топологии. Границы архитектурных исследований , 6 (1), 53–62. https://doi.org/10.1016/j.foar.2016.11.003

    Гессен, Кристофер. (2017, 25 января). Преобразование изображения в изображение в TensorFlow . https://affinelayer.com/pix2pix/

    Hillier, B., & Hanson, J. (1989). Социальная логика пространства . Издательство Кембриджского университета. https://doi.org/10.1017/CBO9780511597237

    Ходас, Н. О., и Стинис, П. (2018). Делаем невозможное: почему нейронные сети вообще можно обучать. Frontiers in Psychology , 9 , статья 1185. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2018.01185

    Hoos, H.Х. и Штюцле Т. (2004). Локальный стохастический поиск: основы и приложения . Эльзевир. https://doi.org/10.1016/B978-1-55860-872-6.X5016-1

    Ибрагим, М. Ю., Шридхар, Р., Гита, Т., и Дипика, С. (2019). Достижения в нейроэволюции за счет расширения топологий — тематическое исследование. 2019 11-я Международная конференция по передовым вычислениям (ICoAC) , (стр. 111–116). IEEE. https://doi.org/10.1109/ICoAC48765.2019.246825

    Изола, П., Чжу, Дж. Ю., Чжоу, Т., & Эфрос А.А. (2017). Преобразование изображения в изображение с условными состязательными сетями. В Труды конференции IEEE по компьютерному зрению и распознаванию образов (стр. 1125–1134). IEEE.

    Джаби В. (2013). Параметрический дизайн для архитектуры . Издательство Лоуренса Кинга.

    Джо, Дж. Х. и Геро, Дж. С. (1998). Планировка пространства с использованием эволюционного подхода. Искусственный интеллект в технике , 12 (3), 149–162.https://doi.org/10.1016/S0954-1810(97)00037-X

    Juliani, M. (2020). План Пчела . https://www.food4rhino.com/app/planbee; https://github.com/M-JULIANI/planbeeGH

    Kalervo A., Ylioinas J., Häikiö M., Karhu A., & Kannala J. (2019) CubiCasa5K: набор данных и улучшенная многозадачная модель для анализ изображения плана этажа. В М. Фельсберг, П. Э. Форссен, И. М. Синторн и Дж. Унгер (ред.), Анализ изображений . SCIA 2019. Конспект лекций по информатике (том 11482).Спрингер, Чам. https://doi.org/10.1007/978-3-030-20205-7_3

    Karpathy, A., Abbeel, P. Brockman, G., Chen, P., Cheung, V., Duan, R., Гудфеллоу, И., Кингма, Д., Хо, Дж., Хаутхофт, Р., Салиманс, Т., Шульман, Илья Суцкевер, Дж., И Заремба, В. (2016). Генеративные модели . OpenAi.com. https://openai.com/blog/generative-models/

    Karras, T., Aila, T., Laine, S., & Lehtinen, J. (2017). Постепенное расширение GAN для повышения качества, стабильности и вариативности .ArXiv . https://arxiv.org/abs/1710.10196

    Каррас Т., Лайне С. и Айла Т. (2019). Архитектура генератора на основе стилей для генеративных состязательных сетей. В материалах Proceedings of the IEEE / CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (pp. 4401–4410). IEEE.

    Каррас, Т., Лайне, С., Айттала, М., Хеллстен, Дж., Лехтинен, Дж., И Айла, Т. (2020). Анализ и улучшение качества изображения StyleGAN. В материалах Proceedings of the IEEE / CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (стр.8110–8119). IEEE.

    Хин, Н., Ким, Л., Мартинес, Дж., Доэрти, Б., Фаббри, А., Гарднер, Н., и Хеуслер, М. Х. (2018). Самоанализ глубоких нейронных сетей — в направлении освещения черного ящика — обучение архитекторов машинному обучению через определения Grasshopper. В Т. Фукуда, В. Хуанг, П. Янссен, К. Кролла и С. Альхадиди (ред.), Обучение, адаптация и создание прототипов — Материалы 23-й конференции CAADRIA (том 2, стр. 237–246) ).

    Кипф, Т. (30 сентября 2016 г.). Графические сверточные сети . GitHub. https://tkipf.github.io/graph-convolutional-networks/

    Ле Гофф, Л. К., Харт, Э., Конинкс, А., и Донсьё, С. (2020, июль). О плюсах и минусах развивающихся топологий с поиском новинок. В Протоколы конференции по искусственной жизни (стр. 423–431). MIT Press. https://doi.org/10.1162/isal_a_00291

    LeCun, Y., Bengio, Y., & Hinton, G. (2015). Глубокое обучение. Nature 521 (7553), статья 14539. https: // doi.org / 10.1038 / nature14539

    Левары Р. Р. и Кальчик С. (1985). Схема помещений — обзор процедур решения. Компьютеры и промышленная инженерия , 9 (2), 141–148. https://doi.org/10.1016/0360-8352(85)

  • -0

    Ли, А., Тиан, Р., Ван, X., и Лу, Ю. Команда PlanGCN. (2020) График к плану. https://www.aoli.org/graph3plan

    Лиггетт Р. С. (2000). Автоматизированная планировка объектов: прошлое, настоящее и будущее. Автоматизация в строительстве , 9 (2), 197–215.https://doi.org/10.1016/S0926-5805(99)00005-9

    Лю, К., Ву, Дж., Коли, П., и Фурукава, Ю. (2017). Преобразование из растра в вектор: новый взгляд на преобразование плана этажа. В Труды Международной конференции IEEE по компьютерному зрению (стр. 2195–2203). IEEE. https://doi.org/10.1109/ICCV.2017.241

    March, L., & Steadman, P. (1971). Процедуры территориального распределения . In Геометрия окружающей среды (стр. 303–317). MIT Press.

    Мартин, Дж.(2005). Алгоритмическая красота построек. Методы процедурной генерации построек. Информатика с отличием , 4.

    Меррелл П., Шкуфза Э. и Колтун В. (2010). Компьютерные схемы жилых домов. Транзакции ACM на графике , 29 (6), статья 181. https://doi.org/10.1145/1882261.1866203

    Михалек Дж., Чоудхари Р. и Папаламброс П. (2002). Оптимизация архитектурной планировки. Инженерная оптимизация , 34 (5), 461–484.https://doi.org/10.1080/03052150214016

    Науата, Н., Чанг, К.-Х., Ченг, К.-Й., Мори, Г., и Фурукава, Ю. (2020). House-GAN: реляционные порождающие состязательные сети для создания макетов домов с ограничениями на графы. https://arxiv.org/abs/2003.06988

    Фелан, Н., Дэвис, Д., и Андерсон, К. (2017). Оценка архитектурных макетов с помощью нейронных сетей. SIMAUD ’17: Материалы симпозиума по моделированию для архитектуры и городского дизайна (май), статья 8, 1–7.

    Питсо, Т. (2019). Общее будущее: исследование совместного потенциала интеллектуальных машин и человеческой изобретательности в создании ценности. In На пути к сверхкреативности, совершенствующей креативность людей, машин и взаимодействия человека и машины . IntechOpen. https://doi.org/10.5772/intechopen.85054

    Пларайт, П. Д. (2014). Выявление архитектурного дизайна: методы, основы и инструменты . Рутледж.

    Руттен Д. (2021 г.). Неизбежная и полная гибель всей архитектурной профессии .https://discourse.mcneel.com/t/unpublished-opinion-piece/118250

    Salimans, T., Goodfellow, I., Zaremba, W., Cheung, V., Radford, A., & Chen, X . (2016). Улучшенные методы обучения GAN . ArXiv. https://arxiv.org/abs/1606.03498

    Санделин, Ф. (2019). Семантическая и инстанционная сегментация элементов помещений на планах этажей с использованием маски R-CNN . (Кандидатская диссертация). http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-393348

    Зеехоф, Дж. М., Эванс, В.О., Friederichs, J. W. & Quigley, J. J. (1966, январь). Программы автоматизированной планировки объектов. В материалах 21-й Национальной конференции 1966 года (стр. 191–199). ACM. https://doi.org/10.1145/365719.366401

    Шавив Э. (1987). Генеративные и оценочные инструменты CAAD для проблемы пространственного распределения. В Принципы автоматизированного проектирования: вычислимость дизайна (стр. 191–212). Wiley-Interscience.

    Саймон Дж. (2017). Развитие планов этажей .https://www.joelsimon.net/evo_floorplans.html

    Сонг, М., Чжан, Дж., Чен, Х. и Ли, Т. (2018, февраль). На пути к эффективному проектированию микроархитектуры для ускорения неконтролируемого глубокого обучения на основе GAN. В 2018 г. Международный симпозиум IEEE по архитектуре высокопроизводительных компьютеров (HPCA ) (стр. 66–77). IEEE. https://doi.org/10.1109/HPCA.2018.00016

    Стэнли К. О. и Мииккулайнен Р. (2002). Развитие нейронных сетей за счет расширения топологий. Эволюционные вычисления , 10 (2), 99–127.https://doi.org/10.1162/106365602320169811

    Стейнфельд, К. (2019). GAN Loci . http://blah.ksteinfe.com/1

    /gan_loci.html

    Swahn, E. (10 июня 2019 г.). Скрытые пространства . Студия 9. https://www.studio9.arch.kth.se/author/erikswahn/

    Тарабиши С., Псаррас С., Косицки М. и Цигкари М. (2020). Суррогатные модели глубокого обучения для пространственной и визуальной связи. Международный журнал архитектурных вычислений , 18 (1), 53–66.https://doi.org/10.1177/1478077119894483

    Терзидис К. (2006). Алгоритмическая архитектура . Рутледж.

    Тернер А., Докса М., О’Салливан Д. и Пенн А. (2001). От изовистов к графам видимости: методология анализа архитектурного пространства. Окружающая среда и планирование B: планирование и проектирование , 28 (1), 103–121. https://doi.org/10.1068/b2684

    Велозо, П., и Кришнамурти Р. (2021) Самообучающиеся агенты для пространственного синтеза.В С. Элой, В. Д. Лейте, Ф. Мораис и В. Дж. Виейра (ред.), Формальные методы в архитектуре . Достижения в области науки, технологий и инноваций (Междисциплинарная серия ИЕРЕК по устойчивому развитию). Спрингер, Чам. https://doi.org/10.1007/978-3-030-57509-0_24

    Wallish, S. (2019a). Counterfeiting daily: Исследование использования порождающих состязательных нейронных сетей в процессе архитектурного проектирования. Колумбийский университет. https: //open.library.ubc.ca / cIRcle / collections / Graduateresearch / 42591 / items / 1.0387289

    Wallish, S. (2019b). ГАН Хадид . https://www.seanwallish.com/gan-hadid

    Wikström, D. (2018). Я, я и AI: Пример: совместное творчество человека и машины, исследуемое в дизайне. Университет Умео, факультет социальных наук, факультет информатики. http://www.diva-portal.org/smash/record.jsf?pid=diva2%3A1223277&dswid=6515

    Woo, W.L., 2020. Будущие тенденции в I&M: совместное творчество человека и машины на подъеме ИИ. IEEE Instrumentation & Measurement Magazine , 23 (2), стр.71-73.

    Ву, В., Фу, X.-М., Тан, Р., Ван, Ю., Ци, Ю.-Х., и Лю, Л. (2019). Создание планов интерьера жилых домов на основе данных. Транзакции ACM с графикой (TOG) , 38 (6), 1–12. http://dx.doi.org/10.1145/3355089.3356556

    Цзэн, З., Ли, X., Ю, Ю. К., и Фу, К. В. (2019). Распознавание глубокого плана этажа с использованием многозадачной сети с вниманием, ориентированным на границы помещения.In Proceedings of the IEEE / CVF International Conference on Computer Vision (pp. 9096–9104). IEEE. http://dx.doi.org/10.1109/iccv.2019.00919

    Чжэн, Х. и Рен, Ю. (2020). Разработка архитектурного макета с использованием алгоритма моделирования отжига. В D. Holzer, W. Nakapan, A. Globa, & I. Koh (Eds.), RE: Anthropocene, Design in the Age of Humans — Proceedings of the 25th CAADRIA Conference (Vol. 1, pp. 275– 284).

    Чжоу, Дж., Цуй, Г., Чжан, З., Ян, К., Лю, З., Ван, Л., Ли, К., и Сун, М. (2018). Графические нейронные сети: обзор методов и приложений . ArXiv. https://arxiv.org/abs/1812.08434

    Эта статья принадлежит авторам (авторам) © 2021.

  • Related posts

    Latest posts

    Leave a Comment

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *