3D программы рисование: 9 бесплатных 3D приложений

Содержание

9 бесплатных 3D приложений

Лепите, моделируйте, анимируйте и визуализируйте с помощью этих бюджетных приложений.

3D не простая творческая дисциплина для изучения. Основы создания красивых 3D-моделей могут занять некоторое время, прежде, чем вы приступите к техническим задачам, таким как освещение, текстурирование и рендеринг. Любой, кто следит за 3D, вероятно, будет в ужасе от ценников, прикрепленных к некоторым из лучших программ для 3D-моделирования. Однако, если вы хотите учиться, но у вас нет соответствующего бюджета, есть множество бесплатных вариантов.

Вот девять из лучших, начиная с базовых материалов для начинающих и заканчивая более продвинутыми пакетами, подходящими для опытных профессионалов 3D.

SculptGL

Это бесплатное приложение для цифровой скульптуры, которое запускается в браузере — вы также можете получить его как приложение Chrome и автономную версию — SculptGL обладает множеством функций, которые помогут вам начать работу с 3D-скульптурой.

Хотите научиться рисовать? Онлайн школы рисования.

Существуют различные кисти и инструменты для манипуляции, плюс рисование вершин PBR и поддержка альфа-текстуры, а также скульптирование в нескольких разрешениях, повторное смешивание вокселей и динамическая топология, и он будет экспортировать вашу работу как OBJ, PLY или STL.

Перейти к приложению: SculptGL

Wings 3D

Это чистое приложение для моделирования, которое позволяет вам построить базовую трехмерную модель из полигонов, а затем сгладить ее, разделив сетку.

Wings 3D довольно простой опыт работы с немного необычным настраиваемым интерфейсом, но он прост в использовании и поддерживает источники света и материалы, а также имеет встроенную функцию отображения AutoUV.

Перейти к приложению: Wings 3D

Tinkercad

Разработанный как введение в более тяжелые CAD-инструменты Autodesk, Tinkercad представляет собой набор бесплатных онлайн-инструментов, которые помогут вам начать работу с 3D.

Созданный для учителей, детей, любителей и дизайнеров, он предназначен для размещения, настройки и комбинирования объектов и поставляется с целым набором учебных пособий, с которых можно начать, а когда вы закончите, вы можете экспортировать свою работу для 3D-печати или экспорт фрагмента в виде файла SVG для лазерной резки.

Перейти к приложению: Tinkercad

Daz Studio

3D-моделирование не для всех, и если вы не можете разобраться с этим, есть еще несколько отличных вариантов для создания 3D-искусства без необходимости иметь дело с полигонами и подразделениями.

Daz Studio не имеет никаких инструментов моделирования, но с его помощью вы можете создавать сложные трехмерные сцены и анимацию, используя обширную библиотеку готовых моделей людей, животных, предметов, транспортных средств, аксессуаров и окружения.

Для новичков в приложении есть множество интерактивных учебных пособий, которые помогут вам разобраться с его функциями, чтобы вы могли начать изучать такие вещи, как освещение, текстурирование и рендеринг, а после того, как вы закончили свой 3D-шедевр, вы можете отрендерить его на фотореалистичное качество.

Перейти к приложению: Daz Studio

Clara.io

Облачный 3D-инструмент, который запускается в вашем веб-браузере, Clara.io предоставляет вам все инструменты для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, необходимые для создания и обмена 3D-моделями и фотореалистичными рендерами.

Он включает в себя множество мощных инструментов моделирования, позволяющих вам делать все, от настройки существующей модели до создания собственного творения, и использует облачный рендеринг VRay с огромной библиотекой материалов и гибкими настройками освещения. И хотя веб-интерфейс Clara.io создан по образцу традиционных настольных инструментов, с ним легко начать работу и он должен быть готов к адаптации, если вы решите перейти на более тяжелое приложение.

Перейти к приложению: Clara.io

Sculptris

Лучшее бесплатное 3D-приложение: Sculptris представляет собой фантастическое бесплатное введение в инструменты ZBrush.

Основанный на ZBrush от Pixologic, Sculptris — это идеальное бесплатное приложение для 3D-моделирования, к которому можно перейти, как только вы исчерпали возможности SculptGL. Разработанный как доступное, простое в использовании приложение для любого, оно использует динамическую тесселяцию с автоматическим подразделением, чтобы вы могли сразу получить скульптуру, и имеет интуитивный, иммерсивный интерфейс с навигационными элементами управления, подобными тем, что есть в ZBrush. Если вы хотите продолжить свою работу, ее легко экспортировать в ZBrush для дополнительной доработки.

Sculptris больше не находится в разработке, но он все еще доступен для бесплатной загрузки.

Перейти к приложению: Sculptris

Blender

Бесспорный король бесплатного 3D-программного обеспечения, Blender — чрезвычайно мощный инструмент для создания 3D-изображений, который может обрабатывать практически все, что могут делать гораздо более дорогие пакеты, от моделирования и текстурирования до рендеринга и композитинга. Есть также много полезных обучающих программ по Blender.

Получите востребованную профессию дизайнера

Он доступен для всех основных операционных систем, и хотя у него традиционно была репутация слишком открытого исходного кода, в последнем обновлении используется интерфейс, более отраслевой. Так что теперь у него есть контекстное меню, вызываемое правой кнопкой мыши, а также сочетания клавиш, которые делают именно то, что вы ожидаете, если вы привыкли к другим пакетам.

Перейти к приложению: Blender

Bforartists

С Blender, принимающим более стандартизированный вид, в Bforartists, возможно, меньше нуждаются, но определенно стоит проверить, если вы все еще не заинтересованы в пользовательском интерфейсе Blender.

Bforartists это fork (ответвление) Blender, который нацелен прежде всего на художников, и который был создан, чтобы быть намного более простым в использовании с  улучшенным и интуитивно понятным графическим интерфейсом. Это не должно происходить за счет функциональности. Команда разработчиков обещает, что каждая функция, которая работает в Blender, также должна работать в Bforartists.

Перейти к приложению: Bforartists

Terragen

Когда вы задумываетесь над 3D-проектом, вам нужно что-то, что может создать достаточно впечатляющий окружающий мир, и Terragen отвечает всем требованиям. Это мощный инструмент для создания и рендеринга реалистичных природных сред; если вы хотите представить пейзаж, Terragen может сделать это.

Бесплатная версия предназначена только для личного использования (хотя вы можете использовать ее в коммерческих целях на 30-дневной пробной основе) и поставляется с некоторыми ограничениями по сравнению с полной версией, но это идеальный способ изучить потрясающие инструменты Terragen для создания пейзажа.

Перейти к приложению: Terragen

Источник

Понравилась статья? Поделитесь с друзьями.

Твитнуть

Поделиться

Поделиться

Отправить

Класснуть

Линкануть

Как выбрать лучшую программу для рисования 3D?

В конечном итоге, лучшая программа для трехмерного (3D) рисования — это программа, которая будет производить тип вывода, необходимый для конкретной цели. В общих чертах, функции любой данной программы трехмерного рисования можно разделить на те, которые относятся к моделированию, и те, которые относятся к визуализации. Для базового трехмерного рисования могут быть полезны программы, которые работают только с геометрическими примитивами, такими как кубы, сферы и текст, потому что у них нет обширного набора инструментов, которые могут быть более запутанными, чем полезными. С другой стороны, для таких приложений, как моделирование персонажей и создание рельефа, программа трехмерного рисования, которая включает в себя передовые инструменты и функции манипуляции с сеткой, такие как обвязка неоднородных реляционных B-сплайнов (NURBS), может сделать готовые модели более плавными и динамичными. Когда модель закончена, следует рассмотреть возможность программы трехмерного рисования визуализировать модель в виде статического изображения или анимации, поскольку функциональные возможности в этой области от одной программы к другой могут сильно различаться.

Одним из наиболее важных аспектов при выборе программы для трехмерного рисования является сложность интерфейса моделирования. Большинство программ предоставляют базовые инструменты моделирования и предварительно сгенерированные примитивы, шрифты и материалы. Для более сложных фигур, которые, возможно, потребуется построить многоугольник за многоугольником с отдельными треугольниками, жизненно необходима программа моделирования, которая поддерживает редактирование сетки. Кроме того, для анимации несколько более продвинутых 3D-программ позволяют использовать систему взвешивания вершин и скелетные системы, поэтому модели можно маневрировать и анимировать согласованно и реалистично. Форматы файлов, которые поддерживаются в программе рисования, должны быть совместимы с любыми используемыми внешними программами, потому что может быть неприятно пытаться преобразовать трехмерную сцену или модель между многими доступными форматами.

Как только модель завершена, может потребоваться ее рендеринг для создания окончательного изображения или анимации. Некоторые программы предоставляют встроенный рендер, в то время как другие имеют специальные методы для использования внешнего рендерера или экспорта файлов в отдельный формат файла рендеринга. Если программа трехмерного рисования использует внутренний механизм рендеринга и не предоставляет способ указать внешний рендер, то необходимо тщательно оценить качество внутреннего рендера, чтобы убедиться, что он может создавать полезные изображения и хорошо управляет текстурами.

В зависимости от объема проекта, который будет создан в программе трехмерного рисования, следует изучить ограничения программы. По разным причинам некоторые программы трехмерного рисования имеют ограничения на количество вершин, многоугольников или даже объектов, которые могут содержаться в сцене. В маленькой сцене это не может быть проблемой. Однако для более масштабной сцены это может привести к снижению качества или невозможности создать сцену в том виде, в каком она предусмотрена.




ДРУГИЕ ЯЗЫКИ

FormZ Pro (программа для 3D-рисования) v8.6.5 x64 Китайская версия

formZFORMZ — одно из самых мощных программ для трехмерного рисования на рынке.FORMZ — это высоко оцененное многоцелевое программное обеспечение для твердотельного и плоского моделирования со множеством обширных и уникальных функций обработки и моделирования 2D / 3D форм.

Возможности FormZ

Form • Z pro — это мощное приложение для 3D-дизайна с различными функциями и инструментами моделирования, а также с простым в использовании интерфейсом для выражения и передачи вашего воображения. Он основан на передовых методах трехмерного твердотельного и поверхностного моделирования, которые могут поддерживать точное представление от проектирования до визуализации, компоновки, анимации и производства.

Форма • Z 8 представляет моделирование подразделений как новую личность, сформированную • Z-возможности разнообразного моделирования. Сегментационное моделирование — это метод создания уникальных органических форм. Эти органические модели начинаются с простой базовой клетки, и ими можно динамически манипулировать и изменять с помощью нового набора инструментов, которые обеспечивают такие операции, как рост, растяжение, соединение, выдавливание и смещение. Модель подразделения параметризована, что позволяет непрерывно работать и динамически контролировать разрешение поверхности.

Инструмент разделения также можно использовать для быстрого сглаживания или смягчения фасетных моделей. Вы можете использовать обширные NURBS-инструменты формы Z для преобразования подразделенных объектов в NURBS для других операций и оценок. Разделенные объекты подходят для 3D-печати, потому что они могут создавать обычные сетки. Эти сетки, как правило, создаются на популярных 3D-принтерах. Они очень полезны для растянутых структур, от экзотических крыш до органических поверхностей символьных сеток. Новые инструменты делают форму Z более универсальной, чем когда-либо!

Новый инструмент «Скругление до удерживающей линии» создает круг между двумя (или более) гранями объекта. была полностью переписана, чтобы воспользоваться преимуществами современной производительности OpenGL. Это наиболее очевидный режим в режиме полного затенения с новой окклюзией окружающей среды в реальном времени, отображением рельефа, мягкими тенями и функциями множественной выборки. Эти улучшения облегчают визуализацию в реальном времени и оценку дизайна, поскольку они могут обеспечить лучшее восприятие глубины и пространственное определение. Изображение справа показывает эффект этих новых функций.

ссылка для скачивания:http://www.ucbug.com/soft/129771.html

7 лучших инструментов для рисования, 3D-моделирования и скульптуры в VR

Digital Arts рассматривает новейшие инструменты для рисования и моделирования VR на рынке, включая последнее обновление для Oculus Medium и новые приложения, такие как как гравитационный эскиз.

Хотя интерес к VR как к месту для игр и опыта ослабел за последний год, в нем все еще есть большой интерес в качестве среды для творчества. Здесь мы собрали лучшие приложения VR для художников — хотите ли вы рисовать и ваять полные произведения искусства, или моделировать 3D-персонажи, транспортные средства и реквизиты для использования в других приложениях.

Google проложила путь с запуском своей сильно раздутой кисти Tilt для гарнитуры HTC Vive в 2015 году. Но помимо новизны живописи в воздухе, Facebook Quill был создан для продвижения кинофильма. Oculus задействовал искусство персонажа с его опытом моделирования VR 3D, Medium, и даже Mozilla прыгает, создавая базовый инструмент для рисования в Интернете. И Gravity Sketch взяла инструменты, предназначенные для автопроизводителей, и сделала их доступными для 3D-художников.

Мы немного взглянем на эти инструменты для рисования и моделирования VR, чтобы вы точно знали, что предлагалось прямо сейчас. Хотя одни и те же инструменты не дорогие, покупка гарнитуры и контроллеров немного отбросит вас, если вы еще не владеете ими. Поскольку мы обновляем эту функцию в течение года, сообщите нам о любых инструментах для рисования VR, которые вы используете.

Для получения дополнительной информации о ценах и производительности гарнитур HTC Vive или Oculus Rift, ознакомьтесь с обзорами, приведенными ниже нашим советником по сайтам Tech Advisor.

Инструменты для рисования и моделирования VR на HTC Vive и Oculus Rift

Содержание статьи

Google Tilt Brush

Было много шумихи вокруг выпуска приложения Google Tilt Brush для HTC Vive в 2015 году (через платформу Steam Valve). Художники, художники, карикатуристы, танцоры и дизайнеры были заказаны Google для программы Artist in Residence. Стоит проверить впечатляющие проекты, опубликованные на блоге виртуальных искусств. Мы сами попросили иллюстратора Алекса Мура дать ему повод и посмотреть, не оправдывает ли он это.

Мы также обнаружили, как можно использовать кисть Tilt, а не только для рисования, но для проектирования наборов, как мы видели в студии Immersive Storytelling в Национальном театре в Лондоне.

Tilt Brush позволяет профессиональным художникам или любителям рисовать в 3D-пространстве внутри мира VR, используя различные кисти (такие как чернила, дым, снег и огонь), чтобы создавать обложки, с которыми вы можете взаимодействовать, ходить и доля в качестве шедевров VR в масштабе комнаты или анимированных GIF.

Лучшая часть кисти Tilt — то, что она работает как в гарнитурах HTC Vive, так и в Oculus Rift. Он стоит £ 14,99 как в Steam, так и в Oculus Experience.

Гравитационный эскиз

Гравитационный эскиз, начинающийся как инструмент для VR-скульптуры для дизайнеров автомобилей и обуви, но с его использованием для рисования и моделирования VR, поскольку существует потенциал для изящества и прочности для моделей, которые вы создаете, которых нет у инструментов Google и Oculus.

Вы можете рисовать рендер в 3D-пространстве, используя плавные кривые, затем выдавливать поверхности в 3D-пространство — или выдавливать, когда вы рисуете центральный доступ. Вы можете захватывать и перемещать точки для настройки сплайнов. И вы можете использовать оба контроллера вместе, чтобы создать поверхность, например, потянув ленту по воздуху.

Gravity Sketch поддерживает обе гарнитуры Oculus Rift и HTC Vive, а также работает как на Mac, так и на ПК.

Узнайте больше о гравитационном эскизе, в том числе о том, как его использует художник концепции ILM Джама Джурабаев.

Unbound Alpha

Unbound Alpha очень новичок в художественном игровом поле VR, выпущенный только в январе 2018 года и по-прежнему считающийся «программным обеспечением раннего доступа», что в основном означает, что он находится в разработке.

Используя Unbound, художники могут создавать 3D-скульптуры вместе с другими пользователями, поэтому вы можете создавать обложки совместно. Unbound также говорит, что вы можете экспортировать свои творения в файлы OBJ и на 3D-принтеры. Следите за приложением, когда оно развивается.

Посмотрите, что вы можете создать в видео ниже.

Купить Unbound Alpha за £ 23,79. Это в первую очередь для HTC Vive, но может работать на всех системах, поддерживающих SteamVR, а также на Oculus Rift. Вы даже можете использовать Unbound без гарнитуры.

Инструменты для рисования и моделирования VR с использованием HTC Vive

Художник субстанции

Большинство из вас уже знакомы с субстанцией Painter, эталонным текстурирующим приложением для 3D-аниматоров и студий VFX. Теперь его можно использовать на гарнитуре HTC Vive.

Он по-прежнему рассматривается как программное обеспечение, а не приложение, поэтому вам будет стоить 118,99 фунтов стерлингов, чтобы купить его у SteamVR, но это может стоить того, что целая студия или агентство, которые все время создают 3D-моделирование.

Инструменты для рисования и моделирования VR с использованием Oculus Rift

Facebook Quill

Инструмент иллюстрации виртуальной реальности Facebook, Quill, теперь поддерживает возможности анимации, включая традиционные кадр за кадром и анимационную кисть.

Quill был первоначально рожден из студии Oculus Story, созданной для творческих потребностей писателя и режиссера Сашки Unseld и арт-директора Уэсли Аллсбрук для их работы над иллюстрационным фильмом, Dear Angelica . Экран фильма на кинофестивале Sundance как первый анимированный опыт, полностью созданный в VR.

Но после того, как Facebook объявила о закрытии своего подразделения Oculus VR — Story Studio — в мае прошлого года, теперь он обновил оставшийся инструмент рисования Quill для четкой и быстрой анимации, чем то, что было достигнуто с помощью Dear Angelica .

Quill теперь представляет собой инструмент 3D-анимации и предназначен для поддержки перерисовки по очереди, а также поддерживает анимацию с копированием и повторной позицией и анимационную кисть среди других функций.

Посмотрите, что вы можете создать с помощью новых инструментов.

Резидент Окулуса Facebook Горо Фуджита создал новый анимационный фильм, Beyond the Fence впечатляющие три недели с новыми инструментами.

Помимо создания традиционной кадровой анимации, пользователи смогут повторно использовать и изменять существующие штрихи, а также использовать «Анимационную кисть», которая помогает художникам создавать эффект частиц, такой как анимация и набросанная анимация ритмы. Например, огонь и дым можно оживить буквально в несколько секунд.

Quill бесплатно с активацией Oculus Touch, иначе это будет стоить вам £ 22,99 от опыта Oculus.

Quill предлагает возможность работать в акварели, карандаше, масляной живописи и комическом формате среди других. Художники могут экспериментировать с кисточками и мазками кисти, которые чувствительны к тонкому давлению с сенсорных контроллеров. Перелистывайте слои, чтобы рассказать историю, и манипулируйте опорными изображениями и звуковыми файлами. Чтобы экспортировать работу, пользователи могут выбирать из снимков с высоким разрешением, 360 фотографий и анимированных GIF-файлов или видео с поддержкой 360 видео.

Quill теперь предлагается как Oculus Experience за £ 22,99.

Oculus Medium

Oculus Medium может быть более привлекательным для художников-персонажей или тех, кто стремится стать одним из них.

Инструмент VR позволяет одному пользователю лепить, моделировать, рисовать и создавать объекты в среде VR, используя контроллеры Oculus Touch рядом с Oculus Rift.

Пользователи могут выбирать из сотен сборных марок, чтобы помочь создавать сложные структуры или экспортировать высококачественные изображения для 3D-моделирования и печати. В сборные марки входят анатомия, буквы, цифры, примитивные формы и различные виджеты. В Oculus также есть сайт сообщества, где художники могут сохранять и делиться скульптурами и их работой.

Хотя создание моделей может показаться сложным для тех, кто никогда не делал этого раньше, не говоря уже о том, чтобы понять идею внутри платформы VR, Окулус поощряет кого-либо попробовать Medium. Существуют рекомендации и справочный форум, а также подробный учебник, предлагаемый при первом использовании Medium. Его последнее обновление от 2018 года, Medium 2.0, будет привлекать более опытные, хотя и предлагающие, как это делают основные функции скульптуры, такие как увеличение уровня слоя, привязка сетки и многократное освещение.

2.0 также вводит новую систему управления файлами, график сцены и основной пользовательский интерфейс, который позволяет ускорить и интуитивно понятную навигацию инструментов, настроек и параметров среды. Это в основном означает, что художники могут больше времени проводить в творческом потоке, идеализации и производстве.

Последняя средняя итерация доступна как опыт Окулуса за £ 22,99. Потенциальный u sers должен отметить, что для нового обновления 2.0 требуется Windows 10 в качестве части обновленных рекомендованных и минимальных спецификаций Rift.

Веб-инструменты VR

Mozilla A-Painter

A-Painter — это не приложение VR, а интерпретация кисти Tilt Brush на основе Интернета Mozilla. Mozilla VR (MozVR) объясняют в блоге что A-Painter является примером того, как художники могут рисовать с использованием VR онлайн через платформы без установки программного обеспечения. Тем не менее, вам все равно понадобится гарнитура и контроллеры HTC Vive, а также операционная система Windows, чтобы полностью использовать возможности A-Painter.

Чтобы использовать A-Painter, убедитесь, что у вас есть браузер с поддержкой WebVR (с включенным Google Chrome Canary) перед посещением веб-сайта. Если у вас нет гарнитуры HTC Vive, вы можете просматривать произведения других исполнителей с помощью мыши и клавиатуры или даже вашего мобильного телефона.

Художники ограничены картинами 3D-иллюстраций с выбором из более чем 30 кистей. Нарисуйте поверх рисунков других людей или импортируйте изображения и модели OBJ со своего рабочего стола в браузер. Художники могут сохранять и загружать локальные двоичные файлы своих иллюстраций.

. Преимущества этого веб-браузера VR — это способность создать пользовательскую кисть (хотя это связано с кодированием) и просмотр 3D-рисунков без гарнитуры.

A-Painter немного бота, и, возможно, больше для тех, у кого есть общее понимание кодирования или кто хочет поиграть с простым инструментом для рисования VR без необходимости покупки приложения. Это часть всего веб-контента VR от команды Mozilla VR, доступной для Oculus Rift и HTC Vive.

3d рисование на компьютере. Как называется программа для рисования на компьютере

Возможно вы давно хотели научиться рисовать красиво на своем компьютере. На сегодняшний день программ в Интернете для этого очень много. Одни лучше подходят для детей, где есть несколько кистей и множество красок, другие – для профессиональной обработки фотографий, третьи – для созданий 3D персонажей. Какую выбрать программу для рисования артов на своем ПК? В этой статье я опишу лучший софт для вас.

Программа ArtRage была создана специально для создания реалистичных арт рисунков при помощи кисти на компьютере. Различные инструменты для создания рисунка лежат на палитре и доступны по щелчку мыши. Среди них: акварель (Watercolor), масло (Oil), мастихин (Palette Knife), валик (Paint Roller), карандаш (Pencil), перо (Ink Pen), аэрограф (Airbrush), это очень удобно. Исходя из того, какой инструмент выбран, вам доступны его настройки (сухость, сила нажатия и т.д.). Все свойства выбранного инструмента вы также можете наблюдать перед собой и выбрать, например, размер мазка, который необходимо применить.

Редактор отлично подойдет для тех, кто хочет научиться писать картины акварелью, маслом, пастелью и другими художественными техниками. Для пользователей предоставляется 2 версии редактора: Studio и Studio Pro.

«Про» версия имеет много дополнительных и передовых функций. В ней доступны совместимый с Photoshop фильтр, скриптовая запись картины, блокировка изменения прозрачности улучшений и слоев и т.д. Версии редактора ArtRage доступна по ссылке https://www.artrage.com/artrage-4/ . При создании картинок в этой программе конечное изображение получается настолько качественным, что кажется его создавали в специальной художественной студии.

Pixia — простая растровая графическая утилита для рисования артов на компьютере

Несмотря на небольшие размеры, программа Pixia создана для рисования артов на компьютере и делает это очень хорошо. Это происходит потому, что она наделена множеством функций, которые в других программах этого уровня отсутствуют. Редактор считается облегченной версией полноценного графического редактора. Каждую кисть можно настроить по своему усмотрению, можно использовать различные графические объекты в качестве кисти.

Скачать редактор Pixia вы можете по ссылке http://www.ne.jp/asahi/mighty/knight/download.html . Распространяется он бесплатно, создан японским программистом Исао Маруока.

Его особенностью является подключаемые плагины, которые можно найти в сети. Таким образом его функционал можно наращивать, добавляя некоторые фильтры с Photoshop. Программа проста в освоении, имеет приятный и понятный интерфейс. Здесь вы можете создать любой графический файл в 10240 x 10240 пикселей. Разработчик утверждает, что Pixia может обрабатывать столько слоев, сколько вместит ваша оперативная память.

Inkspace — программа для создания художественных иллюстраций

Inkspace – это бесплатный векторный редактор с открытым исходным кодом. Он был специально создан для редактирования графики SVG. Программа оснащена большим арсеналом инструментов, имеет большой функционал и является одним из самых популярных программ для рисования и редактирования векторной графики. Многие веб-разработчики недооценивают векторную графику, хотя преимущества ее лежат на поверхности:

Чтобы скачать редактор, перейдите по ссылке https://inkscape.org/ru/download/windows/ . Если вы хотите научиться работать с графикой в фоторедакторе Inkspace, то стоит больше применять именно практику. Программа позволяет пользователю совершать преобразование всех растровых изображений в векторное. Умеет работать со слоями, контурами, текстом. Позволяет использовать различные геометрические фигуры, редактировать и поворачивать их.

Artweaver — редактор с фильтрами и эффектами на Windows

Если вы решили найти программу для того, чтобы нарисовать арт на своем компьютере, то Artweaver был создан специально для вас. Этот редактор ориентирован специально на профессионалов и любителей, которые имеют предоставление о программном обеспечении вроде Photoshop, Corel Painter. Для художника здесь есть все подходящие инструменты – кисть, карандаш, мел, различные краски, аэрограф. Каждый проект вы можете завершить в художественном стиле, добавив разные фильтры, шум, размытие. Каждый незаконченный рисунок в фотошопе можно доделать в Artweaver. Если вас заинтересовал этот редактор, то вы можете испытать его, скачав по ссылке https://www.artweaver.de/de/download .

Преимущества перед другими программами:

Недостатки:

  • Редактор является разработкой немецких специалистов, поэтому по умолчанию стоит немецкий язык, можно изменить на английский. Чтобы установить русский, необходимо самостоятельно устанавливать файл.
  • Нет поддержки слоев для форматов – PNG, JPEG, GIF, BMP.
  • После первой версии программа становится условно-бесплатной.

Paint — многофункциональная и простая программа, чтобы нарисовать красочный арт

Очень популярный графический редактор Paint пережил множество версий операционной системы Windows, с которой поставлялся в комплекте. Фоторедактор вошел и в последнюю версию ОС, но практически не изменился. Он имеет все те же всем привычные инструменты – карандаш, заливку, палитру, лупу, ластик и различные кисти. Самым главным преимуществом приложением является его простота. На выбор художника программа имеет 9 различных кистей и КЗС-цветовую модель, чего вполне хватит для создания полноценной картины. Размер каждого инструмента при рисовании артов можно уменьшить или увеличить. Не поддерживает работу со слоями и прозрачностью.

Используем карандаш в Microsoft — Paint

Gimp — фоторедактор поможет в иллюстрировании арт изображений

Gimp – это мой любимый редактор, который расположен в одной «весовой категории» с таким графическим гигантом как Adobe Photoshop. Но в отличие от него имеет значительно меньший размер. Гимп направлен на работу с растровыми изображениями, частично поддерживает векторную графику.

Gimp многоцелевая программа, которую используют не только для рисования красивых артов и на компьютере, но и для полноценной корректировки фотографии. Фильтры и инструменты помогут улучшить насыщенность, цветовой баланс, убрать различные искажения изображения, изменить перспективу, редактировать заваленный горизонт, кадрировать, удалять дефекты, «оживлять» затуманенную детализацию и многое другое.

Скачайте редактор на русскоязычном сайте – http://gimp.ru/download/gimp/ .

При запуске графического редактора вы увидите три раздельных окна, каждый из них может изменять свой размер, их можно растягивать или уменьшать. Редактор для рисования арт изображений можно настроить по своему вкусу. На выбор художника множество различного вида кистей, а каждую из них можно редактировать. Выберите подходящую и начните работу в программе Gimp.

6 584 смотр.

В этой подборке представлены 10 лучших бесплатных программ для Windows, с помощью которых вы сможете рисовать на компьютере всё, что захотите — от портретов и пейзажей до дизайнерского оформления и комиксов. Выбирайте софт, который подойдет вам на 100%.

Сегодня картины, созданные на компьютере, вызывают не меньший восторг, чем те, которые были написаны на бумажных полотнах. Ведь водить курсором по экрану ничуть не легче, чем кисточкой или карандашом по холсту.

Ряд художников, рисующих электронные картины, прибегают к графическим планшетам, избавляя себя от необходимости использовать мышь. Но и в этом случае необходим специальный софт. Мы предлагаем вам ознакомиться с лучшими, на наш взгляд, бесплатными графическими редакторами, инструменты которых позволят вам создать шикарные рисунки.

ТОП-10. Программы для рисования на компьютере

Paint.net

Стандартная программа для рисования, которая есть практически в каждой Windows. Располагает известными всем инструментами: карандаш, ластик, кисть, заливку. Предлагает девять разновидностей кисти и семь заливки.

Для виртуальных картин в стиле кубизма и абстракционизма предусмотрены фигуры: растягивающийся эллипс, треугольник, прямоугольник, кривой многогранник, «думающее» облако для комиксов. Поддерживает все используемые графические форматы.

The GIMP

Мощный графический редактор, чей функционал приближается к легендарному Photoshop. Включает множество эффектов для обработки готовых изображений, а также разнообразные инструменты для создания рисунков. Более того, приложение позволяет подготовить дизайн сайта или макет какого-нибудь продукта.

Gimp поддерживает работу со слоями, настройку инструментов, точную регулировку цветов и оттенков. Кроме того, он способен работать с графическими планшетами.

Inkscape

Еще один образец качественно проработанной программы для рисования на ПК. С помощью этого софта вы сможете проводить сложные операции с контурами, менять тип узлов, работать со слоями, редактировать градиент, копировать и вставлять стиль. Словом, предусмотрено всё для того, чтобы творить профессиональные электронные картины-шедевры. Также в меню вы найдете множество фигур, которые можно увеличивать или уменьшать.

Приложение поддерживает «горячие клавиши» и экспорт в популярные форматы, в том числе и не графические, например, в XML.

SmoothDraw

А вот еще одна стоящая внимания программа для рисования — скачать бесплатно эту чудесную разработку успели десяти тысяч начинающих и профессиональных художников. Вам не придётся тратить время на изучение меню и инструментария — просто открывайте новый файл и демонстрируйте свои таланты, пользуясь понятно визуализированными функциями.

К вашим услугам режимы смешивания, слои, вращение виртуального холста, субпиксельный уровень сглаживания. Кроме стандартных средств для живописи приложение содержит специальные инструменты, такие как граффити, капли воды, звёзды, трава. Синхронизация с планшетами также реализована.

Artweaver

Для этой рисовалки на компьютер огромный набор кистей и создание градиентов — не ключевые характеристики. Наверняка вас больше заинтересует поддержка слоев, настройка прозрачности и многоуровневые повторы или отмены действий. А как вам запись действий во время создания рисунка? Если вы намерены продемонстрировать процесс написания картины зрителям или ученикам — это то, что нужно.

А еще Artweaver предполагает командную работу — вы можете зарегистрироваться на сервере разработчика и работать в «облаке» вместе с коллегами над одним и тем же изображением. Впрочем, в таком режиме можно просто наблюдать за происходящим на другом компьютере и переписываться с художником.

PixBuilder Studio

PixBuilder Studio — достаточно качественный бесплатный редактор растровой графики, позволяющий создавать также и web-графику. Его функционал, кроме базовых составляющих, включает управление слоями, настройку уровней и кривых, многоэтапную отмену операций, а также высококачественные эффекты резкости и размытия.

При всём этом пользователю предоставляется возможность настроить интерфейс — закрепить на главной панели инструментов часто используемые или важные опции.

MyPaint

Приложение позволяет превратить экран в полноценное полотно художника — вы можете убрать все элементы меню, в том числе и Windows. Таким образом, монитор полностью превратится в холст, притом — безграничный. То есть, вы сможете двигать полотно на экране, забыв о каких-либо рамках и рисовать что-то грандиозное и масштабное.

А если вас не удовлетворят представленные на выбор кисточки, вы сможете разработать собственный вариант, воспользовавшись специальным генератором.

Livebrush

Livebrush — это пример замечательной рисовалки для детей. Хотя программой нередко пользуются и состоявшиеся, известные в определенных кругах художники. Отличительная особенность приложения — векторные узоры, благодаря которой вы можете нанести изображения определенных форм и размеров. Вы без труда нарисуете восточные и славянские орнаменты, готические узоры, симметричные сетки и многое другое. Огромный набор кистей можно разнообразить собственными гибридами или же загрузить кисточки с сайта разработчика, где сохраняют разработанные ими инструменты сами пользователи. Приложение отлично работает с графическим планшетом, отслеживая не только силу нажатия, но и наклон кисти или пера.

PaintTool SAI

Этот графический редактор стал популярным в среде фанатов японских комиксов. С его помощью вы быстро научитесь рисовать героев манга. Впрочем, он превосходно подойдёт и для создания пейзажей или портретов в стиле гиперреализм. Пользователю предлагается реализовать свой талант через десятки кисточек, карандаши разной мягкости, шариковую ручку, чернила, перо, пастель, акварель. При этом параметры каждого инструмента поддаются настройке.

Можно работать с несколькими рисунками параллельно, а при желании совмещать их путём использования слоёв.

Tux Paint

Если вас интересуют рисовалки для малышей, то обратите внимание на Tux Paint. Программа была разработана специально для детей от 3 до 12 лет и даже используется в ряде дошкольных заведений Европы. Привлекательный и яркий интерфейс с забавными звуковыми эффектами предлагает понятные большие кнопки с инструментами и цветами, а пингвин Тукс покажет, как правильно рисовать. Tux Paint поможет ребенку развить творческие способности и обучит его азам компьютерной грамотности.

Как видите, несмотря на схожесть в предназначении и функционале, каждая из представленных программ имеет свои особенности, пишет сайт softobase . Обязательно учитывайте их перед тем, как приступите к созданию своего очередного шедевра, которым впоследствии будут восхищаться пользователи соцсетей и форумов.

Бесплатные программы для рисования, как и любой софт, распространяющийся по лицензии freeware или shareware, с каждым годом всё меньше отличаются от своих масштабных коммерческих аналогов.

Благодаря обширному комьюнити разработчиков и энтузиастов, регулярно выпускаются новые версии известных бесплатных графических редакторов, а также создаются новые оригинальные проекты.

При этом различный софт для рисования приобретает всё большую специализацию, ориентируясь на применение детьми, создание мультиков, проектирования дизайнов и прочее.

Поэтому если вы не хотите платить внушительную сумму за возможность обрезать картинку и принципиально не пользуетесь пиратским программным обеспечением, то данный обзор поможет выбрать наиболее подходящий для вас вариант.

GIMP

GIMP является свободной альтернативой популярному редактору Photoshop от IT-гиганта Adobe. Данная программа является решением по умолчанию для создания и редактирования изображений на любых Unix системах, но также существуют версии для Windows и Mac.

Особенностью являются экстремально низкие системные требования (от 128 МБ оперативной памяти и от 32 МБ памяти видеокарты), что даёт возможность установить этот софт даже на очень старые машины.

Интерфейс программы состоит из отдельных панелей инструментов, которые можно с лёгкостью включать/отключать и комбинировать между собой. Рабочий холст также представляет собой отдельное окно.

Каждый инструмент может быть вызван комбинацией горячих клавиш, которые можно изменить по своему усмотрению.

Совет!
Скачать любую версию программы можно на официальном сайте . Там же можно найти
GIMP
полностью на русском языке.

Хотя приверженцы свободного ПО и называют GIMP бесплатным аналогом Photoshop, всё-таки его возможности существенно уступают продукту Adobe. Но это имеет значение только в том случае, если вы используете специфические профессиональные функции.

Для подавляющего числа пользователей эти отличия будут вовсе не заметны.

Paint NET

Данная программа является разработкой корпорации Microsoft, а это значит, что она может быть бесплатно использована владельцами операционной системы Windows любой версии.

Она является расширенной версий редактора паинт, который для многих пользователей являлся первым знакомством с миром растровой графики.

Когда обычный Paint перестал удовлетворять современным требованиям в базовом редактировании изображений, его место был призван заменить Paint NET, приобретший несколько новых функций.

Одним из ключевых изменений является возможность работы со слоями, которая активно используется для создания популярных в социальных сетях «фотожаб», макросов и прочего медиаконтента.

Использовать эту программу как среду для полноценного изобразительного искусства очень сложно, но в этом нет её вины.

Она окажется незаменимой в том случае, если вы хотите быстро обрезать изображения, изменить цветность или добавить несколько элементов из других картинок.

Скачть программу можно с официального сайта www.getpaint.net

LiveBrush Lite

Разработчики LiveBrush Lite решили вернуться к истокам реальной живописи и предоставили пользователям только один инструмент – кисть. Но при этом данный инструмент максимально кастомизирован, что открывает широкие возможности по его применению.

При первом знакомстве с программой такой подход может показаться крайне неудобным, то через несколько часов практики каждый сможет почувствовать прелесть этого творческого решения.

Стоит отметить, что «кисть» в контексте данного редактора изображения это универсальный инструмент, который может создавать разноплановые эффекты: начиная от ровных линий и заканчивая фрактальными узорами.

Более того, процесс создания собственных графических творений может стать гораздо увлекательнее, если воспользоваться библиотекой пользовательских кистей, публикуемой на официальном сайте разработчиков LiveBrush Lite.

Совет!
Программа не является бесплатной: за полноценную версию придётся заплатить, а если вы решили скачать бесплатно
Lite
версию , то будьте готовы к тому, что она предназначена для ознакомительного и использования и имеет сильно урезанные возможности.

PaintTool SAI

Разработка японских программистов, которая предназначена для создания скетчей, набросков и полноценных художественных картин. Особую популярность приобрела на своей Родине и за её пределами среди авторов, творящих в жанре аниме.

Весь собранный в программе инструментарий максимально похож на реальные прототипы: карандаш имеет параметр мягкости, акварель характерно размывается, а шариковая ручка оставляет чёткую ровную линию.

Но для удобства художников были реализованы и некоторые возможности традиционных редакторов изображения, в первую очередь, это касается работы со слоями.

Пользователь может одновременно рисовать несколько картин, а потом совмещать их при помощи обрезания, копирования, вставки и скрытия. Этот софт лучше всего устанавливать на специальные устройства для рисования, работающие со стилусом.

Tux Paint

Как было сказано в начале нашей статьи, многие разработчики не пытаются поразить своих пользователей максимальным набором функций или наибольшей их эффективностью.

Вместо этого они ищут собственную философию и нишу на рынке, в которой они будут первооткрывателями.

Программа для рисования Tux Paint ориентируется в первую очередь на детей в возрасте от 3 до 12 лет, чтобы при помощи современных информационных технологий развить в них любовь к живописи.

Поэтому интерфейс этой программы значительно отличается от других представителей софта данного класса.

Все инструменты предельно просты, а для их настройки нет необходимости разбираться в мануалах, элементы управления большие и сразу говорят о своём назначении.

Первые шаги помогает сделать пингвин Тукс (символ сообщества Linux), который ознакомит юных творцов с базовыми возможностями программы, что позволит нарисовать первую картинку уже через несколько минут после первого запуска Tux Paint.

Этот софт является примером отличного воплощения оригинальной идеи в той сфере, в которой, казалось бы, практически невозможно бороться с гегемонией корпоративных гигантов.

Tux Paint успешно применяется во многих образовательных европейских учреждениях для детей дошкольного и младшего школьного возраста.

Скачать программу можно совершенно бесплатно с официального сайта www.tuxpaint.org

ArtWaver

ArtWaver – ещё одно решение для работы с изображениями, разрабатываемое под лицензией OpenSource. Как и GIMP он создавался как некоторый противовес Photoshop, а его внешний вид и инструментарий похож на старые версии программы от Adobe.

Но этот редактор изображений непросто копирует своих более успешных конкурентов, а обладает своим уникальным подходом к вопросу обработки и создания различных картинок.

В частности, большое внимание уделено кистям: по умолчанию в программе есть большая подборка кистей различных видов, которые можно тщательно кастомизировать под свои нужды.

Это даёт возможность использовать ArtWeaver не только для редактирования готовых изображений, но и для полноценных занятий цифровой живописью.

Также этот софт отличается очень проработанной системой работы со слоями, наверное, лучшей среди бесплатных графических редакторов, что очень актуально для работы с изображениями дома на компьютере.

Разработчики также создали собственный формат редактора AWD, но при этом пользователь может экспортировать свою работу и в любой популярный формат, такой как JPG, PSD, PNG и т. д.

ArtWaver является хорошо сбалансированным софтом, который может стать эффективным инструментом как любителей и полупрофессионалов в области обработки или создания цифровых изображений.

Приложение ориентировано на установку на графических планшетах, а не для полноценного редактирования уже готовых картинок.

Несмотря на то что в нём доступны многие базовые функции современных редакторов, в полной мере он проявляет свой потенциал только в процессе рисования с нуля.

Помимо большого числа инструментов, имеющих реальные прототипы, такие как кисти, карандаши, фломастеры, перья и прочее, SmoothDraw предлагает и оригинальные функции: полноценную имитацию аэрозольного баллончика для граффити, создание визуальных эффектов возы, звёздного неба, травы и т. д.

Нами были рассмотрены самые распространенные приложения, выступающие в роли полноценных комплексов для рисования, а также обработки разнообразных графических изображений.

Какую утилиту выберете вы, зависит от ваших целей.

Corel Painter высоко оценят специалисты по цифровой графике. Это лучший выбор, когда вы хотите скачать рисовалку на компьютер для работы с планшетом. Именитый разработчики предлагает развитый, но довольно сложный продукт. Чтобы научиться использовать все преимущества пакета, придется потратить немало времени.

Autodesk SketchBook Pro – качественная программа создания рисунков для всех категорий пользователей. Позволяет как производить обработку изображений, так и создавать крутые арты, комиксы, срисовки с чистого листа. Доступный интерфейс на русском станет приятным бонусом, но чтобы работать с утилитой на высшем уровне, желательно задуматься над приобретением профессионального монитора с хорошей передачей цветов.

Adobe Photoshop позволит вам применять целый спектр разнообразных эффектов и фильтров. Создание изображений, покажется весьма комфортным и достаточно простым. Вы сможете насладиться доступным русскоязычным интерфейсом и большим количеством обучающих видеоуроков и материалов в интернете.

Работа с Tux Paint, направлена на качественное обучение неопытных пользователей. Интерфейс утилиты, будет удобным для любого пользователя, а наличие звуковых и анимационных эффектов, привлечет внимание детской аудитории, чьи родители желают обучить ребенка мастерству рисования на компьютере.

Paint.NET принесет множество положительных впечатлений, движок программы способен запоминать всю пользовательскую активность и возвращать не один десяток совершенных действий, исключая присутствующие ошибки, допущенные в процессе редактирования и применения всевозможных эффектов. Пейнт обладает привычным русскоязычным интерфейсом, им эффективно редактируется векторная графика.

Pixbuilder Studio отличается высокими показателями работоспособности, остальные утилиты из вышеприведенной подборки, демонстрируют более низкую скорость запуска и открытия изображений. Программа содержит богатый функционал профессионального уровня и доступна для загрузки на абсолютно бесплатной основе.

Любители разнообразных кисточек, оценят программу Artweaver Free, которая обладает массой полезных фильтров и эффектов. Стоит отметить, что приложение позволяет создавать собственные кисти, что станет затруднительным для конкурентов.

Paint Tool SAI — серьёзная утилита, разработанная для профессиональных художников и дизайнеров, позволяющая создавать потрясающие иллюстрации, а также цифровые картины. Утилита поддерживает графические планшеты, наделяя творческие натуры всеми необходимыми ресурсами для художественной деятельности. Более того, некоторые студии используют Paint Tool SAI как программу для рисования мультиков. Уж больно хороши её функции.

Graffiti Studio сложно сравнивать с полноценными пейнтерами и даже рисовалками для детей, поскольку цель этого приложения — развлечь пользователя. Вы сможете осуществить подростковую мечту и почувствовать себя мастером уличных граффити. Правда, ассортимент инструментов скудный — только маркер да балончики, но огромный выбор цветов и оттенков, толщин линии будет значительным плюсом.

Также в обзор не попали замечательные программы MyPaint, Medibang Paint, SmoothDraw, Affinity Designer, встроенный в Виндовс графический редактор Paint и редактор растровой графики Inkscape. Их подбробные описания вы всегда можете найти на нашем сайте.

Навигатор дополнительного образования Псковской области

Главная »
Картотека »
»

Детали обучения

Язык обучения:
Русский
Для ОВЗ:
Нет
Планируется реализация с использованием сертификата персонифицированного финансирования:
Нет
Подтверждена для персонифицированного финансирования:
Нет

Об образовательной организации

Телефон(ы):
8 ()
Эл.почта:

Цель программы

Ожидаемые результаты

Подробное описание программы

Материально-техническая база

Ребёнок, которого Вы хотите записать

Добавить ребёнка

Добавить ребёнка

Программа кружков 3D – Обучаем 3D-рисованию!

«3D моделирование»

Творческая студия  Д`Артье

это школа 3д моделирования с серьезным подходом: нам важен творческий рост наших учеников, и с этой целью нами разработаны  уникальные методики работы 3д ручкой, которые позволят в короткий срок научиться создавать скульптуры животных и другие объемные композиции или выполнить такие сложные элементы как чешуя, шерсть, перья, а также создать изделие в технике витража и многое другое.

Подробная информация о программе здесь:

Зачем нужно 3D-моделирование и что оно  дает:

– обучение объемному рисованию

– развитие пространственного воображения

– развитие моторики и координации движений

– участие в олимпиадах по 3д моделированию

– участие в конкурсах работ, сделанных 3д ручкой

– создание полезных вещей для дома

Что мы используем на занятии:

– 3D ручка;

– пластик различных цветов;

– трафареты, вспомогательные материалы, краски.

Чем постоянный кружок отличается от разового мастер-класса?

На разовом мастер-классе мы рисуем одно простое небольшое объемное изделие, а в кружках

мы учимся моделированию для создания в дальнейшем сложных скульптур и участия в олимпиадах.

Занятия построены по программе, рассчитанной на увеличение уровня сложности с течением времени и с учетом роста мастерства участника программы, в том числе, готовимся к олимпиадам по 3д моделированию.

Начинаем с начального уровня – плоских изделий, а также объемных изделий из плоских заготовок, а затем переходим к объемному моделированию – рисованию в воздухе.

Создаем изделия различной степени сложности – цветы, птиц, животных, технические модели с крутящимися элементами, сложные поверхности – чешуя, шерсть.

С детьми одновременно вспоминаем, как выглядит в жизни то, что мы воплощаем с помощью 3д ручки – обсуждаем строение цветка, насекомого, анатомию животного или внешнее  устройство самолета, автомобиля, здания, ищем более точные сведения и фотографии в интернете, вместе находим оптимальное решение по созданию и оформлению изделия.

3д моделирование – отличный способ почувствовать и осознать этот мир в объеме, испытать и развить моторику, координацию движений и пространственное воображение.

Коллективные работы участников принимают участие в выставках изделий, сделанных 3д ручкой (с указанием ФИО и возраста авторов).

Индивидуальные изделия принимают участие в конкурсах работ, сделанных 3D-ручкой, с возможностью выиграть ценные призы.

Те, кто чувствует в себе силы и желание, принимают участие в олимпиадах по 3д моделированию.

Запись по телефону: 8 936 1111-330 или эл.почте [email protected]

Или через форму для записи

Адреса и расписание кружков здесь

Если у вас есть вопросы – звоните 8 936 1111-330 –  все подробно расскажем!

Кружок 3д ручки в Бескудниково

Кружок 3д ручки в Дмитровский

Кружок 3д ручки в Восточное Дегунино

Кружок 3д ручки в Алтуфьевский

Кружок 3д ручки в Отрадное

Кружок 3д ручки в Ховрино-Левобережный

Кружок 3д ручки в тимирязевский

Кружок 3д ручки в Коптево

Кружок 3д ручки в Беговой

Кружок 3д ручки в Хорошевский

Кружок 3д ручки в Северное Тушино

Кружок 3д ручки в Южное Тушино

Кружок 3д ручки в Покровское-Стрешнево

Кружок 3д ручки в Строгино

Кружок 3д ручки в Митино

Кружок 3д ручки в Щукино

Кружок 3д ручки в Красногорск

Кружок 3д ручки в Хорошево-Мневники

Кружок 3д ручки в Филевский парк

Кружок 3д ручки в Дорогомилово

Кружок 3д ручки в Нагатино-Садовники

Кружок 3д ручки в Нагатинский затон

Кружок 3д ручки в Люблино

Кружок 3д ручки в Текстильщики

Кружок 3д ручки в Марьино

Кружок 3д ручки в Печатники

Кружок 3д ручки в Рязанский

Кружок 3д ручки в Нижегородский

Кружок 3д ручки в Выхино-Жулебино

Кружок 3д ручки в Некрасовка

Кружок 3д ручки в Новокосино

Кружок 3д ручки в Вешняки

Кружок 3д ручки в Новогиреево

Кружок 3д ручки Южнопортовый

Кружок 3д ручки в Перово

Кружок 3д ручки в Даниловский

Кружок 3д ручки в Измайлово

Кружок 3д ручки в Ивановское

Кружок 3д ручки в Восточное измайлово

Кружок 3д ручки в Северное измайлово

Кружок 3д ручки в Соколиная гора

Кружок 3д ручки в Преображенское

Кружок 3д ручки в Лефортово

Кружок 3д ручки в Сокольники

Кружок 3д ручки в Гольяново

Кружок 3д ручки в ЦАО

Кружок 3д ручки в СВАО

Кружок 3д  ручки в Беляево

Кружок 3д ручки в ЮЗАО

20 лучших программ для рисования, графического дизайна и 3D (бесплатные и платные)

Adobe Illustrator — это наиболее широко используемая программа графического дизайна для создания и редактирования векторных изображений. Эти векторные изображения затем используются для логотипов, маркетинговых кампаний, личного или корпоративного дизайна для использования в Интернете или для печати.

Illustrator используется для создания векторных иллюстраций, графики, логотипов, диаграмм, веб-элементов, мультфильмов и многого другого. Но его использование не ограничивается графическим дизайном, так как оно также часто используется в определенных областях промышленного дизайна.Например, некоторые компании могут использовать Illustrator для разработки своих продуктов, таких как обувь некоторых брендов, корпуса для мобильных телефонов или упаковка для всех видов продуктов. Его также можно использовать для создания графики, которая войдет в анимационную графику для телевидения и кино.

Как вы понимаете, будучи инструментом такого отраслевого стандарта, возможность проектирования с помощью Illustrator может открыть вам множество возможностей для карьерного роста в качестве графического дизайнера.

Illustrator разработан для безупречной работы с другими наборами программного обеспечения для творчества от Adobe, такими как Photoshop и InDesign.Это часть обычного рабочего процесса графического дизайнера — создать векторное изображение в Illustrator, чтобы затем экспортировать его в Photoshop, чтобы манипулировать им или применить некоторые визуальные эффекты, или передать его в InDesign для подготовки к печати. Illustrator работает как в Windows, так и в MacOS.

Благодаря огромному набору функций и инструментов Illustrator похож на Photoshop, это очень полный набор программ для графического дизайна, который требует некоторого обучения, чтобы в полной мере использовать его возможности.Но оно того стоит.

Загрузите Adobe Illustrator CC с официального сайта:

►Если вы хотите приобрести полную версию Illustrator (например, Illustrator CC), вам необходимо оформить подписку, которая может быть ежемесячной или годичной (если вы являетесь студент у вас скидка около 60% от цены). Здесь вы можете скачать бесплатную пробную версию с полным набором функций на 7 дней, после чего вам будет предложено приобрести лицензию.

Учебные пособия по Illustrator:

►Очень хорошее руководство для начала работы с Illustrator с официального сайта, которое научит вас, как шаг за шагом создать логотип с помощью Illustrator, здесь.

►Другое руководство по Illustrator среднего уровня, чтобы научиться работать с фигурами, текстом и изображениями.

Наши 19 лучших программ для 3D-моделирования: бесплатные и платные

Мы расскажем вам о 19 лучших вариантах программного обеспечения для 3D-моделирования, имеющихся на рынке прямо сейчас. Даже лучше? У нас есть 10 бесплатных программ для 3D-моделирования для экономных 3D-художников.

Если у вас будет подходящее программное обеспечение для 3D-моделирования, вы сможете создавать потрясающие 3D-проекты для своего онлайн-портфолио, а такие навыки наверняка соблазнят потенциальных клиентов и работодателей, ищущих экспертов по программному обеспечению для моделирования.

А теперь давайте взглянем на лучшие программы для 3D-моделирования!

Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования

1. Autodesk Maya

Тип: Подписка
Цена: 245 $ / мес

Когда вы спрашиваете любого профессионального разработчика 3D-моделирования в отрасли, какую программу он использует чаще всего, Autodesk Maya является наиболее частым ответом, и не зря. Большинство ведущих анимационных студий используют его (включая Pixar) отчасти из-за огромного набора мощных инструментов, предлагаемых в пакете.За последние несколько лет в центре внимания оказались некоторые особенно удивительные новые функции, такие как поистине потрясающий рендеринг в реальном времени.

Но есть одна загвоздка: Maya не из дешевых, и вам нужно научиться использовать ее, прежде чем вы сможете что-либо создавать. В программах 3D-моделирования есть чему поучиться, и если вы сможете посвятить время, чтобы по-настоящему изучить эту новую форму искусства, то каждая копейка, потраченная на Maya, будет окупаться. Если вам нужно портфолио, которое с самого начала ограничивает клиентов, вот как это сделать.

2. Autodesk Mudbox

Тип: Подписка
Цена: 245 $ / мес

В дополнение к титану, известному как Maya, Autodesk также предлагает Mudbox. Это один из самых простых предлагаемых пакетов программного обеспечения для 3D-моделирования, но он больше ориентирован на редактирование и моделирование 3D-моделей с использованием простого, интуитивно понятного и тактильного набора инструментов, чем для выполнения более сложных 3D-задач. Вы можете на лету увеличивать количество полигонов, настраивать слои и постепенно корректировать свои 3D-модели, пока они не станут абсолютно идеальными.Затем встроенные функции создают текстуры, раскрашивают цвета, корректируют сетки и создают карты нормалей.

Вы также можете создавать вещи с нуля с помощью этой программы, лепя все, что вы выберете, но риггинг, текстурирование и анимация не являются ее фокусом. Для выполнения этих шагов вам понадобится Maya или другое аналогичное программное обеспечение для 3D-моделирования. Master Mudbox и ваше дизайнерское портфолио от этого станет еще богаче.

3. Houdini

Тип: Лицензия
Цена: 1995, 4495 или 499 долларов в год

Подобно Autodesk Maya, Houdini — еще один стандартный инструмент, который считается одним из лучших доступных пакетов программного обеспечения для 3D-моделирования.Он использует другую методологию, чем Autodesk Maya, используя процедурный стиль производства на основе узлов, который дает художникам огромный контроль. Как и в случае с Maya, здесь есть довольно крутая кривая, чтобы изучить все приемы, необходимые для успеха с этим программным обеспечением для моделирования. Вы не создадите шедевры за 20 минут, но, проявив немного настойчивости, у вас не будет особых проблем с созданием произведений искусства.

Это дорогое удовольствие, предлагающее годовые лицензии или бессрочную покупку Houdini и Houdini FX, но есть также бесплатная версия под названием Houdini Apprentice, о которой мы подробно расскажем во второй половине этой статьи.В общем, Houdini — хороший выбор для любого художника по визуальным эффектам, и он поможет вам создать потрясающую компьютерную графику, которая сделает ваше онлайн-портфолио по-настоящему потрясающим.

4. Кинотеатр 4D

Тип: Лицензия
Цена: от 480 долларов в год до 2 850 долларов США

Cinema 4D

Maxon также является серьезным конкурентом и легко входит в число лучших программ для 3D-моделирования, которые вы можете найти. Этот мощный инструмент, созданный для создания идеальной анимированной графики, может соперничать с вышеупомянутыми записями и удерживать свои позиции.Он может демонстрировать удивительное качество, которое может вскружить голову, но его сильнейшее преимущество над конкурентами очень простое: ему намного (намного) легче научиться. Это может быть большим подспорьем в том, чтобы сделать ваше дизайнерское портфолио настолько великолепным, насколько это возможно — опробование множества 3D-проектов — отличный способ продемонстрировать свой ассортимент клиентам.

Предостережение (которое будет проблематичным, если у вас нет глубоких карманов): стоимость. Поскольку бессрочные лицензии (некоторые из которых истекают) дорого обходятся, вам нужно убедиться, что это правильный выбор, прежде чем брать на себя обязательства.К счастью, они также предлагают бесплатную пробную версию, которая длится немного дольше месяца, чтобы помочь вам принять решение (и они предлагают студенческие лицензии по сниженной цене).

5. Modo

Тип: Подписка или лицензия
Цена: 399 долларов в год до 1799

долларов.

Чтобы выделиться из толпы, Modo работает несколько иначе, чем другие программы для 3D-моделирования. The Foundry создавала Modo с учетом искусства, а не только анимации, что привело к тому, что она предложила довольно надежный и интересный набор инструментов.Наиболее примечательно то, насколько он удобен в использовании, что позволяет новичкам относительно легко освоить его и стать 3D-моделистом без многолетнего обучения.

Несмотря на то, что в Maya отсутствуют инструменты более высокого уровня, предлагаемые в таких программах, как Autodesk Maya, Maya не позволит вам интуитивно создавать высококачественные рендеры с минимальными усилиями: Modo легко понять и сравнить. Наконец, Modo обладает удивительно мощным движком рендеринга, который легко может сравниться с другими высокопроизводительными программами, позволяя создавать профессиональное качество на лету.

6. Autodesk 3Ds Max

Тип: Подписка
Цена: от 216 долларов в месяц до 1740 долларов в год

3Ds Max существует уже давно, что касается программного обеспечения для моделирования. Он на несколько лет предшествует почти любой другой текущей программе и, как следствие, имеет множество исправлений производительности. Это одна из самых стабильных программ для 3D-моделирования (вероятно, самый стабильный вариант для Windows, точка) и имеет огромную доступную библиотеку, которая обеспечивает доступ к бесчисленным функциям, которые могут сделать процесс моделирования менее утомительным.Многие из этих модов также облегчают жизнь новичкам.

Он имеет более высокую цену, но предлагает бесплатные студенческие лицензии и пробную версию, которая позволяет вам получить доступ ко всем функциям, которые приложение может предложить, в течение 30 дней, что должно дать дополнительный стимул попробовать его и поразить ваших клиентов.

7. ZBrush

Тип: Лицензия
Цена: $ 895

Когда дело доходит до создания удивительных существ, людей и мест, нет конкурентов, которые даже близко подошли бы к ZBrush.Это основной продукт визуальных эффектов в фильмах и на телевидении, и существует несколько программ 3D-моделирования, которые могут сравниться с его статусом в индустрии дизайна видеоигр. Если вы увлекаетесь 3D-печатью, это определенно ваш вариант: ничто не сравнится с ZBrush для изготовления виниловых игрушек или фигурок. Вам понадобится обучение различным инструментам и функциям, чтобы максимально использовать ZBrush, но знайте, что это обучение того стоит.

8. Носорог

Тип: Лицензия
Цена: $ 995

Неограниченный дизайн — это основная цель Rhinoceros, предоставляющая все инструменты и функции, которые вы ожидаете от лучшего программного обеспечения для 3D-моделирования, но с простым в освоении набором инструментов, позволяющим сразу же приступить к взлому.Он совместим практически со всем и имеет хорошо продуманный механизм рендеринга, который может обрабатывать даже сложные анимации без неожиданного замедления.

Бесплатно в течение 90 дней, после чего вам нужно будет приобрести лицензию, чтобы и дальше пользоваться его функциями и возможностями. На него стоит взглянуть, особенно если вы хотите понять что-то простое и с чего начать.

9. Substance Designer

Тип: Лицензия
Цена: 19,90 $ / мес и выше

Создание 3D-модели состоит из множества этапов, а создание реалистичных текстур может потребовать много времени и усилий.Войдите в Substance Designer, одно из самых мощных и поразительных приложений для создания текстур. Он может создавать поистине удивительные поверхности для ваших моделей, а полученные текстурные карты превратят ваши творения в чрезвычайно детализированное искусство, которое не только выглядит реалистично, но и сэкономит вам массу времени, возясь с битами и бобами.

Если вы серьезно настроены стать 3D-моделистом, вы должны сделать это ради себя хотя бы попробовать. Мы гарантируем, что результат вас порадует, и после этого вы не захотите использовать что-либо еще для скиннинга и текстурирования.

Бесплатное ПО для 3D-моделирования

Если у вас фиксированный доход и вы не можете позволить себе выложить сотни долларов за полную лицензию, но все же хотите получить навыки, необходимые, чтобы стать 3D-модельером, вам повезло: есть несколько бесплатных 3D-моделей. варианты программного обеспечения также существуют, и многие из них довольно мощные и способны создавать контент профессионального уровня.

10. Блендер

Королем замка среди бесплатных программ для 3D-моделирования, без сомнения, является Blender.Он существует с 2002 года и довольно отполирован. Работая во всех основных операционных системах, он предоставляет все инструменты, которые вы ожидаете от программного обеспечения для моделирования, включая риггинг, текстурирование, скульптинг, UV-развертку и анимацию. Благодаря надежному механизму рендеринга он снова и снова зарекомендовал себя по сравнению с более интересными программами.

В качестве дополнительного бонуса это открытый исходный код! Это означает, что существуют постоянные улучшения, а доступные дополнения для новых функций не только распространены, но и всегда бесплатны.Это дает вам большую власть. Если вы не можете качать дорогую лицензию на Maya, это лучший вариант.

11. Daz Studio

Недавно сделанная бесплатной для всех, Daz Studio доступна как для новичков, так и для опытных разработчиков 3D-моделей, и ориентирована на создание произведений искусства с использованием людей, животных и других ресурсов из их списка. В отличие от большинства других записей в списке, это больше похоже на инструмент для позирования, чем на инструмент, предназначенный для создания высококачественных 3D-моделей для производства.

Хотя сама программа полностью бесплатна, имейте в виду, что большая часть контента на их торговой площадке не является платной: это означает, что, чтобы извлечь из нее максимальную пользу, вам все равно придется выложить немного денег.Если вы занимаетесь этим, чтобы создавать искусство, а не анимацию для своего портфолио, вы не ошибетесь: большой объем контента доступен с самого начала, и все, что вы делаете, не требует лицензионных отчислений!

12. SkethupFree

SketchUp — это удивительно простой вариант программного обеспечения для 3D-моделирования, который работает во всех основных операционных системах — даже на вашем Chromebook!

Вы можете рисовать, задавать орбиты и комбинировать элементы для создания настоящего трехмерного искусства с легкостью с помощью естественного подхода на основе эскизов.С помощью Sketchup вы можете создавать классные домашние макеты, мебель и изометрические рисунки без необходимости создавать примитивы и экструдировать в течение нескольких часов. Это очень удобно для тех, кто хочет стать дизайнером интерьеров. Вы также избавлены от строгости оснастки и неудобств, связанных с UV-картами. Это отличный инструмент для тех, кто хочет создавать классные произведения искусства.

13. Скульптура

Sculptris имеет много преимуществ: например, он обладает некоторой скульптурной способностью Zbrush (но не ценой, связанной с ним).Это абсолютно лучшая бесплатная программа для 3D-моделирования скульптур; ничто другое даже близко к этому не приближается. Через несколько минут вы сможете понять, как работают элементы управления; даже у художников размером с пинту нет проблем, и они могут быстро создать глупые лица.

Несмотря на то, что он может создавать по-настоящему красивые модели, вам все равно понадобится другая 3D-программа, чтобы максимально использовать ее. Если вы ищете способ создавать безумно потрясающие скульптуры и чувствовать себя мастером 3D-моделирования, не тратя деньги на Zbrush, ничто другое не может сравниться с вами.

14. Ученик Гудини

Houdini от

SideFX — отличная программа, фактически одна из лучших бесплатных программ для 3D-моделирования в нашем списке. Обладая всей мощью и гибкостью, предлагаемыми платной версией программы, Houdini Apprentice позволит вам научиться использовать все ее функции, не тратя 2000 долларов, необходимых для про-версии. Личные проекты вполне подойдут, но без лицензии вам все равно придется приобрести полную версию, чтобы использовать ее в коммерческих целях.

15. Vue

Vue известен тем, что является предпочтительным программным обеспечением для 3D-моделирования для создания потрясающих 3D-ландшафтов. Создавать захватывающие миры очень просто, и в него даже встроено множество функций, чтобы ваши творения не выглядели на слишком реальными. Искажения объектива камеры, глубина резкости и стратегии сглаживания — все это вместе дает огромный контроль над вашей сценой и ее рендерингом.

Уловка? Вы не сможете сохранять в том же формате, который совместим с платной версией, и ваши файлы будут автоматически помечены водяными знаками, чтобы избежать использования ресурсов в коммерческих продуктах.

16. Autodesk Maya

Если вы хотите узнать о лучшем программном обеспечении для 3D-моделирования на рынке, у вас есть такая возможность: Autodesk Maya предлагает 30-дневную пробную версию для всех, кто хочет узнать, что она предлагает. Студенты могут даже пользоваться студенческой лицензией на время учебы. Это дает вам достаточно времени, чтобы отточить свои способности и овладеть программой к тому времени, когда вы серьезно относитесь к ее профессиональному использованию.

Единственное ограничение, которое у вас есть в бесплатной версии, простое: вы не можете использовать созданные вами ресурсы в коммерческих продуктах.

17. FreeCAD

FreeCAD все еще находится в активной разработке, но в нем уже есть масса интересных функций. Что касается бесплатного программного обеспечения для 3D-моделирования, трудно что-то превзойти с помощью такого количества полезных инструментов. Благодаря параметрическим моделям вы можете определять формы на основе свойств (и даже других объектов), что означает, что вы можете пересчитывать целые секции по запросу.

18. MakeHuman

Благодаря простому пользовательскому интерфейсу MakeHuman позволяет начинающим 3D-моделистам легко создавать гуманоидных персонажей с помощью набора полезных и интуитивно понятных инструментов.Как и простое программное обеспечение для 3D-моделирования, оно чрезвычайно сфокусировано и служит одной цели: дизайну персонажей. Если вы хотите окунуться в мир трехмерного искусства, это отличное место для начала. Через несколько минут вы сможете понять, как комбинировать сетки и создавать интересные личности для использования в следующем проекте.

19. OpenSCAD

Не столько художественный, сколько функциональный, OpenSCAD полностью предназначен для более технической стороны производства 3D-ресурсов.Благодаря программированию и математике эта программа отлично подходит для создания точных копий ваших дизайнов на 3D-принтере, что делает ее исключительным вариантом для всех, кто хочет создавать устройства и игрушки, а не модели персонажей и существ.

Не забудьте загрузить свои творения в свое онлайн-портфолио!

Если вы хотите попробовать себя в этом веселом и относительно новом виде искусства, сейчас определенно самое подходящее время для этого: игровая индустрия переживает бум; и VFX используются практически во всем, что мы потребляем в Интернете, на телевидении и на большом экране.А клиенты любят находить дизайнеров, с которыми вы можете не отставать в области программного обеспечения для 3D-моделирования.

После того, как вы создали несколько потрясающих новых работ, обязательно загрузите их на веб-сайт своего онлайн-портфолио. Если у вас его нет, просто воспользуйтесь конструктором веб-сайтов, чтобы создать его за считанные минуты. Выберите онлайн-портфолио со стильными шаблонами и удобными для дизайнера функциями, такими как проверка клиентов, чтобы ваши клиенты могли проверять дизайн прямо на вашем веб-сайте.

Ищете масштабируемое дизайнерское портфолио? Привлекайте клиентов с помощью профессионального веб-сайта, который подчеркивает, кто вы как дизайнер.Начните бесплатную пробную версию с Format сегодня!

Вы можете создавать целые миры в программном обеспечении для 3D-моделирования — теперь иди и получай удовольствие!

* Вам нужно еще немного дизайнерского вдохновения?

Руководство по заработной плате графического дизайнера — и как с ней договариваться
14 простых способов улучшить свои навыки типографики
63 Чрезвычайно крутые учебные пособия по Adobe Illustrator
*

лучших программ 3D-моделирования для начинающих в 2019 году

Знаете ли вы, что можете создать игру или 3D-печать у себя дома?

Никогда еще не было такого стимула к освоению программ 3D-моделирования, а с появлением независимых видеоигр и персональных 3D-принтеров спрос на простые в использовании программы для 3D-моделирования стремительно вырос.

По необходимости программы 3D-моделирования сложны. Однако программу можно легко изучить, если у нее хороший пользовательский интерфейс и множество руководств или учебных ресурсов. Вот некоторые из инструментов 3D-моделирования с наивысшими оценками, а также некоторые программы, предназначенные для начинающих.

1. Синема 4Д

Cinema 4D разработан, чтобы быть быстрым и простым в использовании как для профессионалов, так и для новичков. Он отдает приоритет интуитивно понятным и настраиваемым пользовательским интерфейсам, поэтому любой может изменить его в соответствии со своими потребностями.

Реальный обзор пользователя:

«Если вы новичок в 3D, я бы порекомендовал Cinema 4D, потому что он вас не отпугнет. Вы получите отличные результаты без особых усилий, и его будет быстрее освоить, чем любое другое программное обеспечение. Если вы уже работаете с другим 3D-приложением, могу заверить вас, что Cinema 4D будет работать так же или лучше. В конце концов, он может дополнить его, выполняя некоторые задачи, которые в других 3D-приложениях сложнее для обычного пользователя или требуют больше времени для выполнения.» — Диого В.

2. ZBrush

ZBrush предоставляет инструменты как для 2D-рисования, так и для 3D-моделирования, многие из которых целенаправленно перекрываются. Это решение также предоставляет различные методы моделирования, для создания которых не требуется мощная видеокарта.

Реальный обзор пользователя:

«Zbrush упрощает создание высококачественных ресурсов после изучения программы. Я использую его больше всего для создания персонажей [sic], вы можете сделать набросок и очень быстро превратить его в 3D-модель, имея некоторый опыт.Мы также можем создать окончательные модели персонажей и текстуры с высокой производственной стоимостью ». — Майк Б.

3. Modo

Modo — это мощная программа для 3D-моделирования с множеством функций моделирования, рендеринга и анимации. На веб-сайте представлены учебные курсы по различным функциям, а также платные учебные пособия, которые помогут вам еще больше отточить свои навыки.

Реальный обзор пользователя:

«Modo — это простой и интуитивно понятный инструмент.С помощью слияния сеток вы также можете создать действительно красивую геометрию, которую можно сравнить с Autodesk Fusion 360. Рендеринг Modo также очень приятен и эффективен в использовании. Мне также нравится использовать функцию репликатора и бомбардировку текстур для быстрого создания концепции ». — Гектор Р.

4. Блендер

Blender — это бесплатный инструмент для 3D-моделирования с открытым исходным кодом, созданный для художников и небольших команд. Несмотря на то, что он бесплатный, он содержит множество мощных инструментов.

Реальный обзор пользователя:

«Моделирование в блендере быстрое и простое, анимация также очень удобна для пользователя.Но главное — это действительно хороший движок рендеринга: несколько действительно хороших шейдеров и очень хорошая система на основе узлов превращают создание материалов в настоящее развлечение. Кроме того, результаты могут быть наивысшего качества! » — Никола Ф.

5. 3DS MAX Design

3ds Max Design — мощная программа, которая включает библиотеки рендеринга и ресурсов. 3ds Max Design в первую очередь предназначен для игрового дизайна, но может применяться в любой отрасли 3D-моделирования.

Реальный обзор пользователя:

«3DS MAX отлично подходит для дизайнеров, аниматоров и архитекторов.Вы можете достичь любой цели множеством способов. Для профессионалов существует множество ярлыков. Для начинающих есть значки и короткие видеоролики, чтобы начать работу с новыми инструментами. У него есть свои способы рендеринга, анимации, моделирования, текстурирования, но также есть поддержка сторонних плагинов, которые действительно выводят 3ds max на новый уровень, таких как VRay и Corona ». — Арис Г.

6. Световая волна 3D

Lightwave 3D — это мощное программное обеспечение для 3D-моделирования и анимации, предназначенное для профессионалов в области визуальных эффектов и разработки игр.

Реальный обзор пользователя:

«Мне нравится живой и быстрый рендеринг, простая система моделирования и мощные функции. За такую ​​цену вы получаете массу дополнительных функций для оснастки, динамики, анимации и рендеринга. Новые версии гораздо более ориентированы на конвейер, включая поддержку многих внешних механизмов рендеринга (включая Octane) и создание собственных инструментов с использованием стандартного Python ». — Мэтью К.

7.Скульптура

Sculptris — это бесплатная, несколько более ограниченная версия ZBrush, специально предназначенная для начинающих и любителей.

Обзор реального пользователя: «Супер простой интерфейс с простыми опциями импорта / экспорта. Возможность быстрого текстурирования как в программе, так и в программе для цифрового искусства очень полезна. Некоторое время я использовал Sculptris в сочетании с Unity, и это очень помогло конвейеру создания игр! »- Бобби Ф.

8.Tinkercad

Tinkercad — это программа 3D-моделирования на основе браузера, предназначенная в первую очередь для создания моделей для 3D-печати.

Реальный обзор пользователя:

«Все в браузере. TinkerCAD — это очень простое в использовании программное обеспечение САПР, которое предоставляет загружаемые файлы STL, подходящие для программного обеспечения для резки 3D-печати. TinkerCAD в Интернете + Cura на вашем локальном компьютере — отличный путь к 3D-печати для начинающих. Интерфейс очень простой, и руководств достаточно, чтобы вы начали.”

Пора приступить к моделированию

Изучение программы 3D-моделирования — это вложение времени, но эти продукты стараются упростить его для новичков. Благодаря интуитивно понятному интерфейсу и комплексным учебным пособиям и обучающим программам вы станете экспертом еще до того, как узнаете об этом. Новичкам также следует использовать другие ресурсы по 3D-моделированию в Интернете, такие как блог Sculpteo.

9 бесплатных программ для 3D-дизайна для 3D-печати | Блог о 3D-печати

9 бесплатных программ для 3D-дизайна, которые помогут вам начать работу с 3D-печатью

от Aura | 12 июля 2018 г.

Найти подходящее программное обеспечение для 3D-моделирования для 3D-печати непросто.Вот почему мы хотим дать вам полный обзор лучшего и самого популярного бесплатного программного обеспечения для 3D-моделирования в этом сообщении блога.

Классификация и тестирование различных программ 3D-дизайна — очень сложный вопрос, поскольку у всех разные предпочтения и приложения для 3D-печати. Наше сообщество по 3D-моделированию и 3D-печати здесь, в i.materialise, использует множество различного программного обеспечения для выполнения своей работы: от бесплатных онлайн-приложений для 3D-дизайна до высококачественного профессионального программного обеспечения.

Есть несколько причин, по которым так сложно найти «лучшее» программное обеспечение для 3D-моделирования:

  • Существует множество программ для 3D-моделирования.Это не тот случай, когда на рынке доминирует одно программное обеспечение, что может сделать выбор правильного довольно сложным и запутанным.
  • Программа для 3D-моделирования работает по-разному. Одно программное обеспечение может быть довольно интуитивно понятным для некоторых людей, но действительно сложным для других. Не существует универсального подхода.
  • Пользователи обычно очень твердо уверены в том, что программное обеспечение, которое они используют, является лучшим. Так что, похоже, у всех разные мнения о том, какое программное обеспечение лучше всего подходит для создания 3D-файла.
  • Профессиональное программное обеспечение для 3D-моделирования часто бывает дорогим. Многие люди не хотят рисковать покупкой высококачественного программного обеспечения, не попробовав сначала бесплатное программное обеспечение.

Но здесь мы рассмотрим это шаг за шагом. Я кратко опишу самые популярные бесплатные программы. Я также постараюсь указать, как вы можете перейти к более сложным программам позже.

Я попытался разделить их на разные категории на основе стиля 3D моделирования , который преобладает для каждого программного обеспечения.В одних вам нужно лепить, в других вы объединяете геометрические элементы.

Solid Modeling / Box Modeling:

Если вы только начинаете и никогда раньше не создавали 3D-модель, TinkerCAD абсолютно незаменим. Это простое и удобное для новичков приложение, основанное на LEGO-подходе. В основном вы будете комбинировать разные геометрические формы вместе, чтобы создавать новые объекты. TinkerCAD отлично подходит, если вам нравятся геометрические конструкции и геометрическое мышление.Однако с помощью интерфейса очень сложно создавать органические объекты (например, людей, животных и т. Д.).

У нас есть руководство о том, как создать свой первый 3D-отпечаток в TinkerCad здесь. Взгляните на него, чтобы лучше понять это программное обеспечение.

Этот «пильный ключ» был разработан Пеккой Салоканнел в Tinkercad.

Если вы достигли пределов возможностей TinkerCAD и вам понравилась логика этого приложения, вы можете перейти на более сложное программное обеспечение, такое как Fusion 360 . Fusion 360 также был разработан Autodesk, компанией, стоящей за TinkerCAD.Эта мощная программа теперь доступна бесплатно для студентов, энтузиастов, любителей и стартапов. Он сочетает в себе профессиональные возможности высококачественной программы САПР с удобным интерфейсом и рабочим процессом. Вот почему Fusion 360 — такая популярная программа среди промышленных дизайнеров.

Параметрическое проектирование / процедурное моделирование:

Программное обеспечение для параметрического трехмерного моделирования позволяет легко перемещаться по трехмерной модели и изменять ее, просматривая историю модели и изменяя ее отдельные элементы.Обычно это программное обеспечение является наиболее мощным, если вы хотите сосредоточиться на точности. Однако у вас не будет особой свободы в дизайне «свободного стиля».

FreeCAD — это бесплатное программное обеспечение, которое позволяет создавать точные геометрические конструкции, такие как технические детали, запасные части, гаджеты, корпуса, масштабные модели и т. Д. Вы можете изучить основы в нашем удобном для новичков руководстве по FreeCAD.

Типичный рабочий процесс в FreeCAD: от чернового эскиза до точной 3D-модели.

Если вы предпочитаете кодировать свою 3D-модель, вам может подойти OpenSCAD .Это программное обеспечение использует язык программирования для создания трехмерных объектов. Если вы хотите узнать, как кодировать свой дизайн, взгляните на наше руководство по OpenSCAD.

Скриншот бесплатного программного обеспечения для 3D-моделирования OpenSCAD.

Если вам нравится FreeCAD, возможно, вы захотите в будущем переключиться на профессиональные программы 3D-моделирования Autodesk 3DS Max или Autodesk Maya.

Цифровая скульптура:

Цифровая скульптура — это то, что вам нужно, если вы хотите создать органический дизайн: людей, животных или существ.Именно здесь движения мыши имеют наибольшее значение, а механическая точность — меньше всего.

Meshmixer — это мощное бесплатное программное обеспечение, которое позволяет создавать в цифровом виде и смешивать различные 3D-модели вместе. Формируйте и очищайте поверхности в реальном времени, как виртуальная глина! Еще раз, у нас есть подходящее руководство для вас, чтобы начать работу.

«Пигин» Берта Де Нила был создан в Meshmixer и напечатан на 3D-принтере из нашего разноцветного материала.

Sculptris — отличный вход в захватывающий мир 3D-скульптуры.Его функции легко освоить даже тем, у кого нет опыта в цифровом искусстве. Тем не менее, программное обеспечение для 3D-скульптуры достаточно надежно, чтобы создавать базовые модели, которые впоследствии могут быть уточнены в других, более сложных приложениях.

Если этот вид моделирования вам больше всего нравится, вы, вероятно, захотите позже переключиться на профессиональное программное обеспечение премиум-класса ZBrush или можете попробовать одну из этих программ для 3D-скульптуры.

Козий череп Джоди Гарретт был создан в ZBrush, профессиональной версии бесплатного программного обеспечения для скульптинга Sculptris

Моделирование полигонов / Контурное моделирование:

В моделировании полигонов ваш 3D-объект в основном представляет собой сетку, основанную на вершинах, краях и лица.Это позволяет точно редактировать части вашего объекта. Изменяя координаты одной или нескольких вершин, вы можете изменить форму модели. Это делает этот способ моделирования очень мощным, но при этом более сложным для начала.

Самая популярная бесплатная программа в этом разделе называется Blender . Однако это также самая сложная программа, упомянутая в этом сообщении в блоге. Сила свободы дизайна приходит с крутой кривой обучения. Вот почему мы опубликовали видеоуроки о том, как начать работу, а также о том, как превратить вашу модель Blender в 3D-печать.

Серьги Axe от эксперта Blender Криса Плюша.

Программное обеспечение премиум-класса, в чем-то похожее на Blender, — это Modo, которое также поставляется в бесплатной 30-дневной пробной версии.

Моделирование кривых и линий:

Это процесс, при котором модели основаны на рисовании линий или кривых в трехмерном пространстве. Соединив эти линии или кривые вместе, вы определите поверхность вашего объекта. Этот ручной способ проектирования позволяет дизайнерам создавать точные объекты.

SketchUp — это программа, которая нравится архитекторам, дизайнерам интерьеров и разработчикам масштабных моделей.SketchUp в основном основан на линиях — в результате 3D-модели будут резкими. Первые шаги довольно просты, но создание модели для печати иногда может быть сложной задачей. Ознакомьтесь с нашими руководствами, чтобы узнать, как создать свою первую 3D-модель SketchUp и как сделать ее пригодной для 3D-печати.

Освоив эту программу, вы можете переключиться со SketchUp Make (бесплатная версия) на премиум-версию SketchUp Pro.

Масштабный моделист Гвидо Мандорф создает свои модели трамваев в основном в SketchUp.

Для моделирования кривых Moment of Inspiration и Rhinoceros (Rhino 3D) — популярные варианты.В отличие от SketchUp, вы сосредотачиваетесь не на линиях, а на кривых. Это позволяет создавать великолепные круглые формы в дизайне изделий. Вы можете ознакомиться с нашим видеоуроком, чтобы лучше понять Rhino. Хотя Rhino не предоставляется бесплатно, он предлагает бесплатную 90-дневную пробную версию. Достаточно времени, чтобы проверить это.

Moment of Inspiration предлагает 30-дневную пробную версию. Если вы хотите для начала попробовать аналогичное бесплатное программное обеспечение, вы можете попробовать бесплатную программу моделирования K-3D .

Любовные лампы Сандро Ломинашвили созданы в Rhino.

Пришло время посетить веб-сайты этих программ 3D-моделирования, осмотреться и загрузить бесплатную или пробную версию. Если вы новичок в мире 3D-моделирования, это интервью о том, как начать работу с 3D-проектированием , вероятно, вас также заинтересует. Вы также должны убедиться, что избегает этих 5 распространенных ошибок при превращении 3D-модели в 3D-печать .

Если вы хотите заказать профессиональную 3D-печать из 100+ материалов и отделки , просто загрузите сюда и сразу получите свою цену .

Краткая история 3D-визуализаций: плюсы и минусы

3D-визуализации — лучший способ представить творческие идеи из различных областей и отраслей. До появления первого программного обеспечения для визуализации люди рисовали 3D-визуализации вручную, используя точки схода, что было сложно и требовало много времени и знаний.

Появление первого программного обеспечения для 3D-моделирования и рендеринга изменило правила игры и постепенно облегчило работу архитекторов и дизайнеров.Кроме того, расширенные функции доступных программ 3D-рендеринга затронули практически все отрасли по всему миру.

В настоящее время работу в некоторых отраслях невозможно представить без новейших функций лучших программ 3D-моделирования и рендеринга. Простое использование, сокращенный рабочий процесс, расширенные и улучшенные функции, а также невероятная доступность и доступность — вот лишь некоторые из преимуществ такого программного обеспечения.

Поскольку мы ежедневно окружены такими программами, мы почти никогда не замечаем прогресса и нововведений в области 3D-рендеринга.Короче говоря, мы быстро привыкаем к отличным вещам.

Помня о том, что разница между первым программным обеспечением для визуализации и современным программным обеспечением для визуализации огромна, давайте узнаем, как программное обеспечение для трехмерной визуализации развилось до того уровня, к которому мы привыкли сегодня.

Родной язык всех народов

Поскольку визуализация — лучший способ общения архитекторов и заказчиков, она развивалась тысячелетиями. Теменное искусство, известное как наскальная живопись, является доказательством того, что визуальная коммуникация длится вечно.

Египтяне, греки и римляне были первыми цивилизациями, выразившими свои творческие способности с помощью текстур и материалов. Спустя много лет мы все еще общаемся с ними через сохранившиеся остатки их визуализации — архитектуру. Остатки первых перспективных рисунков также происходят из этого периода.

Изучая историю искусства и архитектуры, мы можем видеть, что многие художники использовали перспективу с точками схода, чтобы выразить пространство, текстуры, освещение и материалы.

Да Винчи

Было бы несправедливо упоминать историю искусства и перспективы, не обращая внимания на пионера визуализации Да Винчи. Да Винчи нарисовал 3D-модели нескольких инноваций, в том числе летательного аппарата, станка для шлифования выпуклых линз и гидравлического станка. Это были первые чертежи строительства с перспективными чертежами, по которым впоследствии были сконструированы упомянутые машины.

Развитие архитектурных визуализаций до аксонометрических чертежей

Философия Протагора «Человек — мера всех вещей» расширила искусство, архитектуру и науку.Эта теория возникла в эпоху Возрождения в Италии.

Трехмерное человеческое тело как мера всех вещей по-прежнему остается главной мерой в архитектуре. Некоторые современные программы 3D-визуализации используют модифицированную версию перспективы эпохи Возрождения.

После эпохи Возрождения архитектурная визуализация обрела свое истинное значение. Акварельная картина «Банк Англии» Джона Соуна, выполненная Джозефом Майклом Ганди в 1830 году, представляет собой революционное произведение искусства с аксонометрическим вырезом.

Индустриализация — художественная школа, которая вызвала революцию

Следующие сто лет были периодом выполнения аксонометрических рисунков и перспективы. В начале двадцатого века 3D-визуализация стала неотъемлемой частью архитектуры благодаря Баухаусу.

Уменьшенный дизайн интерьера с использованием только основных цветов, геометрической мебели и первого появления витринного дизайна позволил архитекторам немецкой школы Баухаус создавать визуализации с использованием точек схода.После этого визуализация становится основным инструментом для представления архитектурных идей и решений.

Помимо архитектуры, в золотой период Баухауза и начала массового производства мебели 3D-визуализация повлияла на другую отрасль — промышленный дизайн.

Процесс гиперреалистичного рисования и ручного рисования аксонометрии и перспективы может длиться пару лет, поэтому разработчики первого программного обеспечения решили сократить этот период и создать 3D-модель с помощью персонального компьютера.

70-е — появление первого программного обеспечения для 3D-моделирования и рендеринга

А. Сазерленд изобрел и разработал первое программное обеспечение для 3D-моделирования. Sketchpad была первой программой для трехмерного моделирования простых объектов, таких как кубы или призмы, доступной для персонального компьютера. Хотя в 70-е годы компьютер был слишком дорогим и недоступным для обычного человека, появилось первое программное обеспечение для 3D-моделирования, которое произвело революцию среди художников и архитекторов.

Вскоре после этого, используя примитивное программное обеспечение для 3D-моделирования, Эд Кэтмелл создал изогнутую реалистичную модель своего запястья, которая привнесла в визуализацию некоторую долю реализма.Катмулл также разработал Z Buffering — алгоритмы наложения текстуры, необходимые для отображения бикубических поверхностей и форм.

Еще одним человеком, который сыграл важную роль в разработке 3D-визуализации и рендеринга, был Мартин Ньюэлл. Создавая простые трехмерные формы, он создал чайник — чайник Юты теперь является символом рендеринга. Почти все программы 3D-рендеринга имеют значок для запуска процесса рендеринга, который выглядит как изображение чайника Ньюэлла.

Используя алгоритмы наложения текстур Катмулла, Джим Блинн был первым, кто применил наложение текстур и рельефное отображение в 3D-модели.Простые и незамысловатые трехмерные модели внезапно стали реальностью.

Они не были гиперреалистичными, как последние визуализации, но достаточно реалистичными, чтобы начать революцию и кардинально изменить мир визуализаций. Основываясь на методах Катмулла, Блинн добавил алгоритм отражения и сканирования для бикубических пятен.

После того, как все стало более доступным и улучшилось, Блинн начал создавать 3D-анимации. Таким образом, помимо архитектуры и промышленного дизайна, 3D-визуализация также повлияла на индустрию анимации.

Момент, когда 3D-визуализация изменила подход к архитектуре

С тех пор, как Джим Блинн включил в 80-е годы блобби-модели и концепции наложения текстур, включая модели разделения двоичного пространства (BSP) в качестве структуры данных, архитекторы начали использовать фракталы в компьютерной графике. Когда они осознали, насколько полезна трехмерная визуализация, многие из них заинтересовались курсами компьютерного проектирования.

3D-анимация была более привлекательной, чем классический рендеринг, но некоторые архитекторы и художники отметили важность 3D-рендеринга.

В 80-е годы программы трехмерной визуализации стали более доступными. Лучшие архитекторы и художники мира, такие как Заха Хадид и Питер Эйзенман, перешли от ручного рисунка к процедурному дизайну. «Пик», 1983 г. Захи Хадид, — одна из ее первых визуализаций, сделанных с помощью компьютерной графики.

Заха Хадид описала значительный и внезапно изменившийся подход к архитектурной визуализации как «отход от определенных догм о том, что такое архитектура».

90-е годы — Разработка программного обеспечения для 3D-визуализации, мы все еще используем

Autodesk 3D-рендеринг и программы моделирования для визуализации, как и многие другие программы для визуализации, основаны на трассировке лучей.Программа SynthaVision была первой программой рендеринга, применившей этот принцип.

Хотя в конце восьмидесятых Том Хадсон создал приложение THUD для 3D-моделирования, 1990 год стал годом, когда Autodesk выпустила первую 3D Studio. Основываясь на пяти модулях — формирователе, возвышении, редакторе, редакторе материалов и ключевом кадрировании, Хадсон и Дэн Сильва выпустили первую Autodesk 3d Studio.

Первая версия подходила для рисования сплайнов, поверхностей по сечениям, геометрических примитивов и редактирования базовой сетки, которые также являются фундаментальными функциями последней версии Autodesk 3ds Max.

Как всего за 50 лет устаревший метод визуализации превратился в футуристическое решение

Обладая лучшими возможностями первых программ визуализации и устаревшими методами визуализации, мы можем использовать последние версии программного обеспечения для трехмерной визуализации для выполнения множества задач. Все изобретения, доступные за тысячи лет, по-прежнему полезны и фундаментальны для обучения программам 3D-визуализации в различных отраслях промышленности.

В отличие от этого, современные программы визуализации намного быстрее и мощнее.Основываясь на имеющихся знаниях, разработчики программного обеспечения для 3D создали мощные и полезные функции и предоставили нам лучшие программы моделирования. Рассматривая всю ситуацию с этой точки зрения, мы можем предположить, что каждый этап развития происходил по какой-то причине.

Новейшие инструменты и гаджеты для визуализации сделали работу пользователей еще удобнее. Пятьдесят лет назад, когда появилась первая программа для 3D-моделирования, никто не мог сказать, что она вырастет во что-то такое же большое и впечатляющее, как сейчас.

Основная цель технологического развития — удовлетворение потребностей пользователей.

3D-принтеры

Технология 3D-печати поразила нас, когда она впервые стала широко доступной несколько лет назад. После 50 лет 3D-визуализации разработчики представили машину, способную печатать визуализированные объекты. Сначала 3D-принтеры были зарезервированы для некоторых отраслей архитектуры, дизайна и 3D-искусства, но это самое быстрорастущее открытие распространилось по всем вертикалям нашего общества.

Благодаря этим интеллектуальным машинам 3D-визуализация стала более ощутимой и полезной, чем когда-либо.Визуализированные текстуры, благодаря 3D-принтеру, теперь можно потрогать и ощутить. Модернизированные версии 3D-принтеров могут производить практически все, что угодно, из различных материалов, даже из продуктов питания.

Есть идея, что 3D-принтеры полностью изменят медицину, используя органические вещества для печати функциональных 3D-органов. Таким образом, 3D-визуализация может стать чем-то большим, чем искусство, и даже снизить уровень смертности.

VR-оборудование как инструмент для визуализации

Первое появление VR-оборудования полностью изменило наш подход к 3D-визуализации.Хотя программы для визуализации подходят для создания 3D-анимации почти 40 лет, появление VR-гарнитур добавило еще одно измерение в 3D-визуализацию.

Например, гарнитура HTC VR совместима с последней версией Autodesk 3ds Max, что означает, что архитекторы, 3D-художники и дизайнеры могут почувствовать визуализированное пространство. Помимо этих отраслей, такое оборудование повлияло на индустрию игр и многие другие творческие предприятия.

Известно, что 3D-визуализация связана с творческими областями и отраслями, но после появления оборудования VR использование этого вида визуализации распространилось во многих других отраслях.

Голографические изображения

Когда мы подумали, что 3D-визуализация полностью раскрывает свой потенциал, компания Zebra Imaging Inc. доказала, что мы ошибались. То, что можно увидеть только в научно-фантастических фильмах, стало нашей реальностью в 2017 году. Начиная с монохромных 2D-рисунков, простых 3D-рисунков с использованием плохих программ, всего за 50 лет мечта многих детей во всем мире осуществилась в мгновение ока — передовая наконец-то появились голографические изображения!

Новейший носитель для отображения 3D-визуализаций с использованием голографических изображений полезен в различных отраслях, помимо архитектуры, включая военную промышленность, розничную торговлю, медицину и другие коммерческие проекты.

VR-оборудование помогает архитекторам привлекать инвесторов и клиентов, поскольку с таким гаджетом они могут исследовать воображаемое пространство и влиять на дальнейшее развитие идеи. Кроме того, оборудование виртуальной реальности облегчает сотрудничество на расстоянии и позволяет компаниям из развивающихся стран присоединяться к ведущим мировым компаниям.

Поскольку новейшие технологии развиваются довольно быстро, мы можем только представить, что произойдет через несколько лет. Голограммы могут стать нашим основным инструментом для визуализации, точно так же, как ПК с программой для 3D-визуализации был недоступен 50 лет назад и стал обычным явлением сейчас, и никто не мог представить, в каком направлении он будет развиваться.

Итог

Много веков назад строители создавали потрясающие конструкции как средство общения. Это был единственный способ визуализировать их идею. Люди рисовали свои чувства и пытались отразить свои впечатления с момента появления первых свидетельств человечности, и это никогда не прекращалось.

Сегодня у нас есть продвинутые методы для выражения нашего воображения, широкий спектр программ 3D-моделирования и рендеринга для визуализации, включая дополнительное оборудование, доступен каждому.

Бесплатные версии программного обеспечения для визуализации доступны во всем мире. Кроме того, упрощенные интерфейсы таких программ позволяют нам использовать эти сложные инструменты без многолетнего опыта и предварительных знаний. Кроме того, вы можете найти онлайн-руководство практически по каждой программе 3D-визуализации и получить некоторые навыки не выходя из дома.

Никто не мог предположить, что все это произойдет с технологиями, поэтому мы даже не можем представить, что будет дальше! Если вы часто думаете о будущем и технологиях завтрашнего дня, поделитесь своими идеями в комментариях! Кто знает, вы действительно можете предсказать будущее.

Самое популярное программное обеспечение для работы с 3D в 2021 году

Моушн-дизайнеры работают в самых разных программах, жанрах и размерах. Хотя вы можете абсолютно продемонстрировать сногсшибательную анимацию в 2D, нельзя отрицать, что 3D стало более популярным в последние несколько лет. Компании любого размера любят демонстрировать свои товары в потрясающих рендерах, а самые популярные NFT, как правило, создаются в программном обеспечении для 3D. Так с чего же начать?

Как 3D-художников, нас просят делать так много вещей, хорошо разбираться во многих дисциплинах и всегда использовать новейшие инструменты и методы.Оставаться в курсе — непростая задача, поэтому в этом видео я расскажу о некоторых из лучших программ, которые используют 3D-художники … и, надеюсь, открою вам глаза на то, что вы можете добавить в свой рабочий процесс!

Самое популярное программное обеспечение 3D в 2021 году

Программное обеспечение 3D для планирования и управления активами

Давайте начнем с самого важного шага в рабочем процессе 3D: фазы планирования. Если вы не планируете, вы планируете потерпеть неудачу. Разработка концепции и мудбордов — ключ к созданию потрясающих рендеров.Создать доски на Pinterest достаточно просто, но вы можете сделать еще лучше, используя бесплатное приложение PureRef.

Pure Ref

PureRef позволяет собирать ссылки для создания досок настроения и размещать их прямо поверх интерфейса. Вы даже можете настроить прозрачность своего приложения. Итак, моделируете ли вы, создаете материалы или пытаетесь подобрать освещение, PureRef позволит вам иметь под рукой эталонные изображения.

Для качественного рендеринга требуются высококачественные ресурсы.К счастью, существует множество программ, которые помогут художникам находить и создавать 3D-модели премиум-класса.

Quixel Bridge, Megascans и MetaHumans

Quixel Bridge — это бесплатное программное обеспечение для управления контентом от Epic Games, которое позволяет вам просматривать и экспортировать огромные библиотеки ресурсов в их каталогах Megascans и MetaHumans для использования в ваших 3D-приложениях, таких как Cinema 4D. Самое приятное то, что плагин Quixel Bridge для Cinema 4D позволяет легко экспортировать ресурсы с материалами, автоматически настраиваемыми для выбранного вами средства визуализации.В дополнение к Megascans существует MetaHumans, безумный безумный плагин от Epic, который позволяет создавать реалистичных цифровых людей с помощью нескольких щелчков кнопки. Это довольно новое программное обеспечение с ограниченными возможностями экспорта, но MetaHumans определенно заслуживает вашего внимания!

World Creator and Forester

Если вы визуализируете много сцен с природой, вам просто необходимы World Creator и Forester. World Creator — это генератор ландшафта и ландшафта в реальном времени, который выполняет то, что написано в названии: помогает быстро и процедурно построить мир.После создания своего мира вы можете экспортировать его в игровые движки, приложения для моделирования и 3D-приложения, такие как Cinema 4D. Пейзажи, как правило, требуют природных элементов, и здесь на помощь приходит Forester! Forester — это плагин для Cinema 4D, который позволяет очень легко создавать настраиваемые природные элементы, такие как деревья, растения, камни и траву. С их подключаемым модулем C4D вы можете легко импортировать, настраивать и анимировать активы Forester с точным контролем.

Daz Studio

Marvelous Designer

Еще одна популярная программа для создания персонажей — Marvelous Designer.Marvelous — популярный выбор для создания реалистичных симуляторов одежды и тканей. Моделирование в этом программном обеспечении очень быстрое, детализированное и безумно реалистичное. Неудивительно, что Marvelous стал популярным среди дизайнеров 3D-анимации. Очень легко экспортировать персонажей из C4D или другого приложения, перенести их в Marvelous для украшения и экспортировать обратно в C4D для окончательного рендеринга. Я уверен, что вы видели множество мультяшных персонажей в реалистичной одежде и можете поспорить, что гардероб был создан с помощью Marvelous Designer.

Итак, мы рассмотрели много программного обеспечения, которое может предоставлять готовые активы, но как насчет моделирования вашего собственного контента с нуля?

ZBrush

Когда вы лепите, вам нужна тонна геометрии, чтобы получить все эти детали. Чтобы иметь возможность анимировать в Cinema 4D, вам нужно иметь намного меньше геометрии … и это возможно с помощью ZRemesher ZBrush, который создает объект с более низкой полигональностью, пытаясь сохранить как можно больше деталей. Таким образом, у вас есть более легкий актив для использования с суставами и деформаторами в C4D.

Помимо того, что ZBrush является отличным приложением для скульптинга, он также позволяет художникам создавать UV-карты или рисовать текстуры, а недавно они добавили динамическую систему, которая позволяет создавать красивые модели одежды.

Quad Remesher

Программы 3D для текстурирования

После создания модели следующим шагом будет ее текстурирование, верно? Итак, давайте рассмотрим программное обеспечение, которое поможет вам в этом.

Substance Painter, Designer и Alchemist

Золотым стандартом в разработке материалов является программный пакет Substance, который включает в себя Substance Painter, Designer и Alchemist.В то время как Alchemist позволяет вам создавать высококачественные 3D-материалы из 2D-фотографий одним щелчком мыши, Substance Designer и Painter позволяют создавать материалы с нуля.

Substance Designer — это сверхмощное приложение для создания материалов на основе узлов, которое позволяет художникам процедурно создавать мозаичные материалы. У него безумный контроль, а материалы, которые вы создаете, можно легко перенести в ваше 3D-приложение по выбору в виде карт нормалей, смещения и шероховатости. Вы даже можете использовать его для создания HDR — насколько это круто?

И последнее, но не менее важное — это Substance Painter, который можно представить как Photoshop для 3D-моделей.Он позволяет рисовать прямо на поверхности ваших ресурсов в режиме реального времени, обеспечивая очень интуитивно понятный, художественный и захватывающий способ текстурирования. Вы даже можете украсить свои модели гранью, нарисовав потертости, загривок, царапины и ржавчину!

Rizom’s UV Virtual Space

Одно предостережение при использовании Substance Painter заключается в том, что ваша модель должна быть правильно развернута в УФ-свете. УФ-распаковка — это такое же увлекательное занятие, как вырывание зубов, но RizomUV делает ее довольно безболезненной. Программное обеспечение Virtual Spaces от Rizom UV — лучший выбор многих 3D-художников для простой и интуитивно понятной UV-развертки.У Rizom также есть программные мосты, которые делают экспорт UV из программного обеспечения 3D в Rizom, а затем обратно очень упрощенным.

Программное обеспечение для 3D-анимации

Говоря о программном обеспечении для 3D, давайте поговорим именно об этом! 3D приложения! Если вы меня знаете, то знаете, что я предпочитаю 3D-приложение Cinema 4D.

Cinema 4D

На мой взгляд, Cinema 4D, несомненно, самая простая в освоении программа для работы с 3D и самый популярный выбор для большинства фрилансеров и студий. У него потрясающая интеграция с продуктами Adobe, интуитивно понятный пользовательский интерфейс, а самый известный 3D-художник в мире — Beeple — использует Cinema 4D в качестве любимого инструмента.Лучше всего то, что у C4D есть удивительное сообщество, которое занимается обменом знаниями.

С точки зрения функций, он может похвастаться мощными, но простыми в использовании инструментами. Он надежен, с непревзойденной системой Mograph, которая позволяет клонировать объекты, мощными рабочими процессами процедурной анимации, простой в использовании системой физики реального мира, инструментами размещения, которые заставляют китбашеров пускать слюни, и многое другое!

Плюс у него есть Jiggle Deformer, так что я имею в виду … давай.

Blender

Хорошо, позвольте мне на секунду снять шляпу фаната C4D и поговорить о Blender.Вы знали, что это бесплатно? Что ж, это так, и это одно из основных преимуществ этого полнофункционального программного обеспечения с открытым исходным кодом. Как только вы преодолеете не такой интуитивно понятный пользовательский интерфейс, это будет очень мощное приложение, поддерживающее все аспекты 3D-конвейера, такие как моделирование, оснастка, композитинг и даже редактирование видео. Одна из его самых известных функций — Grease Pencil, и я не стыжусь сказать, что этот C4D-маэстро немного завидует. Он позволяет рисовать прямо в окне 3D-просмотра. 2D-варианты использования Grease Pencil просто невероятны: раскадровка, разработка концепции, снятие шкуры с лука… это безумие. Помимо Grease Pencil, Blender может похвастаться множеством мощных наборов инструментов, таких как инструменты для скульптинга. Сюда входит Dynotop, метод динамического моделирования тесселяции, который добавляет и удаляет детали во время рисования.

Еще один плюс Blender — это встроенные средства визуализации, Cycles и Eevee. Cycles — это мощный, беспристрастный движок рендеринга на основе трассировки лучей. Eevee — это движок рендеринга в реальном времени Blender, который использует те же узлы затенения, что и Cycles, что позволяет быстро просматривать сцены и легко переключаться между рендерерами.Blender также может похвастаться поддерживающим и активным сообществом, которое предоставляет множество бесплатных обучающих материалов на Youtube.

Unreal Engine

Далее идет Unreal Engine. Первоначально разработанная для передовых видеоигр, эта программа теперь используется во всех уголках индустрии развлечений: от превизов до виртуальных наборов и даже анимированной графики. Претензия на известность заключается в том, что это невероятно универсальная программа с почти непревзойденными возможностями рендеринга в реальном времени, позволяющая создавать свои творения, не заботясь о времени рендеринга.

О, и это абсолютно БЕСПЛАТНО!

Houdini

И, наконец, одно программное обеспечение для работы с 3D, которое не для слабонервных: Houdini. Houdini — это безумно мощное 3D-приложение, используемое в 3D-анимации и VFX

в кино, коммерческой и видеоигровой индустрии … и все больше и больше используется для работы с анимированной графикой. У него действительно репутация очень крутой кривой обучения; Вы не получите Houdini через неделю. Но, как скажут вам многие энтузиасты Houdini, усилия по развитию стоят того.

Он полностью основан на узлах и процедурен, что обеспечивает безумный контроль. Большинство удивительных динамических симуляций, которые вы видите в Интернете, вероятно, выполняются с помощью Houdini, но это гораздо больше. Симуляторы частиц, моделирование, что угодно — Houdini может это сделать. Кроме того, с его Houdini Engine он позволяет импортировать и редактировать свои ресурсы в Maya, 3DSMax, C4D, Unreal Engine и Unity. Подумайте, что After Effects MOGRTS. И у них есть бесплатная версия для учеников, которую вы можете изучить и использовать в некоммерческих проектах.

Сторонние средства визуализации

Теперь перейдем к одной из самых спорных тем… сторонние рендеры! В любое время дня кто-то набирает «какой модуль рендеринга вы использовали» под видео в Instagram. Позвольте мне предварять этот раздел тем фактом, что большинство современных визуализаторов очень хороши, и, в конце концов, это больше связано с талантом художника. Я имею в виду … не переживайте об этом слишком много.

Итак, давайте поговорим о большой тройке: Arnold, Redshift и Octane.

Arnold

Arnold — это беспристрастный рендерер на базе CPU / GPU, который работает на Mac дольше, чем два других, но также может быть самым медленным из всех трех.У Арнольда действительно потрясающий визуализатор мультяшек, а поддержка ЦП и Mac означает, что он не зависит от графического процессора, как другие, поэтому он более доступен для многих художников.

Octane

Говоря о зависимости от графического процессора и поддержки Mac, в последнее время Octane выделяется в этой области, расширяя поддержку многих компьютеров Mac. Octane — непредвзятый рендерер, который создает красивые готовые продукты; с его помощью сложно сделать плохой рендер. У него огромное сообщество, и я бы сказал, что это самый популярный сторонний рендерер.Он также является предпочтительным средством визуализации для Beeple. Компания OTOY, стоящая за Octane, является пионером в отрасли с множеством интересных и амбициозных проектов, в том числе RNDR, это децентрализованная платформа облачного рендеринга. У OTOY также есть невероятные инструменты в своем семействе продуктов, такие как EmberGEN — безумный инструмент для моделирования огня, объема, дыма и частиц в реальном времени, а также Sculptron, это набор инструментов для моделирования и анимации сетки в реальном времени с помощью графического процессора.

Redshift

Наконец, у нас есть Redshift, предвзятый рендерер.Это означает, что вы действительно можете создать стилистические образы, которые ломают реальность. Для всех пользователей C4D он также принадлежит той же компании MAXON, поэтому со временем можно ожидать действительно тесной интеграции.

Он очень быстрый и имеет систему материалов, полностью основанную на узлах. Сильные стороны Redshift в том, насколько быстро он отображает объемные изображения и его общая скорость. Это из-за его способности набирать сэмплы буквально для любого аспекта вашей сцены. В отличие от Octane, Redshift требует немного больше времени, чтобы зафиксировать красивые рендереры.Если вы хорошо разбираетесь в освещении, оно на вас не сильно влияет.

Программы постпроизводства 3D

В заключение давайте поговорим о постпроизводстве. Большинство дизайнеров знают, что After Effects и Photoshop являются наиболее популярными программами для композитинга, особенно для пользователей Cinema 4D, из-за их тесной интеграции. Но все больше и больше я вижу, что Nuke используется в качестве композитора для многих 3D-художников.

Nuke

Nuke — это мощное приложение для композитинга и визуальных эффектов на основе узлов, которое было впервые разработано Digital Domain.Его главная сила в том, что рабочий процесс полностью основан на узлах, что делает композитинг более рациональным и мощным. Кроме того, он имеет полное трехмерное рабочее пространство, позволяющее импортировать трехмерную геометрию и комбинировать двухмерные и трехмерные элементы. У Nuke также есть действительно хороший набор инструментов для работы с частицами.

Для 3D-художников, которые любят работать с узлами, это приложение быстро становится предпочтительным для композитинга.

Начало работы в 3D-дизайне

Вот и мой список самых популярных программ для 3D.3D-индустрия постоянно меняется, и сейчас прекрасное время для творчества, имея под рукой столько инструментов! Если вы хотите прыгнуть в бассейн и научиться плавать, у нас есть курс, который специально для вас: Cinema 4D Basecamp!

Изучите Cinema 4D с нуля в этом вводном курсе от сертифицированного тренера Maxon, EJ Hassenfratz (это я). Этот курс познакомит вас с основами моделирования, освещения, анимации и многими другими важными темами для 3D-дизайна. Вы узнаете основные принципы и передовые методы работы с 3D, заложив основу для решения более сложных вопросов в будущем.

———————————————— ————————————————— ———

Учебник Полный текст ниже 👇:

EJ Hassenfratz (00:00): Как 3D-художников, нас просят сделать так много вещей, чтобы изучить так много дисциплин и быть на высоте. новейшие методы и инструменты. Это непростая задача. Вот почему я составил этот список некоторых из лучших программ, которые, как я вижу, используют 3D-художники в надежде открыть вам глаза, посмотреть, что там есть, и посмотреть, что вы можете добавить в свой собственный рабочий процесс 3D.Готовы нырнуть. Давайте проверим.

Э. Дж. Хассенфратц (00:32): Начнем с самого важного шага в 3D-рабочем процессе. И это этап планирования, потому что давайте будем реальными. Если у вас не получается спланировать, вы планируете потерпеть неудачу в разработке концепции при создании мудбордов, что является ключом к созданию потрясающих рендеров. Теперь создавать доски на Pinterest достаточно просто, но еще лучше использовать бесплатное приложение под названием pure ref. Pure ref позволяет вам собирать ссылки, создавать доски настроения и размещать их прямо в верхней части вашего интерфейса и даже настраивать прозрачность поверх вашего приложения, чтобы моделировать ли вы, создавать материалы или просто пытаться сопоставить При настройке освещения pure F позволяет иметь под рукой эталонные изображения.Теперь ключом к созданию высококачественного рендера является то, что он требует высококачественных ресурсов. К счастью, существует множество программного обеспечения, которое помогает художникам находить и создавать высококачественные ресурсы.

Э. Дж. Хассенфратц (01:26): Первый — быстро. Так что быстро свяжите мега сканирование и мета-людей. Таким образом, мост — это бесплатное программное обеспечение для управления контентом из эпических игр, которое позволяет вам просматривать и экспортировать огромные библиотеки ресурсов, которые находятся в их мега-сканированиях и каталогах мета-людей, для использования в вашем любимом 3D-приложении, таком как cinema 4d.Самое приятное то, что быстрый единственный мост для плагина cinema 4d позволяет вам легко экспортировать активы с материалами, автоматически настроенными для третьей стороны, рендерингом, который вы настроили в cinema 4d, будь то regift, октан, вы называете это. Теперь, помимо мега-сканирования, есть мета-люди, это безумный безумный плагин от epic. Это позволяет создавать реалистичных цифровых людей с помощью нескольких щелчков кнопки. На данный момент это программное обеспечение является довольно новым с ограниченными возможностями экспорта, но многие кубинцы определенно заслуживают внимания.

Э. Дж. Хассенфратц (02:24): Если вы обнаружите, что визуализируете много сцен с природой, мы, трейдер и Форрестер, абсолютно необходимы. Начнем с создателя мира. Это генератор ландшафта в реальном времени, который делает то, что написано в названии. Это помогает вам быстро строить мир и делать это процедурно. Теперь, когда вы создали свой мир, вы можете легко экспортировать его в игровые движки, моделируя приложения в 3D-приложениях, таких как cinema 4d. Теперь пейзажи обычно требуют природных элементов, и именно здесь на помощь приходит Forester.Forrester — это плагин для cinema 4d, который позволяет очень легко создавать настраиваемые природные элементы, такие как деревья, растения, камни и трава, с помощью плагина C4 D. Вы можете легко импортировать настройку анимации или активов с помощью тонкой настройки. Такова природа. А как насчет людей? Daz studio — это программа для создания реалистичных трехмерных персонажей. И это бесплатно. Daz позволяет вам создавать собственных настраиваемых и полностью оснащенных персонажей с нуля, размещать их, добавлять прически, одежду и аксессуары и даже применять к ним анимацию или анимировать их с нуля.

EJ Hassenfratz (03:36): Помимо бесплатных ресурсов, у Daz есть огромная библиотека ресурсов, которую вы можете скачать на их торговой площадке под названием Dez central. Еще одно программное обеспечение, которое люди часто используют с персонажами, — это замечательный дизайнер. Marvelous — очень популярный выбор для создания реалистичных симов из одежды и тканей. Тканевые симы, созданные с помощью этого программного обеспечения, очень быстро детализируются и настолько безумно реалистичны, что неудивительно, что они часто используются в анимированной графике.Очень легко экспортировать персонажей из C4 D или другого приложения. Превратите в чудо для украшения, а затем экспортируйте обратно в cinema 4d для окончательного рендеринга. Я уверен, что вы видели множество персонажей в реалистичной одежде, и можете поспорить, что эта одежда создана с помощью чудесного дизайнера. Итак, мы рассмотрели много программного обеспечения, которое может предоставить готовые активы и помочь вам создавать собственные активы.

Э. Дж. Хассенфратц (04:27): А как насчет моделирования собственного контента с нуля? Ответь зебра тсс.Автономное приложение для лепки и моделирования. Zebra — это универсальное приложение для моделирования не только мягких поверхностей, но и твердых поверхностей, а также интуитивно понятным и мощным способом. Многие люди могут ассоциировать зебры с очень детализированными реалистичными скульптурами персонажей, но я вижу, что это все чаще и чаще используется в MoGraph. Когда вы лепите, вам понадобится тонна геометрии, чтобы получить все эти детали. Поэтому, чтобы анимировать его, скажем, cinema 4d, нужно иметь гораздо меньше геометрии. И это возможно с помощью zebra rush Z переизмерения, которая в основном создает объект с более низкой полигональностью, пытаясь сохранить как можно больше исходных деталей.Таким образом, у вас будет более легкий актив для использования с, скажем, объединениями и деформаторами в cinema 4d. Помимо того, что это потрясающее приложение для скульптинга, оно также позволяет художникам создавать UV-карты, рисовать текстуры, а недавно они добавили динамическую систему, которая позволяет вам создавать красивые модели одежды, идеально подходящие для создания одежды.

Э. Дж. Хассенфратц (05:34): Еще одно популярное программное обеспечение, которое вы можете использовать для создания более легкой геометрии в трехмерных приложениях, — это четырехмерное повторное измерение. Он автоматически сопоставит или повторно типизирует вашу сетку, чтобы сделать ее легче и удобнее в использовании.Мера Quadri идеально подходит для использования вместе с заторами для увеличения объема. Теперь, когда вы создали модель, следующим шагом будет ее текстурирование, верно? Итак, давайте рассмотрим какое-нибудь программное обеспечение, которое поможет вам добиться того, чтобы золотым стандартом в предложении материалов был пакет программного обеспечения для материалов. Сюда входят художник по субстанциям, дизайнер и алхимик. В то время как Alchemist позволяет создавать высококачественные 3D-материалы из 2-хмерных фотографий с помощью простого конструктора материалов, щелкнув мышью, а Painter позволяет создавать материалы с нуля.Substance Designer — это сверхмощное приложение, предлагающее материалы на основе узлов, которое позволяет художникам процедурно создавать обрабатываемые материалы. У него безумный контроль, а материалы, которые вы создаете, вы можете использовать в своем любимом 3D-приложении по выбору, и вы можете экспортировать любые карты текстур.

EJ Hassenfratz (06:38): Вам понадобятся карты нормалей, смещения и шероховатости, и вы даже можете использовать их для создания своих собственных HDR. Как это круто? И, наконец, что не менее важно, художник по субстанции, который вы можете рассматривать как Photoshop для 3D-моделей, позволяет рисовать прямо на поверхности ваших моделей в режиме реального времени, обеспечивая очень интуитивно понятный, художественный и захватывающий способ текстурировать ваши модели.Вы даже можете украсить свои модели, нарисовав потертости, царапины и ржавчину. Одно предостережение при использовании средства для рисования непосредственно на ваших моделях заключается в том, что вам действительно нужно, чтобы ваши модели были правильно УФ-, развернуты и УФ-развертывание примерно так же весело, как вытаскивать зубы, но УФ-излучение корневищ делает это довольно безболезненным. Корневище УВС, виртуальные пространства. Программное обеспечение — это множество 3D-художников, лучший выбор для простого и интуитивно понятного UV. При распаковке корневища также используются программные мосты, которые позволяют экспортировать УФ из трехмерного программного обеспечения в корневище.

Э. Дж. Хассенфратц (07:40): А затем вернемся к рабочему процессу вашего программного обеспечения для трехмерной графики, очень упрощенно говоря о программном обеспечении для трехмерной графики, давайте поговорим только об этих трехмерных приложениях. Если вы меня знаете, то я предпочитаю cinema 4d. На мой взгляд, это самое простое в освоении программное обеспечение для 3D-моделирования и самый популярный выбор для большинства фрилансеров и студий. Он получил потрясающую интеграцию с продуктами Adobe, имеет интуитивно понятный пользовательский интерфейс, и самые известные люди в мире 3D-художники используют cinema 4d в качестве своего любимого инструмента.У него потрясающее сообщество. Это все о обмене знаниями, и в нем есть что-то, что называется деформатором покачивания. Итак, я имею в виду, давай. Хорошо, позвольте мне снять шляпу фаната C 4d на секунду и поговорить о блендере. Вы знали, что это бесплатно? Что ж, это так. И это одно из основных преимуществ этого полнофункционального программного обеспечения с открытым исходным кодом.

Э. Дж. Хассенфратц (08:33): Как только вы пройдете мимо, это не такой интуитивно понятный пользовательский интерфейс, это очень мощное приложение, которое поддерживает все аспекты 3D-конвейера, такие как моделирование, оснастка, композитинг и даже редактирование видео.Карандаш для смазки с одной функцией — это то, что, как пользователь C4, два, я очень завидую блендеру. Имея его, вы можете рисовать прямо в трехмерном окне просмотра. Двухмерные варианты использования жирного карандаша просто невероятны. Мы говорим о разработке концепции раскадровки, снятии шкуры с лука. Это безумие. В дополнение к жирному карандашу, блендер может похвастаться множеством мощных наборов инструментов, таких как инструменты для скульптинга, включая dyno top, его метод динамического моделирования тесселяции. И это добавляет и удаляет детали по мере того, как вы рисуете.Это действительно здорово. Еще один плюс блендера в том, что он встроен в циклы рендерера и циклы Evy в качестве мощного беспристрастного движка рендеринга базы трассировки лучей. В то время как Evie — это движок рендеринга в реальном времени блендеров, который использует те же узлы затенения, что и циклы.

EJ Hassenfratz (09:35): И это позволяет быстро просматривать сцены в реальном времени, а затем легко переключаться между рендерерами. Блендер также может похвастаться поддерживающим неактивным сообществом, которое предоставляет массу бесплатного обучающего контента на YouTube. Далее идет нереальный движок.И то, что вначале было программным обеспечением, используемым только для разработки видеоигр, теперь используется практически всеми в медиаиндустрии. Оно использовалось для предыдущих виртуальных наборов и даже для анимированной графики. Его заявка на известность заключается в том, что это невероятно универсальная программа с почти непревзойденными возможностями рендеринга в реальном времени, которые позволяют создавать свои творения, не заботясь о времени рендеринга. О, и это абсолютно бесплатно. Он хорошо интегрируется с другими 3D-приложениями, такими как cinema 40, где вы даже можете взять свои сцены из cinema 4d и поместить их прямо в нереальное и воспользоваться его рендерингом в реальном времени.Еще один бонус заключается в том, что вся библиотека мега-сканирований, о которой я упоминал ранее, полностью бесплатна для использования внутри нереального движка.

Э. Дж. Хассенфратц (10:35): И, наконец, одно программное обеспечение для трехмерной графики, которое не для слабонервных. Гудини. Houdini — это безумно мощное 3D-приложение, используемое в 3D-анимации и визуальных эффектах, а также в индустрии рекламы фильмов и видеоигр. И он все больше и больше используется для работы с анимированной графикой. Он имеет репутацию компании, требующей очень крутого обучения. Вы не просто собираетесь забрать Houdini через неделю, но, как многие энтузиасты Houdini скажут вам, это полностью стоит усилий по развитию.Это процедурный рабочий процесс, полностью основанный на узлах, обеспечивающий безумный контроль. И я готов поспорить, что большинство удивительных динамических симуляций, которые вы видите в Интернете, вероятно, выполняются с использованием Houdini, но это гораздо больше. В нем есть те же частицы, сумасшедшее процедурное моделирование, что угодно. Гудини может это сделать. Кроме того, с его движком Houdini он позволяет импортировать и процедурно редактировать свои активы Maya 3s, max C 4d unreal Engine и Unreal Think After Effects McGirts, и у них есть бесплатная версия для учеников, которую вы можете изучить и использовать в некоммерческих целях. продукты.

EJ Hassenfratz (11:42): Теперь давайте перейдем к одной из самых спорных тем о сторонних рендерерах в любое время суток, когда кто-то печатает. Какой рендер вы использовали в разделе Instagram? Позвольте мне предварять этот раздел тем фактом, что большинство современных рендеров очень хороши. И, в конце концов, дело не в том, насколько хорош рендер, а в том, насколько хорош художник. Так что не слишком увлекайтесь тем, какой из них вы используете? При этом Октан лучший? Просто шучу. Давайте поговорим о большой тройке Arnold Redshift и октане. Arnold — это беспристрастный рендеринг на основе процессора GPU, который работал на Mac дольше, чем два других рендера, но также мог быть самым медленным из всех трех рендеров.У Арнольда потрясающий рендеринг мелодий, а поддержка ЦП и максимальной мощности означает, что он не зависит от графического процессора, как другие рендеры.

Э. Дж. Хассенфратц (12:34): Так что это более доступно для многих художников. Теперь, говоря о зависимости от графического процессора и максимальной поддержки, Octane на самом деле очень хорош в этой области, в последнее время расширяя поддержку для многих Mac с октановым числом без октанового числа — это беспристрастный рендеринг, который создает самые красивые рендеры. Используя октановое число, действительно сложно сделать плохого арендатора. Это пользуется огромным сообществом.И я бы сказал, что это самый популярный сторонний рендерер. Это также предпочтительный вариант рендеринга для людей, компания, которая делает его, о, игрушка, довольно дальновидна и является новатором в отрасли с множеством интересных и амбициозных проектов, включая рендеринг децентрализованной платформы облачного рендеринга. О, у toy также есть невероятные инструменты в своем семействе продуктов, такие как Ember gen, который имеет безумные метрики объема пожара в реальном времени, инструменты моделирования дыма и частиц, а также лепит Tron — это набор инструментов для создания сетки и анимации в реальном времени с помощью графического процессора.

Э. Дж. Хассенфратц (13:30): Наконец, у нас есть Redshift, который является предвзятым средством рендеринга, что означает, что вы действительно можете использовать стилистические образы, которые могут нарушить реальность. И для всех, кто является пользователем cinema 4d, он также принадлежит той же компании max on. Так что со временем можно ожидать действительно тесной интеграции. Он очень быстрый и имеет полностью узловую систему материалов. Его сильные стороны заключаются в том, насколько быстро он рендерит объемные источники света, и в его общей скорости из-за его способности набирать сэмплы буквально для любого аспекта вашего рендеринга.В отличие от Octane Redshift действительно требует немного больше времени, чтобы получить красивый рендер, но если вы хороши в освещении, это действительно не так сильно на вас влияет. Хорошо, поговорим о пост-продакшене. Я уверен, что все знакомы с тем фактом, что After Effects и Photoshop являются программным обеспечением для композитинга для большинства 3D-художников, особенно для художников cinema 4d, из-за его тесной интеграции с продуктами Adobe, но все больше и больше я вижу ядерную бомбу. Nuke, которую предпочитают многие 3D-художники в качестве композитора, представляет собой мощное приложение для композитинга и визуальных эффектов на основе узлов, которое впервые было разработано цифровой сферой.

Э. Дж. Хассенфратц (14:41): Его сильные стороны заключаются в том, что он полностью основан на узлах, что позволяет значительно упростить мощные рабочие процессы композитинга. Кроме того, он имеет полное трехмерное рабочее пространство, предназначенное для импорта трехмерной геометрии и непосредственного комбинирования двухмерных и трехмерных элементов. У него также есть действительно хороший набор инструментов для работы с частицами для 3D-художников, которые любят работать с узлами. Это приложение для композитинга быстро становится популярным. Итак, у вас есть мой список некоторых из лучших программ для 3D, которые, как я вижу, используют художники сейчас, индустрия постоянно меняется, и это действительно захватывающее время, чтобы быть художником, у которого под рукой так много инструментов, но были ли какие-то программное обеспечение, о котором я не упоминал, и вы думаете, что я должен был обязательно пожаловаться в разделе комментариев ниже, или если есть приложение для лихорадки, о котором я упоминал, обязательно выкрикните это приложение, которое вам действительно нравится, и обязательно лайкните и подпишитесь, позвоните в звонок, чтобы получать уведомления обо всех последних уроках школы движения.Большое спасибо за просмотр. Я надеюсь снова увидеть тебя здесь когда-нибудь. Посмотреть

Музыка (15:45): [завершающая музыка].

Топ-3 приложения для 3D-моделирования iPad

Приложения, инструменты и программное обеспечение для 3D-моделирования просто волшебны. Они превращают ваши идеи в красивые 3D-модели и прототипы. Инструменты 3D-моделирования используются в 3D-печати, анимации, архитектуре и играх. 3D-проектирование становится мобильным и находит свое применение в смартфонах и планшетах.

Когда вы будете искать в Google мобильные приложения с 3D-дизайном, вы будете шокированы их огромным числом.Вам придется перебрать всю упаковку, чтобы найти надежную и функциональную. Кроме того, большое количество 3D-приложений ориентировано на пользователей, которым нужна визуализация, а не проектирование моделей для 3D-печати. К счастью, в этой статье представлены 3 лучших приложения для 3D-моделирования iPad для всех ваших дизайнерских нужд.

Shapr3D

Приложение для моделирования Shapr3D позволяет создавать профессиональные 3D-модели в любом месте и в любое время. Оно позиционирует себя как ведущее в мире приложение для 3D-дизайна благодаря интуитивно понятному прямому моделированию, качеству и мощности.

Характеристики
  • Точное, мощное и интуитивно понятное создание эскизов. Вы можете создавать сложные технические чертежи благодаря ограничениям, размерам и сетке приложения.
  • Импортируйте чертежи и 3D-модели из приложений САПР и уточняйте их с помощью Shapr3D.
  • Экспортируйте свои чертежи и 3D-модели в другие приложения САПР, чтобы получить желаемый результат. Вы можете начать создавать дизайн в Shapr3D и закончить проектирование в другом приложении.
  • Он имеет тот же механизм моделирования, что и Solidworks — профессиональное программное обеспечение для моделирования.
Плюсы
  • Он прост в использовании и имеет отличный интерактивный дизайн. Многие люди находят приложение простым в освоении и адаптации. Вы используете пальцы, чтобы перемещать рабочее пространство, и Apple Pencil, чтобы влиять на модель.
  • Отлично подходит для параметрического моделирования.
  • Apple Pencil позволяет изготавливать безупречных моделей .
  • Идеально подходит для профессиональных инженеров, архитекторов , ювелиров и промышленных дизайнеров.
  • Shapr3d имеет сотни отзывов в App Store со средней оценкой 4,5 звезды.
  • Вы можете создавать контент на ходу как с подключением к Интернету, так и без него. Shapr3D идеально подходит для людей, которые всегда в движении, но им все еще нужно выполнить свою работу с САПР.
  • Предлагайте приложение как на настольном ПК.
  • Приложение можно загрузить бесплатно. Вы можете подписаться, чтобы получить дополнительные функции.
Минусы
  • В нем отсутствуют некоторые функции, доступные для настольных компьютеров.
  • Он совместим только с iPad, поддерживающим Apple Pencil, таким как iPad Pro, iPad Mini 5, iPad Air 3 и iPad 2018.

Морфи

С Morphi, вам не понадобится Wi-Fi или мышь для создания 3D-проектов. Вы просто открываете приложение и начинаете проектировать. Morphi — это простое и мощное приложение для 3D-дизайна и моделирования. Вы можете использовать приложение для создания дизайнов для анимации, игрового и графического дизайна.

Самое лучшее в Morphi — это то, что его могут использовать люди разного возраста и уровня навыков для рисования, объяснения идей, визуализации и обучения.

Характеристики
  • Надежные инструменты САПР.
  • Создавайте дизайны без подключения к Интернету и входа в систему.
  • Легко импортируйте 3D-модели из других приложений для 3D-моделирования.
  • Имеет предварительно загруженные 3D-модели на случай, если вы не знаете, с чего начать.
  • Возможность экспорта файлов STL и OBJ.
  • Используйте пальцы, чтобы рисовать 3D-объекты, объединять объекты, а также вырезать и вставлять объекты.
  • 3D-библиотек, которые предлагают вам формы, текст и цветовые особенности.
Плюсы
  • Идеально подходит для всех, кто хочет создавать 3D-модели.Если вы хотите создать декоративный проект , архитектурную модель и 3D-модель для образования Maker, вы можете использовать Morphi.
  • Вы можете создавать модели на ходу, потому что вам не нужны мышь и подключение к Интернету.
  • В приложении есть функция автосохранения, поэтому вы не потеряете свою работу в случае чего.
  • Никаких подписок, вы платите только единовременно.
  • Имеет высокий рейтинг среди пользователей, которые присвоили ему оценку 4,5 звезды.
Минусы
  • Имеет большую кривую обучения.Вам нужно время, чтобы научиться пользоваться приложением. Тем не менее, вы можете использовать руководство приложения, чтобы привыкнуть к нему.

в форме

Onshape — это приложение для трехмерного моделирования, которое позволяет создавать, изменять и публиковать трехмерные механические модели САПР. Onshape стремится помочь предприятиям модернизировать процесс разработки продуктов. Он сочетает в себе САПР, управление данными, инструменты для совместной работы и аналитику в реальном времени, чтобы предоставить вам идеальный опыт трехмерного проектирования. Onshape — это полноценное приложение для облачного 3D-моделирования, которое позволяет работать в команде.Члены команды могут совместно работать над проектами.

Характеристики
  • Имеет инструменты параметрического моделирования.
  • Безопасное облачное рабочее пространство .
  • Надежный набор функций.
  • Управляемый доступ к данным САПР.
  • Доступ из любого места: вы можете получить доступ к своим моделям с любого устройства Android.
  • Безопасность данных.
  • Имеет встроенный PDM.
  • Дизайн управления данными, позволяющий иметь единый источник данных.
Плюсы
  • У него относительно короткая кривая обучения.Кто-то с базовыми знаниями САПР может легко перемещаться по приложению.
  • Он основан на облаке и, следовательно, может работать на нескольких платформах; ПК и мобильный.
  • Регулярные и быстрые обновления в приложении.
  • Способствует сотрудничеству и, следовательно, идеально подходит для профессиональных дизайнеров и инженеров, работающих в командах.
Минусы
  • Отсутствие органических функций CAM.
  • Трудно найти команды.
  • Отсутствует автономное кеширование.

Выбор между Shapr3D, Morphi и Onshape

Shapr3d , Morphi и Onshape — отличные приложения для 3D-моделирования iPad.Они надежны, функциональны и инновационны для всех ваших потребностей в 3D-моделировании и дизайне. Однако выбор между этими тремя лучшими приложениями для 3D-моделирования может быть трудным. Эти приложения для 3D-моделирования имеют различные функции, которые помогут вам создавать 3D-модели и конструкции. Ваш выбор приложения для 3D-моделирования зависит от ваших потребностей.

Выберите приложение, которое наилучшим образом соответствует вашим потребностям. Например, если вы хотите очень быстро создавать точные 3D-модели, тогда Shapr3D — лучший выбор. Однако, если вам нужно приложение для 3D-моделирования, которое способствует сотрудничеству между членами команды, Onshape вас не разочарует.Короче говоря, ваш выбор приложения для 3D-моделирования зависит от ваших потребностей и функций, которые вы ищете. Удачного выбора!

Эта статья предлагает достаточные доказательства того, что будущее мобильных приложений для 3D-дизайна и моделирования многообещающее. Многие приложения разрабатываются, а существующие дорабатываются. Вам не обязательно находиться в офисе или дома, чтобы выполнять работу с САПР; вы можете делать это на ходу благодаря мобильным приложениям. Независимо от того, являетесь ли вы студентом, профессионалом или энтузиастом, для вас найдется приложение для 3D-моделирования.

Related posts

Latest posts

Leave a Comment

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *