Как построить план дома в автокаде: делаем чертежи проектов сами в режиме онлайн
Содержание
Вопрос: Как начертить план дома? — Дом и сад
Содержание статьи:
#ПОПЛАНИРУЕМ/ рисуем план дома в Microsoft Office Visio
Видео взято с канала: ПАПКА МОЖЕТ
Как самому сделать проект дома.Программа….
Видео взято с канала: Sergey Kolomiychuk
Как сделать проект дома самостоятельно? Эскиз за 5 шагов!
Видео взято с канала: Анатолий Захарченко
Нарисовать план помещения за 3 мин Онлайн бесплатно!
Видео взято с канала: Жажда недвижимости
План дома в AutoCAD. Часть 1
Показать описание
Бесплатный курс AutoCAD для начинающих http://techcourses.ru/free/acad/.
План дома в AutoCAD – очень популярный вид работ в этой программе. Такие чертежи нужны всем – застройщикам, дизайнерам, визуализаторам… Чертежи на бумаге тоже проще получить из программы, тем более их можно в любой момент отредактировать и снова распечатать. Построение плана дома в AutoCAD, конечно, выполняется по чертежам, где указаны все размеры и планировка. Программа позволяет выполнить такой план с высокой точностью и довольно быстро..
Все необходимые инструменты для этого имеются. В видеоуроке на примере несложного чертежа показано, как рисуется план дома в AutoCAD. Этот урок будет особенно полезен тем, кто только начинает изучать этот вид работ в Автокаде. В результате получается план стен, на котором остается только расставить в нужных местах двери и окна, но про это речь идет в следующем уроке..
Здесь же особое внимание уделяется именно подготовке чертежа и первому этапу работы – стенам здания. Созданный план дома в AutoCAD потом можно передать визуализатору, который создаст 3D-модель всего здания или только интерьера в 3D Max или в том же AutoCAD. Ведь любая работа с проектом дома всегда начинается с чертежей, и всегда их нужно иметь в электронной версии..
Часть 2 http://youtu.be/5iHdyp22amY.
Часть 3 https://www.youtube.com/watch?v=x4vhyz0y9kE.
Часть 4. http://youtu.be/pBqyfQ_VkB8.
Сайт http://techcourses.ru/
Видео взято с канала: Самоучитель AutoCAD
[AutoCAD для начинающих] План дома в Автокад ч.1
Видео взято с канала: Алексей Меркулов
КАК НАУЧИТЬСЯ РИСОВАТЬ ПЛАН? Смотреть до конца!
Видео взято с канала: Зарисовки Архитектора
Проектирование в AutoCad
Тема 7: построение главного фасада. Нанесение размеров и штриховки. Работа с текстом
Продолжаем
проектировать дом
В результате выполнения этой работы Вы должны получить фасад дома, создать основную надпись и разместить проект на листе
1. |
Главный
фасад необходимо построить непосредственно
под планом здания, опуская вертикальные
отрезки из ключевых точек плана до
пересечения с горизонтальными отрезками,
которые представляют на фасаде
соответствующие элементы плана (рис.
1).
Рис.
1. Главный фасад с высотами расположения
его элементов
Построение
уровней высот
Откройте
файл House_mebel_sloi.dwg.
Сохраните его под именем House_fasad.dwgСоздайте
новый слой с именем Фасад,
назначьте ему цвет 42
и сделайте текущим.Увеличьте
размеры рабочего поля чертежа до
21000х21000, используя функцию Format→Drawing
Limits
(Формат→Лимиты чертежа).Переместите
чертеж плана так, чтобы под ним
освободилось место для черчения фасада
(рис. 2).
Рис.
2. Увеличенное поле чертежа с перемещенным
планом домика
Постройте
горизонтальную линию уровня земли
(рис. 3).
Рис.
3. План дома с уровнем земли
Постройте
горизонтальные линии от уровня земли
на расстоянии:
180
(уровень ступени крыльца),230
(верхний уровень порога),1130
(уровень верха балкона и низа окон),2330
(отметка верхней части дверей и окон),2930
(низ подшивки крыши),3150
(низ поверхности крыши,5750
(уровень конька) (рис. 4).
Рис.
4. Построены уровни элементов фасада
Построение
контура домика
Постройте
линию, перпендикулярную уровню земли,
как показано на рис. 5.а, затем постройте
ее копию (рис. 5.б) и удлините последний
отрезок до уровня земли (рис. 5.в).
в
а б
Рис.
5.
Используя
команду обрезание постройте на фасаде
балкон и линию грани стены (рис. 6)
Рис.
6. Контуры балкона и грань стены построены
Постройте
грань левой стены домика и крышу. Для
этого сначала проведите перпендикуляры
с плана так, как показано на рис. 7.
Рис.
7.
Затем
обрежьте лишние участки отрезков, и
постройте скаты крыши. Результат показан
на рис. 8.
Рис.
8. Завершенная крыша на главном фасаде
Черчение
дверей, крыльца и окон
Постройте
вертикали так, как показано на рис. 9
Рис.
9. Вертикальные вспомогательные линии
для построения окон и двери
Постройте
окна и двери. Результат показан на рис.
10
Рис.
10. Построены прямоугольные окна и дверь
Построение
круглого окна
Создайте
копию линии уровня земли на 1930 мм вверх.Запустите
команду Отрезок
(Line),
затем нажмите кнопку Точка
вставки (Insert)
на панели инструментовОбъектная
привязка.Укажите
на плане круглое окно, чтобы начать
отрезок от точки вставки этого блока.
Проведите отрезок вниз так, чтобы он
продлевался несколько ниже только что
смещенной линии (рис. 11).
Рис.
11. Построен центр круглого окна
Затем
постройте круг радиусом 300 мм, указав
центр круга в месте пересечения этих
двух отрезков. Обрежьте лишние детали.
Результат показан на рис. 12
Рис.
12. Круглое окно вставлено
Построение
крыльца и порога
Опустите
вертикали, как показано на рис. 13.
Рис.
13. Вспомогательные линии для оформления
крыльца и порога
Оформите
крыльцо с порогом как показано на рис.
14.а, общий вид получен на рис. 14.б
а б
Рис.
14. Готовое крыльцо (а) и общий вид фасада
(б)
Построение
внутренних граней балкона
Сместите
вертикальный отрезок правой грани
балкона на 250 мм влево.Затем
сместите отрезок уровня земли на 230 мм
вверх. Это будут отрезки уровня пола и
внутренней грани стены балкона.Сопрягите
эти два отрезка с радиусом, равным нулю
в месте их пересечения. Затем обрежьте
лишние участки.Выберите
эти два отрезка. Нажмите кнопку Свойства
(Properties)
.Щелкните
на строке Тип
линий (Linetype)
в диалоговом окне Свойства
(Properties).
Затем откройте список Тип
линий (Linetype)
и выберите тип линий Штриховая
(Dashed).
При необходимости установите масштаб
линии. Отрезки изменились и стали
пунктирными, чтобы было понятно, что
они скрыты за стеной фасада. (рис. 15).
Рис.
15. Балкон готов
Последние
штрихи
Добавьте
некоторые детали, чтобы более полно
отразить внешний вид фасада (рис. 16).
Размеры можете задать произвольные.Сохраните
чертеж
Рис.
16
Контрольное
задание
Постройте
развертку кухни. Размеры задайте
самостоятельно. Файл сохраните под
именем House_razvertka.dwg
2. |
Создайте
три новых слоя следующим образом:Имя
слояЦвет
Штрих-фасад-коричн
42
Штрих-фасад-серый
Светло-серый
(19)Штрих-фасад-черный
Черный
Сделайте
слой Штрих-фасад-серый
текущим.Нажмите
Штриховка
(Hatch)
на панели инструментовРисование.
Появится диалоговое окно Штриховка
и градиент
(рис. 2.1). Здесь вы можете задавать
параметры штриховки. Задайте параметры,
как показано на рис. 2.1.
Рис.
2.1 Диалоговое окно Штриховка по контуру
Нажмите
кнопку
.
Диалоговое окно временно закроется, и
вы окажетесь в области рисования.Укажите
точку, расположенную примерно в середине
области крыши. Отрезки, которые формируют
область штрихования, окажутся
подсвеченными (рис. 2.2)
Рис.
2.2. Границы области штрихования крыши
выбраны
Щелкните
правой кнопкой мыши и выберите в нижней
части контекстного меню строку Просмотр
(Preview).
В рисунке появится заштрихованная
область, где вы можете увидеть, как
будет выглядеть штриховка с заданными
параметрами.Щелкните
ПКМ, чтобы выйти из режима предварительного
просмотра и вернуться в диалоговое
окно Штриховка
и градиент.Нажмите
ОК.
Теперь область крыши заштрихована
(рис. 2.3)
Рис.
2.3. Заштрихованная крыша
Заштрихуйте
двери и стены. Для дверей используйте
образец ANSI31
и Масштаб (Scale)
50,
а для стен образец AR—RSHKE
и Масштаб (Scale)
1
(рис. 2.4).
Рис.
2.4. Штриховка стены фасада и двери
Окна
будут заштрихованы образцом, имеющим
вид сплошной заливки. Для этого нужно
использовать ту же процедуру, за
исключением того, что задание масштаба
и угла поворота образца вам не потребуется.
Сделайте
текущим слой Штрих-фасад-черный.Запустите
команду штриховки. Затем нажмите кнопку
обзора. Рис. 2.5.
Рис.
2.5.
После
этого появится диалоговое окно, в
котором выберите вкладку Другие
стандартные.
Выберите в ней первый образец – SOLID.
Нажмите ОК
(рис. 2.6)
Рис.
2.6. Выбор сплошной заливки
После
возвращения в диалоговое окно Штриховка
и градиент
вы увидите, что поля списков Масштаб
(Scale)
и Угол
(Angle)
стали недоступными. На сплошную заливку
эти параметры не действуют.Нажмите
кнопку
Укажите по одной точке в середине
каждого прямоугольного окна фасада.Щелкните
ПКМ, выберите строку Просмотр
(Preview),
еще раз щелкните ПКМ, затем нажмите ОК.
Окна залиты сплошным черным цветом
(рис. 2.7).
Рис.
2.7. Выполнена сплошная заливка окон
Создание чертежа в программе AutoCAD.
В этом разделе Вы сможете найти уроки, рекомендации и советы по работе с программой, признанной, абсолютным лидером среди программ для твердотельного трехмерного моделирования — AutoCAD.
Тем из Вас, кто пытался найти себе достойную работу в качестве инженера-конструктора или технолога, несомненно, известно, что от большинства соискателей работодатели требуют знания и владения программным модулем AutoCAD. Поэтому, думаю, любому инженеру, будет, полезно освоит данный продукт.
Теперь давайте перейдем к первому уроку.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Урок №1 Создание чертежа.
При первом запуске программы Вы увидите на экране примерно следующее (в зависимости от версии продукта установленного на Вашем компьютере, в данном примере используется AutoCAD 2010).
Интерфейс новых версий программы стал интуитивно понятным, имеет множество красочных всплывающих подсказок и хорошую справочную систему, вызвать которую можно нажатием клавиши F1.
Новый чертеж можно создать нажатием иконки верхней панели инструментов, или последовательным нажатием команд «Файл» — «Создать» — «Чертеж», смотри картинку ниже.Кроме того можно использовать файл чертежа принимаемый по умолчанию, для него не требуется никаких диалоговых окон. Таким, создается новый чертеж с использованием простейшего шаблона.
или
Кроме того для создания новых чертежей можно использовать файл шаблона. В AutoCAD имеется стандартный набор файлов шаблонов для создания 2D чертежей и 3D моделей они имеют расширение .dwt. Использование шаблонов представляет собой быстрый способ создания новых документов, но для эффективной работы рекомендуется создавать собственные шаблоны со своими настройками и параметрами, которые Вы будете использовать в рамках конкретного предприятия или организации. Поскольку знаний для создания шаблонов пока недостаточно, мы обязательно вернемся к этому позже, а пока давайте откроем для примера любой имеющийся шаблон и посмотрим, что получится. После нажатия команд «Файл» — «Создать» — «Чертеж» (это уже делали раньше) мы увидим диалоговое окно «Выбор шаблона» , выберем какой-нибудь шаблон, к примеру, «Tutorial-iMfg.dwt» нажимаем кнопку «Открыть»:
на экране появится изображение шаблона.
Вы можете самостоятельно пролистать имеющиеся шаблоны, и обнаружите, что ничего из них Вам не подходит (за исключением может быть шаблона для создания 3D моделей), а поскольку создавать собственные шаблоны мы пока не умеем, то будем использовать файл чертежа, принимаемый по умолчанию. Как только наших знаний станет достаточно, непременно, создадим свой шаблон.
Открытие уже имеющихся у Вас чертежей, осуществляется, так же, как и в других приложениях Windows, поэтому трудностей с этим возникнуть не должно.
Пока это все, продолжим на следующем уроке.
Если у Вас есть вопросы можно задать их ЗДЕСЬ.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Список последних уроков по программе AutoCAD.
Автор: Дмитрий Родин | «AutoCAD ЭКСПЕРТ» Видео самоучитель По AutoCAD
>> Читать Полное Описание << |
Автор: Саляхутдинов Роман | «БОСК 5.0» Новый Видеокурс. «Твердотельное и Поверхностное Моделирование в КОМПАС-3D»
>> Читать Полное Описание << |
Автор: Саляхутдинов Роман | «БОСК 8.0» Познай Все Cекреты КОМПАС-3D
>> Читать Полное Описание << |
Рабочие чертежи каркасного дома / каркасный дом своими руками
Устройство каркасного дома
Разрез каркасного дома
Разрез каркасного дома на примере проекта КД-29, приведена схема и технология строительства каркасного дома. Почти все проекты имеют данную
конструкцию. Данная схема зарекомендовала себя, как надёжная, но простая и удобная в сборке. Весь вес крыши приходится на центральную и боковые
нефронтонные стены, которые стоят на фундаменте. Второй этаж собирается с перекрытия второго этажа. Наглядно, с этапами строительства можно ознакомиться,
скачав инструкцию по строительству каркасного дома.
Планы и чертежи сборки фундамента
Комплект рабочих схем и узлов к проекту, содержит: полный чертёж с размерами мест установки анкеров, продухов рабочей арматуры и хомутов, объем бетона и количество арматуры. Технологию и способ экономной сборки опалубки для использования её в последующем для стоек каркаса и обвязок. При свайном фундаменте к проекту идёт также описание и свайное поле со всеми размерами установки свай д108мм и обвязкой швеллером для гарантированной надёжности свай. При желании по месту возможна обвязка свай брусом или доской на ребро по оголовкам.
Стена каркасного дома
Комплект рабочих схем и узлов к проекту, включает: размеры до начала стоек с двух сторон в см., включая проверочные размеры между стойками, места
установки укосин, размеры проёма окна/двери и его усиления, планы последовательности и места установки листов OSB (ОСП) снаружи, также все планы, где
необходимо, содержат комплектовочную ведомость, комментарии и технологию соединения стоек в углах, по технологии тёплый угол, и схему примыкания
внутренних стен. Обратите внимание, что мы специально отказались от гостовского оформления чертежей, чтобы убрать лишние шапки и подписи, и сделать
чертежи на всю страницу. Также, они выполнены в цвете и в сантиметрах, для удобства работы при строительстве.
Фронтон каркасного дома
Комплект рабочих схем и узлов к проекту, включает: размеры до начала стоек в см. и обрешётки крыши, высоту стоек, включая проверочные размеры между
ними, места установок окон, размеры окна и его усиления, планы последовательности и места установки листов OSB (ОСП) снаружи, также, все планы
содержат комментарии и технологию раскладки крепления Ондулина, обрешётки, свесов и устройства паро- ветро- защиты (кровельного пирога).
Сравнение: Обычный чертёж и наши чертежи
Для удобства и скорости работы, мы не стали, как это делают все, делать отдельную комплектовочную ведомость на весь дом, так как работать по ней
крайне неудобно. Представьте, как собирать дом, если для того, чтобы собрать перегородку длиною всего метр-два, вам придётся искать её комплектность в
книге из почти ста! листов. Чтобы у вас не было таких проблем, мы, все необходимые материалы и их точные размеры, указали непосредственно на странице,
где нарисован тот объект, который вы будете собирать в настоящее время, вам не придётся тратить уйму времени, чтобы найти и рассчитать, что вам нужно,
всё указано на схеме — просто и удобно. В любом случаие, ещё дополнительно идёт смета к проекту.
Узлы: Схемы крепления и разметки
К каждому нашему проекту идут не только чертежи и схемы, описания и пояснения, а конечно ещё и узлы, это сильно облегчает и ускоряет процесс
правильного строительства. Ниже, первая страничка узлов и схема разметки от проекта кд-1. Так как, это проект небольшого дома, то узлы поместились на
двух страницах. Первая, это основные узлы и схема сборки стен с пояснением по разметке. Вторая страница в проекте, это узлы внутренних перегородок,
схема и способ впиливания укосин, схема и способ быстрой разметки. А также, на второй странице показан способ и метод утепления перекрытия между
этажами, пола первого этажа и т.д.
Инженерные сети
Комплект рабочих схем и узлов к проекту, содержит: схему прокладки и количество оконечных устройств электрики (розетка, выключатели, автоматы защиты и тд и тп), принципиальную схему и вариант установки сантехники для первого/второго этажа, а также вариант устройства дренажа и вентиляции с естественным побуждением с описание минимально желаемого устройства согласно норм и правил на одноквартирные дома.
Подробнее об узлах по технологии KarkasDom, можно прочитать в статье Все узлы каркасного дома.
Все наши проекты обладают множеством достоинств:
1. Проекты разрабатываются под размер материалов из магазина, чтобы пришлось как можно меньше резать и не оставалось обрезков.
2. Также, еще на этапе эскизного проекта подбирались плиты OSB, с учетом наиболее популярных размеров, которые чаще всего есть на складе строй базы.
3. Кровля самая простая в исполнении – двускатная. А это значит, не придется резать Ондулин или металлочерепицу, чтобы сформировать ендовы.
Нет дополнительных кровельных элементов, которые удорожат кровлю, а также, нет потенциально опасных мест, которые могли бы протекать.
4. Все проекты сделаны по районированию: Зона 2, СПб и ЛО, что подходит для их строительства по снеговой и ветровой нагрузке в большей части России.
5. Обычно прямоугольный дом. Это самая энергоэффективная и удобная форма дома.
6. Все дома достаточно просты в строительстве, благодаря отсутствию лишних выступов стен.
7. Все размеры указаны в сантиметрах и имеют оригинальное исполнение чертежей и схем.
8. В проектах домов нет ни одной дорогостоящей клееной или двутавровой балки.
9. Габариты дома выбираются для максимальной экономии строй материалов.
10. Стояки, обычно, собраны в одном месте с вентиляцией.
11. Удобная лестница.
Так как все чертежи и планы мы не можем разместить на одной странице то зайдя в раздел, Наше предложение мы можем предложить вам бесплатно все сметы для расчёта во сколько вам обойдётся дом по ценам вашего региона, все планы, чертежи и технологии с подробным описанием, что и как делается и для чего. В общей сложности более 100 страниц цветных чертежей, описаний и комментариев для удобства, скорости и качества работы.
Смотрите в разделе «Видео», это и многие другие видео по строительству каркасных домов:
Проектирование в AutoCad. Проектирование в AutoCad Заливка контура в автокаде
AutoCAD – как и большинство редакторов, позволяющих создавать чертежи, дает возможность пользователю делать заливку фигуры. То есть, позволяет создавать более эффектные, наглядные и яркие проекты.
Автокад обладает достаточно мощным функционалом. Поэтому не удивительно, что выполнить заполнение внутреннего пространства фигуры можно несколькими способами.
Перед началом подобного действия очень важно помнить, что данное ПО, независимо от своей версии – 2016 или 2017, требует, чтобы контур был цельным. Если допустить его разрыв, то это может привести к заполнению всего чертежа. Затем – к устранению последствий такой неосторожности.
Итак, как же сделать заливку объекта в AutoCAD? Можно выбрать один из трех ниже предложенных вариантов.
Использование штрихования
Чтобы сделать заливку в Автокаде подобным образом, необходимо следующее:
- Активировать раздел «Редактирование штриховки»;
- Затем – перейти в «Палитры», чтобы определиться с требуемым вариантом структуры;
- После подтверждения своих действий, зайти в раздел, именуемый как «Цвет».
Остается только подобрать нужный цветовой вариант, чтобы завершить процедуру раскрашивания таким образом.
Применение Градиента
Заливка цветом обычного типа производится, благодаря этому инструменту:
- Перейти на панель для рисования. Нажать на «Градиент»;
- Обозначить тот объект, с которым предстоит работать. Нажать на «Enter»;
- После автоматического заполнения активируется панель «Свойства».
Пользователь имеет возможность в ней менять цветовое заполнение, уровень наклона, масштаб, прозрачность.
Третий вариант – прозрачное заполнение
Прозрачная заливка объекта в этом ПО также осуществляется достаточно просто. С одной стороны, как бы такой функционал в отдельном виде в программе не предусмотрен. С другой – при выполнении шрихования, появляется специальная строка, позволяющая настраивать этот параметр.
Ну а для помощи при выполнении таких операций, всегда можно кликнуть по разделу, имеющий название «образец». Это позволит получить полное представление о возможностях редактора, а значит – сделать чертеж максимально точным, наглядным и понятным.
Продолжаем
проектировать дом
В результате выполнения этой работы Вы должны получить фасад дома, создать основную надпись и разместить проект на листе
Главный
фасад необходимо построить непосредственно
под планом здания, опуская вертикальные
отрезки из ключевых точек плана до
пересечения с горизонтальными отрезками,
которые представляют на фасаде
соответствующие элементы плана (рис.
1).
Рис.
1. Главный фасад с высотами расположения
его элементов
Построение
уровней высот
Откройте
файл House
_
mebel
_
sloi
.
dwg
.
Сохраните его под именем House_fasad.dwg
Создайте
новый слой с именем Фасад
,
назначьте ему цвет 42
и сделайте текущим.
Увеличьте
размеры рабочего поля чертежа до
21000х21000, используя функцию Format
→
Drawing
Limits
(Формат→Лимиты чертежа).
Переместите
чертеж плана так, чтобы под ним
освободилось место для черчения фасада
(рис. 2).
Рис.
2. Увеличенное поле чертежа с перемещенным
планом домика
Постройте
горизонтальную линию уровня земли
(рис. 3).
Рис.
3. План дома с уровнем земли
Постройте
горизонтальные линии от уровня земли
на расстоянии:
180
(уровень ступени крыльца),
230
(верхний уровень порога),
1130
(уровень верха балкона и низа окон),
2330
(отметка верхней части дверей и окон),
2930
(низ подшивки крыши),
3150
(низ поверхности крыши,
5750
(уровень конька) (рис. 4).
Рис.
4. Построены уровни элементов фасада
Построение
контура домика
Постройте
линию, перпендикулярную уровню земли,
как показано на рис. 5.а, затем постройте
ее копию (рис. 5.б) и удлините последний
отрезок до уровня земли (рис. 5.в).
в
Используя
команду обрезание постройте на фасаде
балкон и линию грани стены (рис. 6)
Рис.
6. Контуры балкона и грань стены построены
Постройте
грань левой стены домика и крышу. Для
этого сначала проведите перпендикуляры
с плана так, как показано на рис. 7.
Затем
обрежьте лишние участки отрезков, и
постройте скаты крыши. Результат показан
на рис. 8.
Рис.
8. Завершенная крыша на главном фасаде
Черчение
дверей, крыльца и окон
Постройте
вертикали так, как показано на рис. 9
Рис.
9. Вертикальные вспомогательные линии
для построения окон и двери
Постройте
окна и двери. Результат показан на рис.
10
Рис.
10. Построены прямоугольные окна и дверь
Построение
круглого окна
Рис.
11. Построен центр круглого окна
Затем
постройте круг радиусом 300 мм, указав
центр круга в месте пересечения этих
двух отрезков. Обрежьте лишние детали.
Результат показан на рис. 12
Рис.
12. Круглое окно вставлено
Построение
крыльца и порога
Опустите
вертикали, как показано на рис. 13.
Рис.
13. Вспомогательные линии для оформления
крыльца и порога
Оформите
крыльцо с порогом как показано на рис.
14.а, общий вид получен на рис. 14.б
Рис.
14. Готовое крыльцо (а) и общий вид фасада
(б)
Построение
внутренних граней балкона
Рис.
15. Балкон готов
Последние
штрихи
Добавьте
некоторые детали, чтобы более полно
отразить внешний вид фасада (рис. 16).
Размеры можете задать произвольные.
Сохраните
чертеж
Контрольное
задание
Постройте
развертку кухни. Размеры задайте
самостоятельно. Файл сохраните под
именем House
_
razvertka
.
dwg
2. |
Рис.
2.1 Диалоговое окно Штриховка по контуру
Рис.
2.2. Границы области штрихования крыши
выбраны
Щелкните
правой кнопкой мыши и выберите в нижней
части контекстного меню строку Просмотр
(Preview
).
В рисунке появится заштрихованная
область, где вы можете увидеть, как
будет выглядеть штриховка с заданными
параметрами.
Щелкните
ПКМ, чтобы выйти из режима предварительного
просмотра и вернуться в диалоговое
окно Штриховка
и градиент.
Нажмите
ОК
.
Теперь область крыши заштрихована
(рис. 2.3)
Рис.
2.3. Заштрихованная крыша
Заштрихуйте
двери и стены. Для дверей используйте
образец ANSI
31
и Масштаб (Scale)
50
,
а для стен образец AR
—
RSHKE
и Масштаб (Scale)
1
(рис. 2.4).
Рис.
2.4. Штриховка стены фасада и двери
Окна
будут заштрихованы образцом, имеющим
вид сплошной заливки. Для этого нужно
использовать ту же процедуру, за
исключением того, что задание масштаба
и угла поворота образца вам не потребуется.
Сделайте
текущим слой Штрих-фасад-черный.
Запустите
команду штриховки. Затем нажмите кнопку
обзора. Рис. 2.5.
После
этого появится диалоговое окно, в
котором выберите вкладку Другие
стандартные
.
Выберите в ней первый образец – SOLID
.
Нажмите ОК
(рис. 2.6)
Рис.
2.6. Выбор сплошной заливки
Рис.
2.7. Выполнена сплошная заливка окон
Заливки часто применяются в чертежах для придания им большей графичности и выразительности. С помощью заливок обычно передаются свойства материала или выделяются некоторые элементы чертежа.
В данном уроке разберемся, как создается и редактируется заливка в Автокаде.
Рисование заливки
1. Заливку, как и штриховку, можно создать только в пределах замкнутого контура, поэтому, первым делом, начертите замкнутый контур инструментами рисования.
2. Зайдите в ленту, на вкладке «Главная» в панели «Рисование» выберите «Градиент».
3. Щелкните внутри контура и нажмите «Enter». Заливка готова!
Если вам неудобно нажимать «Enter» на клавиатуре, вызовите контекстное меню правой кнопкой мыши и нажмите «Ввод».
Перейдем к редактированию заливки.
Как изменить параметры заливки
1. Выделите только что нарисованную заливку.
2. На панели параметров заливки нажмите кнопку «Свойства» и замените цвета градиента, установленные по умолчанию.
3. Если вы хотите получить заливку сплошного цвета вместо градиентной, на панели свойств установите тип заливки «Тело» и установите для нее цвет.
4. Настройте уровень прозрачности заливки с помощью ползунка в панели свойств. Для градиентной заливки можно также задать угол наклона градиента.
5. На панели свойств заливки нажмите кнопку «Образец». В открывшемся окне можно выбрать разные типы градиентов или заливки узором. Щелкните на понравившемся узоре.
6. Паттерн может быть не виден из-за маленького масштаба. Вызовите контекстное меню правой кнопкой мыши и выберите «Свойства». На открывшейся панели в свитке «Образец» найдите строку «Масштаб» и установите в нее число, при котором узор заливки будет хорошо читаться.
Как видите, делать заливки в Автокаде просто и весело. Применяйте их для чертежей, чтобы они были ярче и графичнее!
Данный инструмент применяется во многих графических редакторах и служит для придания цвета и иллюзорного объёма объектам, фигурам, рисункам, чертежам и т. п. Заливка в Автокаде осуществляется через панель «Рисование» через создание цветной штриховки или через применение «Градиента».
В Автокаде заливку можно создать несколькими способами.
Для создания штриховки требуется, чтобы заполняемый объект был помещён в закрытый контур. Данный способ максимально прост, так как требуется только сделать следующее:
Gradient
Это лучший выбор для «раскрашивания» фигуры, объекта, области, так как, используя двухцветный градиент, переход цветов получается более плавным, что позволяет максимально близко к оригиналу провести цветопередачу. На панели рисования выберите «Градиент» и кликните по объекту, далее нажмите «Enter».
Когда градиент автоматически заполнит область для редактирования слоя , откройте раздел «Свойства».
Здесь можно изменить цвет, уровень наклона и прозрачности и масштаб.
Прозрачная заливка
Если разбирать именно функционал программы , отдельной опции по прозрачной заливке как таковой нет. Но при добавлении штриха существует строка с настраиваемыми значениями под названием «Прозрачность штриховки», с помощью которой и можно добиться желаемого результата и сделать заливку прозрачной. Если кликнуть по разделу «Образец», то будет предоставлено множество вариантов градиентов и узоров, что поможет сделать цветопередачу чертежа ещё лучше.
Полезные команды и переменные
- «GFCLRSTATE» – установка количества цветов;
- «GFANG» – для выбора угла градиентной заливки в диапазоне от 0 до 360 градусов;
- «GFCLR1» и «GFCLR2» – позволяют осуществить выбор цветов в одноцветном или двухцветном градиенте;
- «GFCLRLUM» – выбор уровня тона или оттенка;
- «HPBACKGROUNDCOLOR» – управление фоновым цветом;
- «HPCOLOR» – оттенок по умолчанию.
Как видно из всего вышеописанного, вопрос о том, как сделать заливку в AutoCAD, простейший, и для изучения потребуется не так много времени.
Все названия разделов меню относятся непосредственно к последней версии программного обеспечения, при работе с более старыми версиями (2011/2013/2014 и т. д.) наименования и внешний вид интерфейса могут незначительно отличаться, но на применение описанных в статье действий это никаким образом не повлияет.
Выбор шаблона штриховки
Выбор градиента
Перетаскивание штриховки
Штриховкой
называется рисунок, заполняющий область или замкнутый контур. Штриховка используется в чертежах самого различного назначения. Например, в машиностроительных чертежах штриховка может применяться для обозначения разреза и типа материала конструкции. Кроме того, в AutoCAD можно выделять области закрашиванием, то есть с помощью так называемых градиентных заливок. Работа со штриховкой во многом схожа с работой с градиентом, поэтому практически все написанное в этой главе о штриховке относится и к градиентным заливкам.
Процесс создания штриховки в AutoCAD максимально автоматизирован. Пользователю нет необходимости вычерчивать все линии по отдельности. По большому счету для нанесения штриховки достаточно выбрать шаблон и определить границы заштриховываемой области. Объектами, ограничивающими область штриховки, могут быть линии, окружности, дуги, полилинии, трехмерные грани и видовые экраны. Причем вся штриховка в этом случае представляет собой один объект, то есть является блоком.
Еще одним важным свойством штриховки является ее ассоциативность: штриховка привязывается к границам заштриховываемой области и в случае изменения этой области также принимает новые размеры. На практике это означает, что, если понадобится подкорректировать размеры заштрихованного изображения детали, необходимости в создании новой штриховки не будет, так как штриховка автоматически «подстроится» под новые очертания контура.
Шаблоном штриховки называется рисунок, заполняющий заштриховываемую область. Шаблоны штриховки хранятся в файлах acad.pat и acadiso.pat. Кроме того, у пользователей есть возможность создавать собственные шаблоны штриховки, которые следует сохранять в файлах с произвольным именем и расширением PAT.
Совет
Штриховку лучше всего создавать на отдельном слое, так как это позволяет впоследствии редактировать все шаблоны штриховки за один прием. Например, можно убрать всю штриховку с экрана или присвоить ей отдельный цвет.
Рассмотрим этапы создания штриховки и градиента более подробно.
Выбор шаблона штриховки
Чтобы приступить непосредственно к созданию штриховки, щелкните на кнопке Hatch
(Штриховка) на вкладке Home
(Основная) в группе Draw
Draw
(Черчение), запустив тем самым выполнение команды BHATCH.
Примечание
В AutoCAD присутствуют две команды для нанесения штриховки – BHATCH и HATCH. В более ранних версиях программы эти команды имели немного разные функции, а в AutoCAD 2010 их запуск приводит к одному результату.
После запуска команды BHATCH на экране появляется диалоговое окно Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент) (рис. 7.1). В этом окне производятся все действия, связанные с выбором и нанесением штриховки и градиента.
Рис. 7.1.
Диалоговое окно Hatch and Gradient (Штриховка и градиент)
В раскрывающемся списке Type
(Тип) можно выбрать один из трех вариантов шаблона штриховки:
Predefined
(Стандартный) – позволяет выбрать шаблон штриховки из списка;
User defined
(Из линий) – дает возможность задать свой шаблон штриховки;
Custom
(Пользовательский) – позволяет выбрать шаблон штриховки из ранее созданных пользователем.
В AutoCAD присутствует достаточно большой набор штриховок. Если в списке Type
(Тип) выбрано значение Predefined
(Стандартный), то нужный шаблон штриховки можно указать в поле Pattern
(Шаблон). При этом выбранная штриховка демонстрируется в поле Swatch
(Образец). Однако есть и более удобный способ задания шаблона штриховки: щелкните на кнопке с многоточием, расположенной возле поля Pattern
(Шаблон). На экране появится диалоговое окно Hatch Pattern Palette
(Палитра шаблонов штриховки) (рис. 7.2).
Рис. 7.2.
Диалоговое окно Hatch Pattern Palette (Палитра шаблонов штриховки)
В этом окне есть четыре вкладки, содержащие различные шаблоны штриховки, изображенные в виде небольших рисунков с названиями. На вкладках ANSI
и ISO
расположены шаблоны штриховки стандартов ANSI и ISO соответственно. Вкладка Other Predefined
(Другие стандартные) содержит самые разнообразные шаблоны штриховки, поддерживаемые программой. На вкладке Custom
(Пользовательский) находятся шаблоны, созданные пользователями и хранящиеся в файлах с расширением PAT. Если вы ранее не создавали собственные штриховки, то эта вкладка будет пустой.
Чтобы выбрать штриховку, щелкните кнопкой мыши на соответствующем изображении, а затем нажмите кнопку OK.
Вы вернетесь в диалоговое окно Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент), где можно будет изменить другие параметры.
Из раскрывающегося списка Angle
(Угол) выбирают угол наклона линий штриховки. Это значение прибавляется к тому углу, который уже присутствует в выбранном шаблоне штриховки. Например, если выбран шаблон, в котором линии проведены под углом 45°, и вы укажете такое же значение в списке Angle
(Угол), то на чертеже получите линии штриховки, проведенные вертикально.
С помощью раскрывающегося списка Scale
(Масштаб) задают коэффициент масштабирования штриховки. При значении 1, которое выбрано по умолчанию, штриховка вычерчивается так, как определена в шаблоне. Обычно коэффициент масштабирования выбирают пропорционально размерам чертежа. При слишком малом коэффициенте масштабирования область штриховки почти полностью закрашивается, а при чрезмерно большом линии штриховки могут быть не видны.
Флажок Relative to paper space
(Относительно пространства листа) позволяет масштабировать рисунок штриховки пропорционально единицам пространства листа. Этот параметр доступен, только если вы запускаете команду штриховки, находясь на вкладке Layout
(Лист). Установкой флажка Relative to paper space
(Относительно пространства листа) изменяется значение переменной HPSCALE.
Раскрывающийся список ISO pen widht
(Толщина пера ISO) становится активным, если выбран шаблон штриховки стандарта ISO. При указании в этом списке какой-либо толщины линии такое же значение автоматически подставляется и в список Scale
(Масштаб).
Некоторыми особенностями выделяется шаблон штриховки SOLID
(Сплошная), находящийся на вкладке Other Predefined
(Другие стандартные) диалогового окна Hatch Pattern Palette
(Палитра шаблонов штриховки). Этот шаблон заполняет область сплошной заливкой определенного цвета. При выбранном шаблоне SOLID
(Сплошная) не доступен ни один из элементов в области Angle and scale
(Угол и масштаб) окна Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент), а в раскрывающемся списке Swatch
(Образец) можно указать цвет заливки. По умолчанию выбрано значение ByLayer
(По слою).
Выбрав в раскрывающемся списке Type
(Тип шаблона) пункт User defined
(Из
линий), можно определить свой рисунок штриховки. В этом случае штриховка будет создана на основе линий, находящихся на определенном расстоянии и с заданным интервалом и углом наклона. Значение угла наклона линий штриховки выбирают в раскрывающемся списке Angle
(Угол), а расстояние между линиями задают в поле Spacing
(Интервал). При желании можно установить флажок Double
(Крест-накрест), и тогда изображение будет дополнено пересекающимися линиями.
При выборе из списка Type
(Тип шаблона) пункта Custom
(Пользовательский) становится активным список Custom pattern
(Настраиваемый шаблон). Здесь можно выбрать шаблоны штриховки, хранящиеся в файлах, отличных от acad.pat и acadiso.pat. Кроме того, в этом случае можно задать угол наклона и коэффициент масштабирования.
Нередко, кроме шаблона штриховки, необходимо задать исходную точку, с которой начнет вычерчиваться штриховка. Задать расположение такой точки можно в области Hatch origin
(Исходная точка штриховки).
Если переключатель установлен в положение Use current origin
(Использовать текущую исходную точку), в качестве начальной будет использоваться точка, заданная системной переменной (по умолчанию это точка с координатами (0; 0)). Установка переключателя в положение Specified origin
(Указанная исходная точка) позволяет задать начальную точку самостоятельно. После нажатия кнопки Click to set new origin
(Щелкните, чтобы задать новую исходную точку) становится активным поле чертежа, где можно щелчком указать исходную точку шаблона штриховки. Установив флажок Default to boundary extents
(По умолчанию до контура), можно активизировать раскрывающийся список, в котором выбирают расположение исходной точки относительно контура заштриховываемого объекта: вверху, внизу, слева, справа или по центру. Положение точки демонстрируется с помощью голубого крестика на небольшом рисунке справа.
Пример того, как будет выглядеть штриховка AR-BRSTD
в зависимости от положения исходной точки, показан на рис. 7.3.
Рис. 7.3.
Штриховка при различных положениях исходной точки
Установка флажка Store as default origin
(Исходная точка по умолчанию) позволяет сохранить измененные параметры в качестве настроек по умолчанию, так что они будут применяться ко всем создаваемым штриховкам.
Выбор градиента
При заполнении градиентом область закрашивается плавно изменяющимся цветом. Градиент позволяет создавать на двухмерном чертеже эффект падающего на поверхность света, тем самым имитируя трехмерность объекта (рис. 7.4).
Рис. 7.4.
Градиентная заливка создает иллюзию освещенного трехмерного объекта
Параметры градиентной заливки устанавливают на вкладке Gradient
(Градиент) диалогового окна Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент) (рис. 7.5). Чтобы вызвать это диалоговое окно с открытой вкладкой Gradient
(Градиент), следует щелкнуть на кнопке Gradient
(Градиент) на вкладке Home
(Основная) в группе Draw
(Черчение) ленты или на панели инструментов Draw
(Черчение), запустив тем самым команду GRADIENT.
Рис. 7.5.
Вкладка Gradient (Градиент) окна Hatch and Gradient (Штриховка и градиент)
Чтобы выбрать цвет градиентной заливки, необходимо щелкнуть на кнопке с многоточием. Откроется диалоговое окно Select Color
(Выбор цвета), в котором можно указать необходимый цвет градиентной заливки.
По умолчанию переключатель в окне Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент) установлен в положение One color
(Один цвет), что позволяет закрашивать область одним цветом, плавно переходящим либо в светлое (ползунок Shade/ Tint
(Темнее/Светлее) установлен в крайнее правое положение), либо в темное (ползунок установлен в крайнее левое положение) пятно. Перемещением ползунка Shade/Tint
(Темнее/Светлее) в центр можно добиться равномерного закрашивания области одним цветом.
Чтобы определить двухцветный градиент, установите переключатель в положение Two color
(Два цвета). Область Color
(Цвет) приобретет несколько иной вид – появится дополнительное поле для выбора второго цвета.
При установленном флажке Centered
(По центру) градиент располагается симметрично. При снятии этого флажка градиентная заливка смещается влево и вверх. Как и в случае со штриховкой, в раскрывающемся списке Angle
(Угол) задается угол наклона заливки.
Рассмотрим более подробно, как определить параметры сине-желтой градиентной заливки.
1. Откройте вкладку Gradient
(Градиент) диалогового окна Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент).
2. Установите переключатель в положение Two color
(Два цвета). По умолчанию в списке Color 1
(Цвет 1) выбран синий цвет, а в списке Color 2
(Цвет 2) – желтый. Оставьте эти настройки без изменений.
3. Щелкнув на одном из девяти квадратов, выберите образец градиентной заливки. Например, выберите первый квадрат слева во втором ряду, если в дальнейшем вы собираетесь придать «объем» окружности.
4. Снимите флажок Centered
(По центру), чтобы придать эффект света, падающего слева сверху. При необходимости измените значение в поле Angle
(Угол).
Определение границ штриховки и градиента
После того как вы определились с видом штриховки, необходимо указать границы заштриховываемой области. Выбрать такую область можно двумя методами:
Указать любую точку, принадлежащую заштриховываемой области;
Задать контур, предназначенный для штриховки, путем выбора составляющих его объектов.
Нередко штриховку требуется нанести на область чертежа достаточно простой конфигурации: например, необходимо полностью заштриховать прямоугольник, представляющий собой один объект. В этом случае нет принципиальных отличий, каким способом задавать заштриховываемую область: указанием точки внутри области или же заданием контура. Однако внутри заштриховываемого объекта могут находиться замкнутые области (островки), которые штриховать не требуется. Тогда определение границ штриховки несколько усложняется.
Указание внутренней точки
Чтобы определить контур указанием внутренней точки, нужно щелкнуть в окне Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент) на кнопке Add: Pick points
(Добавить: указание точек), после чего диалоговое окно скроется и вам необходимо будет указать точку, принадлежащую заштриховываемой области. Особенность этого метода определения границ штриховки состоит в том, что после указания внутренней точки программа автоматически определяет и выделяет контур штриховки.
При использовании данного метода контур штриховки обязательно должен быть замкнутым и полностью отображаться на экране, иначе при попытке заштриховать незамкнутую область появится сообщение об ошибке (рис. 7.6). При этом программа пытается показать место, где возникает проблема. Конечные точки в этом месте обводятся красными окружностями.
Рис. 7.6.
Программа не может определить границы штриховки
Следует отметить, что обойти данное ограничение можно, указав допустимый зазор в области Gap tolerance
(Допустимый зазор) (чтобы получить доступ к этому параметру, щелкните на кнопке More Options
(Дополнительные параметры)
Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент)).
После щелчка на кнопке Add: Pick points
(Добавить: указание точек) диалоговое окно исчезнет с экрана и программа выдаст следующий запрос:
Pick internal point or : Selecting everything…
Selecting everything visible…
Analyzing the selected data…
Analyzing internal islands…
Выберите области, которые необходимо заштриховать. Отменить выделение последней выбранной области можно вводом команды U с клавиатуры. Чтобы завершить выбор областей, предназначенных для нанесения штриховки, нажмите клавишу Enter,
после чего вы вернетесь в диалоговое окно Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент).
Когда область штриховки задается указанием внутренней точки, отдельно определять островки нет необходимости, так как в этом случае программа находит все внутренние области автоматически. Если же необходимо проигнорировать какие-либо островки, то есть заштриховать их принудительно, можно исключить эти области вручную с помощью кнопки Remove boundaries
(Удаление контуров), которая становится активной после указания внутренней точки заштриховываемой области.
Определение контуров объектов
Еще один метод позволяет определить границы штриховки, выбирая объекты вручную. Для этого необходимо щелкнуть на кнопке Add: Select objects
(Добавить: выбор объектов). Диалоговое окно свернется, и в командной строке появится запрос:
Select objects or :
Программа предоставляет возможность указать объекты, составляющие контур. После того как вы выберете следующий объект, нажмите клавишу Enter,
чтобы вернуться в диалоговое окно.
Несложно заметить, что в этом случае контур не создается программой автоматически, а указывается пользователем. Поэтому применять этот метод целесообразнее, если граница состоит из отдельного объекта. Кроме того, нужно следить за тем, чтобы контур был замкнутым и образующие его объекты не пересекались, иначе программа может некорректно определить границы штриховки (рис. 7.7).
Рис. 7.7.
Некорректное определение границ штриховки
В случае определения границ штриховки путем указания внешнего контура все содержащиеся внутри этого контура островки также заштриховываются. Если же необходимо отказаться от штриховки каких-либо областей, то помимо внешнего контура следует указывать и эти внутренние области. Тогда вид полученной штриховки будет зависеть от настроек в области Islands
(Островки) диалогового окна Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент). Чтобы получить доступ к этим параметрам, щелкните на кнопке More Options
(Дополнительные параметры)
расположенной в правом нижнем углу.
Правка границ
Кроме двух кнопок, с помощью которых можно определить границы штриховки, в области Boundaries
(Контуры) присутствует еще несколько параметров, позволяющих изменять контуры штриховки.
Кнопка Remove boundaries
(Удаление контуров) позволяет принудительно удалять островки. При определении границ путем указания внутренней точки островки, так же как и внешний контур, обнаруживаются автоматически, и впоследствии решение о том, заштриховывать эти внутренние области или нет, программа принимает на основании настроек в области Islands
(Островки). Если же необходимо заштриховать какие-либо островки принудительно, то есть независимо от указанных настроек, то следует нажать кнопку Remove boundaries
(Удаление контуров) и выделить эти островки вручную. Если таким способом выбрать все области, находящиеся внутри заштриховываемого контура, то результат штриховки будет таким же, как если бы переключатель в области Islands
(Островки) был установлен в положение Ignore
(Игнорировать) – будет заштрихована вся внешняя область.
Кнопка Recreate boundary
(Восстановить контур) восстанавливает контур вокруг штриховки, то есть создает и ассоциирует с выбранной штриховкой полилинию или область.
После щелчка на кнопке View Selections
(Просмотр выделенного) диалоговое окно Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент) исчезает с экрана, что позволяет просмотреть выделенные на чертеже контуры штриховки. Эта кнопка недоступна, если на рисунке не выбран ни один контур.
Кроме рассмотренных, в диалоговом окне Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент) находятся следующие параметры.
Установите флажок Annotative
(Аннотационный) в области Options
(Параметры), чтобы штриховка была аннотационной. Впоследствии вы сможете регулировать вид такой штриховки с помощью масштаба аннотации. Если захотите больше узнать о свойстве аннотации, щелкните на кнопке
Как уже отмечалось, в AutoCAD по умолчанию создается ассоциативная штриховка, которая привязывается к тем объектам, к которым она была применена, что в большинстве случаев очень удобно. Если же необходимо создать не ассоциативную штриховку, следует снять флажок Associative
(Ассоциативный). Если установить флажок Annotative
(Аннотационный), то отключить свойство ассоциативности вы уже не сможете.
Установка флажка Create separate hatches
(Создание раздельных штриховок) означает, что штриховка каждой несвязанной области будет представлять собой отдельный объект. Редактировать штриховку таких областей можно по отдельности.
Раскрывающийся список Draw order
(Порядок черчения) позволяет выбрать способ вывода штриховки: на заднем плане, на переднем плане, позади границ, впереди границ или в неопределенном порядке. По умолчанию штриховка размещается позади границ, то есть при щелчке на контуре штриховки выделяется именно контур, а не штриховка.
Полезной функцией является копирование настроек шаблона штриховки. После щелчка на кнопке Inherit Properties
(Копирование свойств) диалоговое окно временно исчезает с экрана, а указатель мыши приобретает вид кисточки. Чтобы скопировать тип, угол наклона, масштаб и шаг понравившегося шаблона штриховки, щелкните на нем кнопкой мыши. После этого вновь появится окно Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент) с заданными параметрами выбранной штриховки.
Перед тем как окончательно заштриховать какой-либо объект, иногда полезно узнать, как будет выглядеть штриховка на чертеже. Для этого выполните следующие действия.
1. Щелкните на кнопке Preview
(Просмотр), расположенной в левом нижнем углу диалогового окна Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент). Программа отобразит область чертежа с нанесенной, но еще не зафиксированной штриховкой.
2. Если полученные результаты вас устраивают, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы окончательно нанести штриховку, или нажмите клавишу Esc,
если необходимо изменить какие-либо настройки. На экране вновь появится диалоговое окно Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент).
3. После внесения необходимых изменений нажмите кнопку OK,
чтобы заштриховать объект, или кнопку Cancel
(Отмена), чтобы отказаться от размещения штриховки и закрыть диалоговое окно.
Дополнительные параметры
Чтобы получить доступ к дополнительным настройкам, необходимо щелкнуть на кнопке More Options
(Дополнительные параметры)
расположенной в правом нижнем углу окна Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент) (рис. 7.8).
Рис. 7.8.
Дополнительные параметры штриховки и градиента
Как уже говорилось, островками называются замкнутые области, находящиеся внутри заштриховываемого контура. В области Islands
(Островки) можно определить, каким образом будут заштриховываться эти внутренние объекты. Состояние флажка Island detection
(Обнаружение островков) определяет, будет ли вообще программа искать островки. Если этот флажок установлен, с помощью переключателя Island display style
(Тип обнаружения островков) можно определить вид заштрихованного изображения:
Normal
(Обычный) – в этом случае внутренние области заштриховываются через одну: внешняя область заштриховывается, следующая за ней внутренняя область – нет, следующая область заполняется штриховкой и т. д.;
Outer
(Внешний) – заштриховывается только внешняя область, а все внутренние островки остаются незаштрихованными;
Ignore
(Игнорировать) – наличие внутренних островков игнорируется, заштриховывается вся выделенная область, независимо от того, как выделяются объекты.
Совет
Текст, находящийся внутри заштриховываемой области, также является островком, поэтому, если вам нужно, чтобы линии штриховки «обходили» текст, его следует создавать до нанесения штриховки.
При определении контура путем указания внутренней точки вокруг штриховки автоматически создается замкнутый контур в виде полилинии, который впоследствии удаляется. Если установить флажок Retain boundaries
(Сохранение контуров), то этот контур будет сохранен, то есть, кроме самой штриховки, на чертеже появится еще и ее контур. В раскрывающемся списке Object type
(Тип объекта) выбирают вид создаваемого для контура объекта – полилиния или область.
По умолчанию при использовании кнопки Add: Pick points
(Добавить: указание точек) для определения границ штриховки программа анализирует все объекты, находящиеся на текущем видовом экране, чтобы обозначить границы штриховки. На больших чертежах это может занять много времени, но у вас есть возможность создать новый набор объектов, который будет анализироваться при обнаружении контуров. Для этого необходимо нажать кнопку New
(Новый), расположенную в области Boundary set
(Установка границы). При этом диалоговое окно временно исчезнет с экрана и у вас появится возможность выбрать объекты, которые необходимо включить в новый набор контуров.
Изменение настроек в области Gap tolerance
(Допустимый зазор) позволяет заштриховать незамкнутые области. По умолчанию параметру Tolerance
(Зазор) присвоено значение 0 – в этом случае заштриховать можно только замкнутый контур. Однако это значение можно изменять в пределах от 0 до 50 0 0 в единицах чертежа, что задает максимальную величину зазора между объектами, при которой контур будет считаться замкнутым. Ввод значения в поле Tolerance
(Зазор) эквивалентен такому же изменению переменной HPGAPTOL.
В области Inherit options
(Наследовать параметры) можно определить, что следует использовать при копировании свойств штриховки: текущую исходную точку или исходную точку штриховки.
Разобравшись с параметрами штриховки, присутствующими в окне Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент), приступим к практическим действиям по созданию штриховки.
1. Откройте файл 0 7_01.dwg, имеющийся на компакт-диске, прилагаемом к книге, и сохраните его в своей рабочей папке.
2. Нажмите кнопку Hatch
(Штриховка) на вкладке Home
(Основная) в группе Draw
(Черчение) ленты или на панели инструментов Draw
(Черчение), вызвав тем самым команду BHATCH. Можно также выполнить команду меню Draw > Hatch
(Черчение > Штриховка). На экране появится диалоговое окно Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент).
3. Щелкните на кнопке с тремя точками возле поля Pattern
(Шаблон). Откроется окно Hatch Pattern Palette
(Палитра шаблонов штриховки).
4. Перейдите на вкладку ANSI
и выберите шаблон штриховки ANSI31.
Нажмите кнопку OK,
чтобы вернуться в предыдущее окно.
5. В раскрывающемся списке Scale
(Масштаб) выберите значение 2. Щелкните на кнопке More Options
(Дополнительные параметры), чтобы получить доступ к дополнительным настройкам. Установите переключатель Island display style
(Тип обнаружения островков) в положение Normal
(Обычный).
6. Нажмите кнопку Add: Pick points
(Добавить: указание точек): временно активизируется графическая область. Щелкните кнопкой мыши внутри левой части детали, а затем нажмите клавишу Enter,
чтобы завершить выделение области.
7. В диалоговом окне Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент) нажмите кнопку Preview
(Просмотр), чтобы увидеть, как будет выглядеть штриховка: две внутренние окружности должны быть незакрашены. Затем нажмите клавишу Esc,
чтобы вернуться в диалоговое окно, и в случае необходимости измените настройки штриховки.
8. Примените штриховку, щелкнув на кнопке OK
(рис. 7.9).
Рис. 7.9.
Результат нанесения штриховки
Перетаскивание штриховки
Нанести штриховку на чертеж можно и другим способом – перетаскиванием готового шаблона штриховки в замкнутую область на чертеже. Перетащить штриховку можно с палитры Tool Palettes
(Инструментальные палитры) либо DesignCenter
(Центр управления).
С помощью палитры DesignCenter
(Центр управления) можно открыть любой файл PAT, содержащий шаблон штриховки, выполнить предварительный просмотр и перетащить нужный шаблон на чертеж, то есть нанести штриховку. Центр управления следует использовать, когда у вас есть шаблоны штриховки, хранящиеся в собственных файлах PAT. Рассмотрим более подробно, как заштриховать объект таким способом.
Чтобы вызвать палитру DesignCenter
(Центр управления) (рис. 7.10), щелкните кнопкой мыши на одноименной кнопке
на панели инструментов Standard
Ctrl+2.
Рис. 7.10.
Палитра DesignCenter (Центр управления) с шаблонами штриховки
На вкладке Folders
(Папки) укажите расположение файла, содержащего нужный шаблон штриховки, то есть файла с расширением PAT. В правой части окна появятся миниатюрные изображения всех шаблонов штриховки, находящихся в выбранном файле.
Примечание
Узнать точное расположение файлов acad.pat и acadiso.pat можно в нижней части палитры DesignCenter (Центр управления), где указывается абсолютный путь к выделенному файлу.
Перетащите штриховку из правой части палитры DesignCenter
(Центр управления) в замкнутую область на чертеже.
Однако еще проще наносить штриховку и градиентную заливку, воспользовавшись палитрой Tool Palettes
(Инструментальные палитры) (рис. 7.11), на которой уже присутствуют готовые шаблоны. Чтобы ее вызвать, нажмите кнопку Tool Palettes Window
(Окно инструментальных палитр)
на панели инструментов Standard
(Стандартная) или нажмите сочетание клавиш Ctrl+3.
Рис. 7.11.
Вкладка Hatches and Fills (Штриховки и заливки) инструментальной палитры
Перейдите на вкладку Hatches and Fills
(Штриховки и заливки) и перетащите понравившийся шаблон штриховки или градиента в замкнутый объект на чертеже.
Если вы собираетесь часто использовать какой-либо шаблон штриховки, отсутствующий на инструментальной палитре, перетащите его сюда с палитры DesignCenter
(Центр управления).
Конечно, во многих случаях использование центра управления и инструментальной палитры значительно экономит время при нанесении штриховки. Однако таким образом можно изменить меньшее количество настроек, чем при использовании диалогового окна Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент). Доступ к настройкам можно получить с помощью панели Quick Properties
(Краткие свойства) (рис. 7.12), которая должна появиться сразу после выделения штриховки на чертеже. Если этого не произошло, то, выделив штриховку, щелкните правой кнопкой мыши и выберите пункт Quick Properties
(Краткие свойства).
Рис. 7.12.
Панель Quick Properties (Краткие свойства) с настройками штриховки
Если предоставляемых свойств окажется недостаточно, то после выделения штриховки, выбрав в контекстном меню пункт Properties
(Свойства), вы откроете палитру, содержащую большее количество настроек (рис. 7.13).
Рис. 7.13.
Палитра Properties (Свойства) с настройками штриховки
В принципе, способ нанесения штриховки существенной роли не играет, так как в дальнейшем созданную штриховку можно легко отредактировать.
Редактирование штриховки и градиента
Чтобы приступить к редактированию штриховки, выполните команду меню Modify > Object > Hatch
(Редактирование > Объект > Штриховка), запустив тем самым команду HATCHEDIT. После появления запроса Select hatch object: выберите штриховку для редактирования, щелкнув на одной из ее линий. Откроется диалоговое окно Hatch Edit
(Редактирование штриховки) (рис. 7.14). Его можно также вызвать, дважды щелкнув на рисунке штриховки либо выбрав пункт Hatch Edit
(Редактирование штриховки) в контекстном меню штриховки.
Рис. 7.14.
Диалоговое окно Hatch Edit (Редактирование штриховки)
Диалоговое окно Hatch Edit
(Редактирование штриховки) отличается от окна Hatch and Gradient
(Штриховка и градиент) только несколькими параметрами. Поэтому, если вы научились наносить штриховку, то ее редактирование не составит труда.
В окне Hatch Edit
(Редактирование штриховки) можно изменять любые настройки штриховки: масштаб, угол наклона линий, рисунок и пр., то есть все параметры, которые задавались при ее создании.
Кроме того, можно изменять контуры штриховки, и вследствие своей ассоциативности она будет принимать новые очертания. Однако при удалении и подрезании контура или, например, перемещении штриховки отдельно от контура штриховка теряет свою ассоциативность. И об этом не следует забывать.
Однако существует способ, при котором штриховку можно редактировать вместе с контуром. По умолчанию программа настроена так, что при выделении штриховки контур заштрихованного объекта не выделяется и наоборот – при выделении контура выделяется только он, но не штриховка. Однако можно сделать так, что штриховка и ее граница будут рассматриваться как единый объект.
Щелкните правой кнопкой мыши на свободном месте чертежа и выберите в контекстном меню пункт Options
(Параметры). В открывшемся диалоговом окне Options
(Параметры) перейдите на вкладку Selection
(Выделение) и установите флажок Associative Hatch
(Ассоциативная штриховка).
После этого штриховку и границу можно будет редактировать одновременно. Однако помните, что теперь при удалении, например, штриховки контур также исчезнет с чертежа, так как эти два объекта всегда будут выделяться вместе. Установка флажка Associative Hatch
(Ассоциативная штриховка) присваивает переменной PICKSTYLE значение 2.
Кроме того, штриховку можно подрезать. В качестве режущей грани может выступать любой объект, пересекающий штриховку. После подрезания штриховка остается ассоциативным объектом.
Чтобы изменить настройки градиента, в диалоговом окне Hatch Edit
(Редактирование штриховки) перейдите на вкладку Gradient
(Градиент) и измените параметры по своему усмотрению. Как и в случае со штриховкой, в изменении настроек градиента нет ничего сложного – такие же параметры задаются и при его создании.
Создание штриховки в AutoCAD максимально упрощено. Фактически все, что требуется от пользователя, – указать шаблон штриховки и правильно определить границы заштриховываемой области. При этом присутствует возможность изменения большого количество параметров для гибкой настройки штриховки. Кроме того, область можно заполнить не только штриховкой, но и градиентной заливкой. Причем изменить настройки штриховки и градиентной заливки можно как в процессе их создания, так и путем редактирования существующих объектов.
3д моделирование в автокаде
Построение прямоугольного массива в AutoCAD
Для начала постройте какой-нибудь объект. Например, круг или прямоугольник.
Теперь на вкладке “Главная” на панели инструментов “Редактирование” щелкните по кнопке прямоугольного массива.
Далее выберите объекты, которые будут дублироваться и составят собой нужный прямоугольный массив в AutoCAD. По окончании выбора нажмите Enter.
Затем мышкой укажите точку противоположного угла сетки, чтобы задать количество рядов и столбцов массива AutoCAD. Щелчком мыши зафиксируйте нужную компоновку.
Далее укажите точку противоположного угла сетки для задания расстояний между рядами и столбцами, в которых будет создаваться Аutocad массив. Щелкните мышкой. Завершите создание массива, нажав Enter.
После построения массива в AutoCAD можно его отредактировать, щелкнув мышкой по созданному массиву. На ленте появится специальная панель, на которой вы сможете задать точные параметры Автокад массива.
Рисование прямоугольника в Автокаде специальными способами
В начале работы команды Rectang (после вызова) нам доступны 5 опций, а после указания точки первого угла еще 3 дополнительные опции команды, которые позволяют строить прямоугольники Автокад специальными способами. С помощью этих опций можно построить прямоугольник со срезанными или скругленными углами в Автокаде либо начертить его линией заданной ширины. Можно создать прямоугольник путем задания требуемых размеров (длины, ширины), а не указания координат точки второго угла и т.д.
Примечание
Изменив свойства прямоугольника Автокад, они будут сохраняться до тех пор, пока вы не измените их снова. Свойства создаваемых объектов можно отслеживать в командной строке.
Рассмотрим опции инструмента Rectangle.
Системы координат
AutoCad позволяет строить объекты в любой плоскости трехмерного пространства. Для упрощения построения объектов в плоскости, не параллельной плоскости построения XY, необходимо задать систему координат так, чтобы совместить плоскость построения XY с данной плоскостью, т.е. осуществить переход от мировой системы координат в систему координат пользователя. Осуществляется переход командой UCS (User coordinate system). Начало системы координат пользователя, как правило, переносят в угол или в центр объекта, который на данной плоскости строится. Ориентация осей X, Y и Z определяется по правилу правой руки. Если средний, указательный и большой пальцы сориентировать взаимно перпендикулярно, то большой палец указывает направление оси Х, указательный — оси Y, а средний — оси Z. Поворот в положительном направлении системы координат вокруг любой из осей выполняется против часовой стрелки. Поворачивая руку, можно предусмотреть как будут направлены оси. Команда UCS (Система координат пользователя)Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команду UCS.
- Вызов меню: Tools ? New UCS
Команда предназначена для создания, сохранения, восстановления или уничтожения системы координат пользователя и имеет ряд опций, которые выводятся в командном строке после ввода команды: Command: ucs Current ucs name: * WORLD * Enter an option [New / Move / orthoGraphic / Prev / Restore / Save / Del / Apply /? / World]
- New (Новая) — переход к созданию системы координат пользователя.
- Move (Переместить) — позволяет задать точку, в которую переместится начало координат. Соответствующая кнопка.
- orthoGraphic (Ортогональная) — выбор одной из шести стандартных ортогональных систем координат. Каждую из этих систем можно выбрать нажав кнопку со списком, содержащим перечень стандартных систем.
- Prev (Предыдущая) — возврат к предыдущей системы координат пользователя.
- Restore (Восстановить) — восстановление системы координат пользователя с ее именем.
- Save (Сохранить) — сохранение текущей системы под заданным именем, не превышает 256 символов.
- Del (Удалить) — уничтожение именуемой системы координат.
- Apply (Применить) — применить систему координат пользователя текущего видового экрана в всех или выбранных видовых экранов.
- ? — Вывод списка именованных систем координат пользователя и их характеристик.
- World (Мир) — возвращение в мировую систему координат.
Прямоугольник (Rectang)
Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команды: Rectang
- Вызов из меню: Draw>Rectang
- Кнопка на панели инструментов
Что бы построить прямоугольник, необходимо указать координаты двух диагонально противоположенных вершин.
Диалог имеет следующий вид:
Command:_rectang
Specify first corner point or [Area/Dimension/Rotation]:100,100
Specify other corner point or :300,300
Параметры команды:
Area – построение прямоугольника с заданной площадью;
Dimension– построение прямоугольника заданной длинны и ширины;
Rotation– поворот прямоугольника на заданный угол относительно оси Х;
3d моделирование в Автокаде. Типы объектов
В AutoCAD 3d-модели могут быть трех разных типов: твердотельные тела, объекты-сети, поверхности.
Твердые тела
В Автокаде преимущество отдается именно твердотельному моделированию. Это такие объемные тела, которые обладают свойствами, присущими обычным объектам в нашей жизни: массой, центром тяжести и т.д.
Используя логические операции, такие как объединение, вычитание и пересечение, можно создавать твердотельные объекты различной сложности.
Объекты-сети
Данный вид трехмерных моделей использует многоугольное представление. Основными элементами объектов-сетей являются вершины, ребра и грани.
Рекомендуем ознакомиться с практическим видеоуроком «Моделинг сетей и поверхностей в AutoCAD».
Основные инструменты расположены на соответствующей вкладке «Сети». Стандартные команды по своему типу идентичны с твердотельными примитивами: параллелепипед, конус, цилиндр и т.д.
Эти 3d-модели не имеют свойств массы. Сети позволяют гибко работать с формой объектов в Автокаде. Их можно сглаживать, что является неоспоримым преимуществом.
Поверхности
Поверхность в AutoCAD представляет собой тонкую оболочку, не имеющую объема или массы. В Автокаде существует два вида поверхностей:
— NURBS-поверхности;
— процедурные поверхности.
Моделирование процедурных поверхностей предоставляет возможность пользоваться преимуществами ассоциативного моделирования, а NURBS-поверхности — преимуществами образования рельефа с помощью управляющих вершин.
Более наглядно про поверхность в Автокаде можно узнать из моего видеоурока «Моделирование и визуализация объектов неправильной формы».
Построение массива по траектории в AutoCAD
Чтобы построить массив по траектории в AutoCAD, необходимо заранее подготовить ее. Я начертил ее при помощи полилинии.
Необходимо, чтобы траектория была единым объектом.
На вкладке “Главная” на панели “Редактирование” нажмите на значок треугольника рядом с кнопкой массива.
Появится список со всеми возможными массивами в AutoCAD.
Щелкните по кнопке “массив по траектории”.
Выберите исходный объект. Нажмите Enter.
Затем щелкните по исходной траектории. Начните отводить курсор мыши. Вы увидите, как будет строиться Аutocad массив вдоль заданной полилинии.
Затем программа предложит ввести количество элементов. Я введу 10. Дальше — опять Enter. И последним действием надо задать расстояние между элементами вдоль траектории. И еще раз — Enter.
Если расстояние между объектами не позволит вместить все элементы на заданной траектории, то программа предложит скорректировать это значение. Если нажмете “да”, то автоматически все 10 элементов разместятся на траектории.
Если нажмете “нет”, то Вам будет предложено ввести новое значение. Естественно, его надо указать меньше, чем то, что Вы уже вводили.
Редактирование
Ассоциативные виды чертежа (Базовый вид)
Этот способ построения 2D-проекций подходит в том случае, если вам необходимо получить плоский чертеж по трехмерной модели с сохранением ассоциативной связи, т.е. чтобы при изменении модели также обновлялись проекции. С помощью этой команды возможно получить стандартные проекции чертежа (вид сверху, вид слева и пр.).
Команда создания видов находится на ленте «Главная» – «Базовый» – «Из пространства модели»
Диалог команды зависит от того, в каком пространстве ее запустить.
Если запустить команду в пространстве модели, то:
- Сначала необходимо указать те тела, для которых будут сформированы проекции. Если есть необходимость построить проекции по всей модели, то выберите опцию «Вся модель».
- Указать лист, на котором будет размещена проекция. Если ввести имя нового листа, то он создастся автоматически.
- После автоматического перехода AutoCAD в пространство указанного листа необходимо определить положение проекционного вида и нажать клавишу Enter.
- После этого можно переместить курсор для построения проекционных видов.
Если запустить команду из пространства листа, то система сразу предложит разместить вид по модели на листе. После подтверждения также можно сформировать и проекционные виды.
Обратите внимание, что созданные проекционные виды имеют ассоциативную связь с моделью, т.е. при ее изменении чертеж автоматически изменится
Кроме того, графику этих проекций нельзя редактировать привычными способами, виды представляют из себя единые неделимые объекты.
Как рисовать в AutoCad
Выбираем на ленте команд кнопку «Отрезок» и щелкаем в двух местах в рабочем пространстве. (Когда мы, говоря о компьютерной мыши, просто говорим «щелкаем» — то мы имеем ввиду щелчок левой кнопкой мыши).
Получился небольшой отрезок, сантиметров пять длинной. Но так ли это, на самом деле?
Давайте нажмем кнопку «Esc» на клавиатуре. Она прерывает процесс выполнения любой команды и нажимать в AutoCAD вы ее будете довольно часто. И теперь узнаем, какой же длинны на самом деле наш отрезок.
Двойной щелчок по отрезку открывает окошко «Быстрых свойств», где мы видим основные параметры выбранного объекта.
Параметр «Длина» имеет значение 1128.5344 и указывается в миллиметрах.
Это десятичное число, с четырьмя знаками «после запятой», правда в AutoCAD в роли «арифметической запятой» выступает «точка».
В автокаде объекты создаются с точностью «четыре знака после запятой», а наш якобы пятисантиметровый отрезок на самом деле имеет длину больше метра! Как же так получилось?
Рабочее пространство можно приближать и отдалять. Когда мы создавали наш отрезок рабочее пространство было сильно отдалено от нас, и вместо коротенькой черточки получилась метровой длины линия.
Мы подошли к основным пунктам настройки рабочего пространства. Перед тем как начинать создавать чертеж в автокаде, необходимо:
- Приблизить/отдалить рабочее пространство получив нужный масштаб;
- Включить/отключить «дополнительные помощники»;
- Определить, где находится точка «абсолютного нуля».
Приближение/отдаление рабочего пространства в большинстве случаем производится при помощи «колеса мыши». Вращая его в ту или иную сторону, вы получите нужный результат.
Про «дополнительные помощники» мы поговорим позже. А сейчас научимся «панорамировать» и искать точку «абсолютного нуля».
Давайте постараемся приблизить поле так, чтобы квадраты сетки стали очень большими. Примерно так:
Клеточки сетки обычно настроены таким образом, что каждый квадрат имеет размер 10×10 мм.
Если теперь мы попробуем нарисовать такой же отрезок как в прошлый раз, то его длина будет уже другой. Смотрите, получилось почти 19 миллиметров! ?
Панорамирование
Ну если с масштабами более или менее разобрались, тогда перейдем к панорамированию. Это необычное интересное слово означает «перетаскивание рабочего пространства» внутри экрана.
Ведь понятно, что места будет постоянно не хватать, и вы будете перемещать рабочую зону внутри монитора, внутри окна программы.
Делается это, нажатием на колесо мыши и удерживая его, перемещается курсор, а вместе с ним и рабочее поле программы.
Курсор мыши в этот момент принимает форму ладони, которая как бы хватает. Тащим черное поле.
Теперь рассмотрим понятие «абсолютного нуля». Наше «бесконечно черное пространство», которое можно сравнить со звездным небом тоже имеет свою «полярную звезду», то есть точку, которая всегда остается на одном месте.
Объекты в автокаде создаются и подчиняются прямоугольной системе координат, то есть, каждая точка имеет свое значение «Икса» и «Игрека» — X, Y ?
А значения этих параметров отсчитываются от «точки абсолютного нуля». Если применить это к нашему отрезку, то он соединяет две точки. Начало в точке с координатой Х=3190 и Y= 1447, а Конец – в точке с координатой Х=3207 и Y= 1456 (это значения в нашем случае, у вас координаты будут другими).
Давайте найдем точку с координатами Х=0 и Y=0. При помощи вращения колеса мыши максимально отдалите рабочее пространство.
Мы так сильно отдалили рабочее пространство, что смотрим на него как будто с высоты девяти этажного дома. И он выглядит просто маленькой точкой!
Теперь вы умеете панорамировать и выбирать нужный масштаб отображения рабочего пространства и понимаете, что то, как выглядит объект и какие он имеет размеры – это абсолютно разные вещи!
До встречи в следующих статьях, где мы научимся создавать 2D примитивы в AutoCAD с указанием конкретных координатных точек.
Пока!
Отрезок (Line)
Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команды: Line
- Вызов из меню: Draw>Line
- Кнопка на панели инструментов
Для того что бы построить отрезок, необходимо указать координаты двух точек – начальной и конечной. Командой строиться одинарный отрезок или последовательность отрезков. При построении последовательности отрезков конечная точка предыдущего отрезка является начальной для следующего.
Для построения необходимо выполнить следующую последовательность:
- Ввести команду одним из выше перечисленных способов.
- На запрос системы Specify first point: ввести координаты начальной точки.
- На запрос системы Specify next point or : ввести координаты начальной точки.
- На запрос системы Specify next point or : выполнить одно из следующих действий:
- завершить выполнение команды нажав клавишу Enter;
- ввести координаты конечной точки следующего отрезка;
- На запрос системы Specify next point or [Close/Undo]: выполнить одно из следующих действий:
- ввести координаты конечной точки следующего отрезка;
- завершить выполнение команды одним из следующих способов:
- нажав клавишу Enter;
- ввести опцию Close с клавиатуры. При этом построен отрезок, который соединяет последнюю точку с начальной точкой первого отрезка. Таким образом, построится замкнутый контур;
- если вы не завершили выполнение команды, то пятый шаг повторяется необходимое количество раз.
Построение сплайна AutoCAD по управляющим вершинам
Вызываем команду Сплайн в Автокад, затем выбираем опцию «Способ — УВ/CV». В командной строке отобразится запрос:
Задайте первую точку или [Способ/Порядок/Объект]:
Укажем первую точку сплайна Автокад щелчком мыши на чертеже. По умолчанию отобразится штриховая линия желтого цвета, которая будет тянуться от первой точки до курсора-перекрестия. Система выдаст запрос:
Следующая точка:
То есть нам необходимо указать координаты первой управляющей вершины сплайна Автокад, т.к. первая указанная точка таковой не является. При использовании метода построения сплайна по управляющим вершинам первая и конечная точки сплайна задаются определяющими точками. Зададим управляющую вершину сплайна в Автокад щелчком мыши на чертеже. Как только мы укажем управляющую вершину, отобразится эскиз сплайна, который будет тянуться от первой определяющей точки до курсора-перекрестия. Штриховая линия желтого цвета будет тянуться от управляющей вершины до курсора-перекрестия. Отобразится штриховая линия белого цвета, которая начинается в первой определяющей точке сплайна и проходит через указанную управляющую вершину сплайна до курсора перекрестия. Программа выдаст следующий запрос:
Следующая точка или :
Укажем следующую управляющую вершину сплайна Автокад щелчком мыши на чертеже. Штриховая линия желтого цвета будет тянуться от последней заданной управляющей вершины сплайна до курсора-перекрестия. Штриховая линия белого цвета будет начинаться в первой определяющей точке сплайна и проходить через указанные управляющие вершины до курсора перекрестия. Эскиз сплайна в Автокад также будет тянуться от первой определяющей точки до курсора перекрестия.
Обратите внимание, как строится сплайн в Автокад по управляющим вершинам (частный случай). Штриховая линия белого цвета, соединяющая управляющие вершины, образует ломаную линию
Сплайн вписан в ломаную линию и проходит через конечные вершины ломаной, а также через средние точки промежуточных звеньев ломаной в случае перегиба сплайна на этих участках.
В командной строке появится запрос:
Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]:
Укажем конечную определяющую точку сплайна щелчком мыши на чертеже. Для завершения команды Автокад Сплайн нажмите «Enter».
Команда Соединить в Автокаде
Способы вызова команды Соединить:
Вызвать команду «Соединить» в Автокад можно одним из следующих способов (начать соединение объектов):
- объединить объекты в Автокаде можно из строки меню пункт Редактировать – строка Соединить;
- соединить в Автокаде объекты можно из вкладки Главная ленты инструментов – в группе Редактирование – кнопка Соединить;
- объединить их можно также из классической панели инструментов Редактирование – инструмент Соединить в Автокаде;
- либо прописать наименование команды в командной строке Соединить.
Применение команды Соединить в Автокад в двухмерном проектировании и 3D моделировании
Какие основные цели преследуются в Автокаде при объединении, соединении объектов в единый объект:
- В 3D моделировании довольно часто приходится в Автокад объединят/соединять разомкнутые линии (объекты) в единую линию (2D,3D полилинию) либо замкнутый контур состоящий из отрезков преобразовать в полилинию. Дело в том что из замкнутого контура, состоящего из единого объекта (замкнутой полилинии, сплайна, сглаженной полилинии – сплайн аппроксимации и т.д.) можно получить 3D тело, например, с помощью команды Выдавить не прибегая к дополнительным опциям (режимам) команд.
- В 2D проектировании полученные замкнутые контура состоящие из 2D, 3D полилинии, можно использовать для получения дополнительной информации о чертеже и вывода ее на печать. Например, в видеопособии «План дома в Автокад» с помощью полей мы получали из замкнутой полилинии информацию о площади и выводили ее в таблицу.
Построение кругового массива в AutoCAD
Чтобы сделать круговой массив в Автокаде, нужно выдержать последовательность действий. Изначально необходимо построить объект и окружность, определяющую круговой массив.
Щелкните по кнопке кругового массива. Выберите исходный объект. Нажмите Enter.
Затем необходимо указать центральную точку окружности. Для этого наведите курсор мыши на окружность. Ее центр проявится в виде знака “+”. Щелкните по нему. И начните отводить курсор.
Теперь вам надо указать количество исходных объектов кругового массива в AutoCAD. Я введу значение 10. Теперь нажмите Enter.
Дальше надо указать угол для заполнения массива. Я укажу 180град.
Т.е. 10 исходных объектов построятся только на половине окружности (180град.).
Каждый раз подтверждайте свои действия нажатием на клавишу Enter.
О телах, основанных на других объектах
Также возможно создание 3D-тел на основе 2D-геометрии или других 3D-объектов. Например, 3D-тело может быть результатом выдавливания 2D-формы в соответствии с указанной траекторией в 3D-пространстве.
Предусмотрены следующие способы:
Уровень и высота
Плоскость экрана, которая совпадает с плоскостью XY мировой системы координат, называется плоскостью построений. Строя двумерные объекты, можно изменять их уровень, то есть управлять перемещением плоскости построений вдоль оси Z.
Наблюдать за изменением уровня плоскости можно при переходе к изометрических видов. Осуществляется переход через пункт меню View ? 3D Views, далее выбирается один из изометрических видов, например SW изометрия (юго — западная изомер -рия). Графический экран изменяется. Значок мировой системы координат переместится в центр экрана, и на ней будет отражена ось Z, отрезки, образуют перекресток, направляются параллельно осям X и Y. Двумерные графические примитивы отображаются в изометрических проекциях.
Нарисуем четырехугольник первый угол которого находится в начале координат, противоположный угол в точке с координатами (200, 100):
Command : _rectang Specify first corner point or [ Chamfer / Elevation / Fillet / Thickness / Width ] : 0,0
Specify other corner point or 200,100
Вызовем контекстное меню данного объекта и выберем команду Properties. Изменить уровень плоскости построения можно введением положительного или отрицательного числа в поле Elevation. Введя значение 100, получим смещение объекта вверх вдоль оси Z, отрицательное значение в поле приведет к смещению объекта вниз вдоль оси Z.
Один из способов создания трехмерных объектов — выдавливание. Выдавливанием называется изменение такого свойства двумерного объекта, как толщина или высота. Выполнить операцию можно, выбрав из контекстного меню объекта команду Свойства и изменив значение в поле Thickness (Высота). Вводить можно как положительное, так и отрицательное значение. В первом случае объекты выдавливаются вдоль положительного направления оси Z, во втором случае вдоль отрицательного направления.
На криволинейной части объектов система выводит некоторое количество образующих. Выдавливание полилинии, прямоугольника, создает объекты с непрозрачными боковыми стенками, в то же время цилиндр, образованный выдавливанием круга, имеет также и непрозрачные основы.
AUTODESK В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ
Команда AutoCAD Эллипс (Ellipse)
За создание эллипса в Автокад отвечает команда Эллипс/Ellipse, вызвать которую можно следующими способами (начать его построение):
- построить эллипсы в Автокаде можно из строки меню пункт Рисование — строка Ellipse;
- создать его можно из вкладки Главная ленты инструментов — в группе инструментов Рисование кнопка «Центр, (Ось, конец)», т.е. вам сразу в ленте доступны опции команды Эллипс в Автокаде;
- нарисовать объект Эллипс можно из классической панели инструментов Рисование кнопка Ellipse;
- а так же непосредственное создание эллипса в программе из командной строки, прописав наименование команды в командной строке Эллипс/Ellipse.
Как в Автокаде объединить линии (полилинии) с помощью команды Соединить
Довольно часто при работе с полилиниями в Автокад 3D появляется вопрос: как в Автокад объединить полилинии в одну. Так как полилинии — это универсальные линии, то к ним применима команда «Соединить» в Автокад. Воспользуемся этой командой.
- Заранее нарисуйте окружность состояющую из двух полилиний (Команда Полилиния).
- Выберите секущей рамкой две полилинии представляющие собой окружность.
- Вызовите в Автокад команду «Соединить» из ленты инструментов — вкладка «Главная» — группа «Редактирование».
- Как только вы вызовите команду, система Автокад обединит две полилинии в одну, а команда «Соединить» автоматически завершит свое выполнение.
Теперь вы знаете как соединять (объединять) в Автокаде различные объекты (отрезки, полилини, дуги и т.д.) в единый объект.
Совет
- Команда Контур в Автокад также позволяет соединять, объединять линии в единый объект полилинию или преобразовывать замкнутый контур в область.
- Команда Полред в Автокад также позволяет соединять, объединять линии в Автокад в единый объект полилинию.
Эти команды разобраны в отдельных видеоуроках.
Используйте объектные привязки в Автокад, чтобы не было зазоров между объединяемыми/соединяемыми объектами.
Подведем итоги
Просто сделай прогноз куда пойдет курс выбранного актива: Вверх или Вниз. Тренировка на бесплатном демо-счете. При правильном прогнозе прибыль до 90% от ставки. И все это у лучшего брокера . Не откладывай на завтра то, что можно заработать сегодня!
Способов заработков в Тик Токе много, но из прямо предоставляемых сервисом доступен только стриминг за пожертвования в виде внутренней валюты. Была еще рекламная партнерка, которую Тик Ток посчитал невыгодной и прикрыл в начале 2020 года. Остальные источники дохода являются непрямыми и сводятся к рекламным интеграциям в самих видео и перегону аудитории на другие ресурсы, где трафик монетизируется привычными для тех площадок методами.
Загрузка…
AutoCAD или ArchiCAD — с чего начать обучение?. Частные уроки
Продолжаю публиковать статьи о наболевшем. Ученики часто задают мне вопросы насчет выбора программ для изучения и покупки компьютера. Впереди всей этой массы вопросов стоит дилемма — AutoCAD или ArchiCAD. Хотя, на самом деле логичней было бы сравнивать ArchiCAD и Revit, вопрос, похоже, вечный и требует отдельного внимательного изучения группой компетентных товарищей. Я же постараюсь провести небольшое сравнение работы в этих программах и сделать какие-то выводы.
Этот нелегкий труд я начал, как и положено, с просеивания общедоступной информации. Вскрытие показало, что на тематических форумах в интернете идут настоящие баталии между верными и беззаветно преданными любимому продукту сторонниками. Люди не устают кидать камешки в чужой огород, причем каких-то убедительных доводов и фактов, как правило, не приводится. Оказывается, основная причина работы в той или иной программе сводится к одной фразе «мне так удобно». Людям, которые только начали свой путь в изучении компьютерных программ, такое объяснение вряд ли поможет сделать правильный выбор. Поэтому, постараюсь отбросить личные предпочтения и ненависть к врагам и сделать сравнение на отдельных важных фактах.
Прежде чем начать сравнивать, нужно определиться, по каким собственно признакам. Попробую сформулировать основные задачи, стоящие перед архитекторами и дизайнерами: 1. Изготовление 2D чертежей — планов, разрезов, деталей. 2. Отрисовка трехмерной графики. 3. Компоновка на листах и печать проекта. 4. Взаимодействие со смежниками и сохранение в другие форматы. Теперь по каждому из пунктов подробнее.
Изготовление 2D чертежей
Основным результатом работы над проектом является набор двумерных чертежей, которые выполняются по своим стандартам и не должны отличаться на бумаге, в какой бы программе вы их ни делали. А вот способы построения таких чертежей в программах CAD (системы автоматизированного проектирования, САПР) весьма различны. Основной подход к работе в AutoCAD сводится к отрисовке линиями и штриховками любых элементов чертежа, подобно тому, как издавна чертили на кульмане. Делается это легко и быстро, инструменты всегда обладают массой настроек, позволяющих максимально расширить возможности до любых задач строительной графики. ArchiCAD использует идеологию «виртуального здания», при которой здание строится в виртуальном трехмерном пространстве в натуральную величину, большинство элементов на плане этажа имеют объем, а неплохие двумерные инструменты черчения только помогают в оформлении проекта. Приведу несколько примеров, чтобы понять разницу.
Отрисовка стен на плане этажа.
Рис. 1
На рис. 1 показан план комнаты, отрисованной в AutoCAD с помощью линий с последующей заливкой штриховкой. Последовательность действий:
- инструментом Rectangle нарисовал прямоугольник
- командой Offset задал толщину стены
- нарисовал еще один прямоугольник по размеру двери
- командой Trim обрезал линии дверного проема
- штриховкой залил толщину стены
- нарисовал линию дверного полотна
- нарисовал дугу открывания двери
Рис. 2
Способы построения того же самого могут быть различны, например с помощью мультилиний. Результат в пространстве вы видите на рис. 2 — это просто линии в плоскости. На рис. 3 тот же самый план построен в ArchiCAD инструментом Wall с последующей вставкой объекта Door. Последовательность действий:
- инструментом Wall нарисовал коробку стен (одним движением методом Rotated Rectangular)
- в стену вставил объект Door
Рис. 3
Рис. 4
Результат показан на рис. 4 — готовая трехмерная модель комнаты. В данном конкретном примере разница в количестве действий довольно заметна. В обоих случаях я намеренно опустил описания настройки толщин линий, свойств объектов, дабы не загружать лишней информацией. Будем считать, что все необходимые настройки были сделаны.
Построение разреза
И в AutoCAD и в ArchiCAD есть специальные инструменты для построения разрезов и сечений. Проблема обычно только в том, что в AutoCAD пользователи очень редко рисуют что-то трехмерное, поэтому рассекать оказывается нечего. Разрезы и сечения рисуют вручную теми же линиями, штриховками и т.п. В ArchiCAD большинство объектов трехмерные, поэтому построение разреза не составляет труда, если все объекты уже построены как надо. На рис.5 показан пример разреза помещения в ArchiCAD. Обратите внимание, что разрез над планом этажа построен автоматически инструментом Section, его маркер виден на плане. Сам вид разреза размещен на плане этажа с помощью команд Trace и связан с планом. Если подвинуть дверь на плане, то на разрезе она подвинется сама. При всей привлекательности таких построений может оказаться, что проще сразу нарисовать все линиями, чем моделить очень сложную трехмерную геометрию детали. В этом случае AutoCAD может взять фору за счет более мощных инструментов черчения. Об этом далее.
Рис. 5
Рисование произвольных двумерных фигур.
В AutoCAD основной инструмент рисования — линия и полилиния, причем опытные люди чертят довольно быстро. Но вот последующее редактирование полилиний уже требует установки дополнительных программ, поскольку исходные инструменты редактирования явно недостаточны. В ArchiCAD принципы редактирования всех линейных объектов одинаковы, достаточно просты и удобны, но сильно отличаются от того, что предлагает AutoCAD, поэтому бывалому автокадчику переучиться непросто.
Штриховки довольно рисуются довольно удобно и в том и в другом случае, но редактирование несравненно удобнее в ArchiCAD, поскольку там штриховка редактируется так же как и линии. В AutoCAD изменить форму штриховки можно только, если она связана с линиями контура, редактируя эти линии, или же подрезать другими линиями. При прочих равных условиях получается несколько дольше.
Отрисовка трехмерной графики
Поскольку, даже при наличии большого количества инструментов трехмерного моделирования в AutoCAD, их не используют на практике, сравнивать с ArchiCAD будет некорректно. В первом разделе я уже показал, что большинство объектов на плане уже имеют трехмерное представление. Сравните рис. 2 и рис. 4.
Компоновка на листах и печать проекта
Принципы организации проекта в AutoCAD и ArchiCAD одинаковы: есть пространство модели (этажа), где строится план здания и другие чертежи в натуральную величину, и пространство листа, где виды чертежей в определенном масштабе располагаются для последующей печати. Компоновка на листах происходит одинаково с помощью окон (Viewport) в AutoCAD и чертежей (Drawing) в ArchiCAD, которые представляют собой своебразные «окна» на листах бумаги, через которые мы видим модель в указанном масштабе. В ArchiCAD эта система несколько сложнее: мы можем создавать папки для разных разделов проекта, макеты-подложки со штампами, которые могут отображаться на разных страницах, автоматически выводить содержание, пакетно отправлять на принтер или сохранять во множество других форматов файлов. В AutoCAD или же нет этих функций, или же они в урезанном виде.
Взаимодействие со смежниками и сохранение в другие форматы
При рассмотрении предыдущих пунктов у неподготовленного пользователя может создаться впечатление, что для задач архитектора более предпочтителен ArchiCAD. Но здесь выясняется интересная вещь — большая часть проектировщиков-смежников уже давно работает только в AutoCAD и больше ничего знать не хочет. То есть большинство архитектурных бюро рисует планировки линиями только потому, что другим людям так удобнее, и, вообще, уже привыкли. На самом деле это важный момент, который может перечеркнуть все предыдущие пункты, поскольку, придя на работу в студию, где всю документацию делают в AutoCAD, вы можете оказаться невостребованными со своими познаниями в ArchiCAD. Хотя последний неплохо понимает автокадовский формат DWG и способен вставлять его на листы и планы, на практике это может вызвать проблемы с вашими коллегами.
Выводы
Если вы нашли в себе силы прочитать эту статью до конца, то можно не сомневаться — терпения и внимательности хватит на изучение любой программы. Но какой бы несгибаемой волей и нордическим характером ни наделила вас природа, все равно придется выбирать с чего начинать обучение. Уроки ArchiCAD и AutoCAD одновременно скорее замесят хорошую кашу из ваших знаний, и вы вряд ли чему-то научитесь. Обучение работе в компьютерных программах стоит начинать, когда вы уже четко знаете, для чего это нужно. Если для последующей работы в студии, где проектируют в AutoCAD, то идите на курсы AutoCAD. Если вы учитесь в институте и вам задали делать проекты в ArchiCAD, то берите уроки по работе в ArchiCAD. Если нужны знания для последующей самостоятельной работы, выбирайте то, в чем вам будет удобней выполнять ваши задачи, пользуясь подсказками этой статьи. На вопрос о том, где учиться, я уже попытался ответить в статье «Стоимость уроков 3ds Max, VRay и ArchiCAD в Москве». Если сомневаетесь, спрашивайте, я постараюсь ответить на ваши вопросы.
Успехов!
Мы не можем найти эту страницу
(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})
{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}} *
{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}
{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}}
{{addToCollection.description.length}} / 500
{{l10n_strings.TAGS}}
{{$ item}}
{{l10n_strings.PRODUCTS}}
{{l10n_strings.DRAG_TEXT}}
{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}
{{l10n_strings.ЯЗЫК}}
{{$ select.selected.display}}
{{article.content_lang.display}}
{{l10n_strings.AUTHOR}}
{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}
{{$ select.selected.display}}
{{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}}
{{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}
Мы не можем найти эту страницу
(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})
{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}} *
{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}
{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}}
{{addToCollection.description.length}} / 500
{{l10n_strings.TAGS}}
{{$ item}}
{{l10n_strings.ПРОДУКТЫ}}
{{l10n_strings.DRAG_TEXT}}
{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}
{{l10n_strings.LANGUAGE}}
{{$ select.selected.display}}
{{article.content_lang.display}}
{{l10n_strings.AUTHOR}}
{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}
{{$ select.selected.display}}
{{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}}
{{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}
Мы не можем найти эту страницу
(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})
{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}} *
{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}
{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}}
{{addToCollection.description.length}} / 500
{{l10n_strings.TAGS}}
{{$ item}}
{{l10n_strings.PRODUCTS}}
{{l10n_strings.DRAG_TEXT}}
{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}
{{l10n_strings.LANGUAGE}}
{{$ select.selected.display}}
{{article.content_lang.display}}
{{l10n_strings.AUTHOR}}
{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}
{{$ select.selected.display}}
{{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}}
{{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}
Как нарисовать план этажа в autocad?
Как рисовать в AutoCAD?
Используйте один из следующих способов, чтобы начать рисование.
- На вкладке «Пуск» щелкните «Начать новый чертеж». Это открывает новый чертеж на основе файла шаблона чертежа по умолчанию. …
- Щелкните правой кнопкой мыши вкладку файла и выберите «Создать», чтобы открыть диалоговое окно «Выбор шаблона».
- Щелкните меню «Приложение» «Новый чертеж». Находить.
Как нарисовать план этажа Windows в AutoCAD?
Справка
- Откройте палитру инструментов, которую вы хотите использовать, и выберите инструмент окна. …
- Выберите стену или дверь и оконную сборку, в которую нужно вставить окно, или нажмите Enter, чтобы добавить отдельно стоящее окно.…
- Укажите точку вставки окна.
- Продолжайте добавлять окна и нажмите Enter.
14 мая 2019 г.
Как разработать план дома?
Как нарисовать план этажа
- Выберите область. Определите область, которую нужно нарисовать. …
- Снять мерки. Если здание существует, измерьте стены, двери и соответствующую мебель, чтобы план этажа был точным. …
- Нарисовать стены. …
- Добавить архитектурные элементы.…
- Добавить мебель.
Сколько стоит AutoCAD?
Сколько стоит подписка на AutoCAD? Цена ежемесячной подписки на AutoCAD составляет 210 долларов, а цена годовой подписки на AutoCAD — 1690 долларов.
В какой программе можно рисовать планы этажей?
Какое бесплатное программное обеспечение для планирования этажей является лучшим в 2020 году?
- SketchUp.
- AutoCAD Architecture.
- Civil 3D.
- AutoCAD LT.
- SmartDraw.
- Милый дом 3D.
- Составьте его.
- Планировщик.
Что отличает хороший план этажа?
Ищите эффективное обращение и хранение. Пройдите по плану от фойе до кухни и спальни. Следуйте по дороге из гаража через грязевую комнату на кухню: входить с продуктами или другими предметами должно быть максимально удобно. …
Легко ли изучить AutoCAD?
Многие думают, что изучать AutoCAD сложно.Это не. … Но пользоваться AutoCAD несложно. Ключ в том, что вам нужно учиться шаг за шагом.
Есть ли бесплатная альтернатива AutoCAD?
1. SolidFace — Скачать бесплатно. Мы начнем с нашего, потому что считаем его лучшей из существующих бесплатных альтернатив AutoCAD. SolidFace — это программа для 2D / 3D параметрического исторического конструктивного моделирования в САПР.
Могу ли я изучить AutoCAD самостоятельно?
При этом IMO AutoCAD достаточно прост, чтобы вы могли самостоятельно изучить его, используя свободно доступные онлайн-ресурсы или ресурсы, которые стоят намного меньше, чем средний курс САПР.Ах, понятно, я выучу это самостоятельно.
Как нарисовать дверь на плане этажа в AutoCAD?
Справка
- Выберите инструмент двери на палитре инструментов. …
- Выберите на чертеже стену или дверную и оконную сборку, в которую нужно вставить дверь, или нажмите Enter, чтобы добавить отдельно стоящую дверь.
- Укажите точку вставки двери. …
- Выберите обоснование.
- Продолжайте добавлять двери и нажмите Enter.
14 мая 2019 г.
Что такое чертеж AutoCAD?
AutoCAD — это программа для автоматизированного проектирования, разработанная компанией Autodesk (отсюда и название AutoCAD). Он позволяет рисовать и редактировать цифровые 2D- и 3D-проекты быстрее и проще, чем вручную. … Простое редактирование: до появления компьютеров дизайнеру приходилось вручную пересматривать дизайн.
Как показать окно на плане этажа?
ОКНА: Окна показаны в пределах стен на плане этажа тремя параллельными линиями.На них может быть указан размер окна или номер. Номер будет соответствовать номеру в расписании окон.
Рисование плана этажа Выучить
Тем, рассмотренных в этом уроке:
Начало и организация проекта
В этом уроке вы сначала научитесь использовать инструменты, которые вы изучили в модели .
уровень . Хотите верьте, хотите нет, но если вы понимаете команды, которым учат в
На первом уровне вы понимаете почти все общие команды, используемые в AutoCAD 2D Drafting — для
любая версия.
Теперь, когда вы знаете, как используются инструменты, вам нужно знать, когда использовать лучший инструмент для работы.
В этом уроке вы нарисуете простой план этажа. Можете считать это своим первым проектом.
Я не имею в виду быть менеджером проекта в этом руководстве, но организовываю проект в
AutoCAD использует стандартный подход. Считайте комнату «проектом» или полом. На вашей
в первый день работы дали проект и спросили
нарисовать это. То, что вы рисуете, будет зависеть от «Объема работы»
В этом примере предполагается, что вас поместили в небольшую комнату и попросили ее нарисовать.Первое
то, что вы хотите сделать, это настроить свой рисунок. Чтобы приблизиться к
КАЖДЫЙ чертеж, который вы делаете в САПР.
Убедитесь, что у вас есть возможность его нарисовать. Посмотрите, есть ли что-нибудь в
рисунок или область, которую вы не сможете воспроизвести. Вы также должны проверить, есть ли у вас все
информация, которую вам нужно заполнить
рисунок, или, по крайней мере, сделать большую часть этого. Например, если стены расположены под углом,
ты можешь найти этот угол? Изогнутые стены?
Вы используете шаблон для начала рисования? Ваш руководитель проекта
должен предоставить вам стандартный шаблон компании (или клиента).
Как только у вас будет эта основная информация, вы можете начинать. Как видите, там
— это немного, что вам нужно сделать, прежде чем рисовать первую линию. Получите хорошую привычку начинать
ваши рисунки правильно и никогда с
отношение, что всегда можно «Исправить позже!»
Ниже представлен проект, который вы будете рисовать.
После того, как ваш рисунок настроен, подумайте о том, как вы на самом деле его будете рисовать. Вам следует начать с
самые основные компоненты в первую очередь. Подумайте, как бы вы построили эту структуру.Начнем с
фундамент и добавляйте детали по ходу дела.
Посмотрите на внешние стены и начните с них. Затем добавьте больше деталей, таких как дверные проемы, двери,
окна и т. д. Завершите работу деталями, входящими в объем работ — огнетушителями,
розетки и т. д. Будьте осторожны с
измерения, потому что, если вы сделаете ошибку в начале, это вызовет БОЛЬШИЕ проблемы позже, поскольку
вы продолжаете рисовать.
Общее правило, которое я использую: рисовать как , я бы построил его . Этот базовый подход будет
по крайней мере, дать вам отправную точку для любого проекта в любой дисциплине.
Как и в предыдущих уроках, запустите AutoCAD и создайте новый чертеж с помощью пункта меню.
Файл>
Новый . Вы увидите открытое диалоговое окно, в котором вас попросят выбрать шаблон чертежа для
использовать. В этих примерах вы будете использовать шаблон AutoCAD по умолчанию. Это даст вам возможность
упражняться
создание и использование слоев. Взгляните на типы объектов на примере чертежа и создайте
слои для каждого.
Первые два проекта разработаны с использованием имперских архитектурных единиц (т.е .: 3′-6 «) в противоположность
до десятичных единиц измерения, которые вы использовали на предыдущем уровне. Если ваш шаблон не настроен на
Архитектурные единицы, вы можете сделать это с помощью команды DDUNITS
и установите «Длина> Тип» на Архитектурный.
Примечания по вводу архитектурных единиц:
11’10-1 / 2 «11’10-1 / 2 3 ‘(или)
36 дюймов (или) 36
Символ дюйма использовать не обязательно. Вместо него можно ввести дюймы.
футов (т.е. 48 = 4 фута).
Проект компьютерного зала
Начните новый рисунок и создайте слои
что вам нужно.У вас должно получиться 4 слоя. (Стены, мебель, двери, плафоны).
С чего начать:
Вот комната, которую вы будете рисовать. Представь, что ты
просто вошел в дверь вверху справа, осмотритесь …
Вы увидите еще две двери и выступающие части стены — там, где стоят колонны.
Представьте, что вам нужно его измерить и нарисовать. Вы бы начали с самых больших измерений
сначала стены, затем колонны и
затем нарисуйте 23 стола в последнюю очередь.
Теперь вы готовы начать рисовать. Как упоминалось выше, начните с внешней стороны и продолжайте работать по-своему.
дюйм. Если вы рисуете первый проект, вы можете легко нарисовать стены (используя DDE
), затем сместите их на толщину стены. Оттуда просто нужно вставить
дверные проемы. Обычно я делаю это, смещая линии, а затем удаляя то, что мне не нужно.
Для самих дверей просто нарисуйте
прямоугольник и поверните его (о блоках для этого вы узнаете позже).Итак, всего несколько
команд, вы можете нарисовать эту комнату — все команды, которые вы выучили на уровне 1. Конечно, есть
много способов нарисовать один и тот же проект.
Нажмите здесь, чтобы получить , чтобы увидеть один из способов
нарисуйте двери , если не знаете, что с ними делать.
После того, как вы нарисовали
базовый план, обмерьте его (см. умение Урок
1-8 ). Из плана «Компьютерный зал» вы будете добавлять компьютеры и другие
аксессуары к столам позже в ходе курса, поэтому сохраните файл, когда закончите
Краткое примечание о нанесении размеров:
Если вы хотите нанести размер на этот чертеж,
вы можете обнаружить, что размер по умолчанию слишком мал.Масштаб / размер ваших размеров
управляется системной переменной DIMSCALE.
Попробуйте значение около 12 для этого рисунка и попробуйте 100 для метрического рисунка. Если хотите
измените свои размеры дальше, перейдите к это
учебник .
Видео: проект компьютерного зала — часть 1
Видео: проект компьютерного зала — часть 2
Ниже представлены 3 проекта, над которыми нужно работать. Нарисуйте их и подумайте, как вы могли бы к ним подойти.
Видео: Проект офисного помещения
Дополнительная практика: Вот PDF-файл с более ранним сканированием плана этажа . Одна работа, которую вы могли бы иметь как
пользователь САПР начального уровня должен переводить старые
чертежи чертежей в чертежи САПР. Обратите внимание на использование расписаний дверей и окон. Это ключ
к размерам, использованным в плане. Посмотрите, сможете ли вы нарисовать отметки (виды спереди и сзади) с помощью
план этажа, который вы нарисовали.
|
|
52+ Образцы планов домов Autocad Pdf
Autocad планы домов чертежи бесплатно скачать PDF, планы домов AutoCAD с размерами PDF, современные планы домов бесплатно в формате DWG, планы жилых домов в формате DWG бесплатно скачать, план AutoCAD на 1000 домов скачать бесплатно, образцы чертежей AutoCAD для Дома, планы этажей AutoCAD в формате PDF, планы домов в Керале, dwg скачать бесплатно, планы жилых домов AutoCAD в формате pdf, практические чертежи AutoCAD Architecture в формате PDF, план этажа двухэтажного дома в формате DWG, Autocad 3D House dwg file free download,
52+ Примеры планов домов Autocad Pdf — Имеет план дома AutoCAD — одна из самых больших мечтаний для каждой семьи.Избавиться от усталости после работы — это отдохнуть с семьей. Если в прошлом жилище использовалось как убежище от погодных изменений и для защиты от нападения диких животных, но использование жилища в эту современную эпоху для отдыха после выполнения различных мероприятий на открытом воздухе, а также в качестве места для укрепления гармонии между семьями. Следовательно, у всех должно быть свое жилье.
По этой причине см. Пояснение относительно плана дома autocad, чтобы ваш дом стал комфортным местом, конечно, с дизайном и моделью в соответствии с вашей семейной мечтой.Просмотрите сейчас с заголовком статьи 52+ Образцы планов домов Autocad Pdf следующее.
Планы домов и коттеджей План 62 1330 кв.футов Custom Home. Источник: houseandcabinsplan.blogspot.com
Образцы плана дома Примеры нашего PDF CAD этаж дома
Такого же уровня качества можно ожидать от всех наших шаблонов планов дома Все планы на этом веб-сайте доступны для загрузки в Adobe Acrobat PDF или Формат AutoCAD DWG Скачать PDF Образец 1
CP0223 1 3S3B2G План этажа дома PDF Концептуальные планы САПР.Источник: www.conceptplans.com
Бесплатные планы этажей Cad Скачать бесплатные планы этажей AutoCad
План 211 По SDS CAD Specialized Design Systems Примечание. 2X ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ И ПОДКЛЮЧЕНИЯ ПЕРЕД НАЧАЛОМ СТРОИТЕЛЬСТВА СОЗДАЙТЕ В соответствии с требованиями UBC IRC ИЛИ ТЕКУЩИМ МЕСТНЫМ КОДОМ Примерный план дома www sdscad com Примерный план дома www sdscad com Планы
План этажа в Autocad 2d January 2020 Планы этажей дома.Источник: www.supermodulor.com
План дома Примеры Примеры пола дома в формате PDF CAD. Источник: www.conceptplans.com
План дома Примеры Примеры пола дома в формате PDF CAD. Источник: www.conceptplans.com
CP0286 2 3S3B2G План этажа дома PDF CAD Концептуальные планы. Источник: www.conceptplans.com
План 6 этажного дома, проект двухэтажного дома. Источник: www.pinterest.com
Бесплатные планы дома в формате PDF Скачать Elegant h367.Источник: www.pinterest.com
Планы бесплатного строительства домов PDF Бесплатные планы домов AutoCAD. Источник: www.treesranch.com
План этажа завершен Учебник AutoCAD YouTube. Источник: www.youtube.com
Концептуальные планы 2D Шаблоны планов дома в САПР и. Источник: www.conceptplans.com
CP0365 1 4S5B2G План этажа дома PDF CAD Концептуальные планы. Источник: www.conceptplans.com
CP0552 1 6S6B2G План этажа дома PDF CAD Концептуальные планы.Источник: www.conceptplans.com
План здания, план фасада, PDF-файл на сайте GetDrawings. Источник: getdrawings.com
ICYMI Autocad Образцы планов домов Планы небольших квартир. Источник: www.pinterest.com
Концептуальные планы 2D Шаблоны планов дома в САПР и. Источник: www.conceptplans.com
Современный дом чертежи чертежей AutoCAD скачать бесплатно. Источник: dwgmodels.com
Образец чертежа в формате PDF Образец плана дома дома.Источник: www.mexzhouse.com
Бесплатные планы домов в формате DWG Скачать бесплатно планы домов AutoCAD. Источник: www.mexzhouse.com
План современного дома 9м5 x 14м2 Free Pdf AutoCad SketchUp. Источник: samphoashouseplan.blogspot.com
oconnorhomesinc com Tremendous House Cad Drawings DWG. Источник: www.oconnorhomesinc.com
Бесплатная загрузка плана небольшого дома с файлами PDF и CAD. Источник: www.dwgnet.com
Преобразуйте нарисованные от руки планы этажей в CAD PDF Architectural.Источник: www.cadcrowd.com
CP0174 2 3S2B0G План этажа дома PDF CAD Концептуальные планы. Источник: www.conceptplans.com
Планировка дома План этажа 20 X40 Файл Autocad Autocad. Источник: www.planndesign.com
Краткое руководство по использованию планов дома в формате CAD PDF для проектирования. Источник: www.conceptplans.com
Как нарисовать план дома в Autocad 2010 онлайн с помощью. Источник: mit24h.
Leave a Comment